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...ot;banned_items"(禁止物品):将永远不会出现在配方中的物品。"base_items"(基础物品):将保留原版配方的物品。使用以上设定,若是某模组被设为 tier 1,但 tier 1 材料却没有足够的配方,该模组将使用基础物品来合成它们。比如铁锭。铁锭的配方将不会被移除——该模组将用铁锭为其他没有配方的物品提供配方。"heck_methods&q...
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...为你的Minecraft增加了多种工具和多种方块;并且还增加了新的结构,和新的附魔;[h1=基础玩法]在沙漠群系中你可以找到一处挖宝遗迹,在那里的地板你可以找到细沙。你可用刷子来把细沙刷到第最后一个状态。然后就可以用铲子来挖掘它们。如果铲子上有时运,奖励会更加丰盛。在矿洞里也可以生成软质凝灰岩。你可以用本模组的凿子来...
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...ech" 中来配置,否则矿石生成种类将会减少,(别问我是怎么知道的)而只会生成基础矿物。例如:主世界:铜(包括各类亚种)、锡(没见过,只有其他mod添加后生成的锡)、煤炭(包括各类亚种)、高岭石、青金石(包括蓝晶石和蓝金石)、黄玉(蓝黄玉)、铂、铁(包括各类亚种,如铁铝榴石矿石等)、石油、下界石英、铝等;...
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...拔刀剑 2 已知的各项 Bug 尽数修复,将拔刀剑 1 代的一些优秀设计重新移植,并在此基础上进一步丰富拔刀剑的机制。作者改善了拔刀剑与其他模组的兼容性,也给拔刀剑附属包作者们提供了更便利的条件,这都会让《拔刀剑:重锋》更加适合放在整合包中游玩。完全支持JEI,合成表可通过JEI正确查阅。本分支已获得拔刀剑原作者Ferne同意...
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...ilters的尖括号里填入要过滤的日志内容。有两种过滤方式BasicFilter和RegexFilters,Basic是基础(模糊)过滤器,如果填入的字符串包含在消息中,它将被过滤。例如,如果填入 "hello",那么后台日志里的 "hello world "就会被过滤掉。Regex是正则表达过滤器,如果填入的内容符合正则表达,它将被过滤。此外,可以搭配 Console Spam F...
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...查找错误的成本,大大提高你的魔改效率。为你的 CraftTweaker 魔改插上飞翔的翅膀!基础使用方法如下:安装 VS Code 文本编辑器。即使你不写魔改,这款编辑器支持绝大多数流行的编程语言、脚本语言,甚至一些其他的文本,例如 MC 模组的配置文件 cfg、语言文件 lang 等等,是你的好帮手。打开 VS Code,按照下图所示步骤找到 ZenScript 扩展。...
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[h1=概述]本模组添加了根据怪物的生命值显示其等级的功能,需要 RpgDifficulty 之类的模组作为基础。[h1=其他事项]这是一个为 Fabric 开发的模组,作者没有移植 Forge 的计划;你可以随意将本模组加入任何整合包中;请在本模组的 Github 页面提交你所遇到的问题。[ban:title_menu]
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...备,该材料本身也可以合成藤蔓 / 熔炼成绿色染料,或者是用于堆肥桶;所有装备的基础数值均与铁装备一致(但镐的挖掘等级却与石镐一致,剑则拥有 [icon:health=7.8,点] 伤害),穿戴全套盔甲则可以让你在吃下南瓜派的情况下获得 60 秒力量 I(雕刻过的南瓜可以替代头盔以视作全套盔甲的一部分)Creeping Vine 也可以作为农夫乐事当中部分...
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...原版属性系统,理论上能软兼容99%的模组;所有实体(包括玩家),现在都具有2倍的基础攻击伤害和5倍的基础最大生命值;可配置的伤害源列表,使其攻击后产生的伤害免疫时间为原来的一半甚至没有伤害免疫;玩家攻击默认情况下不会造成目标的伤害免疫,以使高攻击速度的武器更有价值;可查看你杀死的生物的统计数据的 Bestiary...
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...跃高度更高。[h2=🪓 兽人]游戏开始时获得石斧;拥有徒手挖掘方块速度加成和额外的基础伤害;抗击退能力;增加斧头的攻击速度和伤害。[h2=⛏️ 矮人]游戏开始时石镐和石铲;无光照下的视野和视力能力较差;采矿速度提高;增加镐类工具的伤害和攻击速度;拥有抗火能力。[h1=[icon:toughness-full] 职业][h2=🧭 冒险家]探险家热衷于勘探和发...
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...的全新产线![h1=模组目标]基于格雷科技融合神秘时代6和交错次元的世界观,并在此基础上寻求其与植物魔法、血魔法的联动。模组将神秘的咒波和格雷科技的污染建立联系,鼓励玩家管理区块中的灵气,减少污染。格雷多方块机器的消声仓排放污染,污染值的增大不仅影响身体健康,让部分机器效率下降,还会制造出难缠的裂隙。Pollution...
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...最后两个不渲染。为什么不直接修改原版箱子?因为作者不想 Mixin,且箱子是一个很基础的东西,为了避免出现很多兼容问题,所以加了和原版一模一样的新箱子。会对服务器造成很大压力吗?理论上不会,对服务器来说,新箱子与原版箱子比只多了一点发包同步和一些计算。可以加入整合包吗?可以,请随意。[ban:title_menu]
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...投 TNT,可在设置内修改键位绑定;煤炭、木炭和岩浆桶燃料值增加量、最大燃料值、基础水平移速和基础上下移速、升级过后的水平移速和上下移速、基础和升级后的燃料消耗速度(数值越大越慢)可在配置文件中修改;热气球合成配方如最后一张图片所示。作者表明只要标明 Mod 作者(XBB)、来源(本站)即可制作整合包、应用到服务器...
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...整合包开发。空投目前有两种类型(医疗空投:medic;军事空投:ammo)和三个级别(基础 basic、中级 medium、高级 advanced)。您可以根据自己的需要定制空投投放。配置文件位于 config/airdrop_supply-common.toml,其中的配置选项效果如下(全部为整数):AIRDROP_SPREAD_RANGE 空投箱散布最大距离,不小于 10;AIRDROP_SPAWN_INTERVAL 空投箱多久出现一次,以ti...
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...e)GitHubModrinthCurseForgeInvMoveCompatsGitHubModrinthCurseForge请注意,下方未列出的模组仍可通过基础模组中的“无法识别的 UI 类型”配置部分获得基本兼容性。此模组主要针对具有无法通过该系统工作的屏幕的模组,或添加了与基础模组冲突的行为的模组。[h2=支持模组]此模组添加了对以下模组的明确支持:模组ForgeFabric测试版本REI物品管理器 (Roughly...
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...ge: 0.0 ~ 2.5   ramImpactRange = 0.5   #骆驼冲撞的基础伤害,成年骆驼冲撞造成两倍伤害;   #Range: 0.0 ~ 20.0   ramDamage = 1.0   #骆驼冲撞造成的击退力的倍数;   #Range: 0.0 ~ 5.0   ramKnockBackMultiplier = 1.0[h1=注意事项]...
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...文件。[h1=🌟鸣谢]感谢 shedaniel 的 Your Options Shall Be Respected(YOSBR)为本模组奠定基础
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此 Mod 现已停更,其包含的所有功能均已整合至装备祝福。[h1=概述]此 Mod 为 Set Bonus 的非官方移植版,同时修复一些原 Mod 本身存在的问题:玩家可以通过数据包自定义套装效果;槽位目前支持包括盔甲槽,主手槽,副手槽,选择(使用)槽的任何组合;效果奖励目前支持基础属性数值 & 药水效果。[ban:title_menu]
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...sp;Scaling Health 等。[h2=魔咒]目前只有 10 种魔咒:注魔攻击:造成伤害时额外造成 [基础伤害 * 20% * 魔咒等级] 的魔法伤害。经验之刺:造成伤害时生成一根经验之刺射向敌人造成 2 点伤害,每拥有 5 经验等级会使经验之刺提升 [2 * 魔咒等级] 点伤害,伤害类型为魔法伤害。审判之剑:造成伤害时生成一把持续 5 秒的审判之剑悬挂在目标之...
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...量矿石支持的 Mod 里快快乐乐的游玩,同时每个矿石都可以单独调整,也可以在维度基础上调整。[h2=功能说明]首先,它改变了原版世界默认矿石的生成方式,使它更像 Big Dig 整合包或者格雷科技里那样生成大型矿脉。通过编辑 config/simpleoregen 文件夹中的 OreGen.json 文件,每个矿石的生成参数都可以修改甚至全部关掉。原版矿物的自然生成...
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...物),不过你可以将它魔改为整合包 Boss / 单纯用以磨炼战斗技巧;该 Boss 几乎每项基础数值都可以配置。[h1=画廊]
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...。机械动力提供配方所以不安装机械动力不影响游戏启动。推荐玩家在以原版数值为基础整合包内体验本模组,也欢迎玩家在此基础上提出平衡性的调整建议。[ban:title_menu]
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...分支,将之移植到了 Minecraft 1.16.5 Forge 上。[h1=特点][ban:title_menu]以维度和生物群系为基础的特定游戏规则;每一条规则都允许玩家调整实体和战利品;调整实体的属性和刷怪笼设置(例如:更多生命值、护甲等);调整战利品的属性(例如:武器的耐久设定);完全数据驱动(使用配置文件)。[h1=配置文件]此配置文件旨在供整合包作者使...
地址:www.mcmod.cn/class/8744.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...获得的家养品种(驯服)将取决于所在的生物群系:不同的生物群系会形成具有不同基础数值的不同品种,基础数值直接影响着肉和其他物品的掉落率,所以在繁殖动物时需要谨记。繁殖出的动物基础数值一般会在父母之间,并可能发生随机“突变”。[h2=鸡]Junglefowl 在黑森林和其他茂盛的森林群系里刷新。它们会掉落肉,并且不时下蛋。...
地址:www.mcmod.cn/class/9816.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...,请完成设置,然后按照入门指南进行操作。也可以看看 Affinity 使用 Lavender 制作的基础示例书籍—— Wispen Testament 。[h2=鸣谢]Patchouli 团队——制作了最初启发 Lavender 的原始模组;chyzman ——启发了一系列功能,特别是副手查看。
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...个值,比如通过使用不同的武器造成的伤害。它们和普通的属性差不多,但是它们的基础值被内置为动态值。修改这些属性的基础值是不可能的,因为它们被永远的设置成了 NaN(Not a Number)。下面的这些属性被标记为动态。耐力(Stamina);近战伤害(Melee Damage);远程伤害(Ranged Damage);时运(Fortune);治愈(Healing);跳跃(Jump);抗...
地址:www.mcmod.cn/class/14476.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...制是 Forge Labs 出品的僵尸启示录的再创作整合包,专注于在其模组列表和配置文件的基础上提供更加平衡的、更强调渐进性的,“即插即用”而无需剧本设定和手动调整的游戏体验。“惊变一百天”将大量的玩家引入了“僵尸启示录”整合包,但并非每个玩家都能拥有全班人马。出众的想法和场景设计,大部分人只想体验那种难度循序渐进...
地址:www.mcmod.cn/modpack/219.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
..._menu][h1=游戏的任务发展流程]0 级:石器时代,潘马斯农场,格雷科技的燧石工具,最基础的匠魂。0.5 级:蒸汽时代,蒸汽机器,下界,匠魂工具装配台。1 级:低压时代(LV),铁路,林业,更多实用工具,暮色森林,工业高炉。2 级:中压时代(MV),神秘时代基础,末影接口。3 级:高压时代(HV),星系,大量格雷科技多方块机器。4 ...
地址:www.mcmod.cn/modpack/1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...维度;✔️ 游牧 - 口袋世界、背包、以及可以随身携带的便携式房屋;✔️ 基础建筑 - 大量的新建筑块和装饰品;✔️ 农业 - 新作物、新树木和高产蜜蜂;✔️ 烹饪 - 数种新的食物和饮料,食用后会有令人惊喜的回馈;✔️ 基本科技装置 - 基础物品处理与自动化;✔️ 还有一些魔法!……但本整合包重点还是在于...
地址:www.mcmod.cn/modpack/419.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...时刻充满挑战;自制精英怪系统,击败各种强大的精英。[h1=难度系统]游戏难度分为基础难度与递进难度,基础难度即以下的四个难度。递进难度将随着玩家游戏进度的推进而逐渐增加,该难度将影响怪物的生命、护甲以及攻击力,且该难度越高,掉落额外物品的几率就越大。当玩家死亡时,游戏难度将减少,除此之外,您还可以通过制作...
地址:www.mcmod.cn/modpack/427.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站