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...焰所吞噬即可。突变苦力怕需要:弓、足够的箭或任意剑、门、末影珍珠、活板门、河流突变苦力怕与着与玩家相近的攻击距离,优越的爆破能力,强大的火力支援,畸形的身形,以及死后的自爆,让许多玩家不敢接近,通常来说在远处用弓狙击它,是最安全的方法不过,但是在前期没有附魔到无限,想获得充足的箭也有一定的难度非酋沙...
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...湖床“图案”定位法:首先“图案”表示由黏土或沙砾组成的如下图形,一般出现在河流或沼泽中:(以下简称图案)找到以后就按下F3打开坐标显示、F3+G打开区块显示,(以下演示为沼泽黏土图案)记下图案中心坐标(图中粉红色羊毛),接着再沿z轴正方向位移7格(图中黄色羊毛),较大概率找到钻石,直挖下去(比较危险,可以自行...
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...p;               //该生物群系的河流      "climate": "COOL",                          //该生物群系的气候(影响下雨,下雪,不下雨等)    &nb...
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...品。岩精在行进过程中,如果在其行进方向上生成了如僵尸一类的敌对生物或遇到如河流一类的障碍物,它们会立即改变自己的行进方向。尽管怪物们并不会主动攻击岩精,且很少有怪物能在单挑的公平情况下击败它们。在逃跑过程中它们不会试图捡起除含有Lucrums要素以外的其他物品,直到以其当前位置为半径10格以内没有其他的敌对生物...
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...橡胶树—收集它们直到你拥有超过约16个树苗。把木头也留着,以后再离心。经常在河流周围活动。寻找顶部有3格叶子高的尖顶树,或侧面有棕色斑点的树木。粘土—河流和湖床有粘土—尽可能多地收集所有的粘土。为了使挖掘的过程不那么让人痛苦,请在粘土块的外部周围搭建圆石墙,并用沙子或者沙砾填充水,然后把它全部挖出来。否...
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...法国菠菜花生菠萝藜麦萝卜泽芹酢浆草大豆菠菜南瓜果番茄芜菁植物竹类竹子可以在河流和湖泊附近找到。在收获各种类型竹子后,你可以把它们制作成各种各样的竹子方块。麻竹竹叶竹巨竹金竹孟宗竹短竹帝汶黑竹热带竹湿林竹海滩植物这些植物在温暖的海滩生物群系中自然生长着。纽扣鼠尾草绿矮柏黄矮柏雪叶莲潮汐灌木地中海冬青马...
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...虽然雨水会在地面上形成水坑,但冬天不会下雨,而且水坑也会随着时间蒸发。寻找河流或湖泊应该是你第一件要做的事情。     当你找到了水源,就该考虑食物的来源了。    大部分早期食物来源是生长在草地上的野生作物,如浆果灌木或果树。    你可以很容易地发现野生作物。只需按住鼠...
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...的是类似于沙漠的生物群系,几乎没有树木。可能的原木来源仅有河谷(即低洼处的河流)与繁茂洞穴上方的杜鹃树。出生在这样的群系中,获取原木较为困难。请在寻找河谷树木或杜鹃树的同时尝试离开这里。荒芜生物群系,几乎没有树木图中右侧有一棵杜鹃树其实还有一种生存机会,便是寻找村庄。[h1=食物与庇护所]这两个词很好理解...
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...坑,但这是不可靠的,而且在冬季不会下雨。水坑也会随着时间的流逝而蒸发。寻找河流或湖泊是你的重中之重。           当你发现水源时,就该考虑食物来源了。早期良好的食物来源是野生作物,浆果灌木或果树。您可以轻松地发现野生作物。只需按住鼠标左键即可收获它们。请注意,通过这种方法进行收获,您将...
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...一个典型的例子。Minecraft中的水战可分为河战、海战和水下战。[h2=河战]河战是指在河流、湖泊等中进行的战斗,可以轻松登陆两岸进行补给。河战往往始于一艘小船经过一个关口,所以我们需要1个望远镜观察两岸,避免埋伏。这种战斗没什么特别的装备搭配。主要就是河上进攻的船要开得快,坐后座的要用望远镜观察河岸;两岸防御的要...
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...们(或者是肝帝型生存玩家)寻思着也没啥装饰用,毕竟MC里面哪里找落差这么高的河流赶紧动手试试吧!
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...平原等。当然除了这三个值会影响群系生成外,陆地性会影响海陆群系池的选择,而河流等则与侵蚀性和奇异值有关系。而OverworldBiomeBuilder并没有给出其他mod生成的API,于是TerraBlender应运而生,通过各种代码注入,为开发者们提供了实现相关操作的接口。那么第一个问题解决了,但第二个问题又出现了,群系的地表千差万别,如何实现这一...
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...以看到淘金盘里的矿物沙砾慢慢变少,最后筛出矿物粒。含沉积矿物的沙砾多出现在河流凹岸、较低海拔处的河床以及湖床处,沉积碳酸岩(比如石灰岩、白云岩、白垩)里面有铜和锡石沉积的概率会比较大,火成岩里有银金的概率比较大。[h3=怎么找矿脉?]看地面上的矿物粒,但效率比较低。根据格雷矿脉生成规律 Ore=(24,24)+(48,0)i+(0,48)j+r...
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...,里面会生成捕获的鱼,根据生物群系的不同,比如温水海洋会生成捕获的热带鱼,河流会生成捕获的鲑鱼。捕获的鱼会有类似命名牌的效果指示出自己的名字“捕获的X鱼”。捕获的鱼可用水桶右键获得桶装的鱼,这一点来看与正常的鱼无异。也可以用投网捕捉得到对应鱼的掉落物。水产养殖网需要1格深,3x3的水底(图9.8)。用桶装鱼放...
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...助食品也需要一定时间才能起到作用,要保持个人卫生当你移动战斗或进入沼泽群系河流时会降低卫生点,小于1时将附带肮脏效果并限制移动,其他生存技巧还需实践后掌握。[h1=生存第二步]这些基础设定,关键时刻也许能救你一命僵尸发现目标后有渐进加速的过程,攻击它们的部位能额外造成伤害并附带负面效果。【猫科动物般的狩猎方...
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...中(末地或者其他模组中的维度),可以找个坑或者附近有大量水体的区域(比方说河流)保证水体中没有其他生物的干扰(尤其是三叉戟溺尸),将生物骗诱进水中击杀,在对付大多数水中减速的生物这极为有效,但对北极熊这种在水中移速不会减缓的生物这只会让你陷入泥潭。[h1=骷髅等远程怪物(流浪者、掠夺者等),适用于大多数...
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...  附:常见生物群系温度表(不全)极寒: 冰锥地形寒冷: 海洋上方,高山地形,河流上方正常:平原,森林,沙滩温暖:草原(金合欢树林)炽热:沙漠,地狱(无法放水 没有用)
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...uot;minecraft:frozen_river")River.set("height", 0.4)     //选取河流生物群系并设置高度以上参数是当海平面为85时个人认为比较合适的,其它情况下的参数可以自己去尝试虽然提升了海洋生物群系的基本高度,但是海底神殿还会生成在原来的高度,所以需要使用其它mod进行调整(解决措施陆续更新中...)最后来生成深...
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...不喝水会死人的。下雨时地上会形成水坑,但总归不能长久。需要尽快找到淡水——河流或湖泊中会有淡水,其中长有香蒲,淡水是蓝色的,而海水是浅蓝色的。对淡水右键即可喝水。至于温饱问题,最初能获得的食物只有浆果,水果和野生作物。地面上有很多灌木,有些灌木中会有果实,对其按住右键,一段时间后会掉落一些浆果——也...
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...朽的死树和空心圆木,巨型杂草树、巨型树桩是这个群系的特殊结构,而整个群系被河流穿插并分割为一片片的陆地。对于在此群系出生的玩家,我将提以下5点建议:适当收集黑帽蘑菇与平顶蘑菇。作为前期的食物,两种蘑菇与芦苇甜甜圈相比没有什么补给数值上的优势,但是,这并不意味着它们一无是处。两种蘑菇生成量大,且不受挑...
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...bsp; S:aquatic_alien_biomes=minecraft:river,minecraft:beaches,minecraft:stone_beach 水生异形生物群落=MC 河流,MC 沙滩。    # If disabled, no mobs from this mod will spawn. 如果禁用,将没有生物从这个模组生成。    B:auto_spawning=true 自行生成=是    # List of biomes for marines to spawn in. 列出的生物群系的海军陆战队士兵生成。    S:marine_biomes=minecraft...
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...里填写的生物群系 ,流体在此处依旧是无限的。//例如在此处水在海洋,沙滩,河流等生物群系依旧是无限的,而在其他生物群系则不再有限。             # Dimensions in which these fluids should be infinite    I:infiniteDimensions <    &n...
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...相关教程的)模组增添了开裂的和破损的铁砧合成表来降低成本。合成一些蟹笼放在河流或者海洋里来获取蟹钳和生鱼,蟹钳用于合成方块放置器,拿在副手也能增加3格触及距离,实在找不到就直接放在有水的地方,只不过一般仅能获得海草和蟹钳。铁砧下落完成一次加工,但铁砧不能被活塞推动,总不能一直挖了再放吧,虽然可以通过...
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...生成大陆性地貌。即陆地多,海洋小。此模组其实支持精细微调各种地貌参数。比如河流的宽度,海岸滩涂的面积,同地貌下不同生物群系的尺寸,山脉分布,岛链分布,大陆/巨型岛屿间隔。通过修改cfg文件,玩家可以创造任何期望的世界形态,比如雪球地球,盘古大陆,厄拉科斯沙丘,甚至模拟像地球一样的按照纬度带状分布的气候群...
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在某些河流区块,元素蝾螈会大量刷新,且持续刷新杀不完。本人已遇见过200个和500余个元素蝾螈出现
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...想搜,我简单地说(答案是不精确的,只是偷懒说明)就类似主世界的地形,比如有河流有海洋有沙漠....每个地形不仅是外观不一样,生成的生物和植物也有区别。[/color][color=#000]由于这个地图里一个生物群系只占用一个区块,所以很容易找到稀有生物群系比如蘑菇岛之类的....但是我并没有跑过去看看那里刷不刷怪.... (毕竟一个人没有...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1954-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...="][size=12px]可以通过在船上添加注释块来安装此特殊模块。船在移动时会尝试跟随河流。 [/size][/font][/color][/align][align=left][color=rgb(25, 23, 28)][font="][size=12px]请注意,此模块更多是实验,而不是使船只航行的可靠方法![/size][/font][/color][/align][b]头盔模块(导航-头盔项目)[/b][align=left][color=rgb(25, 23, 28)][font="][size=12px]这也许是mod最重...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4655-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...ridges |mcwbridges |2.0.3 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE W-河流宝藏 掘金River+Treasures+1.0.0+-+1.18.2.jar |River Treasures |river_treasures |1.0.0 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE Z-OpticManager_v1.2.1_mc1.18.2.jar |OpticManager |opticmanager |1.2.0 |DONE |Manifest: NOS...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12078-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...lse # Allows creation of infinite water sources in ocean and river biomes#允许在海洋和河流生物群落中创建无限水源 B:"[2] Allow Water Biomes"=true # Inclusive minimum altitude at which water is infinite#可使无限水源生成的最小高度 I:"[3] Minimum Altitude"=0 # Inclusive maximum altitude at which water is infinite#可使无限水源生...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-14402-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群