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幻梦咒剑 (Eidolon's Hexblades)
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    开源

    幻梦咒剑

    Eidolon's Hexblades

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端需装, 服务端需装
    • 收录时间: 3月前
    • 编辑次数: 1次
    • 最后编辑: 3月前
    • 最后推荐: 2月前
    • 模组标签:
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    如何下载?
    • 简介

      幻梦咒剑是 Elucent 的幻梦的附属,专注于增强战斗一侧,以及些许生活质量的改进。

      幻梦 1.16 将不再更新,大量计划内容将直接迁至 1.18,因此 1.16.5 的幻梦带着些许缺憾停留在 0.0.9 版本。幻梦将重制基本系统,并带着新的机制获得更好的进展。

      回归正题,你将在秘仪教典中发现新的一章。

      幻梦咒剑 (Eidolon's Hexblades)-第1张图片

      首先你需要解锁魂魄符文(Soul Sign),并用新的咏唱持续祈祷,直到高维存在赐你新魔法武器的核心。

      咒剑(Hexblade)

      受到 DND 的启发,咒剑是一种与高维存在有关联的魔法武器,由魔导士使用。这些武器在觉醒状态下将基于你对高位存在的奉献获得伤害提升和特殊效果。咒剑在耐久值满的状态下右击或按下按键(默认 H)可以激活觉醒状态,当归零时会自行停止,没有损坏危险。

      每一把咒剑都能进化,但你需要击败强敌方能染指那种力量。(目前只有火元素,敬请期待) 

      杂项

      幻梦咒剑 (Eidolon's Hexblades)-第2张图片

      幻梦咒剑 (Eidolon's Hexblades)-第3张图片

      本模组还提供了自动水源、可用于点火的烈焰颂歌等便利。并支持 Malum德鲁伊工艺神秘学的火焰,BYG末地拓展的营火作为热源。

      FAQ

      Q:这些武器跟史诗战斗一起用岂不美哉?

      A:我确实为史诗战斗添加了预设,数值可能需要平衡但是动画已经配好了。你可以在这里找到。注意:自定义盔甲材质可能有严重的渲染问题。


      Q:我如何得到另一个 Unstable Core(不稳定核心)?

      A:生成在神庙的 BOSS 房间中,由 Necrotic Focus 持有(0.0.8)。0.0.7 及更早版本需要对钻石使用 hex infusion chant(30 点奉献解锁)。


      Q:这个模组的开发路线?

      A:更多 BOSS 需要更好的美术/建模师,我计划制作更稳定的 1.18 版。1.16.5 停更在 0.0.9。我早已开始调试 1.18 移植了。


      Q:我能修改或禁用配方吗?

      A:正如现在的 Eidolon 一样。特殊合成无法通过数据包修改。在 0.0.8.5+ 版本,有个配置可以关闭坩埚和仪式配方。坩埚和工作台配方在1.18 能修改,而非 1.16.5。


      Q:武器的基础/额外伤害和奉献是可配置的吗?

      A:额外伤害可以配置。基础伤害在 0.0.9 后可配置。


      Q:我能用在我的整合包里吗?

      A:正如协议表明,只要在 Curseforge 上(或私人),且没有自认作者或重新发布即可。

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