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...on 使用多通道距离场(MSDF),渲染更加锐利的放大的文字,而我们渲染放大的文字会过度圆角化我们兼容 OptiFine,而 Caxton 不兼容我们支持彩色表情符号,而 Caxton 不支持我们支持 FreeType 字体微调,而 Caxton 永远不会支持它,字体微调在低分辨率显示器上有所帮助我们支持屏幕空间中原生字形图像的完美采样,这是 2D 渲染的理想情况我们能...
地址:www.mcmod.cn/class/2454.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...、柔似滴水、钢似庚金天地万物,皆可化为兵刃” ——《万物皆刃》后来灵气被过度使用,导致世界上灵气逐渐消散,古武术也逐渐没落,各宗各派的玄法秘籍也逐渐失传。直到有一天,这本《万物皆刃》秘籍由于不明原因落入了异世界,落入一个叫史蒂夫的方块人手中…*1.7.10 版本暂时停止更新,因为代码和 BUG 的问题,作者准备重...
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...所有调整都可以在配置文件或游戏内模组选项界面中单独启用/禁用与配置。为了避免过度改变机制导致的不适应,很多调整都是默认禁用的,因此请记得通览配置文件,启用你想要的功能以获得最佳体验。[mark:title_menu][h1=特性](以下的“我”均指作者,“你”指玩家)[h2=带方块时禁用副手火把]开启该选项之后,如果你的主手拿着方块,...
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...:物理攻击极高无限(作者原话),为了不破坏平衡,耐久只有 10 点。终极钻石剑:过度武器,耐久 15 点。究极钻石套:全套给予永久水下呼吸,幸运,防火和夜视效果。具体合成表请查看 JEI。
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[h2=关于本模组][ban:title_menu]Better Biome Blend 是一个客户端模组,旨在提高性能,修复错误。它增加了对平滑、大规模、sRGB正确的生物群系色彩转换的支持。安装本模组后,视频设置中的“平滑生物群系”选项范围将变为 0 × 0 到 29 × 29。与原版相比,对此选项的改动将不再严重影响性能。[h2=关于 1.18]Better Biome Blend 将始终使用 29 × 29 ...
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这个模组增加了玩家等级,玩家需要升级才能解锁新的装备/武器/工具/方块/物品,需要经验来获得技能点升级,每个技能最高级别是20级。在经验使用过度时,技能值会变成负数一死就正常。用 K 键打开技能界面。*此模组不会有 Forge 版本。*你可以随意把它放进你的整合包里。*bug 报告请前往 GitHub。
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...期间使用大量时间进行单次操作。世界备份,不管怎样,Tick Dynamic应该能够使其平滑过度掉。Tick Dynamic会尽可能的控制服务器保持在20tick。如果你的实体运行满20 TPS,但你不关心机器,则可以为实体提供更长的时间。如果你想给予主世界更多的时间,你也可以给它一个比其他世界更大的时间。如果遇到很多“failed to remove”的报错可以在配...
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地热阵列运行时过度卡顿?抽岩浆导致服务器卡顿?试试高级地热发电机吧!搭建教程:高级地热发电机。此 Mod 添加了一个大型的多方块岩浆发电机,造价昂贵但是发电量大,支持 EU,RF 和 FZ 能量的输出,而且不会像地热阵列一样卡顿。
地址:www.mcmod.cn/class/450.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...品,可以在修复操作中不断翻倍,极其破坏平衡,并且可以超出物品堆叠上限,一旦过度使用,有可能在关闭合成界面的时候所复制物品巨量掉落直接卡崩溃,严重的导致坏档。
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...,且至今仍在增多。兼容一些无法在游戏中出现的生物群系。由于这个数据包并没有过度修改原版的内容,你可以在游戏中随便加入与卸载,且不会出现任何副作用。[h2=彩蛋型进度]彩蛋更新后(就是2023年12月8日之后发布的版本),在游戏中出现了一个全新的进度页——彩蛋进度页。彩蛋进度页有以下特点:难以达成或者让人感觉多此一举...
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...人口现在也是基于更现实的机制,每个区块的鱼是有限的,如果你在某个特定的位置过度捕捞,那里的鱼就会灭绝。如果区块中有足够的鱼食(来自饲料盒),鱼群可以在其中繁衍。现在所有的鱼都有不同的可定制的特性,如咬钩时它们会在钩子上停留的时间,它们的重量,它们的栖息地,繁育条件,平均鱼群人口,稀有度,饵料类型,它...
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...疲劳(附50%死亡)黑死病&腺鼠疫黑鼠挖掘疲劳、反胃(附75%死亡)帕金森综合症过度劳累挖掘疲劳黄热病蚊子反胃、虚弱、挖掘疲劳(附50%死亡)
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...触发);过重(携带金块时触发);不爱吃生的食物(吃生肉时触发);猝死(劳累过度后触发);被僵尸感染(被僵尸攻击后有 10% 的概率触发);蹲起过多(在一次游戏中蹲起 15 次,睡觉可以恢复);跳跃过多(在一次游戏中跳 51 次,50 次时会提示你,并且附加缓慢 II 效果 1 min,睡觉可以恢复);被切成两半(站着切石机上,一次减...
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[ban:title_menu][h1=介绍]添加了僵尸在出生时的一个过度动画使之更加真实,就像是从地里爬出来的一样。[h1=提示]因使用 OOC 为命令方块实现,根据使用者的配置可能会产生卡顿的情况。[h1=版权声明]禁止未经允许盗用或标注自己为作者,违者后果自负。[h1=命令]/summon falling_block ~ ~1.5 ~ {Time:1,Block:"minecraft:redstone_block",Mo...
地址:www.mcmod.cn/class/5481.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...雪。泼雪盆可以在装雪后泼对方一身雪。伏特加!喝完它你将无惧严寒,但切记不可过度饮酒。高级雪傀儡:什么?没有人陪你打雪仗?高级雪人有很多功能,用模式调整器可以调整雪人的攻击模式和行为模式。你可以选择雪人待机、跟随、跟随并攻击、巡逻并攻击、不移动攻击。可以让雪人自动寻找周围的怪物攻击或者用目标定位器指定...
地址:www.mcmod.cn/class/8093.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...养素按钮。左侧的垂直红线表示营养不良;垂直绿线表示营养均衡;右侧的红线表示过度摄入。[h2=功能]在营养均衡区域获取所有营养将会获得 Buff。避免让玩家的营养水平越过红线,否则会得到一些 Debuff。[h2=营养素特性]营养素有不同的特性。糖分是一种非必需营养素,只要保持在过度摄入以下就不会对玩家产生影响,且永远不会导致营...
地址:www.mcmod.cn/class/9287.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...成器中的按钮时禁用日志垃圾邮件。修复了背包、紧凑型箱子和箱子构建器中的 NBT 过度同步。修复了漏斗与箱子建造者互动时的崩溃。所有功能都通过注册表覆盖或事件实现。这不是核心模块。任何被覆盖的项目都将其所有者显示为“ComPatchedStorage”而不是“CompactStorage”。
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...本模组的名称就叫 NTR(modid 是 ntr)。但是作为一个对模组负责开发者我不希望各位过度玩梗。其实以上都是骗你们的(((这个名字化龙凑了半天(不要过度玩梗是真的)
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...着你可以在两次进食之间保持更长的时间。注意:【胃条】超过20个单位会让人感到过度膨胀,而强胃药可以治疗这种疾病。[h1=消化机制]胃中的所有食物都会被一次消化,倾向于消化之前吃过的食物。不同的食物以不同的速度消化,回复饥饿值较高的食物需要更长的时间来消化;一次吃太多的食物会减缓消化速度,因为食物的消化是恒定...
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...的树木,在游戏中并没有那么雄伟。因此,作者制作了一个数据包来改变这种情况。过度生长的主世界/植物蔓生的主世界(暂译,Overgrown Overworld)数据包所做的和其标题所说的差不多,其目标是让游戏中森林里的各类植被更有“过度生长”的感觉,而不是完全改变 MC 的整体植被,使其失去原版的感觉。香草般的感觉在每一个生物群系中,...
地址:www.mcmod.cn/class/7895.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...如此容易!模组理念始终以GT为基石,神秘6的本体内容被视为“古代神秘学”,无需过度精通,只需发展到注魔即可体验本模组绝大多数内容。本模组目前为GTQT特供,如有意游玩,请下载GTQT整合包体验内部全新机制![h1=模组新增内容][h2=污染系统(已全部实装):]污染系统:机器爆炸(无论是天气还是电压因素)会产生大量污染;多方块...
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...下来时获得。玩家的速度将降低并且强制处于潜行状态;Blind :当玩家在游戏里用眼过度时获得。玩家的视野将模糊。可以通过佩戴眼镜治疗;Arthritis :当玩家使用工具时获得。玩家将无法手持工具;Chronophobia :当玩家制作或使用时钟时获得。玩家将获得虚弱、缓慢、反胃等 Debuff 。所有的内容都可以通过配置文件修改。
地址:www.mcmod.cn/class/10030.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...家不能空手或使用非武器物品对僵尸造成伤害;玩家会在长时间的战斗下变得疲劳,过度疾跑 / 跳跃也会让玩家变得更加疲劳;玩家向后的移动速度被降低;玩家的各种行为都有可能发出能惊动僵尸的声音。
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...善巨人你比一般人更高-笨重你的攻击速度稍慢于普通人+盾护制作的盾牌自带耐久III-过度生长庞大的体型使你的移动速度比普通人慢+健康由于体型庞大,你拥有更多血量([icon:health=4])-狩猎者高个子使你的身体受损,只有吃饱时才能疾跑+潜影空间打开一个拥有九格存储的潜影空间(默认热键:X)-战士本能你无法使用远程武器+强壮你拥有额...
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...,Mod Menu可用于更改配置。默认情况下,歌曲之间有1~2秒(20~40游戏刻)的延迟,以使过度不那么突兀,但如果玩家需要,可以随时在配置中更改。龙战的默认歌曲延迟为0。[ban:title_menu]
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本模组的创意来自于 Palworld,旨在还原原作中相关玩法。玩家可以使用帕鲁球在野外捕获野生帕鲁,不同职业的帕鲁可以进行特殊的工作。帕鲁在过度工作之后会陷入饥饿,需要及时补充食物。通过合成孵化器可以帮助玩家培育大量帕鲁。通过合成科技书来查看所有可行孵化方案以及帕鲁职业。
地址:www.mcmod.cn/class/13805.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...到 Drunken Mug,这是一个为 Minecraft 添加了酒精饮料的模组。温馨提示:在现实生活中过度饮酒是危险的,可能会导致长期或短期的健康风险,请适量饮用![h2=新增物品]模组内新增了一系列饮料,从啤酒到蜂蜜酒,再到像 Chorus Brandy 这样的虚构饮料。所有的新饮料都可以使用新的酒桶来制作,每一种都会给玩家不同的效果,例如啤酒可以给...
地址:www.mcmod.cn/class/9178.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...让这个模组更好更棒!英语不是作者的母语,所以如果作者有什么语法问题,请不要过度在意。[h3=未来进展]新的有关于怪物的特性;可自由配置的,复杂的新附魔机制;更多的储存;更多属于 Siberia 的怪物;更新到 1.12+;还有许多的内容……[h1=画廊]
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...加了几种不同海绵的模组。[h1=新增方块]潮湿的海绵:是在湿海绵与海绵之间的一个过度;注入药水的海绵:当玩家接触该方块时,会给予玩家对应的状态效果;熔岩海绵:可以用它来吸收熔岩;海绵燃料:熔岩海绵在吸收了熔岩后的产物,可以放在熔炉里当燃料。[h1=新增特性]湿海绵会随着时间的流逝变成潮湿的海绵,之后在阳光或像熔...
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...么也不会添加。由于 神话金属 本身添加了相当强大的材料,因此有些东西可能会被过度调整。 建议对属性或工具数值进行更改,或在 Issues 上报告错误![ban:title_menu]
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