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...《我的世界》1.12中引入的JSON配方系统。所以json文件就在mod jar里面。可随意制作一个资源,重新制作所有的菜单(配方/合成表之类的)!(就是你懂的,装备物品的贴图都可以改成你喜欢的样式)此外,你可以禁用由mod增加的武器和盔甲的特效。关于汉化:已支持酒石酸的汉化资源
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...间版本位于 UBC - Reworked and Fixed。新版 1.14.x 已出,是早期版本,不推荐使用。[h1=资源]Underground Biomes 16x16(1.7.10)[h1=画廊][ban:title_menu]
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方块盔甲在游戏中添加了许多方块构成的装甲,括来自其他 Mod 的方块!它们有不同的属性,这取决于盔甲的材质。一些盔甲套装在佩戴时也有效果,盔甲材质还支持资源。如果添加了带有方块的 Mod,那么大部分方块将会允许合成装甲。
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...运行时生成纹理等造成困难的事情。这个移植的原理是通过利用 Forge 和 Mojang 提供的资源和模型加载 API 来解决这些问题。不像现在的大多数模组,本 Mod 不依赖其他前置模组。除了粒子效果,你可能会注意到没有一个配置可以禁用/调整许多功能。这是因为模型是通过资源加载的。如果你想禁用某模型,用原版的块状态文件覆盖对应的...
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...者还可以自己添加新的药水效果的描述,以及为效果添加其他的来源。这些可以通过资源 / 数据的形式进行配置。还可以通过修改配置文件决定隐藏哪些效果在 JEI 中的显示。
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...轨道,在那里没什么事可做。继续向月亮飞行,你就可以抵达月亮了。利用月球上的资源,你将能够建造一个更先进的火箭带你进入太空。如果你想知道如何继续游玩,请跟着进度游玩!(从制作一个普通的烟花开始)确保你带了备用且足够的氧气(跟着进度学习基本知识)。你可以利用生命维持系统在太空中建造一个安全舒适的环境。下...
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...:用途本模组提供了一个简单的计算器,可以帮助你计算获取特定的物品所需收集的资源。在它的帮助下,你可以管理大量合成配方。实际上,它是为一些大型整合设计的,用来帮助玩家手动管理合成的物品,使玩家免于因繁琐的合成步骤而烦恼。你必须安装JEI才能让它工作。使用方法本模组添加了合成计算器与数学计算器,你可以手持...
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...需要多长时间leafSpawnRate: 修改落叶刷新的概率coniferLeafSpawnRate: 修改落叶材质是否采用资源的材质dropFromPlayerPlacedBlocks: 玩家放置的树叶应该刷新落叶minimumFreeSpaceBelow:  树叶下面需要多大空间允许刷新落叶disableWind: 禁用落叶的风效应windlessDimension: 所有生物群系中不该有风效果的群系数据:将落叶定义为资源时,除了此处预定义的值...
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...,部分修复了光穿问题,更灵活的模型泛光支持(参考Wiki)。推荐使用 CurseForge 上的资源:Blooming Blocks。自 0.1.13 版本起引入了辅助屏幕,用于快速生成配置文件,详细的说明可以在这里找到。支持从游戏内选取颜色。导出的配置文件可以存放在 MC 根目录 /config/shimmer下,所有的都会被读取。一个简单的配置(./config/shimmer.json)如下:{&n...
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...入三种原版食物(蘑菇煲、甜菜汤、迷之炖菜),用户可以仿照该格式在模组 / 外部资源中加入自己认为应该被“喝下去”的食物。[h1=注意]1.12.2-mixinless 需要额外前置 MixinBootstrap。你 可以 在整合中加入本模组。[ban:title_menu]
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...与银河皆有,你甚至可以找到与现实中的对应的星座!需要 恒星 API 作为前置。支持 资源。内容更真实的天空:运动状态更真实的日月、闪烁的星星,等等;完全可配置性:年、日的长度都完全可调整;更多显示方式:黄道网格、赤道以及水平的天空显示;附加的 HUD:可以显示时间,请至 Stellar API 查看;HUD 的配置:相关的配置项。计...
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...东西繁殖到用什么花来获取花粉。这个模组里的蜜蜂通过从“花”中获取花粉来产生资源,并在我们的蜂箱中产生蜜脾,而所述蜂巢可以放入离心机或者用于制作配方。它们也可以通过变异产生资源,你可以设置一个方块,液体,或实体被变异成另一个方块,液体,或实体。我们的模组中有一些结构和方块可以使你不需要大量的蜜蜂来生成...
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...时,本模组的所有工具可能不会被正确上色,目前已知的解决办法是游戏内 F3+T 刷新资源,或在配置文件 sodium-mixins.properties 中添加一项 mixin.features.item=false。本模组内置的地幔单人存档内置服务端的配置文件有极小概率发生错误出现无法读取的情况,解决办法是把正常存档的此文件复制过去。[ban:title_menu]
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...组为它们添加彩色光源。你可以参考作者的例子。致整合开发者:请将本模组作为资源来使用,所有的枪支都是为定制化而设计的。本模组首次启动后会生成配置文件,你可以通过这些配置文件调整武器的伤害和其它参数。不过,在没有对NBT进行修改的情况下,烟雾粒子可能会无法和枪支本身对齐。如果你不喜欢当前的音效,你可以随意...
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...的地方,这允许对各种模组的实体进行完成的 CEM 支持。Q:所有的 OptiFine CEM 资源都能正常工作吗?A:绝大多数都能正常工作,但例外也有可能存在。如果发现任何问题,请在这里或者作者的 Discord 上报告。Q:有没有反向移植计划?A:尚无向 1.17.1 及以下 MC 版本的移植计划。
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...牢吧![h1=其他]若安装成功,首次进入游戏或输入 /reload 后会有提示。此外还要安装资源:将所下载文件解压,将 dnl-musicpack 及 dnl-resourcepack 复制一份至 resourcepacks 文件夹内,选到右侧并启用。所用 CustomModeData:12001~12004;13001~13002;14001;15556;16002~16004。[h1=画廊]
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[h1=简介]本模组已不再支持 Modrinth 资源地址。本模组添加了更多结构和地牢。地牢内有刷怪笼和战利品箱子。地牢列表:The giant jungle tree(巨型丛林木):2个刷怪笼,3个箱子Abandoned oak palace(废弃橡木宫殿):3个刷怪笼,4个箱子Better default temple jungle(更好的默认丛林神庙):2个刷怪笼,4个箱子The Swamp temple(沼泽神庙):5个刷怪笼,5个...
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...电脑指挥宝可梦。Genetics Block 能向电脑输出数据。通过电脑向其他方块读取信息。[h2=资源收集]宝可梦能收获作物。宝可梦能挖洞并收集掉落物。[h2=失落的城市(Lost Cities)]城市中的结构可设定为特定宝可梦的出现地点,但默认配置中并没有太多宝可梦的生成。[h2=Curios API]饰品可以放入 Curios API 饰品栏。[h2=模拟殖民地(Mineclonies)]殖民地...
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...将此模组与其他模组结合游玩,但不允许拿此模组进行盈利。可以制作此模组的附属/资源/数据吗?可以,我们允许玩家自制自定义属于自己的资源或数据等。但不允许任何人在任何情况下进行分发、售卖、重命名、重新上传、重新分发本模组的早期版本。[h2=注意事项]本模组不会移植到1.18.2以前的版本,诸如1.7.10/1.10.2/1.12.2/1.14.4/1...
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...我可以用这个 Mod 加入服务器吗?可以,这个 Mod 仅适用于客户端。它可以被比作一个资源,但是更高级。你可以用它加入原版服务器,没有任何问题。我可以在整合中使用这个 Mod 吗?可以,只要它托管在 CurseForge 或私有服务器上就可以。如果你想在其他平台上公开托管整合(比如 techic),请询问或考虑使用 CurseForge,因为它支持开...
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...床的方块实体渲染器,并用默认的 Minecraft 模型渲染器替换它。这将提高游戏性能和资源支持!默认情况下,看上去和原版不会有什么区别。[h2=注意]目前作者已知唯一不兼容的模组是 Bedspreads / Cosmetic Beds,因为这个模组使用了床的方块实体渲染器。此外,使用默认渲染器添加自定义床的 Mod 需要为它们提供模型文件。添加床的模组使...
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...代码[h1=部分方块展示][h2=模组独有内容]传送门方块。[h2=MTR扩展内容]站台方块,不是资源。大理石方块(现实纹理)。站台门效果。[h3=报站提示音(适用于列车广播器)]广州地铁经典报站提示音(mtr:gz_metro_beep);广州地铁1号线、8号线报站提示音(mtr:gz_metro_beep1)。如使用以上文件,可在广播器中检索括号中的文件名,选中即可完成设...
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...覆盖或删除玩家自己添加的服务器。对于预装服务器,你还可以设置强制使用服务器资源。[h1=更好的原版窗口图标]在 Windows 和 Linux 上,Minecraft 仅提供 32 px 的图标,在高 DPI 显示器上看起来很模糊。ITLT 使用直接从游戏资源获取的更高像素的 48px macOS 图标,在此类显示器上看起来效果更好。它并不完美,但仍然明显比 32 px 更好。[h1=使用...
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...错误,可以在作者的github找到最新语言文件,并手动添加进模组。或者下载官方汉化资源。[ban:title_menu]
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...层;启用“更好的雪地”时,为许多非完整方块添加覆地苔藓;添加一个可选的内置资源,即可拥有覆雪的栅栏;为资源制作者和模组开发者提供 API,以便为遵循更好的草地规则添加新的方块连接,或为遵循更好的雪地规则的方块添加新的备用模型;还有更多![h2=📖 使用方法]使用该模组非常简单!将其与 Quilted Fabric API 和 模组菜单 ...
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...存在着许多1.7.10的版本,并经过了几次重构。然而1.7.10的版本依赖的一些额外的网络资源现在可能已经不能使用,加上1.7.10的版本含有许多可能导致游戏错误/崩溃的bug,因此选择了撤下1.7.10的版本。将来也没有计划为一个五年前的游戏版本提供支持。我能邀请人加入discord么?可以,这是邀请链接示例图片本模组最初添加的所有物品靠近...
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...再做一次吗?答:不,Forge 的 Config Menus 也使用模组为 配置界面 (Configured) 提供的资源。不过,未来还计划了其他开发人员选项。如果你不会如何为你的模组的配置菜单添加自定义背景,请查看 Configured 模组页面上的说明。问:我是一名开发人员,我希望我的模组使用这些配置菜单。我需要做什么?答:没什么特别的。只需要让你的...
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...。本mod让数据摆脱了只能单独复制到每一个存档的处境,你可以定义全局数据资源;此外,你还可以定义可选的数据资源(类似基岩版的行为)。[h1=使用][h2=1.13]你可以在.minecraft根文件夹创建文件夹“global_data_pack”并放入数据以强制启用它们。数据必须是.zip格式。[h2=1.14-1.15]你可以在.minecraft根文件夹创建文件夹“glob...
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...置本 Mod 依靠 Fabric 工作。还需要前置 CompleteConfig 和 Cloth Config API 。如何使用此 Mod 从资源中的“assets/dorianpb/cem”文件夹加载 .jem 和 .jpm 文件。对于打算与 Optifine 一起使用的资源,将“assets/minecraft/optifine/cem”重命名为“assets/dorianpb/cem”应该可以正常工作。差异目前,仅支持改变以下实体的模型:盔甲架旗帜蝙蝠蜜蜂烈焰人猫奶牛鸡苦...
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... 版本以来,更改为罗马数字的方法如下:A. (推荐)在安装此模组的同时,安装这个资源。B. 在语言文件中(比如en_us.json)定义 langpatch.conf.enchantment.default.type 和 langpatch.conf.potion.default.type 的值,前者决定附魔等级的格式,后者决定药水等级的格式。simplified, chinese, zh_normal -> 小写汉字 e.g. 一百二十三traditional, zh_upper -> 大写繁体汉字...
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