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注册名: manametalmod:ItemToolWandEffects

到地牢探险时,带上一堆火把总是非常恼人的一件事情,一种简单的照明魔法可以解决这些问题。使用照明法杖,只需要一点点的魔力,就能在目标方块上放置魔光火,魔光火焰除了照明外,还能为建筑物增添一点神秘气氛。                         &nb...
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注册名: prefab:item_aqua_base

右键任意方块打开其GUI,生成一栋巨大的房屋,房屋以蓝色玻璃和石砖为主体,使用海晶灯来照明。注意:虽然其名称叫做水下基地,但是使用后并不会生成出水。
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注册名: Thaumcraft:blockEldritch 4

注意事项只会出现在外域,是迷宫中的照明设备。类似萤石一类的方块,虽然它看上去比一个方块要小一些,可是它的碰撞箱体积仍然为一个方块的体积(1x1x1);目前版本中,发光荒古石头仅用作照明与装饰,没有其他作用。
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注册名: flansmod:m16a4

...枪管,消音器(将伤害降至6.4),枪口制退器。握把槽:辅助握把,快速换弹握把,照明附件,枪管下挂镭射。一个通用配件槽。除了M16A4突击步枪弹药还可以使用其他突击步枪系步枪的弹药,如果安装了末日生存包则还可以使用M4 卡宾枪的M4 卡宾枪弹药。这把枪无需改装件就可以连发,但现实中可以连发的是M16A1和M16A3。从5.7.0版本开始M16A...
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注册名: techreborn:lamp_led

一种消耗电能的照明电器,可以附着在方块上方、下方和侧面。被附着方块被破坏后仍能保留。功耗 32 E/t,通电后可以发出 15 级的光。电压层级:Low(低)如图所示,电灯背面需要接电才能工作。
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注册名: scp:flashlight

一个黄色手电筒。可用来杀死SCP—280。可以单方向照明(与手持火把不同的是只有一个方向)。在快速晃动或移动下容易卡顿。在白天完全无法显示(仍然消耗耐久)。模型十分有立体感 按F5或打开物品栏会发现有多鬼畜平均每秒损耗40电量,在创造模式并不消耗。右键打开/关闭。打开时从快捷栏放入背包会停止消耗耐久,放回物品栏...
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注册名: appliedenergistics2:part 200

矿物词典: itemIlluminatedPanel

颜色亮度较低的照明面板。可装在me线缆(ME致密线缆除外)上,光度15。必须输入ae电才能发光。
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注册名: supplementaries:redstone_illuminator

红石照明器是一种简单的光源,默认状态下保持最大亮度,并根据接收到的红石信号强度降低其亮度,信号越强,亮度越低。
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注册名: Thaumcraft:blockCandle

简介和其他油脂蜡烛具有一样的功能和特性,只是颜色不同。油脂蜡烛的研究在魔导手册的炼化学中,蜡烛用于照明以及增加注魔台稳定性。可染为其他颜色。
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...线缆上;2、线缆锚和各种伪装板可附着在所有线缆上。3、附着的 终端  和 三种照明面板,颜色会与线缆颜色相同。如果是Fluix默认色,终端颜色则是默认的紫色。终端:见 AE2-物品方块-总线-终端 分类[h1=线缆连接规则]1、如果线缆之间有总线阻挡,则不连接。     (1)ME-P2P算在内,它相当于将它的两端连接而非它与对着的线缆...
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注册名: minecraft:leaves 2

矿物词典: treeLeaves, minecraft:leaves, minecraft:completes_find_tree_tutorial

...。破坏它会有5%的几率掉落白桦树苗,在1.14中破坏有小几率掉落木棍。【特性】对于照明而言,树叶总是透明的,但当图像品质被设置为“流畅”时,不能看到树叶背后的环境,原来透明的区域都被黑色区域代替。它们散射天空光线,致使它们在树下投下了阴影。
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注册名: flansmod:aa12

...DCIG瞄准镜,2倍瞄准镜,4倍瞄准镜,8倍瞄准镜。握把槽:辅助握把,快速换弹握把,照明附件,枪管下挂镭射。一个通用配件槽。在FLAN5.7.0版本中被更改为弹仓供弹模式(但换弹动作还是换弹匣),弹仓容量为14发。该枪伤害系数为1.8。
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注册名: enderio:block_painted_fused_quartz 3

很简单的效用:将荧石的照明功能融进纯净玻璃里EIO的所有玻璃都可以用手采集,并且会完整掉落
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注册名: manametalmod:BlockFurnitureBasesLight 27

可作为照明的设备(无消耗即可发光),也可以用来搭建拉普达科技的多方块结构。可作为燃料放入熔炉,可燃烧15秒。
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注册名: flansmod:tripletake

...DCIG瞄准镜,2倍瞄准镜,4倍瞄准镜,8倍瞄准镜。握把槽:辅助握把,快速换弹握把,照明附件,枪管下挂镭射。一个通用配件槽。除了自己的弹药外还可以使用其他狙击枪系枪械的弹药。该枪开火后子弹会分裂为4个小弹丸,每颗造成5点伤害。该枪有一个简单的自带瞄具。
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在篝火中烧制1根木棍可以得到2根火把,手持木棍右击放置出来的火把可以得到1根火把。可用于照明,也可用做陶瓷窑和木炭坑的引火物。放置出来的火把48小时后变为熄灭的火把。
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注册名: manametalmod:BlockFurnitureBasesLight 25

可作为照明的设备(无消耗即可发光),也可以用来搭建拉普达科技的多方块结构。可作为燃料放入熔炉,可燃烧15秒。
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灯是一种装饰性方块,可用于照明,共有 16 种不同的颜色。由 6 个玻璃板、1 个红石粉和 2 个同色的荧光粉在工作台中合成,即可得到与荧光粉的颜色相同的灯。类似于红石灯,灯只有在被红石信号激活后才会发光,亮度等级为 15。未被激活的灯不提供任何光照。
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注册名: techreborn:lamp_incandescent

胖子版的LED灯,一种照明电器,可以附着在任意方块的上方、下方和侧面。被附着方块破坏后仍能保留。功耗128FE/t,通电后能发出15级的光。必须在“底面”——即附着了方块的一面——通电才有效。电压层级Low。
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注册名: manametalmod:BlockFurnitureBasesLight 30

可作为照明的设备(无消耗即可发光),也可以用来搭建拉普达科技的多方块结构。可作为燃料放入熔炉,可燃烧15秒。
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神秘守望者添加的一种法杖核心,效果是消耗vis创造一个光源。(守护之光,亮度同萤石)
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注册名: aether:ambrosium_shard

...会不断地散发热量和光,但也可以被点燃以引起快速燃烧。神能晶片主要用于燃料、照明,甚至在某些情况下可以入药。总体来说,这是一种多用途的材料。在天境二模组中,玩家可以较容易地在空原的地下采集到这种矿物。实际上,这种矿物自然状态下的生成率和主世界的煤炭差不多。在模组中,这种材料主要被用于圣石炉的燃料;或被...
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具有照明能力的装饰性方块,有 16 种颜色。发出 12 级光照,可以用染料右击来改变灯罩的颜色。
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矿物词典: torch

功能:用于照明,类似于火把。每种蜡烛都有矿物词典torch。
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由幸存者建造的房屋。其包含了你从基本生存所需要的一切,一面围墙,自动照明系统,一张床,食物,盔甲,工具,酿造台,还有一个唱片机。辛存者只在此处出现,你可以用金锭或铁锭与他们交易。他们的箱子中也会有你需要的物品。几个箱子中的战利品:
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金质的照明工具在方块的顶/侧/底面放置有不同的材质效果可以在合成台中,与染料合成染色
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注册名: camping:lantern 1

装饰物品,直接放置为实体,上方或下方需要与方块相连。每添加一次荧石粉持续照明750秒,你可以通过物品栏注释查看剩余照明时间。直接挖掘提灯,会将其破坏,需要挖掘与提灯相连的下方或上方的方块,令其变为掉落物品后回收。玩家也可以将提灯放置在背包右侧的gui中,提供跟随玩家的光源。将提灯放置在帐篷中为帐篷提供光源。
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注册名: mod_lavacow:glowshroom

矿物词典: forge:mushrooms

...东西),添加于初版。一个萤光蕈可以合成两个蓝色染料。用于提供亮度等级为 15 的照明,并发出粒子效果;也可用于在铁砧上为钓鱼竿附上饵钓III的附魔。萤光蕈生成在主世界 Y
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注册名: chineseworkshop:red_lantern

“红灯笼”是中式工坊中的一种照明方块红灯笼也是传统中式建筑中的一大重要的要素,逢年过节张灯结彩,其中的灯多半都是红灯笼为主ps:红灯笼的材质其实是参照了床的红床单材质制作的
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注册名: flansmod:ak74

...枪管,消音器(将伤害降至4.8),枪口制退器。握把槽:辅助握把,快速换弹握把,照明附件,枪管下挂镭射。一个通用配件槽。除了AK74 突击步枪弹药外还可以使用其他AK系武器的弹药,如AK47 突击步枪弹药。
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