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注册名: modularwarfare:prototype.7_62x51

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注册名: modularwarfare:prototype.pistol_suppressor

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注册名: hdsutils:impetus_input_hatch

用于为块化机械提供来自神秘进阶的元动能量输入,使用元动谐振器即可进行连接。
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注册名: hdsutils:impetus_output_hatch

用于为块化机械提供来自神秘进阶的元动能量输出,使用元动谐振器即可进行连接。
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注册名: modularwarfare:prototype.mg42ammo

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注册名: modularwarfare:prototype.tactical_vest_lv2_tan

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注册名: modularwarfare:prototype.9x19

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注册名: modularwarfare:prototype.mp40ammo

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注册名: modularwarfare:prototype.vssammo

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注册名: modularwarfare:prototype.docter_sight

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注册名: modularwarfare:prototype.m14ammo

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...以跳过。但是如果看了有助于你寻找合适的配件)AK47,在早年间并没有说是有很多的块化设计的概念,卡拉什尼科夫老爷子在设计时也是没有考虑到这一些,设计在如今看来已经是略显老旧,而且无法适配小布尔乔亚的配件。就像下图一样。PUBG玩家或许会注意到,为什么PUBG的AKM能装瞄具呢,同时也有可能注意到防尘盖上少了了什么,其...
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...10多个发射器怼泰拉凝聚板或者开宝箱出来所以就不推荐。骨头夹板(叠甲流)词条坚韧块化合金夹板(高容错流)词条:致密:耐久越低越耐用振兴:加血固若金汤:投射物伤害x0.85 盔甲强化:钻石,保护拉满,织网拉满绿宝石水晶剑刃词条:冷血;对满血有高额加伤红石水晶剑刃钻石你不会找不到钻石吧与不稳定的红石合成,拥有高达8的伤...
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...上有许多需要用到RBMK的产物,所以RBMK是一个跳不过去的科技。RBMK反应堆是一个完全块化的反应堆,没有尺寸限制(只要你电脑够好),效率和性能也完全取决于您的设计。首先你需要一个RBMK石墨式反应堆控制台右键可以打开控制台GUI,右边15*15的大屏幕用于显示反应堆的状态,左边的彩色按钮用于快速选择控制棒组在控制台上有一本书...
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...一定想到[转速控制器],而为了完成一些控制电路,少不了很多红石元件的帮助。[h2=块化思想与IO设计]机械动力绝不是能动起来就行!如果你做东西时就没有一个统一的标准,那么你的机器系统就这么堆砌到最后,可能连你自己都不认得,你连它干什么都不知道了,组件间的影响也是一团乱麻,更不可能维护,就只能推倒重来了。我们使...
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...动化的功能是非常强大的,但不是简单的。引用SF的话,一个好的mod是像红石一样的块化的,而不是简单粗暴的,玩家可以利用mod提供的碎片自己DIY想要的功能,而不是摆一个功能强大的方块那样。在这个层面上AE是个好的mod,值得喜欢科技和自动化的朋友好好研究。说句后话,在1.7.2、1.7.10等版本的应用能源是AE2.0的版本,相对这里的1.0...
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...跑,没有自动上坡,甚至都不能飞……meka工具还不能连锁……那是因为meka套类似于块化装甲,需要一个个在改造站安装模块,才能发挥恐怖的功能。模块介绍一 通用模块1能量单元能量单元可以大幅提升meka装备的存电量,安装八个后可以达到恐怖的4.09GJ(meka套类似量子,消耗电量抵挡攻击,所以一套满升级meka套的抗揍能力……)二 护...
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...系统将会做出改动,使其更加适应新版本的游戏内容。关于”法术系统“将不会完全块化的被剥离,而是更倾向于神秘时代4中固定核心对应固定功能的设定。关于”符文护盾“的显示方式及其充能机制将会做出较大的改动。Team CoFh在开发神秘时代7的过程中也注重了部分装饰物的重制,如魔力水晶的外观与纹理,油脂蜡烛的制作配方和旗...
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...带切割等级的。在进入地狱获取黑石前只能最高拥有4级锤。手持全息球右键可以查看块化资源部件的属性和支持的材料。双头部件支持分离附魔以及属性效果叠加。晶洞玉石在加工台破开时,受当前锤子时运效果影响。工具的绿宝石头部组件收益高成本低,推荐使用。Tetra工具腰带的助推器组件可以提升角色机动性,早用早享受[icon:exp]o[...
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...程=天文学1|4|(关键科技)氖能量+冶金=离子技术|4|气闸:物流+热力学+冶金+压力学=块化门|4|扫描完获得蓝图后,需要通过研究来解锁蓝图,研究台如下:流程:放蓝图>点击开始研究>放入对应的材料>等待研究完成。 前期材料蓝的四个研究进度条 从左到右 分别代表 时间、能量、SP、XP研究过程解锁门勒兰星球:沙漠星球:地面...
地址:www.mcmod.cn/post/895.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
首先,你需要一个合成气制造器以下配件然后将它们连接在一起(随便怎么连接)例子:之后你需要将它接上水龙头(供应水),接在液体输入阀门放入成吨的煤炭块(like this)C是每tick耗碳数量煤炭块有碳16000一会之后加热就好了。别看合成气产生只有1mB/t,但是足以产生1000RF的电(这么便宜?)。(未完待续)
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...工具的加工。[默认:true]single_headed = true#启用盾的加工。[默认:true]shield = true#启用块化工具的附魔光辉闪烁。[默认:true]glint = true#Enables commands & data reloading functionality useful for development, has a negative impact on performancedevelopment = false#如果启用且Curios模组已安装,则工具腰带只会在Curios的腰带栏起作用。[默认:false]toolbelt_curio_only = false#调...
地址:www.mcmod.cn/post/2083.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
首先加入此MOD运行一次游戏,会生成mods的上层文件夹内生成ModularWarfare文件夹然后打开文件夹,将你下载的mod当成压缩包打开,会有一个prototype-1.0.16f-contentpack.zip文件,将它解压到ModularWarfare文件夹,删除源文件。然后打开压缩包,这里就是自定义的数据。其中,Ammo是弹夹数据包,Guns是枪械数据包,其他暂时未知(待补充),打开文件夹...
地址:www.mcmod.cn/post/1999.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...p;             128 = Gearscustom { 自定义材料0-15}ModularArmor.cfgGT自带的块化装甲(貌似为WIP)中放入各种零件的属性,不全译batteryhvli { HV锂电池    B:Enabled_true=true 启用    D:ProcessingUsed_1600000.0=1600000.0 为盔甲提供储电量160wEU    S:"Stack_gregtech:gt.metaitem.01:32538"=gregtech:gt.metaitem.01...
地址:www.mcmod.cn/post/380.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...当然,遇到你中意的材料也不必拘谨于这里的推荐。盔甲:黑曜石基底、钢护甲板、块化合金夹板黑曜石无疑是前期最便宜还好用的材料,连锁按下一挖一大片;钢是通过匠魂高炉所获取的,物品介绍上也写了它的获取方式。高炉的搭建可以查看匠魂宝典,炼钢所需材料可以查看JEI。块化合金是铁、铜、锡、红石的合金(严格地说是导...
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