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注册名: journey:templeguardian
...组中最容易击败的Boss。它有275点血([icon:health=275]),会自然生成于主世界结构血卫士高塔中,它既可以远程攻击,也可以近战攻击,它的远程攻击会给予被击中玩家三秒的缓慢III效果。在血量低于20%时,它的Boss血条会变成乱码,并攻击力加倍。它不会掉落Boss战利品,但它仍然会掉落一把宝箱钥匙和一些完美绿宝石、完美蓝宝石、完美紫宝...注册名: aoa3:luxocron_dungeon
...。[mark:title_menu][h1=自然生成]自然生成于塞尔瑞维度地表。此结构外形是一个双层圆顶高塔建筑,主要由白色塞尔瑞砖块、黄色塞尔瑞砖块和塞尔瑞玻璃构成,2个由白色染色玻璃包裹的洛梵的刷怪笼生成于第一层,2个光明步行者的刷怪笼和3个战利品箱生成于第二层。洛梵地牢的平均生成间距为32个区块,最小生成间距为12个区块。[h1=结构信...注册名: aoa3:primordial_guide
...开之前别忘了从原始商人那里备好充足的物资。原始导游:默克生活在遍布于异位的高塔上。原始导游:如果你要探险,别忘了准备一些光源。原始导游:这里到处都是危险的怪物,幸好它们有些被关了起来。原始导游:在这个世界里,黑暗是永恒的。注册名: aoa3:lelyetian_tower
...透兑换人、赫尔维蒂商人和赫尔维蒂银行家作为此结构的结构生物生成。此结构形如高塔,外墙主要由赫尔维蒂砖块构成,底部有入口,每层的底板由粉饰砖块组成,窗户由赫尔维蒂玻璃制成,中间有白色染色玻璃组成旋转楼梯直到顶层。赫尔维蒂乐透兑换人生成于2楼,赫尔维蒂商人生成于4楼,赫尔维蒂银行家生成于5楼,3.6版本前狩猎大...注册名: aoa3:baron_castle
...h1=自然生成]自然生成于爵士维度地表,玩家可在此找到矿化祭坛。此结构外形为一个高塔,主要由爵士城堡墙和霓虹灯构成,入口在底部,内部有通向顶层的阶梯,4个变异蝙蝠的刷怪笼生成于地狱石头支柱上,阶梯拐角处会生成数个包含战利品箱子,1个矿化祭坛生成于塔的顶层。3.5版本后,爵士城堡的平均生成间距为32个区块,最小生成...注册名: aoa3:candy_hills
...红色棒棒糖、黄色棒棒糖,拐杖糖)棉花糖树木[h2=结构]糖果乐透平台姜饼屋棉花糖高塔姜鸟巢拐杖糖群[h1=生物/实体生成][h2=怪物]3.2版本后:生物生成数量生成概率棒棒糖125.0%空脑壳0~125.0%樱桃炸弹125.0%糖果玉米125.0%[h2=动物]生物生成数量生成概率留兰香蜗牛1~350.0%薄荷蜗牛1~350.0%[h2=环境生物]3.5.3版本前:生物生成数量生成概率亡灵使者0~150...注册名: twilightforest:kobold
...但是,我自己占卜的结果显示附近并没有巫师居住。倒是附近有一座酷似哥特风格的高塔吸引了我的注意……[[写在耐火纸上的探险家笔记]](关联 Boss:米诺菇和九头蛇)区区火焰并不能阻挡像我这样的探险家。我也曾下过火海,并在熔岩组成的海洋中游泳。这燃烧的空气倒是很有趣,但终究还不是我的对手。最终挡住我前进脚步的是另一...注册名: aoa3:guardian_tower
...在此召唤Boss绿色监管者、红色监管者、蓝色监管者和黄色监管者。此结构为一座多层高塔,塔主要由轻盈石头(3.5版本前为天堂石头)、粉饰砖块和微晶砖块构成,塔的前9层结构相似,一些楼层会生成精神监护者或精神保护者的刷怪笼,每层的角落有通往上一层的斜向阶梯;3个战利品箱生成于第十层,1个监管者祭坛生成于塔顶,塔顶四...注册名: twilightforest:block_and_chain
...附魔的链锤和1.19以下版本中的普通链锤可以轻松破坏构建牛头人迷宫的石砖以及黑暗高塔的木板,在没有迷宫破坏者镐子和一把高效率斧头时是一个很好的替代工具。1.19以下版本中的链锤是一把非常强力的武器兼工具。可以利用其击穿生物以及收回的特性,对一条线上的所有生物造成两次伤害(抛出,收回各一次),因此仅点右键一次便...注册名: castle_in_the_sky:castle_in_the_sky
...北角,就像 Journey Map 全屏地图显示的那样:城堡从上到下分为三部分:顶部的大树、高塔和小型圆形平台,中部的环岛森林和城墙内部的三层地牢,以及半球形底座。进入城堡的玩家会获得神圣城堡效果,使其无法放置和挖掘方块。要进入城堡,只有两种方法:拥有神圣城堡时使用飞行石赋予玩家飘浮;使用鞘翅,但需要配合烟花火箭。[h...