前言
如标题,此教程内出现的问题并不一定全为魔法金属模组触发,只是为游玩过程中可能遇到的一些疑难杂症提供解决或补救办法。
部分问题没有找到比较好的解决办法,如果有找到办法欢迎在评论区提出。
过于基础的问题不会在此教程内出现,如:服务器不刷怪,口渴速度过快。
由于已经解决的问题会被忽视,教程内部分资料可能为旧版本资料(如:6.1.4自然生命恢复属性水量要求从300提升至500),请不要将本教程作为最新资料来查询,但仍会保持解决办法的可靠性,
特别鸣谢m3作者与m3官群里点各种炒饭的可爱群员们。
会造成崩溃或严重影响游戏体验的问题
服务器核心
问题:服务器内出现包括但不限于:无法选择职业,死亡后需重新选择职业,死亡后血量增加,攻击怪物回血,非创造模式无法取出钥匙台内钥匙等一系列不寻常问题。
解决方法:检查服务器核心,核心需要为thermos或forge(主页备注标红有写),一些购物平台上购买的面板服可以尝试自行下载合适的核心后让客服进行替换,其余内容请查看开服教程与服务器端对应的官方文档,Uranium端服务器无法取出钥匙的问题也可以尝试通过开启config中NoNeedDungeonKey项来解决,可以直接左击摧毁门也自然不用拿钥匙了。
添加了各种联动模组后崩溃
问题:添加了各种联动模组(包括但不限于枫树、天境、寻找巧克力)后在启动过程中崩溃。
解决办法:请检查你的mods文件夹以确保所有的联动模组都是最新版本(最新版分测试版稳定版时视测试版为最新版本)。
文字破图变成色块
问题:如图,商店界面货物名称、货物价格、货物数量等变成了单色小方块。
死亡不掉落
问题:输入死亡不掉落指令后,此规则仅能在输入这个指令的维度生效,其它维度均不生效。
解决办法:这是低版本th端的一个特性(其实也不是th的,是th用的框架的),最简单粗暴的办法是去每个维度都输入一遍指令,有多少维度可以查看存档文件的文件夹,传送维度可以使用/m3goto指令。你也可以添加死亡不掉落模组或能实现这种功能的模组/插件。
地下城
注:地下城错误系列问题在6.2.8版本前较难修复,基本上只能靠重置主世界维度与地下城维度,6.2.8版本后添加了m3resetdungeon指令可以重置地下城维度,理论上可以解决绝大部分问题。
地下城刷新时间错误
问题:如:设置了地下城刷新CD为18000刻,但是在游戏内却是瞬间刷新。
解决办法:暂时没有找到触发原因,也没有找到完美的修复方法,只有一个官服对此问题的暂时应对经验:出现这种问题时,往往配置文件设置的值已经和刻的换算对不上了,需要配合/m3config指令反复调试副本刷新时间,如:18000刻为瞬间刷新,那么就调到180000刻再试一下是多久刷新,反复尝试,直到对刷新时间满意。
地下城错乱
问题:地下城入口错乱,如:进入火焰神庙入口却被传送到了骷髅地窖副本。
解决方法(新):输入/m3resetdungeon指令后删除存档文件夹下的地下城文件(DIM103),然后重新开启服务器即可。
解决办法(旧):首先确保这不是管理员们在整活(如将已经激活过的骷髅地窖入口破坏掉,在原位置放置一个火焰神庙入口),如果不是,那也没有解决办法,只能通过同时删除主世界与地下城维度来修复此问题,可以将有人居住的区块保留下来。
地下城虚空
问题:地下城入口进入后为虚空,只有功能性方块而没有建筑结构,且离开地下城后在相同X、Z轴,Y更高的位置生成一个火焰神庙入口(入口下方是一个3*3的草方块平台,入口在平台中心)。
解决方法(新):输入/m3resetdungeon指令后删除存档文件夹下的地下城文件(DIM95),然后重新开启服务器即可,为了防止可能出现的错误建议破坏掉莫名生成在副本入口上方的火焰神庙入口。
解决办法(旧):无,暂时只能通过破坏掉原地下城入口,在X、Z轴不同的地方重新放置一个新的来补偿,请不要进入天上的火焰神庙入口,那个副本也是虚空,而且会让你在传送出来的时候到达X、Z轴为2999万的位置(6.1.4版本开始会回到世界出生点而非极大的坐标)。
联机
问题:如图,添加简单联机MOD时第n人无法进入。
解决办法:偶发问题,如果遇到请尝试删除简单联机MOD,暂时没有找到更好的解决办法。
NEI相关
问题:安装了NEI,开启游戏时崩溃。
解决办法:检查NEI的版本与前置,并且不要把它们改名,你的mods文件夹内应该要有CodeChickenCore,你的mods文件夹里面应该要有1.7.10的文件夹,里面装着CodeChickenLib。 3件套下载可以参考本教程评论区置顶第4条。在一些情况下,服务器添加NEI会导致服务器无法启动(我这里测试失败,三件套都放进去了也能跑),可以考虑只添加CodeChickenLib,或者是不添加NEI三件套。
手持武器/装备护甲时自动放入背包
问题:手持无限耐久武器或装备无限耐久护甲时会自动将物品放入角色物品存放槽(或无限出现拿起放下武器的动作)。
解决办法:检查是否安装了Zyin's HUD模组,确认安装后先进入一个世界,esc键呼出菜单->选项->Zyin的显示窗->耐久信息,将第4行的“自动脱掉装备”与“自动换掉工具”设置为“关”。
游戏画面变成同一个颜色或出现大量色块
问题:手持任何物品就会导致整个游戏画面变成同一个颜色,或是游戏UI/场景/生物出现大面积色块。
问题说明:此问题推测是由英特尔集显驱动(高版本驱动不支持低版本OpenGL)、低版本MC与Windows系统共同引发的,通常发生在笔记本上,先检查自己是否有独显,若有独显,优先尝试解决办法1,否则优先尝试解决办法2(右击此电脑->管理->设备管理器->显示适配器可以查看电脑装了哪些显卡)。
解决办法1:检查电脑是否使用了性能较低的显卡,调整为高性能显卡即可,显卡调整方法见下:
分支方法1:从显卡设置处调整独显。使用英伟达显卡的可以右击桌面->NDIVIA控制面板->3D图形设置,将首选图形处理器调整为高性能NDIVIA处理器(如果只想调整我的世界一个游戏为独显可以跟随方法2里面的前半段步骤去找到exe程序,将这个exe去设置为独显,不要设置启动器为独显)。其余显卡启用方式请自行上网查询。
分支方法2:从系统设置处调整独显。(接下来的图片步骤适用于win10,设备原因其它系统无法试验)启动游戏,打开任务管理器->任务管理器内右击游戏(hmcl启动的需要点击应用左侧的箭头才能看到游戏本体)->打开文件所在位置,然后会跳出一个文件夹,文件夹上方有文件夹所在路径,先复制下来,再观察自动选中了哪个exe文件(hmcl启动的应该会选中java.exe,pcl2启动的应该会选中javaw.exe)。打开win10的设置->图形设置->浏览,将刚才复制的文件夹路径粘贴到浏览上方的路径中,选中刚才的exe文件,点击添加,选项->选中高性能->保存。最后重启游戏。
5、凑个图片对称 |
解决办法2:(该方法似乎只适用于英特尔核显环境)添加模组:钕,钕的GitHub下载版本中,neodymium-1.7.10-0.1.9.jar不需要安装前置,neodymium-1.7.10-0.1.9+nomixin.jar需要额外安装前置(方法来自-评论区),或是安装同作者之手的CoreTweaks,同样有不需要前置的CoreTweaks-1.7.10-0.3.3.2.jar与需要前置的CoreTweaks-1.7.10-0.3.3.2+nomixin.jar,注:似乎后者专注于修复BUG前者专注于优化,如果前者的优化与其它模组出现冲突可以更换为后者,教程内的下载链接几乎不会更新,更推荐前往相关模组页去GitHub下载最新版本模组。
解决办法3:关闭平滑光照,高清修复的快速渲染或删除高清修复,如果是在启动器内直接自动安装且在mods文件夹内找不到高清修复时,更推荐重装minecraft。(方法来自-评论区)
解决办法4:调整显卡驱动(Intel核显可以尝试降低驱动至21年初或更早的版本,NVIDIA显卡驱动优先降低至≤522的版本,可以尝试更新至≥527 NVIDIA相关方法来自这里 )。
解决办法5:装系统,出现这个问题,Windows也有一定的功劳,所以只要换成Linux,一切问题都会迎刃而解,也可以提高帧率、降低内存占用等。当然,装系统的代价是显而易见的,有些工作需要的软件是Windows独占的,消耗的时间也并不短,还需要重新熟悉一个新的系统,或是尝试使用双系统,这需要额外占用一些磁盘空间,虽然并不会太多了,综合来看这个方案可以完全解决问题,不过目前还不是非常的完美。如果你决定了要换系统,可以考虑一下有不错的图形桌面的ubuntu,熟悉起来会快一些。ubuntu教学贴。(方法来自-dc-曉綾)。
拉弓后崩溃
问题:你添加了神秘工匠模组,并为你的弓附魔了即时战备后拉弓崩溃。
解决办法:当即时备战附魔等级超过5并拉弓会导致游戏崩溃,使用装备工作台消除附魔即可。(6.2.0版本前黑暗附魔后的物品即使在装备工作台内进行过消除附魔后也无法再次黑暗附魔)
安装Et Futurum Requiem后无法进入世界
问题:你添加了Et Futurum Requiem模组,尝试进入世界后直接返回主菜单,无任何日志信息。
解决办法:找到这个模组的config,它应该是.minecraft\config\etfuturum文件夹里的 blocksitems.cfg 文件,双击打开它,将其中的enableDeepslate项后面的true改为false后保存文件并重启游戏即可。
添加魔戒后启动崩溃
问题:添加魔戒后启动崩溃。
解决办法:找到魔戒或魔法金属的配置文件,以魔法金属的配置文件举例,打开.minecraft\config文件夹下的manametalmod.cfg,拖到最底下,可以看到类似于WorldFARAncientID=102的字样,将=100和=101的两个改掉,改成不和其它重复的维度id即可,可以是103和104。同理也可以去改魔戒的配置文件,配置文件名为lotr.cfg,魔戒的维度id定义在最顶上,点进去就能看到,两边的配置文件只要改一边即可。
时装栏变身粉、盔甲无效
问题:在时装栏穿戴变身粉或盔甲后,人物形象并不会发生任何改变 没错这非常破坏游戏体验 。
解决办法:bspkrsCore、SkinPort或者其它影响到玩家渲染的模组都会导致这个问题,移除即可(7.2.4版本以前是反过来的,高清修复会导致变身粉失效,需要bspkrsCore来解决)。
不严重但破坏游戏体验问题
近战职业
问题:近战职业被动技能有免疫击退,但仍然能被击退。
解决办法:在非地下城维度死亡并重生一次。
服务器关于魔法金属内容变成英文
问题:服务器中使用各种道具后对话栏返回英文(大部分是对话栏),包括但不限于水质检测剂、猎物罗盘、做出来的料理名称为英文、又或者是佩戴称号的玩家在聊天时显示为英文。
解决办法:这是因为服务端的一个特性触发的问题。 首先先区分是英文(如:Clownfish)还是一个文本的键(如:item.fish.clownfish.raw.name)。如果为英文,将服务端的魔法金属本体以打开zip文件的方式打开,找到\assets\manametalmod\lang文件夹,将里面的zh_CN复制一份,改名为en_US,替换原en_US即可。如果为键且之前做过上面的操作,那么检查一下en_US大小写有没有错误,或者en_US文件还是否存在(丢了us也会找不到值)。 果然还是直接喊键值比较节约脑细胞
注:已经做好的料理由于已经命名,不会因为服务端文件更换而变成中文,动物学家手册与养鱼冒险家之书搜集的为生物类名/群系名,已搜集的动物/群系显示为英文是正常现象。
①③③③③③③
问题:你的物品介绍里面充满了①③③③③③③。
解决办法:前往魔法金属官方讨论群/本教程评论区置顶第一条下载魔法金属专用材质包文字修正,或移除正在使用的材质包,如果是使用模组修改的字体导致此问题,暂时没有比关闭修改字体更好的办法。
无法输入中文
问题:NEI中无法输入中文。
解决办法:检查是否安装输入法修复类模组,如果有,禁用或删除它,muya自带中文输入修复功能,安装此类模组可能会导致冲突导致依旧无法输入中文,或者安装Not Enough Characters。 只要我不输入中文我就不用苦恼这个了
物品栏分割线消失
问题:如图,物品栏之间的分割线消失。
解决办法:关闭光影选项中的抗锯齿即可。
物品介绍出现亿点拼音
问题:如图,你的物品介绍中出现了亿点点拼音。
解决办法:这是NEI Easy Search引起的,它会把所有可能拼音组合都写出来,可以改为安装Not Enough Characters。
水下看不清
问题:如图,水下看不清,且出现OpenGL错误:1281
解决办法:请不要让你的头盔的水下呼吸附魔等级超过3,装备工作台可以消除附魔,但同一件装备只能黑暗附魔一次。
无法一次进行多个天空冒险!
问题:你加入了天空冒险小游戏,在还没点击退出游戏前冒险方块被人挖走换位置了,再点击冒险方块的时候提示无法一次进行多个天空冒险!
解决办法:将天空冒险方块放回原位即可正常打开UI,退出小游戏(即看到加入游戏的界面)后即可更换位置。
界面尺寸无法调整为大
问题:视频设置->界面尺寸的“大”选项无效。
解决办法:forge的远古特性,安装平滑字体模组即可。
waila显示未知玩家
问题:如图,游玩服务器中,安装了wawla后waila显示其他玩家驯服的龙的主人为未知玩家(Unknown player)。
触发原理:没有好的办法解决。此问题是因为客户端的usernamecache.json文件中没有记录对应玩家UUID的ID,所以显示未知玩家。生物储存主人使用的是UUID的格式,wawla读取到生物的UUID后会去客户端中的usernamecache.json寻找对应的UUID,有就读取UUID对应的ID然后显示,没有读取到UUID就显示未知玩家。也许可以使用其它方法将服务端的usernamecache.json文件同步至客户端,当然你也可以手持骨头右击龙打开界面来查看她的主人。
精铸工作台无法合成部分物品
问题:服务器内即使金钱与材料足够,精铸合成台也无法制作物品,尤其是在合成列表中顺序靠后的物品。
解决办法:客户端安装了服务端没有安装的,且会改变精铸工作台合成列表的模组,就会出现这种问题,移除此类模组即可。如:服务端无拔刀剑,客户端有拔刀剑,会导致副武器与更后面的物品无法制作。
部分方块半透明
问题:如图,金箱子与告示牌变为半透明,其它方块(如魔法传送板)也有可能出现这种情况。
解决办法:这是边上时间机器变的古代世界之门导致的,挖掉即可。(如果后续还想要进入远古世界的话,可以尝试先进入远古世界,让朋友挖掉外面的时间机器变的古代世界之门,然后从远古世界的门回到主世界,因为传送门的逻辑此时会在主世界也生成一个门,或者是用拉普达传送珍珠在远古世界存点,回到主世界挖掉门,用传送珍珠回到远古世界后从门回到主世界,注意不要让后续生成的门卡掉了家里的方块,类似的方法肯定还有,教程中不再例举)
Flying is not enabled on this server
问题:如图,站在魔法能分享石碑上,用瞬身术长时间滞空,用突刺术长时间滞空时被踢出游戏。
解决办法:如果是服务器那么让服主关闭飞行,如果是单机,那么检查一下是否安装了简单联机模组,如果有就按照简单联机:配置文件教程,把对应存档的世界配置中的“是否允许非创造模式飞行”项改为true,如果不想让新建的世界也出现这个问题,需要把全局配置的也给改掉。
已经修复的问题
问题:服务器关闭了生存要素系统,死亡后生命自然恢复属性不生效。
解决办法:喝一口水即可,因为水量≤300生命自然恢复不生效,而死亡后水量会被重置为300点。
修复版本:6.1.3,现在关闭生存要素时水量始终为满。
问题:魔力自然恢复为负数。
解决办法:由于这个问题会严重影响到游戏平衡所以无法公布正常修复方法,已经触发的可以尝试参考魔法金属人物nbt篇来修复。
修复版本:6.1.4。
到达极大坐标后崩溃
问题:从地下城维度通过一个错误生成的火焰神庙入口离开后到达极大坐标(约3千万-1格)导致小地图崩溃。
解决办法:暂时关闭小地图类模组,进入游戏,回到坐标较小的位置即可再将小地图类模组打开。也可以在没有崩溃的时候按下F3或其它方法来隐藏小地图的雷达再回到正常坐标。
修复版本:6.1.4,现在玩家不会到达极大坐标,而是回到世界出生点。
造成的伤害不稳定
问题:服务器游戏难度忽高忽低,具体表现为打怪伤害有时极高有时极低,在游戏难度较高的服务器尤为明显。
解决办法:世界难度失效问题,在每个世界都设置一遍游戏难度即可,注意是所有维度,从主世界到下界到地狱到模组世界都需要,少量维度推荐使用/m3goto,大量维度请自行查找相关插件。
修复版本:6.2.0,现在所有维度难度统一,理论上修复完成。
较早版本更新时注意事项
5.5.0
此版本新增地下城坐标追踪系统(不是用来找地下城入口的)并修改了地下城维度ID,需要删除一次config文件,否则会导致游戏崩溃。
5.5.3
此版本扩充了金币上限,会清空玩家的金钱,玩家从身上提取出来的金币袋也会失效。
5.5.8
此版本重做了生物系统,为魔法金属内的生物单独做了一个系统,原先地图存档内的魔法金属生物会全部消失,5.6.0~5.6.2版本增加了狩猎礼包来补偿此问题。
6.1.4
此版本重新整理了config文件,需要删除一次config文件,否则会导致于地下城刷新时间等设置失效(因为不会覆盖旧的,而文本搜索大多从头开始,会搜索到废弃的配置,而读取的却是更下面的配置)。
其它没有提到的问题
可以加入魔法金属官方讨论群对问题发生情况进行描述并发送位于\.minecraft\crash-reports内的对应时间的错误报告。
开启版本隔离后的文件夹路径为\.minecraft\versions\1.7.10\crash-reports。
如果没有在文件夹里面找到崩溃报告,可以尝试发送日志(log文件)。
不想加群怎么办,看到教程评论区置顶第5条链接了吗,可以把前面说的错误报告粘贴到那里,然后带着链接和问题的描述去MC百科的魔法金属的主页进行评论。