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这个模组添加了几个与原版火把相比照明范围更大/有更多功能的火把。在背包里有多个火把时,跳跃并潜行鼠标右键可扔出大量火把。实测所有强光火把可用(测试版本为1.12.2)强光火把在水中无效,仅有普通火把的照明度。
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...盔甲解体为模具(会保留附魔)。部分模具实例:【修理锻冶台】:右键使用:修理背包中所有带有等阶的武器。【注魔锻冶台】:右键使用:提升武器或盔甲的附魔等级。如上图所示:周围需要像附魔台一样放置书架来提升【定位等级】,每个书架提升1级。依次放入:装备 + 铜块、紫水晶碎片、金块(或绿宝石块)。铜块用于【定位】:本...
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...炉):改进版的熔炉,能使用不同的Upgrade Core(力量核心)进行升级。Force Pack(力量背包):可升级的小背包。Force Belt(力量腰带):可储存药水和奶桶这类可饮用物品。Force Flask(力量之瓶):魔法瓶子,能装下流体或实体。Force Mits:可用于采掘的魔法道具。Ender Tot:小型敌对末影人,被杀死时召唤两只更大的愤怒末影人。Creeper Tot:...
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...9;s Armor Hud:快捷栏模式下支持;MicroDurability:支持;脱水:支持;OneBar:支持;一键背包整理Next:锁定槽位已支持移动&立刻模式;Status Effect Bars:支持。更美观的血条:支持。[h2=已知的不兼容]与 OptiFabric 因 mixin 冲突而崩溃;任何其他显示了效果状态计时的模组应该已被本模组在功能上禁用;由其他模组创建的HUD界面元素不会被本模...
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...碑模组。本模组会在玩家死亡时,在死亡位置生成一个玩家头颅的墓碑,保存玩家的背包和经验。墓碑显示保存的物品数量和经验值,保护时间和销毁时间。同时在聊天栏显示墓碑所在位置,在墓碑被破坏或者物品被取走时在聊天栏提示。墓碑在到达保护时间和销毁时间时同时在聊天栏提示。模组内含有指令:/graves about 显示模组版本信息...
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这是一个客户端模组,它将为玩家装备和脱下他们的鞘翅。如果玩家在背包里有一个鞘翅,当他们尝试飞行时就会装备它。当玩家接触地面或水时,与鞘翅交换的胸甲将重新装备。注意:这个 mod 在某些服务器可能会被认为是一种作弊。使用风险自负,作者不对任何人因使用此模组而被ban负责。
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...);[ET] 环境科技 作者 ValkyrieofNight;[TC6]神秘时代6 作者 azanor;[SJ2]简易喷气背包2 作者 Tomson124。[ban:title_menu]
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需要 Collective Mod 作为前置。隐藏客户端背包等界面的配方书,可通过快捷键开关对配方书的隐藏。配置项:shouldHideRecipeBook(默认为true):设定为True则将在初次启动客户端时禁止显示配方书。allowRecipeBookToggleHotkey(默认为true):设定为True则可通过按键控制配方书的显示与不显示。showMessageOnRecipeBookToggle(默认为false):设定为True则在切换...
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...果天气太冷,确保清理周围的积雪。物品 - 如果你急着要外出,一件可以做的事是在背包里放几个热锭来帮助你短时间内保暖。饥荒暖石昼行性 - 如果你要探险,最好在白天太阳强烈时进行。确保吃足面包、肉类和穿足装备!海拔 - 海拔越高,温度越低,因此如果你住在冰原或寒冷地区,尽量在低地建造家园,山顶在冬天是十分危险的。[h1...
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...、活木和蕴魔丝线制成的强弓,可以一次射出 3x3 支强大的箭矢,而且无需从玩家的背包中使用任何箭矢。[ban:title_menu]
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...播。实用性的小型坟墓模组,拥有大量可配置选项。模组会在玩家死亡时,消耗玩家背包内的容器为玩家创建一个可以保存玩家物品的坟墓。[icon:oxygen-full]物品- 墓碑:用于人工制造坟墓或者死亡时自动生成,不可堆叠。- 身份牌:墓碑的可堆叠版本,但不可以用于人工制造坟墓,死亡时若找不到墓碑,那么会基于身份牌的所有者进...
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...会彻底死亡(可以在syp-common.toml内修改)。即使是濒死状态下你也能打开这些生物的背包(前提是如果有)。相似模组:驯兽重生(forge,有1.12.2,不需要道具,但是不能繁殖宠物)宠物可重生(fabric1.19.3至1.20.1,quilt1.20.1至1.16.5,宠物复活也需要道具,并且马,驴,骡子不能复活)
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...可玩性的前提下,帮助您在游戏中尽早飞行!本模组旨在让您摆脱传统意义上的喷气背包,滑翔翼,飞行戒指等等,一朝拥有,别无所求。本模组需要 Curios API为前置,1.19.2 之后的版本需要机械动力和Geckolib。[h2=有什么新东西?]该模组的核心是飞行锚,这是一个需要动力,外观类似于信标的方块,通过消耗应力,允许您在其工作范围内...
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‘皮革加工厂’是一个以皮革“冶炼”为主的独立模组,其添加了各种生物的皮革。加入了复杂的工序,你需要通过简易的刮然后继续漂洗最后使用‘鞣酸’浸泡才可以获取到纯正的皮革...
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...新绵羊。为了贯彻《羊了个羊》的思想理论节省格子、合理运用空间,你将不能使用背包物品栏;为了亲近绵羊,数据包每 5 分钟会在距离你东南西北四个方向的 15 格处以 25% 的概率刷新一只绵羊;为了体验三消,你的物品单个数量不能为 33,否则会被清理背包。绵羊变化为怪物的概率如下表所示:生物概率生物概率生物概率疣猪兽17%劫掠...
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...中的物品!你可以通过下面的方式搜索:    (1)MOD名称    (2)寻找背包中拥有的物品    (3)显示所有物品    (4)显示NEI合成界面所需要的材料    (5)TC4要素显示【使用方法】    当你按下热键“i”的时候,会显示本MOD的GUI界面。MOD名称        可以直接输入物品名称进行搜...
地址:www.mcmod.cn/class/719.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...-奇思妙想、沉浸工程。添加了箭袋(可以理解成箭块):你可以把箭做成箭袋,当你背包中没有箭时,会自动分解箭袋变成 9 支箭,目前只支持普通箭和光灵箭,药水箭将在以后的版本支持。
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电脑的一个拓展,支持把原版和其他Mod的方块作为电脑外设,可以直接用电脑或机器人读取机器、容器等的信息。另外此Mod还增加了一些实用的方块,比如PIM(一个把站在它上的玩家背包内的物品用管道或者其他物流系统抽出来或放进去的砖块),还有外设代理,还有可以用电脑直接在MC屏幕上绘制图形的眼镜等。
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本模组对Psi的能量机制进行了较大改动,使得玩家的Psi能量将不会再生,需要在背包中携带物品用于存储Psi能量。当玩家施法时,会从玩家的能量槽中扣除Psi能量,当恢复冷却结束时,Psio会用玩家背包中存储了能量的物品重新填充玩家的Psi能量槽。存储器分为三种:PSI刺激器(PSI Stimulator):一次性用品,Psi能量抽干后碎裂消失;PSI电池(...
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...种元素印章。● 终末嗟叹之诗:【神代射术】左键发射一枚箭矢(可穿透生物,无需背包中有箭矢)。【高天之歌】右键原地释放小型「风域」,对怪物造成伤害并击飞其中的怪物(CD6秒)。                    左Shift+右键原地释放大型「风域」,对怪物造成伤害并击飞其中的怪物,同时自己会飞向空中(C...
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当有时钟放在玩家的背包中时,会在右上角显示当前游戏内的时间(MC 里的时间)。可以在配置文件当中设置显示格式(12 小时制或 24 小时制)和显示位置。同时在配置文件里也可设置同时显示现实时间。
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本模组可以通过背包和模块化升级系统来处理便携式存储和物品操作。本模组是V0id的智能背包的分支,本质上是该模组的错误修复与纹理重画,以贴近原版的特殊背包
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...傀儡:一个受《Minecraft: Legends》启发而制作的友好傀儡,可以向敌人射出箭矢。需要背包中的箭才能使用。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...以加快熔炉、漏斗、酿造台等。农田加速器·加速作物。·自动收获作物并保存在它的背包中。·自动将物品输送到箱子中。·默认工作范围:每个方向五个方块。机械加速器·加速机械的工作。·默认工作范围:每个方向五个方块。渔夫·它可以像普通玩家一样钓鱼。·它的面前必须要有水才能工作。·需要将渔具放在它的背包中。·可以自动...
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这是一个服务器模组,只需要在服务器安装即可。它允许玩家将物品给其他玩家而不需要丢在地上。玩家蹲下并右键另外一位玩家即可将物品转移给对方。但是当对方背包满后物品依然会掉落在地上。
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...bsp;       View number of entities/TileEntities on a map打开其他玩家的背包。        Open other players inventories命令:有关命令的详细信息及最新信息,请参阅 Wiki(英文)[]为可选值,为必须值,()为注释@2020/8/3描述命令+ 使用命令获取日志文件和崩溃日志。       &nb...
地址:www.mcmod.cn/class/2818.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...生图中蓝色燃料的方块。这种蓝色的燃料只能以6个为一组堆叠,而且无法存储到玩家背包中。每个燃料可以燃烧0.15个物品(即需要6.5个才能熔炼一个物品)一共有以下几种:基础太阳能:100%速度中速太阳能:200%高速太阳能:400%超速太阳能:900%(实际测试并没有9倍)月亮太阳能:晚上工作如果不使用箱子等缓存,需要八台基础太阳...
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[h1=介绍]本模组增加一条第二快捷栏,显示背包中第一行物品。可通过双击数字键或鼠标滚轮切换至第二快捷栏物品。在服务器没有添加本模组的情况下,第二条快捷栏会显示,但无法使用其中物品。但可以使用将主副快捷栏物品对换的功能(默认为按住ctrl键使用鼠标滚轮)。有两种模式(可在配置文件中修改):双快捷栏模式(默认):...
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厌倦了在和怪物战斗的过程中,背包里带着一大把的药水?或者经常找不到合成药水的原料?如果你是一个宝石爱好者,那就来试试这个Mod吧。特性每个宝石只占用一格背包空间;几乎每个宝石都拥有复数的药水效果;宝石也会拥有信标的Buff;宝石可能会有隐藏效果。*使用该Mod发布整合包需要经过作者授权。
地址:www.mcmod.cn/class/396.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...包(Context-Pack)即可将众多军事武装属性加入游戏,诸如枪械、配件、弹药、护甲和背包等属性。[h1=关系]ModularWarfare 是 ModularWarfare-Shining 的前身和基础,由 Protoxy 开发。ModularWarfare-Shining 则是 ModularWarfare 的分支增强版本,提供了一些增强性的功能,比如支持多语言、更现代的模块化。作者感谢 Protoxy 长期以来对 MCMOD 社区的...
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