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...,飞行戒指的造价非常昂贵。1.16.5的造价很便宜 整合包制作者可以自由更改合成配方,使其符合整合包发展路线。[h2=更好的鞘翅]该模组还修改了一些鞘翅机制,防止让您的探索过于无趣。说实话,创造式飞行确实很便捷。但是与鞘翅比起来,按住W不松手的飞行方式就黯然失色了。以下的所有更改都可以通过配置调节。禁用鞘翅的碰撞...
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...:禁用夜视效果闪烁;disableOpMessages:禁用系统消息显示;disableRecipeNotifications:禁用配方提示;disableTutorialNotifications:禁用新手提示;displayRuleType:显示规则类型;displayTimePlayed:显示游玩时间;enableScriptOnJoin:在加入游戏时启用脚本;essentialClientButton:配置按钮显示;highlightLavaSources:高亮岩浆源;increaseSpectatorScrollSensitivity:旁观模式...
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...能够正常运行。[h1=未来计划]作者称本模组仍有许多计划中的功能:改变原版的食物配方;制作新的纹理以匹配1.14+的新纹理;支持更多语言;添加更多的医疗物品。
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...:科技树系统;还有 10 个以上的新机制。[h2=新增命令]Unlock Crafts:解锁模组内大多数配方;Factionillager:解锁全部科技树。[h2=新增结构]Ancient Monument:地下结构,包含 Mystic Statue;Camps:在不同群系生成的 10 种不同的营地;Wagons:巨大的马车;Abandoned Tower:幻术师的居住地。[h2=新增效果]Neutrality:使灾厄村民对你中立;Raid Member:使你成为...
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...一个原版数据包,不需要 Forge 但也不支持 Forge。该模组不涉及原版的任何合成/烧炼配方,均使用自创的合成方式(才不是不会做呢w)。资料和教程中所提到的合成、烧炼是指混合合成和营火烧炼,而非原版机制。[h1=模组入门]此模组大量地修改了原版机制,以后可能还会有更多:※全新的资源收集机制:沙子、沙砾和黏土必须用铲子采集...
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...个十分简单的数据包,它加入的所有特性都专注于改善原版体验。[h1=内容]更多合成配方:火药、钟、蜘蛛网和沙砾可以通过工作台合成了。块分解:石英块、蜜脾块和地狱疣块可以分解为它们的材料床支持重复染色:染色染错了不要紧,再染一遍就好了!石质工具合成修改:全套石质工具和熔炉的合成支持圆石、石头、燧石、闪长岩、安...
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...名称:Datapack Recipe Maker作者:抑郁的香蕉简介还在手写合成表吗?还在为半天找不到配方 Json 的格式错误而发愁吗?试试这个把,它能解决您的大部分烦恼~玩家可用过简单易懂的 GUI 合成界面,将物品拖动到合成表插槽里来轻松制作数据包配方。当前支持的配方类型【有序合成】【无序合成】【熔炉】【高炉】【烟熏炉】【营火】【切石机...
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...物品(包括下界要塞的战利品箱,以及其他 Mod 中的战利品箱);添加或删除工作台配方;添加或删除熔炉配方;添加或删除实体掉落物;添加或删除破坏方块的掉落物;添加或删除矿物词典条目;添加物品/方块;添加新唱片;添加任意物品在某些情况下给你药水效果的特性;修改最大堆叠数;添加一些简单的世界生成。每条修改的说明都...
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更高版本请见没有配方书 (No Recipe Book)(1.12.2-1.15.2),没有配方书非官方版 (No Recipe Book)(1.16.4+)这个模组用于隐藏原版物品栏的配方书按钮。有些整合包可能添加了被修改的合成表,使部分配方书功能无法正常使用。
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...的数量,还可以对该资源进行存入与取出。[h2=压缩抽屉]压缩抽屉根据 2*2 和 3*3 配方对你的物品自动进行压缩和解压缩,且此时的最大容量基于压缩到极致的物品。[h2=升级]可以给抽屉扩容,减小扩容时,需先减少内容物。交互方式为【潜行键】+【使用键】于抽屉上方中心的孔洞中。以下提到的同等交互方式均写为[升级]。[h2=上锁]抽屉...
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...铁砧染色、染色粘液块、右键收获、可推TNT等等。默认不开启的有禁用地狱门、禁用配方书、禁用原版工具、虚空世界生成等等。线缆(+)-增加红石线缆和捆绑线缆。包括16色贴墙线和站立线及其捆绑线缆。扳手(/)-增加一个简单的扳手,可以用来旋转普通方块和 Multipart 方块。运输   - 增加一个十字交叉铁轨,并使矿车能染色。...
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...稳定的 1.18 版。1.16.5 停更在 0.0.9。我早已开始调试 1.18 移植了。Q:我能修改或禁用配方吗?A:正如现在的 Eidolon 一样。特殊合成无法通过数据包修改。在 0.0.8.5+ 版本,有个配置可以关闭坩埚和仪式配方。坩埚和工作台配方在1.18 能修改,而非 1.16.5。Q:武器的基础/额外伤害和奉献是可配置的吗?A:额外伤害可以配置。基础伤害在 0.0.9 后...
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...Ellpeck 幻灵接口的人临时替换 Mod 而创建的,Actually Additions 团队正在更新高版本。配方与原版不同,具体请使用 JEI 查看。Mod 可以在任何整合包中修改和使用。
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简单机器,一个添加了一些简单机器的模组。已经实现了 CrT 修改功能。[h1=部分内容]热压罐 —— 这个机器使用从顶部输入的蒸汽作为燃料,以及侧面或底面输入的另一种液体来进行处理。[h1=默认配方]混凝土粉末 + 125 mB 水 -> 混凝土 (25 刻,消耗蒸汽:5 mB/t)[h1=计划][JEI]JEI物品管理器 支持
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简单的lib,供修改者使用。当前功能:自定义马铠自定义盾牌涡轮模型铁砧配方用户图形界面交互按钮更多的盔甲槽假/过滤器槽常用的区块状态附魔数据包装器(序列化支持)流体的量度(mB)枚举(常用的大小/数量常量)加权选择器(用于加权系统的轻松设置)对于方块未列出对象属性。允许某物品成为方块状态。屏障工具区块工具类...
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...、店主-绿宝石、医师-牛奶、应征官-铁剑等(未来可能会为不同方块更新材质及合成配方)。铜刻佣兵系列物品、生物。铜刻村民系列物品可以通过与应征官的交易或合成获得,如主动攻击怪物的生物“铜刻村民”。其他物品。包括数种长矛类武器、独轮车、长矛机器等。[h2=新维度-二轮世界]使用物品“二轮世界钥匙”右击金属块可将其转...
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...中添加的两个进度,“A Throwaway Joke”和“Very Very Frightening”。[h1=如何获得]通过以下配方在工作台中合成;在水中或雨中的僵尸有 2% 的几率掉落三叉戟;下雨或雷雨时,有几率生成手持三叉戟的僵尸,死后一定会掉落三叉戟。[h1=附魔调整]“Impaling(穿刺)”改为基岩版的效果,每级每击增加 2.5 点额外伤害,该伤害适用于所有接触水的生...
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...则会丢失材质。实际上资源包必装awa目前完全支持:自定义物品、附魔、声音、合成配方、收发的数据包目前部分支持:自定义方块、GUI目前不支持(但不会出现崩溃等错误):自定义实体(会显示成猪)更详细的内容请查看WIKI。不要尝试运行大型 Mod 如(AE,Create 等),但运行一些小型 Mod 效果甚佳。
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一个轻量级数据包,为Paladin的家具中的一些互相冲突的配方修改成了新的配方。Paladin的家具在版本1.1.3后重置了配方,本模组停更。
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...异丙基氯化镁与2-溴吡啶、四氢呋喃和乙酰氯进行结合。这也是一个真实存在的制备配方。除了这些独立新增的配方,其它模组的部分配方也得到了修改:[AA]实用拓展的咖啡;[NC]核电工艺及其重制版的饼干夹烤棉花糖(已实现)和达美乐披萨(计划中);[EIO]末影接口的末影麦片(计划中)。上述的所有特性皆可依照自己的想法来开启或关...
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...有关的事情,使其运行速度更快,并减少网络流量。具体来说,它将缓存最后使用的配方,并在重新扫描整个注册表之前先检查该配方。这使Shift点击制作的操作比以前快得多。通过仅在需要时发送数据包,而不是在制作网格中更改插槽时发送数据包,从而降低网络流量。这个Mod以原版工作台和2x2工作桌为目标。但是,如果将简单的修改过...
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...YAML 语法向 Minecraft 添加拓展内容的工具,当前版本支持添加物品、可触发物品、合成配方、村民、植物、农作物、武器、盔甲、附魔、食物、工具、方块、药水、药水效果、传送门、添加到物品组和游戏规则,并且这些扩展内容可以设置自己独特的“命名空间:ID”功能;通过启用配置文件的 FEATURE_ENABLE(默认启用),将之前 Minecraft 版本的...
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...了添加一些新怪物外,该模组还增强了所有原版怪物。这个模组添加了很多新的合成配方、物品、食物、武器和盔甲。还有更多有趣的事物等着你去发现![h1=原版修改]所有怪物都提高了生命、伤害、移速、攻速(包括 BOSS);玩家在被不同的怪物攻击时会获得不同的负面效果;亡灵生物不再被阳光点燃;怪物们有极高的概率拥有武器和盔...
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...nu][h1=简介]本模组添加了一个方块:Auto Crafter。[h1=Auto Crafter]收到红石脉冲时自动制作配方;可以将合成得到的物品存到容器中;本质:具有存储空间的工作台。[h1=1.2.x 版本更改]新材质和方块配方;自动制作始终保留配方;可以在配置文件中更改制作延迟和冷却时间;可直接将原存档中 1.1.0 版本的本模组替换为 1.2.x版本。[h1=自动化提示]红...
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...事项]这些物品的大多数参数都可以被整合包开发者配置,如果认为不合理,可以改变配方或完全禁用一些功能。未来可能会加入更多的物品,可以在 GitHub 给作者提交描述新创意的 Issue。
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...浸式合成方式,故可以视为一款将该合成方式从余烬模组中单独分出,专门为自定义配方服务的模组。基本操作为:右键锤锻台放置物品(默认配置下可堆叠8件可堆叠物品,可修改配置关闭堆叠功能),手持配方所指定的工具左键以开始合成(次数由配方指定),潜行右键取出锤锻台上的物品。CrT语法:import mods.hammerandvil.VilVil.addRecipe(Strin...
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...用于合成使用,但却是可堆叠的。添加了与 Mek 原来的能量板和能量立方的互转合成配方,但需要注意会清空电量。并且添加了可使用本模组中的能量板进行合成感应外壳、感应元件、感应供应器的配方。终于可以不用造那么多公式装配器来合成了各版本下载须知:1.0:如上所述1.1:为避免于原mek的能量板合成冲突,添加新物品“灌注合金...
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...l" recipes for dye mixing, saddle a couple other things(一些合乎“logical(逻辑)”的染料,鞍的配方,以及一些其他的东西)Brand new mod configuration screens to make customizing easier!(全新的mod配置界面,使定制更容易!)Updated Test Level for 1.12.2! (download link below)(更新了1.12.2的测试级别!(下载链接如下))已知bug已知与‘Ancient Warfare2(古代战争2)’不兼容
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...了一个专家整合包所具备的魔改内容!YEAH 将自动检测你所安装模组,并按种类生成配方。(可能有限。并不保证出现一个好的专家整合包。配置可能不合玩家口味。整合包可能并不完善。)一个便捷的配置文件(恶魔般的 JSON)已放入科技树的准系统中,以确保不会得到死循环。明智地使用并修改它吧。[h1=设置]"goal_items"(目标物...
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...方块——太阳灶。它像烟熏炉,但它需要阳光来供能。在默认配置下,所有的烟熏炉配方均可在太阳灶中运行,但所需时间比烟熏炉多 4 倍。本模组是可配置的,你可以配置烹饪时间和黑名单配方,也可以通过数据包添加配方。[h1=相关问答]问:我可以在整合包中使用此模组吗?答:当然,作者允许在整合包中使用此模组问:可以移植到某...
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