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为已附魔的工具提供更多的信息提示。在背包内对已附魔的物品按下 Shift 时,显示魔咒描述,魔咒最大等级,魔咒可应用工具以及魔咒来自什么模组。如果你出现了因描述过长导致的信息显示不全问题,请安装 ToolTip AutoWrap(1.15.2及以下)或 ToolTipFix(1.16.5及以上)模组来解决这个问题。
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添加了一本附魔书,需要植物魔法作为前置。当拥有该魔咒的物品在主手、副手和护甲栏时,缓慢恢复耐久:1级:每6秒恢复1点耐久;2级:每4秒恢复1点耐久;3级:每2秒恢复1点耐久。
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...:盔甲和鞘翅可以从快捷栏中切换,就像基岩版一样。摔落保护靴子:具有摔落保护魔咒的靴子不会破坏耕地。掉落更多经验:玩家在死亡时掉落更多经验,可根据他们的等级进行调整。下雪的叶子:下雪时叶子变白(浅灰色)。彩色绵羊:绵羊可以生成任何颜色。更大的史莱姆:史莱姆和岩浆怪可以生成的体积比正常大一倍。更多零食:...
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这是一个非常简单的模组,旨在增加循环与热力革新之间的兼容性。允许为热力革新的通量电钻和通量电锯附上循环的经验提升魔咒
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Over Enchanted 是一个提高原版附魔等级的模组,例如锋利V+锋利V=锋利VI。获得高级魔咒的方式包括附魔台和铁砧合并。由于部分魔咒提高不止一个等级(如保护VI),这个模组对于寻求游戏挑战性的人来说可能会有些过于强力。模组正在活跃开发中,作者称未来的版本将更加平衡。
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[h1=简介][ban:title_menu]此模组为下界添加了多种类型的矿石。[h1=矿石]添加了三种类型矿石,下界岩矿石,黑石矿石和玄武岩矿石。下界岩矿石最易发现,掉落物最少,黑石矿石和玄武岩矿石方块顶面和底面无矿石纹理,掉落物最多。下界堡垒中会生成下界砖金矿石,可获得大量黄金。所有矿石受到时运和精准采集魔咒影响。
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...]是否觉得原版的工具提示不够理想?那么该模组正可以派上用场。该模组主要改变了魔咒在工具提示里的显示:它们现在有属于自己的“魔咒”类别;正面魔咒会以绿色显示、诅咒会以红色显示、最高等级的魔咒会以金色显示;诅咒总是排在附魔列表的最底部。除了这些,一些其他方面也得到改善:被染色的物品现在会显示实际上使用的...
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本模组允许你阻止特定魔咒在附魔台/战利品箱中出现。你只需要在配置文件里写上魔咒的注册名即可,此禁用理论兼容任何模组。此模组已被拆分为Enchantato-Enchantment Table和Enchantato-loot,分别禁用附魔台附魔和战利品。
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...,就如同真正踏入小马国一般![h1=核心玩法][h2=独角兽]学习使用魔法,探索制备不同魔咒的配方;研究历史,揭开这奇幻世界过往的面纱。[h3=技能]瞬移魔咒;瞬移(群体)魔咒;击飞魔咒(默认);护盾魔咒(默认);原地施咒;发射魔咒。[h2=天马]相较其他种族而言,可触距离更远,跑得更快;可以飞。[h3=技能]起飞/降落;抱起/放下乘...
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...家该手袋内是否足够容纳该物品 / 是否具有同类物品;手袋可以进行附上一种独特的魔咒,有该魔咒的手袋不会在死亡后保留物品栏游戏规则关闭时在玩家死亡时掉落,但每次死亡都会使附魔等级减少一级;Metal Bundles:哇哦,真是相当新颖的设计啊,我绝对没见过这种设计呢。(反正都是同一个作者)[h1=画廊][h1=配置]游戏内可通过模组菜...
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...的火套还能免疫火焰伤害。冰:冰元素的工具拥有最高的附魔偏移值(容易附到好的魔咒),冰套能够获得永久速度1,全套能获得永久速度2,缓慢和虚弱攻击自己的目标,但耐久偏低。水:水元素的工具使用速度偏快,水剑能够击飞敌人,水箭能够无视水的阻力,水套能够完全免疫爆炸伤害,如果穿全套能够提升在水下的机动性。自然:...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 新增了 13 种魔咒,且大部分新增魔咒比较少见(兼容附魔描述)。[h2=武器魔咒(不包括斧)]Viper:命中后施加中毒,I 级 = 2 秒持续时间(至多 II 级,与火焰附加冲突);Absolute:将暴击伤害倍率由 150% 提升至 200%,攻击命中且未造成暴击时会略微降低下次攻击所需的攻速(至多 I 级);Spell Blade:宝藏魔咒(至...
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...却]当玩家的格挡动作中断、切换物品或者进行攻击时,武器就会进行冷却计时。[h1=魔咒]本模组让盾牌可以被附魔,并增加了三个与招架有关的魔咒:Reflex —— 让招架变得更简单。每级增加 1 个招架 tick 。Counterattack —— 对被招架住的敌人进行反伤(20% ~ 50% 的玩家伤害)。Parry —— 强化招架效果。[h1=键位绑定]按下 R 键来进行格挡。你可...
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用注入的方式为工具添加魔咒。增加了一个注入台,需要一个有能之士写一个 jei 兼容(有意者编辑群找若水尘)。增加了除了诅咒之外的原版的魔咒的注入方式,可以通过 json 增加新的合成。
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[h1=介绍]该模组增强了与附魔或魔咒相关的工具提示。[h1=功能详解][h2=累积惩罚]物品在铁砧内进行非重命名操作都会增加“累积惩罚”,该模组可令其显示。[h2=附魔能力]每个工具/盔甲都有一个由品质决定的附魔能力,该模组可令其于附魔台中显示。[h2=魔咒稀有度]在附魔台中对物品进行附魔时,该模组会为选项显示的魔咒标注其稀有程度...
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[h1=概述]本模组添加了一些原版增强类型的魔咒、诅咒。[h1=附魔]Bane of the Swine;Bunny's Hop;Charmed;Decay;Forging Touch;Last Stand;Magnetic;Reaping Rod;Retreat;Venomous。[h2=诅咒]Curse of Recklessness;Curse of the Thunders;Curse of Tough Luck。[ban:title_menu]
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...后可以造成 1 秒飘浮;Curse of Decay:诅咒附魔,使装备无法再附上耐久或经验修补的魔咒
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.../黄色/红色);物品可显示消耗的耐久度,而非剩余的耐久度,这利于使用经验修补魔咒修复耐久度;显示物品栏剩余的物品存放槽,方便玩家于挖矿时判断何时回到自己的仓库;当物品剩余10%以下或是少于100点(模组版本1.4添加)耐久度(可配置)时,发出警告声,防止珍贵的附魔钻石镐无意中牺牲;将游戏的 Windows 窗口标题设置为“
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...。但游戏首先检查玩家的物品类型是否符合要求,然后才检查其他参数,如堆叠数、魔咒和其他 NBT 数据。[h1=Icterine 的优化逻辑]在步骤 1 中,丢弃堆叠物品或将它们移出物品栏(例如放入箱子)时,不再调用 InventoryChangeTrigger。此项可由配置文件中的参数 ignore_triggers_for_emptied_stacks 控制。同样,如果堆叠物品改变的原因是减少堆叠数(例如...
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Sonic Deflect 添加了一个新的魔咒,可以偏转监守者的声波攻击,用来攻击其他生物。新的魔咒叫做Sonic Deflect,最高等级为3级。可以在古代城市或其他结构的箱子中找到。仅胸甲可以附魔。监守者的声波攻击,会被魔咒偏转到玩家所看向的地方。偏转后的攻击可以伤害到任何生物,包括释放攻击的监守者。偏转后造成的伤害,和被攻击的实...
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...来有效提升物品缓存空间。[h2=Enchanted Scrap]若在 Salvage Furnace 中回收的盔甲或工具带有魔咒,那么将会产出相应材料的 Enchanted Scrap。通过烧炼 Enchanted Scrap 所产出的原材料将同样带有附魔光效。这些原材料可用于制作更强力的工具(见下文),也可通过二次烧炼来将其还原成常规的原材料,同时回收少量的经验。利用 9 个该种材料制成的材...
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...e 可用于强化三种高级装备或工具(Lonsdaleite / 邪恶 / 湮灭),为它们添加独有的特殊魔咒。Beyond Legends:用于工具,当造成伤害或挖掘方块时,将短暂提供该工具的基础属性,附魔材料为 Gold Core ;Reinforcement:用于护甲,作用类似保护,提供全伤害类型的防御效果,附魔材料为 Diamond Core ;Astronomy:用于工具,手持带有该魔咒的工具时将免...
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[h1=概述]这个模组添加了一本可以将魔咒从你的盔甲、武器和工具祛除的书本。[h2=如何使用]首先将“Disenchanting Book”扔到地上,之后将要移除附魔的物品丢在它附近,“Disenchanting Book”就会把该物品的第一个魔咒移除,同时将自己转化为该魔咒的附魔书。[ban:title_menu]
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此 Mod 为游戏增加了防耕地踩踏的功能。玩家/怪物穿着附有摔落缓冲魔咒的靴子,或拥有缓降的药水效果时,此 Mod 即可生效!耕地在踩踏后不会退化为泥土。
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...性]注意:这些特性都是可以配置的。修改了附魔台的UI与附魔方式,直接选择需要的魔咒。强迫物品只能存在一个魔咒。移除了魔咒的等级,最高级魔咒也会显示为I。(例如:时运=时运III)移除了耐久系统。移除了大多数原版的魔咒,希望模组中有趣又好玩的新鲜魔咒会给玩家新鲜的体验。无限不需要身上带一根箭。三叉戟内置忠诚。引...
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Enchantery 在不对原版附魔机制进行大改的基础上,重新设想了魔咒的获取方式。[h2=特点]魔咒有 3 类获取方式:Basic:可以直接在附魔台上获取,不需要附魔书;Specialty:需要和图书管理员交易以获取(每个群系的图书管理员只出售 1 种附魔书);Arcane:需要在每个结构中获取(例如猪灵堡垒)。雕纹书架内附魔书的魔咒将加入到附魔台的随...
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[h1=概述]这是寻宝记2的附属 Mod,它添加了许多与骨头有关的物品。 [h2=新增内容]分别添加了一种新的箱子,钥匙,宝石,符文,魔咒;61种独特的骨制饰品(包括戒指,项链,手镯;其中有一枚非常特殊的戒指)。[h1=画廊][ban:title_menu]
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本 Mod/数据包 为监守者添加了十多种掉落物,以使监守者的战利品与其实力相匹配。作为原版血量与攻击最高的生物——监守者,击败它理应得到一些更好的战利品,而不是仅仅一个幽匿催发体。上图中的附魔书分别为1-3级的迅捷潜行。一个普通附魔书,相当于附魔台30级附魔的附魔效果,且可以拥有宝藏型魔咒
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...;它的最高等级是 II。[h2=新方块 - 软质玄武岩]性质等同于冰霜行者所产生的霜冰;魔咒玄武岩行者产生的岩石;生成后几秒钟内自然消失(因玄武岩行者刷新不需要移动,因此该魔咒使用者附近的玄武岩不会自然消失);在生存模式下无法获得;与原作中的机制相同。
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...xin。此外,它还添加了一些新的 NBT 标签以供其他模组使用。[h1=特性]工具提示框中的魔咒等级会保持使用罗马数字,且有效范围为整个Int整型。修复客户端的状态效果等级显示问题,且 /effect 指令给予状态效果的等级上限也扩展到Int整型的上限。添加新的魔咒稀有度等级(不影响、不覆盖原版)。以及更多功能……[h1=注意:]作者:本模组...
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