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殖民地的每一位市民都有像玩家一样的饥饿值,范围在 0-[icon:hunger-level=40, 点] 之间,饥饿值显示在每位市民的 GUI 中。不同的饥饿值会有不同的效果:[icon:hunger-level=40, 点]:市民的治疗速度会加倍他们通过食用食物来增加饥饿值,就像玩家一样。[icon:hunger-level=12, 点]及以下:市民无法治疗,且会前往餐厅吃饭,如果没有厨师,他们会在GUI...
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毒镖需要配合吹筒使用;也可以放在发射器中使用毒镖在弹射攻击到生物后会对其造成0.5颗心的伤害以及18秒的饥饿效果
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饥饿者(Starved)技能具有吞噬方块的能力。[h1=进化树]前一阶段后一阶段无暴食者(Gluttony)[h1=出处]Web版小说文库版小说漫画动画第31章第2卷第18章第1季第12集[h1=效果][h2=吞噬方块]左键单击一个方块时,将会吞噬方块并移进使用者的物品栏里,如果使用者的物品栏已满,则会掉落在地上。[h2=副作用]会一直挨饿,但可以通过吞噬方块获得食...
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注册名: witchery:ingredient 103

噩梦里的梦魇掉落,属于珍惜掉落物出于获取难度考虑,请保存好
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1.18.2-3.6 Public Alpha 1 版本后,此实体被添加。饥饿的旅行者是一个命运多舛的探险家,他来自一个未知的时间,被困在了一个无形的空间中。通过他漫无边际的著作和大量的研究可以看出,他曾经似乎是一个冒险家,偶然间发现了一种跨维度旅行的方法。在这之后,他花费了大量的时间乘坐着他的飞船,并将自己的经历记录了下来。他为什...
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注册名: witchery:poppet 4

将会饿死时免疫死亡并回复满饱腹度
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饥饿地穴为生成于梦魇世界底层的结构,地穴的最深处关押着一名虚空守护者。饥饿地穴的主材料为饥饿石,地下部分主材料为地穴壁。跟着地表区域的地穴壁走进一个由绿色饥饿石构成的小型地下空间后,会有一个火焰晶体与一个多目鬼刷怪笼(如图,生成的怪为维尔纳斯)这时回头,可在进来时的阶梯左面发现一条隐秘通道,顺着通道...
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注册名: UsefulFood:Hungrz

无法合成,只能通过创造模式或指令(ID:4145)获得、拿在手上会立即清空饱和度,并快速消耗饥饿值(满饥饿值约一秒消耗空)。
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注册名: goety:soul_hunger

来源:当玩家拆掉灵魂方舟,或者成为巫妖在灵魂能量不够的情况下奥术复活,会得到此效果。效果:会导致受影响的实体失去灵魂能量,此效果每一级会降低玩家10%攻击速度,5%移动速度和[icon:health=4,点]攻击伤害。很可惜,这个效果无法被牛奶或净化药剂移除。不过只要玩家拥有灵魂方舟,并且灵魂方舟内拥有10,000点及以上的灵魂能...
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注册名: minecraft:potion

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注册名: InfusionBrewing:fluidPotion16

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注册名: ebwizardry:spell_book 66

法术等级:学徒法术类型:治愈属性:治愈魔力消耗:10补充施法者3点饱食度和1格饱腹度。当快捷栏的魔杖里拥有此魔法,且饰品栏携带了食物袋子时,此魔法会自动触发。
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注册名: specialmobs:hungryspider

拥有和巨型蜘蛛一样的体积,成功攻击目标恢复2血(如已到达最大生命,则会额外增加2点最大生命属性,不可大于最大生命属性上限)会缓慢的恢复血量(每2秒恢复1血),随机掉落兔肉,骨头,腐肉,鸡肉,曲奇攻击:1跟踪距离:16速度:0.3最大生命:20
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模组对原版的饥饿伤害进行了强化。玩家饥饿值归零后,每5秒将受到最大生命值的10%的伤害。饥饿伤害不受防御力等因素减免,且无法被闪避。
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注册名: goety:pendant_of_hunger

矿物词典: curios:necklace

饥饿吊坠可以吸收你物品栏中的腐肉,将它们储存起来,并在你的饥饿值有损失时自动喂食给你。当然,吃这种食物会让你比平常变得更饿。————《黑暗之书》附言获取:饥饿吊坠是用魔法仪式(2.5.8.0/2.27.0前)/大地仪式(2.5.8.0/2.27.0后)制作的。用途:佩戴时,吊坠会吸收玩家背包中的腐肉,并将其储存在自己内部。默认情况下,它...
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注册名: Mariculture:food 13

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注册名: minecraft:potion

饥饿药水是本模组添加的一种药水。饮用后会获得4分钟的饥饿效果。
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注册名: ageofminecraft:learningbook_master_pacifist

为召唤生物增加经验与45点智力、0.5点敏捷,减15.5点力量、5点耐力、15.5点灵巧。
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注册名: thebetweenlands:elixir 45

使用橙色木晶药瓶承装的饥饿之药。长按右键饮用,饮用后获得饥饿之药效果,并返还橙色木晶药瓶。潜行长按右键蓄力可将药瓶扔出,效果类似喷溅药水。药瓶落地后会变成1~3个木晶碎片和0~1个橡胶球。酿造所需要素:消化、生命、强化、腐化。消化要素的含量决定药水的效果。强化要素的含量决定药水的持续时间。
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注册名: goety:hunger_core

来源:饥饿核心是使用活力仪式合成的。用途:用以制作尖牙盛宴聚晶,不详镰刀,灵魂吸收器,饥饿吊坠,以及生成你自己的蹂躏者。
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注册名: bewitchment:poppet_hungerprotection

需要副手拿着巫媒,主手拿着巫毒娃娃,右键来绑定放置在玩家包裹中才能生效,有耐久度当受到饥饿伤害时,移除该伤害,并回复1点饱腹度
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注册名: LotsOfFood:gateaufaim

食用后回复-12点(减少12点)饥饿值。
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注册名: divinerpg:black_hungerstone

是构成梦魇世界第一层地穴和第二层金字塔外壁的主要组成部分之一。
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注册名: reforged:dart_hunger

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Mod中重新定义了饥饿值。玩家最初的饥饿值为2000,但这并非饥饿值上限。玩家的饥饿值理论上没有上限。玩家的饥饿值会以每刻0.5点的速率掉落,疾跑时掉落速率为每刻2点。玩家放置方块时饥饿值会降低0.1点,破坏方块时会降低1点。饥饿值小于或等于0时,玩家的生命值每2秒降低1点。可以通过食用食物来回复一定的饥饿值。
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生成于曲奇世界中,最小生命值1,最大生命值4,像原版史莱姆一样具有分裂特性。掉落物为曲奇。这种史莱姆随着时间推移会逐渐饿死。
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