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...碑 (Shrine Blocks)来提升对某个神的信仰值。对某个神的信仰值高于50时,若处于该神的领地内(如对应的空岛变种),则会受到其对应的正面药水效果影响;类似地,低于-50时会受到对应的负面效果影响。某些生物群系会视为特定神的领地,比如空岛的每个变种对应一位神。在其领地生成的非玩家生物:头盔栏有10%概率获得一面对应神颜色的...
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...人或事物。我们决定往西边、精灵族生活的森林中寻找线索,虽然中途得经过兽族的领地,但几天后我们终究还是成功抵达精灵森林的遗址,而在这边我们遇到了一个身穿白色盔甲的人,就算看不清面容我依旧能感受到他的气场...那是一个真正的强者所拥有的压迫力,他看见了我们似乎有些惊讶,但他似乎很快的理解了现在的状态。他举起...
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白港守卫是曼德利家族的武装军队。 他们守卫着曼德利家族的领地——即白港,抵御虎视眈眈的敌人。 他们身穿曼德利家族的盔甲,用手中的武器守护着白港的和平。生成:白港守卫仅会在白港群系生成。 他们漫不经心地在这座港口城市中徘徊,如同其他NPC一样刷新。白港守卫也会出现在白港群系的建筑物中。 但这时的他们不会刷新,...
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注册名: rebornmod:entities.carcharodontosaurus

...的大型食肉性恐龙,牙齿锋利,类似鲨鱼的牙齿,但头骨很脆弱。经常会因为猎物、领地等问题而被迫与棘龙发生冲突。由于鲨齿龙的性别有着很大的差异,所以非常容易分辨。该生物无法驯服。纪录片中的棘龙与鲨齿龙争夺猎物
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注册名: territory:territory_table

本模组的核心物品。用于圈画领地,详情请看模组介绍。
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注册名: lycanitesmobs:joustalpha

...家是敌对的,它们还会指挥附近的骑斗士围攻玩家。除此之外,初代骑斗士也是一种领地意识极强的生物,它们之间会以单挑的方式自相残杀,不会调动附近的骑斗士。如果玩家装备不够强大,尽量回避初代骑斗士所率领的骑斗士群是明智的选择。
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洛汗是于版本Beta8被加入到游戏的一个派系。洛汗是洛希尔人的领地,他们平常的生活当中,离不开马儿的陪伴,是一个马背上的民族。正因如此,洛汗拥有着全中洲最好的马匹和骑兵。为了纪念洛汗的开国国王“埃奥尔”,所以洛希尔人一般也称为“埃奥尔一族”。“Rohan(洛汗)”一词来源于刚铎地区的辛达语,意为“驭马者之国”。同时...
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乌姆巴尔添加于版本Beta15乌姆巴尔是海盗的领地,位于哈拉德的西部海岸,哈隆德以南,被近哈拉德一带包围。这里会生成乌姆巴尔的海盗以及附属建筑。进入乌姆巴尔地区的玩家会获得成就“海盗之城”。
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...的高坡上遍布着松树,低处漫生着山毛榉和橡树。幽谷是第三纪元精灵在大陆仅存的领地之一。这里保存着精灵族大部分历史和学说,是古老的智慧与知识的象征。幽谷是一块美丽与平静之地,旅人们在这里思索和歇息(搜刮房子搬走物资),也可以得到睿智的指点(接任务赚银币,倒卖珊瑚给精灵铁匠)。“我们走过很远的路,看过很多...
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拥有两个箱子的储存空间,但只占用一个方块的位置。使用10个木板在木工台上合成。放在里面的物品当鼠标悬浮于其上时不会显示物品名称等等信息。注意:Residence领地插件的容器保护对桶无效。
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...者之塔(1个)天界浮游者扎尔格刷怪箱扎尔格小行星(1个)扎尔格间线刷怪箱间线领地(1个)间线卓普刷怪箱扎尔格小行星(2个)卓普
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注册名: DCsAppleMilk:defeatedcrow.melonSilky

由压缩西瓜和线制作而成放置在地面上是类似矿车的实体放置在水面上可以像船一样漂浮可以通过手持筷子右击乘坐撞击岸边会发生爆炸同时获得成就[冲破西瓜]也可以通过接触火焰或者弓箭射击的方式引爆爆炸带有精准采集效果PS:在服务器中该物品可以无视领地权限放置、破坏地形,还可以利用领地权限无限刷该物品
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...是一类位于贝烈盖尔海中的小型建筑,也存在于西方群岛的湖中。这些曾经是精灵的领地,如今均被海水淹没。它们通常在海底出现且由各种精灵砖组成。因此玩家需要船、具有水下呼吸的恩特饮料以及些许耐心来寻找它们。这些废墟在玩家处于水面之上很难被瞥到,因为其组成部分之一的萤石被掩盖在箱子之下。但这些废墟含有大量宝藏...
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...迷雾山脉附近的幽深山谷。幽谷,辛达语中被称为伊姆拉缀斯,为半精灵埃尔隆德的领地。在埃瑞吉安被毁后他领导幸存者至此建立了庇护所。幽谷的意思是“深深劈开的山谷”。Riven-意为“劈开,撕裂”,dell-意为“山谷”派系旗帜派系盾牌(幽谷之盾)
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阿多恩河流域群系于版本Beta34中被添加。阿多恩河流域曾是洛汗王国的领地,北达艾森河,南至阿多恩河。在一番争夺后最终为黑蛮地所占领。在黑蛮地控制的这段时期内,他们广泛地散落在这片土地上,使得这个生物群系会生成黑蛮地民居、黑蛮地酒馆以及黑蛮地山区堡。同时,作为同盟的艾森加德也有少许营地驻扎于此。进入阿多恩河...
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...口在顶部,1个被粉饰砖块包裹的间线的刷怪笼生成于最底部房间内。3.5版本后,间线领地的平均生成间距为24个区块,最小生成间距为8个区块;3.5版本前,间线领地默认配置下每个区块生成的概率为1/380。[h1=结构信息]结构图片(ID注在图片下方)详细信息结构大小:7*8*7结构大小:11*32*11[h1=画廊]
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伊希利恩于版本Beta9被加入到游戏中,为刚铎的子派系之一,地处于刚铎地区的最东边。伊希利恩是刚铎的开国元勋伊熙尔杜的直辖领地。伊希利恩境内生长着特有的两种植物,分别是莱贝斯隆树和日光兰。伊希利恩(Ithilien)为一个辛达语词语,“Ithil”意为月亮,再加上词根所构成,意思为“月亮之地”派系旗帜派系盾牌(宁洛丝之盾)
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...族,前去开发那片尚未有人登陆的大洞窟世界,并允许我们开把开拓出来的地方作为领地,获取这边的资源。 虽然这样获得了兽人族大部分部落的同意,但对于我们蜥蜴人而言把我们流放到未知的地区,不就是用我们的生命来查看这里的危险吗?虽然不是那十死无生的深渊洞窟,但也没有什么太大的差别了,此举令我们蜥蜴人一族对兽人...
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注册名: aoa3:zhinx_spawner

自然生成于赫尔维蒂世界的间线领地里。可用于刷出间线来。
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注册名: aoa3:lelyetian_plains

...维蒂茎冠、赫尔维蒂茎)赫尔维蒂草(用于生成赫尔维蒂草)桉格尼树[h2=结构]间线领地长骨地牢赫尔维蒂之塔寄生虫巢穴格劳之柱[h1=生物/实体生成][h2=怪物]3.2版本后:生物生成数量生成概率掠杀者11.2%赫尔维蒂法师124.7%弗莱124.7%赫尔维蒂战士124.7%追踪者0~124.7%3.2版本前:生物生成数量生成概率掠杀者11.0%赫尔维蒂法师119.8%弗莱119.8%赫尔维...
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...为这片土地上最强大的种族。[h1=已废弃的世界观]回到了兽人领土后,我们的祭祀在领地之内造了一个通往远古铥事件的传送门,方便我们往来远古铥世界并使两边的资源互通,有了力量及资源的我们,不在只是将远古铥用在武器上,已经获得强大力量的我们开始使用它建筑,不论是房子,雕像,器具随处都可以见到我们使用远古铥制造的...
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注册名: cc:claim_block

...You claimed this chuck”(参考翻译:你声明了这个区块),本区块将被认为是当前玩家的领地。在破坏 Claim Block 后,会提示“You unclaimed this chuck”(参考翻译:你取消声明了这个区块),本区块被重新设定为公共区域。[h2=设置]对着 Claim Block 按下使用[默认:右键],将打开其 GUI 界面,在单人游戏中游戏会被暂停。玩家可以在“访问”和“...
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注册名: dcs_climate:dcs_device_chest_metal

被挖下时可以保留内部物品的高级箱子。箱子内部空间为9*6,相当于原版大箱子的空间,只占一格空间且可并排放置多个。钢箱子在被挖下时会保留其中物品,方便搬运。钢箱子具有防爆属性,不会被爆炸破坏。注意:钢箱子不受res等的container权限管理,在领地中使用请注意防护。
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...他们的国家,建立了属于我们的蜥蜴王朝。[h1=已废弃的世界观]过去了十年,我们的领地虽然并无扩张多少,但族群里的生机却已慢慢恢复,新生代的出生,为以往灰暗的族群,添上了一分明亮的色彩,不仅如此,在魔法方面,祀祭们也终于发现了大洞窟世界中的元素,他们命名为"暗物质"并发现暗物质可以用在原生活的许多地方,利用...
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...的时间中大洞窟世界虽没有孕育出高智慧生命,但许多的生物却已经渐渐有了各自的领地,他们有着未知金属的外表,重如火炮的拳击,还会使用未知的魔法。蜥蜴人一族甚至危难到即将面临灭族之灾,在危难关头,祀祭带着蜥蜴人一族前往世界一角,我们只能够苟延残喘着,面对这个一切未知的世界,现在我们能做的只有,活下去并适应...
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天空与光明之神,十六神之长。根据神话考据,十六神最初只有太初神,后太初神创造出天父地母二神,天父地母又诞下其他十四神。在其领地下生成的生物:如果头盔栏为空,则会获得钻石头盔。
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大地与黑暗之神。阴坤人自带100点地母信仰值。在其领地下生成的生物:如果鞋子位为空,则会获得钻石靴子。
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...掠夺与吃掉的份。火哥也鼓励使用火焰作为战斗的工具来武装自己,从而变强。在其领地下生成的生物:如果主手为空,则会手持打火石。(由于纵火设定的存在,这些生物攻击会点燃目标3秒。)
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注册名: dcs_climate:dcs_cartridge 5

消耗品,配合滑膛枪使用,不会造成伤害,而是在命中位置生成隐形光源。该光源占据该方块,且正常情况不可见且不可破坏,手持光源子弹时可以看到光源位置,并破坏光源。注意:光源会无视领地权限,甚至build权限直接生成,且不会留下co i记录。
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注册名: deci:BlockStorageCrate

基础信息储物箱生存可获得体积声音都是原版的箱子大小,只是这是该模组唯一可以储存物品的道具,可以两个合成一个大箱子,容量也和原版的箱子一样不受箱子锁,牌子锁等插件影响,会受到领地插件影响可交易,买=2000 卖=500
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