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[h1=介绍][ban:title_menu]本模组是建筑 (Buildcraft) 的扩展模组之一,添加了打粉机、热力熔炉、流体容器、能量胶囊、万能工具等物品,并且用多方块结构取代了 BC中的精炼厂,以增强游戏性。该模组还使用了 Eureka 系统,玩家需要先使用较低级的机械来解锁相应的高级机械,跳过这一步骤使用高级机械将导致其毁坏。依赖模组:BuildcraftEureka
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RF工具箱 / RF工具:基础 的附属模组,通过基于可视化编程模块来实现自动化。可实现功能有物品/流体移动,红石控制,检查能源(RF),图形交互,自动合成等等。
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ExtraStorage是精致存储的一个附属。它增加了四个等级的合成仓,每一个都相对于前一个提高了样板储存量以及合成速度。添加18个插槽的高级输入总线/输出总线。添加了存储重置添加的磁盘,并且为每个添加的磁盘实现了其相对的存储块和流体存储块。
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Extra Disks是精致存储的一个附属,给精致存储增加了更大的磁盘。最大的磁盘可存储多达16,384,000项。最大的流体盘最高可以存储1,048,576桶!但是,这还不是全部:如果你想要更大的磁盘,可以更改配置文件,他们就会被添加。 
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...d进行修改然后就可以一起用了。[h2=以下是CurseForge上的官方描述]该分支将实现除弃用流体物品/方块、开放式电脑的ME升级之外的Extra Cells 2的功能,并修复了一些原模组Extra Cells 2的一些bug。[h1=漏洞修复&更新说明]修复了ME气体发信器及帧数异常;修复了源代码仓库中未发布的更新中一个存在的错误,该错误曾导致无法将气体和流体插入到...
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...的功能。(需要设置绑定按键)塑料支架:五颜六色的塑料支架供你装饰压力管道,流体管道,齿轮和转动杆。(加入本模组后机械动力的支架也可用于压力管道)压缩铁机壳:用于合成工业吹风机或者用来装饰。
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这个模组增加了从开放式电脑在实用拓展的机器上获取和设置指定值的功能。这是一个不添加物品的简单模组,除了实用拓展的机器之外,你只需要一个适配器。您可以读取和写入红石的状态,读取与流体相关的内容,并为特殊的tile实体读取和写入一些变量。只有实际添加TileEntities才能被操纵!
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...理其他模组的 IO 能力(Capability)。这意味着用户不需要为某个功能(比如,物品,流体,气体)创建特定的输入/输出仓。例如,物品输入可以是一个箱子、一个熔炉或其他可以提取物品的容器。当然也可以自己创建包含不同能力组合的方块,mbd 只关心 IO,而不关心方块本身的内部是如何管理的。我们注意到,整合包作者在创建机器和添...
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...手册获取相关文档。截至目前,模组提供的主要功能:简单齐全的大气系统、能源和流体;带有子弹瞄准的武器;将你带入太空的火箭;太空中有小行星,地球和繁星点点;炸得掉基岩的核弹头。具体包括:机器!和所有优秀的科技模组一样,天体矿工有标准的三件套——固体燃料发生器、电炉和增压器;还有更多!甚至还有泵!维度!作...
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...配方都可以使用工作盆配合动力搅拌器制作了。[h2=Sprinkler]添加了一个名为 Sprinkler 的流体元件,当通入流体时,其会起到一个喷洒流体的效果。若通入水,则会使下方变湿,让世界判定该地处于下雨天气(这一设定将有助于那不勒斯风味中的香蕉不再依赖于自然天气的变化而生长,但尚不明确是否会对其他模组中拥有类似机制的物品生效...
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[h1=总览]Fluid Physics为原版的流体带来了真实化的机制。主要体现在对纵向流动的流体行为的修改,并不会影响到纯横向流动的流体。现在,只要一束流体存在纵向流动,那么流体的源块会跟随水流向下流淌,而非停留在原处。[h1=特性]流体源块顺流而下。移除无条件的无限水源(意味着你需要通过在水源旁放置水泉方块来获取无限水)。活...
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...在腰带栏位装备钱包;在 Issues 报告兼容性问题。[h1=支持]LC Tech:为有价值的流体添加贸易商。
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...模组是末影接口与通用机械的附属,添加了一种新的导管:气体导管。气体导管基于流体导管制作,能够传输通用机械独有的气体(gas)。这使得气体的传输能进入导管束*,而不是“U”型安置来绕过其他机器了。作者称他相信已修复所有的 bug。如果还有 bug 需要反馈,请到本模组的 GitHub 中提交 Issue,而不是反馈到末影接口或通用机械。* ...
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...能够创建用于阅读、显示和处理数据的自动化系统。 系统可以监控物品、能源、流体、实体、机器、储罐、光、天气、方向、运动等等。 还可以创建物品,流体和能源网络,并立即将其转移到世界任何地方; 甚至可以跨维度转移。 通过使用大型显示屏幕,还能为玩家提供更多的交互式控制。 因此玩家可以用无穷的方式控制和管理...
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...dNoCubes 和 SurfaceNets ——以便更好地满足不同玩家的喜好,平滑光照,延伸到海岸线的流体,精准的碰撞,圆形的树木,光滑的生物群系颜色过渡,迷人的多人游戏功能,性能改进,内存优化,随机纹理,粒子集成,叶子分离,更快的光照,纹理改善,自发光照明支持,增强的 Mod 兼容性和大量的自定义选项。本模组也修复了一些原版的流体...
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[h1=概述]用传送带和齿轮摆线很烂?不用担心,用这个模组,你就可以无线传输应力/物品/流体![h2=新增物品]区块加载器:使用动能加载区块;能量传输器:无线传输能量(不可穿梭维度,其余可与);物品传输器:无线传输物品;流体传输器:无线传输流体。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...同时也为其他模组开发者提供了如何添加挂载存储的 API。目前,只支持物品存储,而流体存储不会被支持,直到机械动力添加了一些形式的相关 API。支持模组:末影存储:末影箱子更多箱子:所有箱子类型储物抽屉:普通抽屉和压缩抽屉镶框压缩抽屉:如上沉浸工程:储物箱工业先锋:黑洞存储单元和控制器(只支持物品)气动工艺:在 ...
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...方块结构传送门系统本传送门本身可以传送实体,还可以通过替换部件来传送物品、流体、能量本模组需要FE能量来运行,1.12没有发电机,只能用其他模组发电机代替。【传送门控制器】:【传送门框架】:【多维度交互模块】:【物品模块(类型:输入)】:【物品模块(类型:输出)】:【流体模块(类型:输入)】:【流体模块(类...
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本模组按MIT协议开源。本Mod添加了用于管理和概观动态动态联合/集成动力网络的终端。通过使用存储终端,所有存储的物品、流体和能量都将变得可视和可交互。本Mod通过动态联合/集成动力的“论动态联合”一书提供游戏内文档与教程。目前,本Mod加入了两种终端:存储终端与合成终端。(未来计划加入不同类型的终端)
地址:www.mcmod.cn/class/1614.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...更快更锋利。[h2=液体相关]陶瓷器添加了一系列与液体有关的方块,用于存储和运输流体。陶桶:可延展的存储液体的方块。包含全部 17 种粘土颜色的陶桶,每桶可存储 4 桶液体,此外还有 16 种陶瓷颜色的陶瓷桶,每桶可存储 6 桶液体。可通过延展桶进一步扩大容量,每一个其上方的延展桶可为其增加 1 基础容量。可通过右击桶或用比较...
地址:www.mcmod.cn/class/1427.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...延续\分支\重写。[h2=当前内容]作物种子;锤子;钩子;筛子;巫水;定制巫水与其他流体的相互作用。[h1=无中生有系列传送门]Forge 1.6.4~1.8.9 无中生有Forge 1.10.2 无中生有:AdscensioForge 1.10.2~1.12.2 无中生有-世间万物Forge 1.12~1.12.2 无中生有: 创世Forge 1.15.2+ 无中生有:传承Fabric 1.18.2+ Fabricae Ex Nihilo[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/2063.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=简介]这个模组只增加了两种物品——末影水槽与末影水桶。一个十分简单的模组,但实用性非常高。它们可以实现空间传导液体的功能;玩家还可以给末影水槽和水桶升级容量、设定颜色。[h1=图片欣赏][ban:title_menu]
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无线设备是一个关于无线传输的模组。现在有能无线传输RF、流体和物品的机器。这个模组需要CoFH Core作为前置。机器列表:定向充电器能对指定方向的方块传输电能,默认工作区域只有一格,但添加升级可以扩大区域,而且工作区域的长宽高都可以独立调节。定位充电器对位置卡指定的位置充能,添加升级后甚至可以跨维度工作。添加玩...
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...验。然而,万一现在摆在你面前的需求,不是什么16384k,而是偏偏牵扯到了烦死人的流体的凛冰固化能量管道呢?要知道AE2本身对有流体参与的合成是没有特殊照顾的,而且流体到处跑,天知道什么时候会因为一丁点操作失误搞得整条产线全部乱套。这下你没辙了吧?有办法!这就是AE2 Fluid Crafting存在的意义。它非常巧妙的利用自身引入游...
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... 的版本(截至 1.16.5-3.0.9.2)使用时没有配方无法合成,分别是简易雕像发电机、简易流体燃烧发电机、简易涡轮发电机、简易经验发电机,只能通过创造或指令获取。截止到 1.16.5-3.0.9.2 版本,缺失全部高级发电机和增强组件,作者在其官方 Wiki 上承诺会在 1.16.5 后续版本添加。
地址:www.mcmod.cn/class/3340.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...学反应釜:主要用酸处理难以熔化的矿物产生矿浆。混合两种液体与一种物品以一种流体或一种物品输出。用于沉淀。回转窑:用于煅烧处理在正常过程中难以熔化的的矿物。反射炉:用于加工硫酸矿产生二氧化硫。结晶器:用于电解矿浆产生晶体。水刀切割机:用于以高压水刀切割矿物形成矿物块增加产量(WIP)。此外,本模组还会加入...
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...能量线缆、物品管道(可过滤),简单易用独具特色的频道系统,支持能量,物品,流体三种传输       详细丰富的的机器界面轻松实现自动化(图为木炭产线)[h1=Q&A]Q:会支持什么版本?A:Fabric--不会。1.12--不会。正在更新1.20.1,之前版本将不再维护Q:会与xxx模组联动吗?A:请看科能工程3兼容。mod官方交流QQ...
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[h1=简介]SSPB是 Sodium 的扩展模组,它为所有非流体的非完整方块重新引入了类似于原版的平滑光照(例如,土径以及它们在完整方块旁边时具有暗阴影),因为 Sodium 移除了这个特性(或者更确切地说,修复了这个特性,因为它在技术上是个bug)。但是,它不止会影响土径,也会影响其他非完整的方块,例如农田、台阶、楼梯、栅栏等(见...
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[h1=概述]这是1.16.5的 无线合成终端、无线样板终端、无线接口终端、无线流体终端(尚未完成)和AE2WTLib 。这个Mod添加了多种无线版本的AE2终端,并且可以插入无限增幅卡,允许你在世界各地跨维度访问无线终端。它还添加了一个无线通用终端,你可以将所有无线终端都合并到其中。[h1=未完成功能/已知问题]添加无线流体终端添加...
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...玩家的连锁效果;增加共鸣祭坛的 CrT 方法及其操控事件;修改水锈球可以接受其他流体,修改凝矿兰可接受不限于“石头”外的方块作为输入;增加调整匠魂宝典材料图标与顺序的 CrT 方法;新增 rt.prop 存在于根目录,可用于存储 Map 的数据;模组拓展支持, 原版拓展支持。Random 一词主要想表达的是随性随意,所以,你可...
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