炸弹猎手 (Bomb Carrier)
实体命令:/summon aoa3:bomb_carrier ~ ~1 ~

1.19.2-3.6.18 版本后,此实体被重做完成。


能力越大,责任越大。也许应该有人把这件事告诉炸弹猎手。作为一个乳臭未干的小孩,它不知怎的找到了进入炸药仓库的法子。

如果它的疯狂是有所追求的,那也还说得过去。但很不幸的是,它纯粹是为了破坏而破坏。

也许它的父母应该管一管它。

——AoA3图鉴(原文)

【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.16.5版本的炸弹猎手的资料,请移步至:炸弹猎手(≤ 1.16.5)

实体信息

自然生成于主世界(minecraft:is_overworld)的恶地/风蚀恶地/洞穴类(forge:is_cave)生物群系,不生成于雪原类(forge:is_snowy)生物群系,敌对生物。每次生成时,生成1个,权重为3。

每次尝试生成时,有1/5概率生成成功。炸弹猎手只能在白天生成,也只会在方块亮度为0的方块上生成,且生成高度Y不低于55。

生命值:23点( × 11.5

攻击力(远程):

简单:2点(

普通:2点(

困难:3点(

移动速度:0.3

追踪范围:12格;攻击范围:8格

判定箱:宽度:0.5格;高度:1.75格

掉落经验:7.7 XP

炸弹猎手-第1张图片

掉落物

物品掉落数量抢夺影响
掉落概率
--42.0%
火药
1~3每级+0~2个16.8%
TNT
1-4.2%
燧石
2~5每级+1~3个25.2%
破烂布匹
1~2每级+0~1个8.4%
银币
1-2.5%
夜视镜
1-0.8%
以上战利品表随机抽取1~2次
骨头
0~2每级+1个100.0%
以上战利品表随机抽取1次
--90.9%
火把1~3每级+1个9.1%
以上战利品表随机抽取1次

行为

炸弹猎手属于远程生物,其行为符合 远程敌对型生物 (RangedAttackMob) 中的描述。

炸弹猎手-第2张图片正在行走的炸弹猎手

炸弹猎手会向目标发射炸弹猎手的炸药。有1秒(20 tick)攻击准备时间,攻击间隔为2.6秒(52 tick)。

炸弹猎手-第3张图片正在攻击的炸弹猎手
此段资料引用于“远程敌对型生物 (RangedAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

所有远程型敌对生物都会将其追踪范围内的玩家/从属于玩家的生物(例如宠物)视为目标,当它们确定目标后,会站在原地或是以慢速靠近目标,并持续进行攻击,直到目标与其直线距离>32格。

大部分远程敌对型生物(例:哥布林)直线攻击,但是它们发射的弹射物/法术实体受到重力影响,这也直接导致了它们在较远距离上无法准确攻击。

部分虚无世界3添加的远程敌对生物会拥有特殊技能(不限于击退、给予状态效果、给予屏幕效果),请在与其战斗时注意。


当目标与此生物的直线距离<16格后,此生物将在最小攻击冷却时间后发起一次攻击。

发起攻击之后,下一次攻击的间隔为最小攻击冷却时间 ~ 最大攻击冷却时间之间的随机数。

对于正文中没有提及最小攻击冷却时间最大攻击冷却时间的远程生物,最小攻击冷却时间:1秒(20 tick);最大攻击冷却时间:2秒(40 tick)


如果它们没有任何目标,就会漫无目的地游荡。

炸弹猎手 (Bomb Carrier)
资料分支:1.18 +
资料分类:主世界

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