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... 基准测试]以下性能对比由我们的社区提供,它们展示了 Sodium 如何提高各种电脑的帧率,无论速度快慢。许多玩家表示平均帧数提高了 250%~500%。AMD Ryzen 5 5600H / NVIDIA RTX 3050 Ti(34 fps → 253 fps)[快 7.4 倍]AMD Ryzen 5 5600 / NVIDIA RTX 3070 Ti(62 fps → 516 fps)[快 8.3 倍]Intel Xeon E5-1620v3 / AMD RX 6400(52 fps → 216 fps...
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...同的区域设置;优化迭代算法,优化布局算法,在 GUI 中渲染文字时大约能提升 10% 的帧率;使用真正的 Alpha 遮罩图存储纹理,减少显存占用;减少不必要的内存占用,大量减少每帧的对象创建。[h1=功能]提供动画效果和转场动画等;使用 Shader 直接绘制圆角矩形,环形,扇形等图形;‎减少了 CPU 计算并提高了 GPU 性能;‎将"物品"...
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...状态或玩家在一段时间内未操作 Minecraft(自 v2.0 起可选)时,此模组会通过自动降低帧率来减少不必要的 GPU 和 CPU 负载。一旦玩家执行任何操作,它就会恢复到原来的帧率。[h2=功能]在下列情况下自动降低 FPS;在指定时间内无用户操作;游戏窗口处于非活动状态或最小化状态。如果游戏窗口处于非活动状态或最小化状态,则降低音量;在...
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...几百帧来渲染几乎静态的各类 HUD 有必要吗?当然没有必要。此模组将以较低的固定帧率渲染大部分 HUD(可在配置文件中修改),从而释放 CPU 和 GPU 用于真正重要的世界加载与渲染。[h1=受到优化的界面]纹理叠加层(如装备南瓜头、踩入细雪、使用望远镜、进入地狱传送门等);快捷栏(包括血量、盔甲值等);十字准星;Boss 血条;调试...
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...足视频录制需求,以及提升录制效果的绝佳解决方案。通过将游戏的运行速度与当前帧率相匹配,从而能够成功捕获每一帧画面,解决丢帧的问题,代价是延长录制的时间。注意:使用 Minema 进行录制时不会记录游戏声音,需要借助其他录制工具才能补充录制游戏声音。本模组是之前由 daipenger 维护,现由 mchorse 及贡献者维护的非官方版...
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...游戏版本:1.18.1,Iris + Sodium 的组合。光影:Complementary Shaders。视野距离:12。1.00:帧率 105 左右。0.75:帧率 140 左右。0.50:帧率 190 左右,已经出现明显模糊。0.25:帧率 220 左右,十分模糊,影响体验。由此可见:如果想要提升游戏帧率,0.75 是比较好的选择,当然也可以自定义分辨率。补充实验(该测试在 Forge 1.16.5,GTX 1660ti 环境下运行...
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[h1=功能介绍]Fps Monitor 可在屏幕左上显示游戏信息。包括 FPS / Ping / Mem (内存占用)。[h1=配置文件]HUD 中信息的显示方式,可以在 config/fps-client.toml 文件中配置。默认只有 FPS 为 True。[h2=游戏标题]将“game_window_info”选项设置为 True 以在游戏窗口标题中显示信息。[h1=键位设置]支持通过键位来切换显示。[h1=图片展示][ban...
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...令人信服的混响。这相当于在 CPU 上运行高端着色器,但屏幕分辨率仅为 8×8 像素,帧率上限为20 FPS。(与大多数人的 1920×1080 60FPS 相比)这绝对可行!不同的是,在着色器开始变得可显示和拟真之前,你需要非常多的路径。但就声音而言,从几道路径中就能为你挤出足够的沉浸感。第二个使性能如此出色的因素是“并行”部分。并行处理...
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...性能问题。[h1=功能]显示更加精确(即带有小数)的最大/最小/平均帧渲染时间(不是帧率);可将图表缩放到最小/最大尺寸,因此在帧渲染时间
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一个简单的Fabric Mod,能让你将最大FPS精确到1。如果你的显示器刷新率是75hz或其他什么不是整十数的刷新率,这个Mod会很有用。为什么不把最大帧率改成无限制或者垂直同步呢这个Mod是为1.14.x制作的,且作者没有发布1.15.x,1.16.x专用的版本,但是1.15.x,1.16.x也可以正常使用这个Mod。
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...吸引;磁化掉落物吸引时有几率导致附近的掉落物反复跳跃。掉落物过多时导致游戏帧率过低[h2=截图展示]
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[h1=介绍][ban:title_menu]此模组在屏幕左上角添加了一个简单的 HUD。你可以使用 Mod Menu 来进行配置。可显示的项有:游戏时间;坐标;延迟;帧率;生物群系;光照等级。[h1=图片]
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...容]模组内容如下:坐标及朝向显示;可选的信息显示,自定义坐标格式与 HUD 大小;帧率显示;客户端 TPS 显示;移动速度;光照等级;服务器延迟显示;生物群系显示;游戏时间与系统时间显示(12/24小时制可选);下界坐标转换;动态的药水效果显示;玩家移动状态显示(疾跑、飞行、潜行、游泳);玩家装备与手持物品的耐久、数量...
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...其耐久值,随时在屏幕上可见;AM/PM 格式显示的当前游戏时间;当前冲刺状态;当前帧率;玩家所在的当前生物群系;下界/主世界坐标转换;切换显示/隐藏键(可在“设置”屏幕中编辑,默认为 K)。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...义表情列表 - 表情名:表情索引:显示的宽度:显示的高度:类型:(如果是gif需要填帧率) [default: [1:65537:32:32:png], [2:65538:16:16:png], [wd/6:65539:8:8:png], [dbc/73:65540:16:16:png], [gif/Run:65541:16:16:gif:10], [gif/Run2:65542:16:16:gif:10]]    # 这里的 emoji_01 和 emoji_02 既是在游戏中使用的名称,同时也需要...
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...图卡顿。也就是说,即使你在高分辨率下玩游戏,并且涉及到很多很多颜色,游戏的帧率依然会保持稳定。[h2=新界面]截图后,你会看到左下角聊天栏输出的信息,这条信息表示截图已成功截取。如果你打开聊天栏,点击信息中的下划线部分,就会立即打开截图界面,预览最近截取的截图。你也可以在游戏中按 "V "键进入该界面。该...
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...模组;饱和度显示模组;耐久显示模组;结构轮廓显示模组;游戏信息显示模组(如帧率、TPS、群系名称等);NEI / JEI / REI配方查看器及其附属模组;血量显示模组;准星方块显示模组及其附属模组;潜影盒物品显示模组;光照等级显示模组;更好的延迟显示模组。功能类模组:Tweakeroo 客户端侧工具箱模组;Litematica 建筑蓝图投影模组;Ite...
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注册名: touhou_little_maid:entity.passive.maid

...按钮分别是返回到模型选择界面、显示/隐藏地面网格和关闭。右下角显示模型名称、帧率、缩放百分比(22.5%~450%)和坐标轴。玩家把鼠标放在模型预览区拖拽可旋转,滑动滚轮改变缩放百分比,地面网格为 16×16,并有北方箭头。玩家直接用上面的命令召唤女仆会召唤出随机模型的女仆,要想召唤指定模型的女仆,还需在上述命令的基础上...
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注册名: hbm:item.grenade_cloud

...云并不是普通的粒子效果,而是一种实体,这也就意味着如果投放过多云会导致游戏帧率大幅度下降,有时可能会导致崩溃。同时也代表云可被核弹或反Sa326等拥有强大冲击波的武器所吹飞,或被黑洞吸进去。因为杀伤靠的是它的极强腐蚀性,所以对机械生物也可以生效,例如猎人直升机。应对机械蠕虫效果更佳。实测有用
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...题,Windows也有一定的功劳,所以只要换成Linux,一切问题都会迎刃而解,也可以提高帧率、降低内存占用等。当然,装系统的代价是显而易见的,有些工作需要的软件是Windows独占的,消耗的时间也并不短,还需要重新熟悉一个新的系统,或是尝试使用双系统,这需要额外占用一些磁盘空间,虽然并不会太多了,综合来看这个方案可以完全...
地址:www.mcmod.cn/post/2200.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...,请确保以 2:1 的纵横比导出它 - 否则它在 360 度中看起来会很奇怪。[h4=录像帧率][h4=录像编码和质量]在渲染方式下拉列表下方,还有另一个用于编码预设的下拉菜单。注意:如果你只是想以高质量来渲染 MP4 视频,请不要更改这些设置。有 7 种编码预设可供你选择:MP4 - 一般质量以一般质量渲染使用 x264 编解码器编码的 ...
地址:www.mcmod.cn/post/2799.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...到金琥珀树和神秘时代的银树,得到树苗后种在漏式盆栽盆里吧(但数量过多会影响帧率,其正上方若有方块遮挡则会停止生长)。 图片上方为帝王云鲸的boss场地,右下角石质通道为滑行魔石的boss场地——滑行魔石迷宫。后者在生成时未必总会出现露天部分,在寻找时可以注意观察大型空岛的侧面以免出现漏网之鱼。  武神女王的...
地址:www.mcmod.cn/post/3501.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...暂缓[辅助] Pluto https://www.mcmod.cn/class/7862.html是 氪(Krypton) 的非官方 Forge 版帧率调节类[辅助] FPS减速器 (FPS Reducer) https://www.mcmod.cn/class/1815.html当Minecraft在后台运行时,减少帧率1.19.2、1.19.1、1.16.5崩溃优化类[辅助] [NEC]崩溃优化 (Not Enough Crashes) https://www.mcmod.cn/class/2441.html当发生错误时,不会立即退出游戏DataFixerUpper禁用类[辅...
地址:www.mcmod.cn/post/2609.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...档修好啦!)但是还是想鸽数据:依然待填坑卡顿及其它首先亮上作者电脑配置及其帧率笔记本 东芝C40-A :处理器:i3-3110m显卡(核显):HD4000显卡(独显):Nvidia GeForce 710m(一般不开)内存:2+8G ddr3-1600(正好系统吃两g,gtnh吃8g)这是作者初次接触gtnh的电脑,此前经历过tfc,空岛,超平坦,水星迫降,一些爽整合包,匠魂等等等的摧残...
地址:www.mcmod.cn/post/3634.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...数。这个值越大,导出所占运行内存、显卡内存越多。Animation Framerate,即导出动画的帧率。这个值越大,导出的动画每秒帧率越高。Export Animation,即导出动画文件。鼠标放在此按钮上时会悬浮显示预估占用内存。当预计占用内存超过实际可用内存时,数值会显示红色。此时无法导出,需要按住 shift 并点击左键进行导出。玩家可以点击右侧...
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...Data- & Resourcepacks |globaldataandresourcepacks |1.10.2 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE帧率 ping 内存ui FPS-Monitor-1.16.5-1.2.1.jar |FPS Monitor |fps |1.2.1 |DONE |Manifest: NOSIGNATUREnzgExpansion-1.1.2-1.16.5.jar |NineZero's Gun Expansion |nzgexpansion |1.1.2 |DONE |Manifest: NOSIG...
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...显卡和内存。和服务器使用的渲染距离。一般6-8即可。 平滑光照:最小 最大帧率:无限制(真的,因为适用于本文的电脑一般帧数也上不去,限制没必要。当平时帧数都超过100的时候,就有必要限制一下了) 平滑光照级别:看个人爱好。我一般用100% 视角摇晃:看个人爱好。我一般关。 界面尺寸:自动,或看个人需求...
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图上极光,一般夜晚出现,红绿两色,有1-3条,一般睡一觉白天就没了,但是现在白天也不消失,有没有禁用或者不显示的办法,只要看到开始渲染,帧率就掉六七十整合包为Ultimate Progression:Sky,来源模组不明,没有安装高清修复(每次提到OPT就想调侃崩溃杀手,乐)[attach]23581[/attach][attach]23582[/attach]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17115-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...pawns unbreakable projectiles faster to improve framerates#更快地消除无法破坏的弹射物以提高帧率 B:"Projectile Despawning"=true } } "tweaks: blocks" { # Replaces bed obstruction checks with an improved version#改进床被阻挡的检查 B:"Bed Obstruction Replacement"=true # Prevents breaking lower parts of sugar cane and cacti as well as unripe crops, unl...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-14402-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...cepacks |globaldataandresourcepacks |1.10.2 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE 帧率 ping 内存ui FPS-Monitor-1.16.5-1.2.1.jar |FPS Monitor |fps |1.2.1 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE 自定义光标ForgeCustomCursorMod-1.2.2.jar |Custom Cursor Mod |customcursormod |1.2.2 |DO...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16068-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群