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...更多研究。本模组与任何其他鱼类模组高度兼容,允许你为不同的模组创建和设置定义配置。本模组是Better Fishing mod的后继者,但有更好的模组兼容性,更多机制以及更多的功能。[h2=简介:]为了完成钓鱼小游戏,你必须在收竿时平衡鱼线的张力(左右移动绿色矩形框住鱼),不要让鱼跑得太远或拖太长时间,否则鱼会跑掉。这个小游戏...
地址:www.mcmod.cn/class/5463.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...块产生伤害(可以在配置文件里关掉)下一步计划:增加领地选项界面,玩家可以定义领地的进入提示。修复第一次加入的玩家无法被添加到玩家列表的问题。
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...须是基础的或者加强效果的,延长时间的不起作用。如果使用1.7-1.8版本,不可使用定义的药水。一件装备只能拥有一个药水效果,除非使用可以组合药水的Mod。若要更改装备上的药水效果,请用所需药水重新附魔一次;若要完全消除效果,请用水瓶代替药水。[h1=支持Mod]部分其它mod的装备和药水可以支持,已知支持Mod:Armor Expansion 装备...
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...块鸡舍:容纳鸡生产。繁殖箱:容纳鸡进行繁殖。收集器:收集附近鸡舍的产物。定义在data/custom_chickens文件夹中利用Json定义鸡。在assets/chickens/textures/entity/chicken文件夹中放置鸡的材质。Json和材质文件名必须相同。可在语言文件中按"text.chickens.name.xxx":"xxx"添加定义名字。注意本模组不完善,有许多 Bug。作者没有后续...
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CrT, CoT 的各类拓展,更多的模组联动控制。主要内容:( 详细请阅读 wiki )定义植物魔法产魔花 / 功能花(必须 1.1.0+,先前版本非开发环境无法正常使用);定义植物魔法魔力饰品 / 魔力物品定义原版药水 / 药水瓶;定义 JEI 界面;定义神秘时代要素;FTBUltime 支持, 可随时随地给予或移除玩家的连锁效果;增加共鸣祭坛的 CrT 方...
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...问题,请在 GitHub 仓库中报告它们。测试版本可以在此处找到。你还可以己添加定义技术!更多信息可以在 Github Wiki 上找到。如果你以某种方式链接到 CurseForge 页面,FTGU 就可以在任何整合包中免费使用。当你下载并加载此模组,你会面对以下疑难:史蒂夫突发健忘,无法制作大量物品;书里写的提示一个也看不懂;研究耗时很长。请...
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如图所示,定义物品堆叠数。物品堆叠最大不超过2147483647,最小不小于1。有谁会去设置小于1的呢在工作台上每个格子放置最大物品数为1000,这是为了防止游戏滞后带来的卡顿,使用工作台性能优化可将其扩大至100000个。已知BUG:在熔炉熔炼超过64个物品后,从第65个开始及后面所有熔炼的物品不会有经验产生,即只能获得64个物品的经...
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[h1=简介][ban:title_menu]这个 Mod 可以使用简单的 JSON 文件创建方块,物品,GUI 等等。(比 Custom Stuff 3 退化了,变成 Custom Stuff 2 )它可以创建:方块(可以带有实体标签和GUI);物品;合成;世界生成;矿物辞典。更多官方文档可以在这里找到(英文)。[h1=定义物品系列]定义物品2;定义物品3;定义物品4。
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...,包括:红石电子钻头和红石电子剑。红石电子钻头是这个mod的主要物品。你可以定义你想要的钻头。更换钻头头部、钻体和电池并为钻头附加各种额外的能力。红石电子钻头由以下三个基础部件构成:钻头头部钻体电池(TE的电容或者本mod的电池)有了这些,你就可以在红石电子组装台中将它们装配在一起。红石电子剑为新增工具。同...
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...高级资源包作者。它可以非常灵活地控制列车的外观,实现许多动态功能,如完全定义的动画 LCD 显示屏、可旋转的车轮等。BBMODEL 预加载优化它将 BBMODEL 转换为与 OBJ 模型相同的内部结构,并在加载资源包时提前上载到 VRAM,使 BBMODEL 的渲染性能达到与 OBJ 模型相同的水平 (内置列车暂不受到此功能优化) 。目前默认情况下该功能是关闭的...
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...收获等级,您还可以修改方块所需的工具类别和挖掘等级,这可以帮助整合包作者定义工具的进阶发展流程。[h1=改变游戏玩法]这个模组添加了一个 Waila/Hwyla 插件,它可以在方块无法破坏时告诉玩家并提示需要哪种工具,这个模组还在所有镐子的提示中添加了挖掘等级的名称。如果使用默认配置,这个模组不会改变游戏的玩法。[h1=配置...
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...“Type32-Official”的制作。其中包含了“AK40步枪、AK-VAL步枪、CBR-27突击步枪、CBR-27-A1定义突击步枪、Grau 5.56突击步枪、SIG-716突击步枪、SIG-75-T定制突击步枪、CZ-117冲锋枪、M-14射击步枪、M-17手枪、CBS-5阻击枪、手榴弹、闪光弹、各种口径子弹”等31种枪械弹药。使用教程(第一次安装的请一定要仔细阅读!):下载数据包放入地图存档中...
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...i.com/video/BV1sg411T74vhttps://www.bilibili.com/video/BV1Yq4y1z79J可能不兼容命名空间:anc | anc_me定义模型区段:11140000 - 11149999[ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=字幕高亮]为不同字幕添加样式以区分,同时提供对单个字幕的定义设置。[h1=说明]此模组含有令部分人感到不适的彩蛋,可以通过配置屏幕中的”iKun彩蛋“关闭。[h1=默认配置]配置文件保存在“\config\subtitle_highlight.json”。最长持续时间:3秒起始比例:1终止比例:0.29411764705882354背景颜色:#cc000000缩放:1底部...
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...贴心:各类提示信息Ⅸ.模组互动:竹、豆腐、更多压缩工具(方块掉落修改)Ⅹ.高度定义:以上几乎所有功能都可以去mod设置调整
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...好的1.16.5和1.18.2匠魂模组兼容?不必再想了!EmpaTiC为匠魂3添加了更多材料。模组定义材料:砂岩(1级材料,Arid:在开采沙子或砂岩时提供更快的采矿速度)Milkonstantan(3级材料,由熔融铜、熔融石英和奶合金化制成,Clearing:仅在负面状态效果下提供额外的挖掘速度)Debristone(4级材料,由熔融远古残骸铸件于砂岩部件上制成,Underborn...
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...。饱和度和疲劳值(类似AppleSkin)的显示。低血量时红色闪烁。可以在一定程度上定义,隐藏部分文本,调整信息条长度等。包含多种布局(全长、半长、四角)方便的快捷键,可以随时切换布局,也可以复原到原版布局。可选的多种颜色的血条堆叠显示生物血量显示在每个生物头顶展示单独血条。展示生物的伤害吸收条。布局简洁美观...
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该模组受到 [MM] 模块化机械 (Modular Machinery) 的启发而建立。使用者可以定义属于己的多方块设备。特点:利用数据包创建任何大小的定义多方块设备。为定义的设备配置合成表合成物品。使用 JSON 来定义设备的结构和配方注册。用法:使用您己的创作填充其他 Mod 的空白。为 Modpack 创建完全定义的设备。这个项目处于...
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...应。本模组的一个突出功能是,它包含一个可以将玩家传送到任何维度任何位置的定义传送门。这让探索与发现更加高级,玩家可以更轻松地前往全新的地点。本模组还有一个口袋维度遥控器,可以将玩家发送到定义维度的小房间里。这为玩家提供了一个独特的创作空间。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...后导出为 PNG 格式图片,导出的图片背景是透明的,带的 GUI 里有很多选项,比如定义角度和位置等。这个 Mod 是被设计成用于 Mod 维基或类似说明书服务的,方便且迅速。深入文档可在 Github 里查询。基础命令为 /isorender目前支持的导出目标:物品方块实体世界里的一片区域批量导出多个方块或物品物品集[h1=渲染预览][h1=类似模组]高清...
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...h1=模块化机械:社区版]社区版皆在使模块化机械变得更加现代化,并提供更多的可定义内容。它允许作者更便捷的创建己的机械,同时不失可定义性。原模组页面注意:请勿和原版模块化机械一同安装,本模组已包含原版模块化机械的所有功能。[h2=兼容性]社区版内容可以完美从原版迁移所有内容(不包括附属),但是社区版特有内...
地址:www.mcmod.cn/class/8902.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...?Merchant Markers 让这一切变得前所未有的简单。这个模组将在村民上方添加定义标记,使他们脱颖而出并且比以往任何时候都更容易找到。有几个定义选项,并且该mod是在考虑整合包的情况下构建的。完全支持修改过的村民,它甚至与 Xaero 小地图或 FTB Chunks 兼容,以获得更完整的体验![h1=客户端/服务器]这个 mod 是完全客户...
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CustomNPC+是一个我的世界MOD,允许你在你的世界中添加定义NPC。它是为那些想让他们的世界更加深入和独特的有创意和有故事的玩家开发的。CustomNPC+只是1.7.10Forge 的分支版本。这不是CustomNPC的官方版本。CustomNPC+希望能从CustomNPC模组的新版本中向后移植功能。注意事项作者并不是CustomNPC的原作者。原始创建者是@Noppes_。作者被允许更新1.7.10...
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...面打开时隐藏所有HUD元素、游戏内药水效果图标上附加的剩余持续时间显示,以及定义的工具提示显示色调。部分特性默认关闭,详见配置界面。[h1=✏️ 提醒]模组所提供的几乎所有特性均可通过一个位于.minecraft\config\consoleexperience的独立JSON配置文件进行详细配置位置,且支持热重载。指令: /consoleexperience reload。模组为纯客户端模组,...
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...损失、饥饿值和重生时获得药水效果的选项,兼容许多mod。[h1=特性]死亡掉落可以定义死亡时背包、装备、快捷栏的掉落,并且可以选择是否加加入一个新附魔:灵魂绑定,让特定装备死亡不掉落。效果重生后可获得药水效果buff,包括一个新添加的定义效果:死之警示(Memento Mori),可以通过配置给此效果添加任何属性。经验定义死...
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...多英文,如可以翻译请务必去作者那里提供翻译,详情见 GitHub 页面。 高度可定义的用户界面整个 PI 用户界面是高度可定义的。PI 目前只有 2 个默认样式预设,但未来会有更多。用户可以保存己的定义预设。注:如果您创建了一个预设,而您认为可以在默认预设中添加一个很好的预设,那您可以任意在 GitHub 上发布。JEI 配方支...
地址:www.mcmod.cn/class/1642.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...已经制作了大量的装饰/实用方块供你在建造冒险地图时选用,还具备NPC定制功能和定义音乐、音效功能。提供了强大的内建地图编辑工具(类似于WE,但功能很有限)。你甚至可以利用JavaScript脚本定义新的物品和属性。使用模组带的调试工具测试你的地图!(以上工具的使用方法一定要看Minecraft Forum页面上的作者教学视频)该模组...
地址:www.mcmod.cn/class/225.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...击框架箱子时,能切换箱子上的锁,有以下三种状态:默认箱子锁(默认状态);定义纹理的锁;无锁。
地址:www.mcmod.cn/class/5918.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...中使用Minecraft的颜色格式代码 § 进行风格化。这允许在选择物品和实体名称时设置定义颜色和样式。查看 Minecraft Wiki 以获取有关颜色格式代码的更多信息。[h1=画廊][h1=常见问题]问 1:我希望附魔台也可以保留和渲染里面的内容!答 1:当然可以,看看作者的 Easy Magic 模组,它就是这么做的,甚至更多。问 2:在 1.17 之前的 Minecraft 版本上...
地址:www.mcmod.cn/class/8084.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...文本(例如 GUI 或 HUD 中)可以正常渲染, 但默认的基于 MSDF 的字体呈现技术使用定义核心着色器,而 Iris 不支持这种着色器。因此,启用着色器后,使用此类字体在世界中渲染的文本根本不会渲染出来。Caxton 与 Emojiful 不兼容,Emojiful 用己的实现替换了 Minecraft 的默认文本渲染器,并且不委托给原始文本渲染器的方法。如果启用了&...
地址:www.mcmod.cn/class/8452.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站