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...喜欢的弓上了。或者给一堆泥土附魔节肢杀手。(模组1.1.0版及以上)*附魔书上没有等级上限。你拥有128本保护I附魔书?将它们合并为一本保护VIII(模组1.1.0版及以上)*防止饱食度溢出。有没有人讨厌为什么大多数的食物会被浪费掉,因为食物恢复的饱食度会超过你的饱食栏。这个调整是当你吃饱的时候你仍然不能吃,但至少你没有浪费...
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...,兼容Repurposed Structures模组中的建筑。传送消耗的成本类型(物品、生命值、经验、等级、无)与数量、是否生成在村庄(默认开启)、合成配方、以及其他设置可以在游戏首次加载mod后生成的的配置文件找到:.minecraft/config/waystones/config.json(pre v3.0.0).minecraft/config/fwaystones/config.json(v3.0.0+)
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[ban:title_menu][h1=概述]Level Up! mod在1.12时分为两个版本:Reload版和 Legacy版,此模组为Level Up! 的 Legacy版。此模组继续沿用了之前版本的职业和效果(以及之前版本的界面和汉化),两个版本各有千秋,请看完两个百科的教程后自行选择。这个mod的具体用法在教程中已详细说明。
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...[h1=特性列表]拥有自定义花卉模型并且支持大量植物的吊瓶;可以为附魔台增强附魔等级的有多种不同模型的书堆;可以装饰你的窗户或当作秘密基地入口的百叶窗;支持所有原版画以及更多其他图片的图片展示框;可以悬挂吊瓶和其他方块并且可以使玩家攀爬的绳索;新的光源:竹灯、烛台、吊灯、灯泡等;可以在墙上和天花板上放置植...
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...法在生存模式下获得。[h2=水晶]「水晶矿石」能自然生成在 16-64 层,颜色随机。挖掘等级为铁「水晶碎片」挖掘水晶矿石获得。无 时运 时掉落一个,时运三最多掉落四个。「水晶」由四个水晶碎片合成,也可以使用 精准采集 获得。目前没有实际用途。[h1=鸣谢]ZUNMinecraft,Forge,FML,MCPthKaguya—— 辉夜姬的五难题TouhouLittleMaid —— 车万...
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...备、具有相同(满级)附魔词条附魔书、神圣宝石使用,它可以让装备所拥有的附魔等级的突破原版上限的限制;[h2=新增盔甲纹饰]铂金板材可应用于盔甲纹饰,据盔甲的种类赋予下述种类的 Buff:洞察:杀死生物后产出的经验增加 20%;机敏:在手中没有正确工具的情况下,玩家挖掘方块的速度加快 50%;忍耐:在任何情况下使玩家饥饿值(...
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...要同样的玩家经验水平作为水平价值本身来提高。总而言之要经验来提升。各种技能等级其能提高的技能有:生命值,防御力,火焰抗性,爆炸抗性,远程武器防御力,近战攻击力,攻击速度,击退抗性,运气,智力和饥饿值增加。爆炸抗性:在装甲防护生效之前,通过数值减少攻击。运气:除战利品外,奖金还会影响猎枪的射中机率。智...
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...以达到75级。你可以在坎公突破台消耗同样的武器或者超凡武器突破锤会给武器突破等级,每把武器最高可以达到5级的突破等级,每突破一次可以额外强化一次武器的等级。[h1=画廊][h1=需要注意!]某些武器会造成爆炸,且会破坏地形,如果不想对地形造成大量破坏,请开启爆炸保护![ban:title_menu]
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...影尘埃,再与其他一些矿物合成末影令牌(本 Mod 核心材料)。玩家初始末影等级为一级,这意味着你可以在祭坛上消耗少量经验值学习某页技能树的初始技能,而后则需要使用末影令牌提升末影等级(祭坛页面经验条下方的紫条)才可继续学习其他技能。在祭坛周围摆放末影宝石块可为祭坛充能,每达到一定数量可升级祭坛阶段,...
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...法]玩家可以启用和禁用某些装甲效果,还可以更改每个套装奖励所提供的附魔和效果等级。Extra Armor 配置文件名称为“extraarmor-common.toml”,玩家可按照配置文件中的说明进行操作,重启游戏以应用更改。[h2=可用盔甲类型]橡木白桦木丛林木云杉木深色橡木金合欢木西瓜黑曜石(套装加成:爆炸保护)岩浆块仙人掌(套装加成:荆棘)石英...
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...的流浪商人(应该不是奈亚拉托提普……)交易,或者和特定的 NPC 交互,以及解锁等级。[h1=画廊]
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...。它们还可以加装Conjurer所使用的Aspect Gem来获得更多能力,或是提升采掘速度或时运等级这类基本属性。
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...,当你需要大量空白的音乐唱片时,可以与其进行交易,从事该职业的村民将升级到等级2后将会贩卖空白的音乐唱片。模组 1.1.0 及更早版本中该职业的工作站为唱片蚀刻台,2.0.0 版本后,该职业的工作站改为音符盒。2.0.0 新增内容专辑封面打开背包,左键唱片再右键该物品可将唱片存入,一份专辑封面最多可存入9张唱片,右键内有唱片的...
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...evels of Endergy Capacitors?"=true    # 是否显示末影接口:管道拓展提供的的电容等级?    B:"Show Levels of Regular Capacitors?"=true    # 是否显示末影接口本身提供的一般电容的等级?}
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...物放在地上Diffindo:关闭目标的护甲Disillusio:将斗篷变成隐形斗篷(如果你有3个技能等级),否则它会让你看不见Duro:把方块变成石头恢复如初:Episkey:治愈伤病Evanesco:将玩家传送回他们的出生地呼神护卫:Expecto Patronum:召唤一个守护神(每个玩家都有一个独特的守护神)Expelliarmus:解除你的目标Expulso:让小怪飞走Fera Verto:将你的目...
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模组添加了 RF 系的喷气背包,分为多个等级,每提升一个等级,会提升喷气背包的性能和功能。需要热力膨胀4,末影接口的材料支持,与红石兵工厂也有联动。注意:该 Mod 需要 CoFH Core 或 CoFH Lib 的支持。
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...表现和起源:职业(Fabric)有略微差异:牧师的附魔增强变为提升附魔台可用的经验等级 10 级,而非增强物品本身附魔能力。兼容神化的附魔台,但不兼容夸克:奇思妙想的矩阵附魔。牧师的药水精炼不仅会延长持续效果的时长(*2),还会提升瞬间效果的等级(+1)。精炼效果对进一步酿造和合成药箭有效。厨师的食物增强变为增加食物 ...
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...,但前提条件是:剩余耐久度高于3(可配置);工具处在快捷栏中;拥有足够的挖掘等级。此模组完全可以配置,配置文件内详细说明了配置选项的细节。可以用热键切换自动切换工具功能的开关,也可以用命令。[h2=方块]此模组会识别方块的材料,或者存在于配置文件中的特定方块ID,然后根据配置评估合适的工具。配置文件中使用的名...
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模组内新增了2种矿石,分别为“古代宝石矿”和 “古代遗迹石”​,挖掘等级为钻石及以上,在挖掘“古代遗迹石”时会有虚弱和挖掘疲劳的Debuff。“古代宝石矿” 和 “古代遗迹石”在挖掘后会分别掉落 “古代宝石” 和 “不稳定的核心”,都是游戏内的重要物品,背包中有“不稳定的核心”时会有缓慢Debuff两种宝石的生成...
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...缓慢,也有一定概率砸出小咯菇;在它行走的地方会留下一些红色蘑菇(仅在低亮度等级内);可以除菇回普通鸡,并给予几个红色蘑菇,就像哞菇一样。[h2=骨蜘蛛]这种可怕的蜘蛛在骨头的保护下,在黑森林等可怖的生物群系中生成;当骨蜘蛛找到敌人时,远程时它会从嘴里吹出一块骨头碎片来攻击敌人。并造成缓慢(1.17+);骨蜘蛛眼...
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...至最新版本。该模组的 API 允许模组在某些权限节点上使用玩家权限系统(例如基于等级的认领限制),Prometheus、FTB Ranks、LuckPerms 和 Forge/Fabric 权限 API 已内置支持。它还允许实现队伍系统,让认领与默认队伍系统一起使用或替代默认队伍系统,其中 Argonauts 和 FTB 团队 已内置支持。默认队伍系统或认领可在主配置文件中完全禁用。[h1=命令]...
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... (心之容器):什么?还是嫌自己血量太少?或许这个能帮到你,心之容器分为 4 个等级,不同等级会给予玩家不同生命提升效果。第五部分(拓展工具):目前仅加入了燧石锯子与磨盘,未来考虑钢锯等。
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...系统分为进度型,目标型和挑战型,这个数据包也根据生物群系的罕见程度分为了3个等级。对于一些没有资料的模组信息,只能暂时全部作为进度型进度,作者称他对此无能为力。相比于其它进度类数据包,这个数据包兼容了其它添加了模组的20多的模组,且至今仍在增多。兼容一些无法在游戏中出现的生物群系。由于这个数据包并没有过...
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...备超模,而是因为原版的护甲和保护太强了。如果原版的 20 点护甲值和 16 的总保护等级全部生效,你就只会受到低至 6.4% 的伤害!而只要整合包中保护等级稍微高一些[全套V级],这个比例将会变成 4%,假如你的盔甲值再高一些,保命饰品再强一些呢?增强怪物数值并不是一个好办法,困难模式下闪电苦力怕的脸爆[145 点爆炸伤害!]甚至无法...
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...有足够权限也不能操作这个mod的玩家(黑名单)*上面这些只能被服务器管理员(权限等级4 - 可配置*)、白名单玩家、单人模式的玩家或局域网联机的所有玩家使用。你可以随意在你的整合包或服务器中使用这个mod。注意:版本 2.1.0 的 1.16 也需要 Java16 才能运行!
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...,并在挥舞时制造大量AOE攻击,对亡灵生物或灾厄村民造成更多伤害。亡灵杀手附魔等级越高,伤害也越高。Nero(尼禄)是金剑的升级版。作者的最爱,也最难掌握。Nero是一把基于连击的武器。第一击普普通通,造成少量伤害,第二击点燃敌人,但需要在潜行状态使用,否则连击会重置,第三击会让你和你的敌人一起升空,而第四击则会...
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...项值为true时生效;exp on harvest :右击收获作物产生的经验值(注意是经验值不是经验等级);play sound :收获一株作物时是否播放音频,默认值为true;crops :不能“开箱即用”的作物的游戏内ID的列表,默认为空。(此项只是作为安全性措施,目前没有作物需要)[h1=许可证和使用权]您可以在任何整合包或视频里自由使用此mod,只要确保提...
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...魄进入地府,最终打败准备将地府与天庭对抗的转轮王,玩家在游戏中可以通过提升等级,合成法宝,从而提升自己实力打败Boss。本mod添加了来自于造梦西游小游戏的方块、物品、生物、盔甲。通过开局选取角色获得基础装备,在主世界中找到花果山从而开启造梦之旅。打败一个个怪物从而获得经验用于升级,从而提升玩家血量、防御、...
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...量单位的喷气背包模组。每种喷气背包都具有不同的性能(并提供一定的护甲值),等级越高,性能(和提供的护甲值)越好。所有新增喷气背包都可通过 JSON 文件进行配置。这个模组还支持增加自定义喷气背包只需复制 + 粘贴一个默认 jetpack jsons 并更改名称就可进行编辑(如果需要,还可以更改所有其他值);文件名和 JSON 中的“ name”...
地址:www.mcmod.cn/class/3979.html快照时间:2024-06-10来自:MC百科主站
为工具和盔甲显示更多的信息。目前可以显示:挖掘等级采矿效率附魔能力(需在附魔台界面内)剩余耐久(当工具受损时)
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