物品信息
3.2版本前:
装备部位 | 护甲值 | 盔甲韧性 | 最大耐久 |
头盔 | 4点() | 1点() | 550 |
胸甲 | 9点() | 1点() | 800 |
护腿 | 7点() | 1点() | 750 |
靴子 | 4点() | 1点() | 650 |
3.2版本后:
装备部位 | 护甲值 | 盔甲韧性 | 最大耐久 |
头盔 | 5点() | 5点() | 594 |
胸甲 | 9点() | 5点() | 864 |
护腿 | 6点() | 5点() | 810 |
靴子 | 4点() | 5点() | 702 |
获取方式
3.2版本前,玩家可以在工作台中合成锐利盔甲的每一件装备。
3.2版本后,玩家可以在聚合台中合成锐利盔甲的每一件装备。
效果
3.2版本前:
全套效果:
3.2版本后:
每个单件效果:增加7%枪械伤害。
全套额外效果:增加10%的狙击枪伤害。
该效果在四个单件效果之后通过相乘的方式叠加。