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[ban:title_menu][h1=简介]你是否之前看过普通的猪,鸡,牛等,再看看马?你可能已经注意到了设计上的明显差异,以及马的好看程度。你也知道,类似的事情在 1.13 中也发生过,不过是反过来的。所以问题是,既然你可以让其他动物变得更好,为什么还要让马变得更差呢?这个 Mod 的目的就是要做到这一点。这个 Mod 的目标非常简单——更好...
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Reality City Construction本模组新增了一些建筑方块,可以帮助玩家进行城市建设。unofficial-5发布了,抛弃了MCreator并使用JAVA编写。以上是旧版模组,现已绝版以下是新版模组的代码[h1=部分方块展示][h2=模组独有内容]传送门方块。[h2=MTR扩展内容]站台方块,不是资源包。大理石方块(现实纹理)。站台门效果。[h3=报站提示音(适用于列车广播器...
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[h1=总览]Fluid Physics为原版的流体带来了真实化的机制。主要体现在对纵向流动的流体行为的修改,并不会影响到纯横向流动的流体。现在,只要一束流体存在纵向流动,那么流体的源块会跟随水流向下流淌,而非停留在原处。[h1=特性]流体源块顺流而下。移除无条件的无限水源(意味着你需要通过在水源旁放置水泉方块来获取无限水)。活...
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你只有两只手。那么,为什么原版背包没有反映出这一点呢?Realistic Inventory屏蔽了除了一个背包格子,你的左手和你的盔甲格子以外所有的背包格子。
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如果你需要吃自己或者别人的肉来生存… 你会这样做吗?[h1=概述]这个 Mod 添加了几把小刀,可以把自己或别人的肉割下来,割下来的肉可以煮熟或食用。如果你饥饿值没了,血却还有很多,你就需要这个 Mod 了,在生存前期也有一定的作用吧~[h1=使用方法]对着生物或者自己按 Shift+右键;直接攻击该生物。[h1=相关物品]刀:割自己的肉会使...
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[ban:title_menu][h1=概述]改变了原版睡眠机制的模组。让白天也可以睡觉,且睡眠并不会使晚上被跳过,而是使得周围的世界加速度过。游戏中左上角会显示梦境中世界时间的加速倍率,右侧的钟表则显示当前时间。支持联机,但在服务器时,必须所有人都在床上才会让世界加速。加速的世界绝大部分机器都依然能正常工作,包括绝大部分模组...
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[h1=概述]ImmersiveMC 的目标是使 Minecraft 更具沉浸感,它将玩家需要互动的 GUI 数量降到最低。玩家可以直接使用诸如工作台、熔炉、酿造台等设备,而不必打开图形界面。甚至当在 VR 中时,可以使用更多的 GUI![h2=VR?]这个模组支持 VR,而且主要目的也是为了让 VR 有更好的体验而设计的。为实现这一点,需要安装 MC VR API 来在 VR 中使...
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以下内容译自curseforge界面。本模组允许你创造包含有路标,标线以及其他物品的道路。该模组正在开发,因此后续会添加大量物品。如果你有点子/反馈/建议,请于curseforge界面留言。请自由创作不同语言的介绍视频,我(指作者)很希望看到它们。创造模式标签页示例物品
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[h1=硬核生存 (Hardcore Survival)][h2=简介]硬核生存Mod是一款史无前例的高难度、生存向模组。它大刀阔斧地修改了原版MC的生存机制,使得生存变得难以置信地真实和富有挑战性,并丰富了游戏的玩法。本模组是以下内容的集大成者:生存玩法硬核化;来自MC相关模组MITE、BTW、TFC、TAN、Enviromine的设定;借鉴自《饥荒》、《僵尸毁灭工程》、《大...
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[ban:title_menu][h1=简介]本数据包受到同名模组真实物品掉落启发而制作。通过使用盔甲架和隐形的物品展示框,让掉落的物品以真实世界的方式显示出来。在 1.16 以上的任意版本、服务器上都能正常工作。[h1=设置]完成安装后,运行 /reload 命令将正式启用,并使用默认设置。如果需要简单点,则可更改为“Flat”设置。默认 - 掉落的方块以 3d ...
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真实火车模组与MC Terrain Editor的前置mod。
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该模组是 蜥蜴微调 (IguanaTweaks) 的重制版,完全重写了原模组!同时添加了一些 1.15+ 版本 饥饿改革 Mod 的功能!若想要更多生存调整功能,可以查看:蜥蜴微调:拓展。[h1=概述]该模组为 MC 添加了负重系统,减少了物品堆叠上限,并修改了农业与饥饿值系统。作者也意识到也许增加重量系统和减少物品堆叠从来都不是受欢迎...
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[ban:title_menu][h1=概述]此模组将尽可能让蜜蜂的行为变得更加真实。此模组没有向游戏中添加任何新的物品或生物。蜜蜂将会是默认大小的 25%。蜜蜂在叮咬玩家或实体之后有可能留下毒刺,而失去毒刺的蜜蜂周围会有粒子效果,会在一分钟后死亡。玩家可以使用 剪刀 当作镊子来取出毒刺,或者等待自行消退(默认中毒时间为 30 秒)。[h2=前...
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[h1=概述]Realistic Horse Genetics为Minecraft中的马添加了精确的生物遗传学。[h2=模组特点]基因控制颜色、速度、健康、跳跃高度和大小。包含非孟德尔式遗传现象,包括上位基因、染色体连锁和比原版MC罕见(默认万分之一)且影响更小的突变等影响原有性状的因素。将地毯放在马的盔甲槽中可用作马鞍布装饰(自版本1.2.1起)。拿着一本书用鼠...
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[h1=概述]此 Mod 以令人惊叹的世界生成器替代了原版的地形生成系统。它使用基于高度的生物群落(同一个区域在高度上有多种地形变化)排列使生物群落过渡更加平滑,并对生成的速度进行了大量优化。(以下为 Curseforge 作者原文的翻译,起到了补充作用)Simplex Terrain Generation 是一个另类的世界生成 Mod,它创造了令人叹为观止的世界生成...
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该模组直译为“马儿的力量”,添加了磨石、砧板等方块用于处理各种材料。所有机器都有手动和畜力驱动两种版本可供选择。本模组自身只添加了一个小麦磨面粉的配方,但是只要通过配置文件即可非常方便的添加各种配方。顺带一提的是,模组默认只有马可以驱动畜力驱动版本的机器,但是可以通过配置文件添加其他生物用于驱动。关...
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[ban:title_menu]TimeZone —— 将时区系统带入 Minecraft 中[h1=介绍]顾名思义,这个 Mod 的作用,就是把“时区”带入 Minecraft 中。这个 Mod 致力于完成的一点就是:让不同的地理位置时间不同。玩家可以体会到 Mod 带来的地图的不同地理位置带来的时间变化,并可以通过修改配置文件更改变化幅度,同时体会到在新设定下,游戏本身带来的奇妙变化...
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[h1=概述]Blossom 能使游戏中的橡树树叶开花并孕育果实,从而令玩家不必破坏整颗树就能获得苹果。当果实成熟后,玩家只需从树上将它们轻轻剪下来即可。[h1=机制]模组添加了“盛开的橡树树叶”。它会绽放在任何橡树树叶上,并由蜜蜂进行授粉、养育,从花苞慢慢成长为果实。玩家可以使用骨粉加速这一过程。当果实被收获后,盛开的树...
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[h1=总览]Water Physics Overhaul 大改了游戏内的流体系统。现在它将会让你的游戏更加真实;让你的游戏更加充满乐趣。本模组添为水、熔岩和绝大多数模组里的流体都换了一个新的系统。[h1=特性]移除了游戏中的无限水源;放置方块并不会让水消失,水会被方块推上去乌鸦喝水!;你可以用活塞去推动水方块,因此你可以做一个活塞泵;加入了...
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本模组为真实地形生成模组的分支版本。概述:增加了对256个以上生物群落的支持(需要RoughlyEnoughIDs);对一些遗留问题的错误修正;增加了对JustEnoughIDs的 "INewChunk "的支持;修复了与魔改模组的生成地图类(GenLayers)的兼容性(例如生物群系修改器的GenLayerReplacement)。
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译自CurseForge正文,有删节。[GTFO] 格雷科技食物优选(GregTech Food Option),是 [GTCEu] 格雷科技社区版:非官方版 的拓展模组,让你能够在贵到发蠢的食物上浪费生命通过引入若干真实的食物产线,在 GTCEu 的游玩体验之上增加了额外的挑战性。本模组在需要最新版的 GTCEu 和最新版的 CodeChickenLib 的同时,还额外需要安装 MixinBootstrap 或 MixinB...
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Realistic Cruelty 为 Minecraft 带来了真实且残暴的血液视效。血液粒子会从怪物模型上被击中的位置喷出,且受到的伤害越大,产生的血液粒子越多。你可以在配置文件中调整血液粒子的产生倍数。除了原版,上述行为也兼容绝大部分模组中的实体与投掷物。目前还无法仅安装在客户端来实现这些功能,因为forge不允许这么做。粒子纹理来自科...
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[h1=概述]这是一个修改了玩家骑乘马的方式的模组。这个模组能干什么?见图:它将原本类似于玩家的头与身体关系的马匹骑乘方式转变成了马可以不依靠玩家的视线进行移动的骑乘方式,让玩家能够在马上使用更多战术。骑砍玩家狂喜[h2=游戏内操作控制]按下更改骑乘方式的按键(默认为Y)进行原版骑乘方式和模组提供的骑乘方式的转换...
地址:www.mcmod.cn/class/6610.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[ban:title_menu]是否厌倦了 Minecraft 提供的不切实际的建筑机制?或者你只是想大肆破坏,看着一些建筑物倒塌?如果是这样,这可能是适合你的模组![h1=概述]Realistic Block Physics 对 Minecraft 的建筑机制进行了逼真的大修,它将为你的世界增添新的挑战感和沉浸感。每个块都有自己独特的物理定义,定义了它的质量、支持其他块的能力、脆弱性...
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[h1=概述]这个模组灵感来自真实的蜜蜂,它对游戏做了以下调整:蜘蛛大小为默认大小的 25% 。生成时有 50% 的机会生成另一只蜘蛛。因为这个机制蜘蛛生成时可能会发生链式反应导致最后生成一个大型蜘蛛“巢穴”。(洞穴蜘蛛没有此机制)蜘蛛造成的伤害将减少 50% ,防御力减少 75% 。蜘蛛骑士现在不自然生成。可以通过游戏规则 doJockeySp...
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[h1=概述]该模组旨在不向游戏中添加任何新的物品/方块/道具,而更多的是通过调整AI和调整物品的生成方式来增加游戏的趣味性。[h1=主要功能]马、牛、猪、鸡、羊、骷髅和僵尸会试图与同类成群结队。当马、牛或羊受伤时,整个马群、牛群或羊群都会惊逃。猪和鸡也会这样做,但没有那么有组织地逃跑。可喂养的动物会集体跟随带着食物...
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本模组是雪!真实的魔法!⛄的分支。区别:此版本与铷兼容。原模组已在 1.16.5-2.10.0 版本修复兼容问题。
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如果你觉得掉落物满足不了你,那这款模组你可以试试。在生存模式的时候,如果你找不到足够的食物,过不了几天就会饿死。下面开始简单介绍下:这款模组做了一些微调,让我的世界更加符合逻辑。如:弓箭默认0~2支,修改后1~6支;牛默认1~3块牛肉,修改后12~16块牛肉,10~16根骨头;羊默认1~3块羊肉,修改后4~10块羊肉,最多8根骨头;猪...
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[h1=概述]当你在游戏中处于第一人称视角时,它会制作虚拟的玩家身体模型,让视角感觉更真实。并且这个 Mod 禁用了第一人称手部模型。[h1=相似模组]更真实的第一人称模型(Forge&Fabric)(1.14+)真实的第一人称(1.7.10-1.12.2)[ban:title_menu]
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特点:support for shulker boxes and other storage item's provided by Item Inventories by Emi.为Minecraft添加了重量系统,当玩家携带超过重量限制的物品时,玩家会被负重压倒,趴在地上。体重将影响移动速度,饥饿消耗,飞行速度等。甚至可能折断鞘翅。affected by strength/weakness potions.玩家会因为地形减速。在某些方块上移动会减缓或加快实体的移动速度。...
地址:www.mcmod.cn/class/3615.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站