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原教程作者:kbmmenjoy此教程从百度贴吧搬运,经作者授权 此为风某第一次搬运教程如有不完全之处还请大佬斧正授权页面,有图有真相:搬运:UG风凛   在1.5.2/1.6.4风靡一时的mod——ICBM(洲际导弹)因为作者弃坑而没能活到1.7.10,so现在由Mekanism (通用机械)的作者把它更新至1.7.10,同时也做了一些改进. 注意Attention please...
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本教程使用科技复兴版本:3.8.4+build.236,游戏版本:1.16.5下面以实例说明超频升级的使用技巧。注意:本教程所说的tick指gametick,1gametick=0.05s。实例1:使用装配机制作工业电路板。使用超频升级数量每tick消耗能量消耗时间总过程消耗能量020E/t10s4000E135E/t7.5s5250E261.25E/t5s6125E3107.1875E/t2.5s5359.375E4187.578125E/t0.25s (5tick)937.890625E实例2:使用电炉烧海...
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首先,我跟大家说声抱歉,我的错,“RBMK 燃料棒现在可以在乏燃料池桶中冷却”作者在3878更新日志原话。自3878版本,任何燃料棒都需要放入乏燃料池冷却,表面温度越高,冷却速度越快,反之,表面温度越低,冷却速度越慢。值得一提的是,它可以被加速火把亦或是时间洪流怀表加速。而如果不冷却,则会这样。还有回收进度也在3878版...
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这篇教程是格雷科技6矿物处理自动化教程,由于我已经拆除了几乎所有前期的生产线,矿物处理主要使用的是昂贵的大型机械,比较偏后期。但并不意味着对于还处于游戏前期的玩家没有参考价值。这里讲解了绝大多数矿物处理的思路和案例,如有需要可以让我补充。对于自动化管道和线缆的材质,物品管道建议哈氏合金,廉价且大流量...
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这是一篇高十六烷值柴油生产线的思路       1.甘油制取乙酸甲酯最近刚刚做出HV电路板,开始打算把家里的生物柴油做成高十六烷值柴油,于是翻了翻四硝基甲烷的合成表,随后注意到在一桶四硝基甲烷需要的原料中:一桶乙酸甲酯需要的原料中:一桶乙酸和一桶甲醇需要的原料(套起来了是吧)共为3000mb一氧化碳与8000mb氢...
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[h1=1. 基本组件]玩rbmk涉及到一定数学运算, 数学差的朋友可以用计算器或者 https://www.wolframalpha.com/[h2=1.1 燃料棒]描述长这样,从上到分别是:名字。燃料棒已经消耗的程度。这个程度越高则反应的能力越差。 而进行废料回收至少需要消耗10%。氙中毒程度。入射的中子量会乘以1减去这个,越高就越难以发生反应.。发生反应需要的中子类型...
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你是否发现穿戴科技枪的装备后开镜或拿着枪进行匍匐时视野会十分鬼畜地狂抖?这是因为科技枪模组装备提供的速度加成会导致视野变大,而VMW开镜或匍匐时视野会缩小,这两者冲突了。只需要修改科技枪配置中的“LockSpeedDependantFov”一项设置为False即可。这个选项将会对速度相关的视野变化进行记录,也会在玩家奔跑时停止视野变化,...
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总所周知,树脂收集盆可以收集其所连接橡胶树的面上的所有橡胶,只要没有其他方块阻挡或中断,就可以向上无限收集。树脂收集盆制作较为复杂,资源消耗也不低,如果用4个收集盆处理一棵橡胶树就浪费了。我们可不可以把橡胶树叠起来呢?答案是肯定的。树苗长出来的橡胶树原木可以长橡胶(shouldsap=true),而人工放置的不可以。但是...
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先要查看通用化学能引擎的资料,以及得知火箭燃料的燃值:火箭燃料的燃值目前没有全部计算完成TypeBurnup valuetrue value(化工厂配方)truevalue(大化反配方)RP-1混合燃料1536674.062NULLLMP-103S1998NULL1094.756密集肼混合燃料30722990.604NULL一甲基肼混合燃料4500紫色燃料61445769.905未计算偏二甲肼混合燃料9000绿色燃料12588助燃剂-147.39NULL-147.39这里要讨论...
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本教程介绍的是一些使用MTUtils(或不用)魔改GT6时的注意事项不定期更新,每当我发现新的注意事项都会更新本教程在阅读本教程前,建议先阅读隔壁关于如何使用MTUtils魔改gt6的另一篇教程:https://www.mcmod.cn/post/1184.html一.关于gt机器名称的查找使用指令/mtu gtkeys或者/MTUtils GTKeys可以在聊天栏输出全部gt机器的名称,但其只能显示英文名字,且...
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CrT官方Wiki相关内容已失效对于柴油发电机: diesel_generator燃气轮机: gas_turbine蒸汽轮机: steam_turbine等离子发电机: plasma_generator半流质发电机: semi_fluid_generator使用import mods.gregtech.recipe.FuelRecipeMap;import mods.gregtech.recipe.FuelRecipe; mods.gregtech.recipe.FuelRecipeMap.getByName("机器编号").addRecipe(mods.gregtech.recipe.FuelRec...
地址:www.mcmod.cn/post/1974.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
GT6U中有一种多方快储能的东西(英文缩写MESU),是一种相当于大号电池一般的存在。由于资料里面貌似对这个不是很完善,所以简单写一个教程。建造方式:多方快储能顾名思义当然是多方块的了。其大小是一个实心的长方体,大小在3*5*3到7*12*7之间。选址。这一步不用多说了吧,选址好的话既可以做更大的储能,又可以离用电器更近以...
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最近我发现(我是GTNH新手)LV车床很坑,加工杆会返还1个杆和2个小堆粉。这导致用正常处理流程(举例:3铁锭加工6杆)无法完整加工:而完整加工需要MV压模器(至少),所以我想出来一个新办法,斥巨资演示一下:准备比原来多一个的锭,在此例子中是3+1也就是4个;放进车床,返还4杆和8小堆粉,把小堆粉合成粉,烧成锭(72秒过后);&n...
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本教程参考了格雷社区的核电相关文章(还在更新中,如有错误请提出,我好第一时间修改)https://forum.mechaenetia.com/t/fission-reactor-extention-changes-overhaul/1342适用于6.15以上版本核电模拟器格雷科技6核电模拟器 - 哔哩哔哩 (bilibili.com)教程版本6.15.10,反应堆不会爆炸!反应堆核心的使用:在不更改配置文件的情况下,只有一种(2x2)反应堆可以...
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[h1=√写在开头 | 教程相关]本教程遵循CC: BY-NC-ND协议,MCMOD为唯一发布站。本页面内容最后更新时间: 2023/9/8 19:54(GMT+9);在开始之前,您需要知道出现在各章节的特定符号:√表示该章节已完成编写,仅在游戏机制拥有重大改动时更改;…表示该章节正在编写或者完成主干部分;×表示该章节没有编写。以及各类标识:[1...]:表示此处含...
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关于HBM的核科技,可能部分人只是新建一个创造存档,看着模组内琳琅满目的物品,最终将目光锁定在了“HBM 炸弹“或者是“HBM 导弹和卫星”那两栏,于是便开始了利用这些大规模杀伤性武器在地图里大肆破坏,随着核弹引爆的那一刻,一大片区域化为虚无,随之而来的是生物大规模死亡与致命的辐射,亦或者利用模组内一些强大的武器...
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在游玩HBM的过程中,我们会遇到一种特殊的矿物种类——深埋在深层岩石之下的基岩矿物。它们可以利用大型采矿钻机消耗电力与溶剂来无限量开采,但是对于其的寻找,开采与处理却是一个十分麻烦的过程,对于这类矿物来自虚空的魔法(迫真)的寻找,开采与处理,我进行了一些经验总结,并将会在本教程中一一说明,并给大家提供一...
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总是苦于统计所需材料?下表帮助你解决问题。1.12.2,无魔改虚空采掘(含采掘机本体)材料莱泽尔水晶艾洛蒂水晶凯罗尼水晶普雷蒂水晶艾恩尼水晶以太水晶结构方块结构镶板强化部件激光核心透镜1级84/////2420/212级16118////32164313级4848166///56528414级000166//565612515级32323232198/723616616级404040404023892562061总计18023823823823823892562061远程纳米信标(含...
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这个模组的钢化炉比较奇怪,需要计时虽然你可以用一些其他模组的计时器比如说这里就留给大家水字数了不过这个模组自带一个20T的计时器,简单设计一下也能使用。就是这个,还挺便宜的打开以后是这个样子前两个分别是发生脉冲的次数和时间间隔,暂时用不到不用管,第三个是发生脉冲的时间间隔这个1个是两tick所以可以简单的做一...
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PT2教程1--入门 PT2这个模组可以实现大多数物品(原版以及部分mod物品)生产自动化,生产线搭出来几乎是无本万利,但是这个mod自带的教程手册对于新手来说又不是很友好,又没有什么比较易于新手入门的教程,于是就有了这一套教程。 由于本模组合成比较繁琐,所以教程后期不会放工作台合成表照片,具体合成方式可以在游戏内添...
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同时装备了斯巴达武器和科技枪模组后,科技枪会出现一个奇怪的bug,镭射枪管无法合成。所以我们需要安装一个CraftTweaker模组来修复这个bug,添加一个一模一样的合成配方。把CraftTweaker放入mods文件后,再启动一次游戏,就会出现一个scripts文件夹。进去后,里面是空白的。创建一个txt,把文件后缀改成zs,可以起任意英文名字。用记事本...
地址:www.mcmod.cn/post/2958.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
前言:该教程基于GT5.09.33.02,GT++1.7.02.09,BC7.1.24而写成。但是推荐大家加以下mod,以便于合成时减少复杂程度。热动力学/通用机械/更多实用设备 三选一即可(快速运输液体,免得卡到输出仓里面,而且筒/储罐便于储存大量液体)。waila+omniocular(方块状态显示,让你知道机器工作状况,免得出事故)。最好有应用能源2。高辛烷汽油和高十六...
地址:www.mcmod.cn/post/2077.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
    MultiblockTweaker的高版本提供了对格雷科技社区版:非官方版自定义多方块机器的支持(而低版本则仅支持格雷科技社区版),本文将以格雷科技:新视野中的镧处理(独居石处理线)中使用的多方块机器溶解罐(对其进行了一些符合GTCEu审美的调整)来演示如何具体使用MultiblockTweaker构建它们。相较于低版本MultiblockTweaker,高版本...
地址:www.mcmod.cn/post/2985.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
# 配置文件general {    ##########################################################################################################    # 客户端配置    #--------------------------------------------------------------------------------------------------------#    # 仅影响客户端的设置    ###################################################################################################...
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在mod经历的多次更新后,原来的教程已经部分过时,因而新编此教程。[h1=一:前石器时代][h2=(1)开局]提起要致富,________,几乎所有MC玩家想到的都是先采集木头。然而,火种科技大幅修改了流程,现在你没法徒手合成木板,也没法4个木板合成工作台了。这是火种科技修改的合成台配方,其中中间的那个像框架一样的东西,叫做工作台...
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上篇教程讲述了HBM最基本的发展过程,那么本篇教程的作用是教会你更进一步的迈向工业时代。在科技发展的过程中,我们总需要为自己定下一个阶段性目标,例如获得一些功能强大的物品以及珍贵的资源,而不是一上来就给自己整点大的,胡乱且盲目的发展,导致后面的科技发展受到限制,因此我们需要时刻清楚在发展工业以及科技的过...
地址:www.mcmod.cn/post/2988.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=[icon:exp]MSD火种科技篇[icon:exp]][h2=序言]    首先,因为火种科技的加入,游戏主流程发生了很大的改变,在游玩时,请不要带入过多的原版思维。    其次,如果您是首次游玩该中世纪生存日记,或者火种科技的话,请务必跟着任务流程游玩。[h2=游戏开始][注:该整合包里删除了铁匠铺的熔炉和图书馆的工作台,修改熔...
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使用海绵科技中的海绵对原版方块充能可以赋予其额外能力,下面是各种效果的详细说明:铁砧使得铁砧可以在物品上附带更多附魔等级,且不额外增加等级消费。漏斗使得漏斗一次可以传输一组物品。下界岩这个效果只在下界出现 - 将会把附近32x32x32的下界方块转换成主世界中类似的方块、基岩使得基岩能够被镐采集(对下界0层和128层基...
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[mark:title_menu][h1=省流]机器工作需要不间断输入能量,因此只能一对一供能或多对一供能,不能一对多供能。除非你的加工时间仅需1tick机器有能量输入范围(电压、转速等),只接受范围内的能量输入(特殊情况:串联分压、大气热源);多对一供能时,总接受功率是机器能量上限,最多需要【上限/下限】台原动机或电流,对小型机器而...
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由于大堆在最新版本中被PWR取代,本文已失去意义!
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