物品信息
普洛顿之镰属于巨型兵器,其物品信息符合 巨型兵器 (Greatblade) 中的描述。
版本 | 攻击力 | 攻击速度 | 最大耐久 | 附魔能力 |
---|---|---|---|---|
1.18.2-3.6 版本后 | 20点() | 1.0 | 1750 | 13 |
3.4版本后 | 19点() | 1.0 | 175 | - |
3.2版本后 | 19点() | 1.0 | 1750 | - |
3.2版本前 | 15点() | 1.4 | 1000 | - |
获取
1.18.2-3.6 Public Alpha 1 版本后,无获取途径。
1.16.5-3.6.1 版本后,玩家可以在工作台上合成普洛顿之镰。
3.5-Beta-1 版本后,无获取途径。
3.5-Beta-1 版本前,奥尔特在被击败后有概率掉落普洛顿之镰。
效果
3.2版本后:
普洛顿之镰拥有1个属性修饰,玩家主手持有普洛顿之镰时生效:
修饰目标为幸运值:幸运增益修饰(AoALuxonScytheLuckBuff),修饰值 = 2,运算方式为增量操作。
普洛顿之镰近战攻击命中时:
1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,如果目标为玩家,消耗量 = ( 该玩家的精神力 与 50 的较小值 ) × 普洛顿之镰的攻击冷却。如果目标不为玩家,消耗量 = 50 × 普洛顿之镰的攻击冷却。
若消耗量 > 0:若目标为玩家,消耗该玩家等量的精神力;若使用者为玩家,该玩家恢复等量的精神力。
1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,如果目标为玩家,消耗量 = ( 该玩家的灵魂力 与 5 的较小值 ) × 此次攻击造成的伤害 / 普洛顿之镰的攻击力。如果目标不为玩家,消耗量 = 5 × 此次攻击造成的伤害 / 普洛顿之镰的攻击力。
若消耗量 > 0:若目标为玩家,消耗该玩家等量的灵魂力;若使用者为玩家,该玩家恢复等量的灵魂力。
3.2.5版本前,若使用者为玩家,该玩家恢复 1 × 此次攻击造成的伤害 / 普洛顿之镰的攻击力 点灵魂力;若目标为玩家,消耗该玩家 1 × 此次攻击造成的伤害 / 普洛顿之镰的攻击力 点灵魂力。
3.2版本前:
普洛顿之镰攻击实体时:
伤害 = 攻击力 + [0, 26) 之间的随机整数。
然后如果使用者为玩家,消耗该玩家15点能量。如果消耗失败:
该玩家剩余的生命值 > 4,扣减该玩家4点()生命值。
该玩家剩余的生命值 ≤ 4,重置该玩家的受击后伤害免疫,对该玩家造成4点()固定伤害,伤害来源为该玩家,不可被盔甲减免。