1.19.2-3.6.17 版本后,此实体被重做完成。
1.19.2-3.6.17 版本后,此实体图鉴内容被添加。
烈焰步行者更像是由元素组成的存在,而不是一种生物。它充满敌意,又饱受折磨。
它的皮肤具有灼热的触感,就像要熔融一般,大部分生物都难以接近——接近它的念头一开始就不该出现。
它掌握着高温的能量,利用这种能量,让火焰在目标的脚下喷涌而出。火焰中被注入了少量的魔法,可以造成严重的魔法烧伤,将受害者付之一炬。
只要不被发觉,单独行动的烈焰步行者的缓慢攻击并无大碍。
真正危险的是成群的烈焰步行者,它们多重的火焰攻击会构成严重的威胁。
——AoA3图鉴(原文)
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实体信息
自然生成于下界的下界荒地、玄武岩三角洲生物群系中,敌对生物。每次生成时,生成2~3个,权重为10。
生成无视亮度等级,但不能在下界疣块上生成。
生命值:45点( × 22.5) 攻击力(远程): 简单:4.5点() 普通:7点() 困难:11.5点() 移动速度:0.3 追踪范围:10格;攻击范围:16格 判定箱:宽度:0.875格;高度:2.5625格 掉落经验:10.9 XP |
掉落物
物品 | 掉落数量 | 抢夺影响 | 掉落概率 |
---|---|---|---|
空 | - | - | 44.2% |
烈焰粉 | 1 | - | 13.3% |
余烬石粒 | 1~2 | 每级+1~2 | 17.7% |
粗余烬石 | 1 | - | 8.8% |
燧石 | 1~3 | 每级+1~2 | 15.0% |
熔岩桶 | 1 | - | 0.9% |
以上战利品表随机抽取1次 |
行为
烈焰步行者属于远程生物,其行为符合 远程敌对型生物 (RangedAttackMob) 中的描述。
烈焰步行者可以在熔岩中游泳。
烈焰步行者在寻路时会绕开水,并躲避周围的水方块。当其处于水中或雨中时,每个游戏刻会受到1点()溺水伤害。
对烈焰步行者造成近程伤害(详见伤害类型),若攻击其的实体是生物,则:
当烈焰步行者战斗时,会尝试接近目标,使其在自身攻击范围内,之后开始攻击。
当烈焰步行者攻击时,会有0.8秒(16 tick)攻击准备时间,攻击间隔为1.6秒(32 tick)。
烈焰步行者会首先确认目标判定箱中心位置,在该位置周围1个方块内生成10个火焰粒子(不进行攻击)。之后,如果可以直接看到目标,且目标在自身远程攻击范围内,则在原位置周围1个方块内生成15个向上飞行的火焰粒子(进行攻击)。
(不进行攻击的火焰粒子,生成后不移动;进行攻击的火焰粒子,生成后移动,沿X和Z轴的速度为-0.05~0.05格/tick,沿Y轴的速度为0.5格/tick)
当烈焰步行者发射的火焰粒子接触实体时: