术士 (Warlock)
实体命令:/summon goety:warlock ~ ~1 ~

女巫的表兄弟,术士是通过召唤疣蛛攻击敌人的敌对生物。如果他们的目标靠近他们,他们会向空中扔一堆球状真菌。

——《黑暗之书》附言

术士-第1张图片
血量26点( × 13

战斗

行为

投掷砰砰菌团

(造成多次范围伤害并生成 10 秒中毒药水云)

投掷地狱疣蛋

(生成疣蛛,攻击与术士敌对的目标)

袭击内

支援行为

女巫 / 术士之外的其他袭击成员

投掷狂暴菌团

(10 秒速度力量反胃效果)

生成
  • 自然生成:

    主世界

    (除蘑菇岛 / 深暗之域外任意低亮度区域)

  • 结构绑定生成:

    红树林塔(整体均需位于红树林沼泽内)

    (塔顶固定一只且该结构周围只能生成术士)

  • 袭击:

    25 % 概率生成时骑

    25 % 概率由骑驴改为骑

掉落物

*术士腰带 / 下界疣

(2.5% 概率掉落,每级抢夺附魔 +1%掉落率)

(亦掉落被击杀时自身持有的物品,其余详见下表)


战斗行为

  • 敌对生物,主动攻击玩家,(不论是否参与袭击) / 召集之钟都能够对术士正常生效注意骑乘坐骑的术士无法被召集之钟传送

  • 术士对爆炸伤害具有 85% 的抗性;

  • 若目标与术士的距离不多于 6 个方块:手持并投掷 6 ~10 只砰砰菌团若天花板与自身间距过低则不会释放此攻击

  • 如果术士在持有至少有一个负面效果时受到伤害:立刻生成一只疣蛛并随机移除术士持有的一种负面效果;

  • 疣蛛会在生成后 9 秒回到对应术士身边,消耗自身以回复为术士回复血量(回复量等同于这只疣蛛的剩余血量),并将自身持有的正面效果转予至术士

  • 疣蛛持有负面效果:取消上述行为并主动避开术士,而后将自身持有的效果(不论正负)原地转化为相应的药水云生成。

其它行为

  • 术士既不是灾厄村民也不是村民,无法与门 / 红树林塔内的一切设备交互,未参与袭击的术士不会主动攻击村民 / 流浪商人(尽管碰碰菌团仍能对他们造成误伤);

  • 若术士在骑驴 / 骡时被击杀:这些坐骑也会连同术士一起死亡;

  • 与其它袭击成员一样,术士在袭击失败后跃起并欢呼胜利(此行为具有独特音效)。

基础信息补充

其它掉落物产出(共用)概率公式
蜘蛛眼

1~3 * 1/8

默认0~2
棕色蘑菇
红色蘑菇抢夺I0~3
诡异菌抢夺II0~4
绯红菌抢夺III0~5

菌光体 / 地狱疣蛋11% ,每级抢夺附魔 +2% 概率

  • 术士腰带(掉落相关见前文)是本 Mod 流程所需核心物品之一

  • 若启用 goety.toml 中的“villagerConvertToWarlock”:村民有概率在一块哭泣的黑曜石下转化为术士(此过程不可逆)。

琐事

  • 术士的头顶有较小概率冒出 10~44 个红色粒子;

  • 术士的设计理念与原版女巫相似,即他们的攻击基于游戏机制/物品,既不是村民也不是灾厄村民,并且对玩家充满敌意;

  • “Warlock”一词主要用来形容男性 witch。它来自一个古老的英语单词 wǣrloga,意思是“誓言破坏者”或“骗子”;

  • 术士的音效来源于流浪商人的音效,但音调更低。

术士 (Warlock)
术士 (Warlock)
资料分类:敌对生物

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