背景故事
专家整合包新纪元
作者:Quat之魂
很久很久以前,“模组冒险家”投身于Minecraft Forum,并勇敢地删除META-INF文件来使模组兼容,并且不会定期崩溃。慈悲为怀的“模组作者”,比如Direwolf20为我们制作了大量的模组,但即使是这些模组也会困于不确定之网中。再然后是“整合包发布者”的时代,如KakerMix和Slowpoke101,他们将不喜欢的模组剔除在外,以残忍地杀害它们。时光流转,其他的发布者,如Jadedcat,TheCazadoreSniper和Qvist重新启用了诸如CraftTweaker和MCreator这样的“魔改(Modders)”来为模组冒险家们创造从未见过的难度。
直到有一天,一位陌生的模组作者,名为Quat1024改变了一切。紧随其后的,名唤Spirit,使得一切化为丘墟。
由一位困惑的史学家摘自《The History of Vanilla(原版历史)》。
介绍
在你的config文件夹内有份简单的默认配置。启动装有YAEH的整合包,然后运行命令/youreanexpertharry,并重载游戏,开启你的随机专家整合包之旅吧。
厌倦了等待下一个大型专家整合包?下载You're an Expert, Harry,进入新世界,运行命令“/youreanexpertharry”,等待约5秒。之后,在你的scripts文件夹内将出现数个闪亮的脚本文件,包含了一个专家整合包所具备的魔改内容!YEAH将自动检测你所安装模组,并按种类生成配方。(可能有限。并不保证出现一个好的专家整合包。配置可能不合玩家口味。整合包可能并不完善。)
一个便捷的配置文件(恶魔般的JSON)已放入科技树的准系统中,以确保不会得到死循环。明智地使用并修改它吧。
设置
"goal_items"(目标物品):需要玩家合成以通关整合包的物品。
"banned_items"(禁止物品):将永远不会出现在配方中的物品。
"base_items"(基础物品):将保留原版配方的物品。
使用以上设定,若是某模组被设为tier 1,但tier 1材料却没有足够的配方,该模组将使用基础物品来合成它们。
比如铁锭。铁锭的配方将不会被移除——该模组将用铁锭为其他没有配方的物品提供配方。
"heck_methods"(heck配方形式):可用配方形式以及它们可用的梯级。
"top_difficulty"(最高难度):你的整合包的最高梯级,所有没有划分梯级的目标物品都在那里。
对每个目标和基础物品,你都可以为之添加梯级。
如果你将一个目标物品放在tier2,该物品将获得一个tier 2的配方。但也可能出现在tier 3或更高梯级。
举例来说,如果你将符文祭坛合成放在tier 3-5,并使得符文祭坛,活石,森林法杖成为tier 2的目标物品,你能确保符文祭坛配方在tier 3可合成。
如果你将一个禁止物品放在tier 4,该物品将在tier 4和以上梯级被禁用,在较低梯级前不会出现。
举例来说……额,实际上没有这样的例子。
如果你将一个基础物品放在tier 3,该物品将在tier 2和1时被禁用,但可在tier 3和以上梯级使用。
举例来说,将盖亚之魂作为tier 4的基础物品,并将所有盖亚守护者仪式所需物品放在tier 3,玩家们还是能获得盖亚之魂,而整合包将在tier 4及以上使得盖亚之魂可合成。
Heck配方形式
shapeless_2x2(无序2x2):无序的2x2配方,使用4个随机物品。
shaped_3x3(有序3x3):有序的3x3配方,使用9个随机物品。
butterfly_shaped_3x3(蝴蝶有序3x3):竖直对称的3x3配方,使用6个随机物品。
square_shaped_3x3(圆形有序3x3):旋转对称的3x3配方,使用3个随机物品。
furnace(熔炉):熔炼配方。
植物魔法(需要ModTweaker):
mana_infusion(魔力灌注):将一个物品转化为另一个物品,魔力消耗是随机的,在魔力钢锭和魔力钻石之间。
mana_alchemy(魔力炼金):跟魔力灌注一样,但需要炼金催化器。
runic_altar(符文祭坛):1到9个输入,1个产出,魔力消耗随机的,在元素符文和七罪符文之间。
elven_trade(精灵交易):1到2个输入,1个产出。
petal_apothecary(花药台):1到9个输入,1个产出。
安装Botania Tweaks:
![[YEAH]你是个专家,哈利! (You're an Expert, Harry!)-第1张图片](//www.mcmod.cn/static/public/images/loading-colourful.gif)
添加新的配方形式吧!很简单的,只要知道如何编写模组。该Wiki将指引你如何添加模组兼容性和新的配方形式。
作者声明
虽然Quat1024制作了模组的基本框架,我想拓展它。他告诉我大可为改进这个大丑怪而负责。现在我从技术上拥有了该模组(真不幸)。