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【Silver Skill(银色法术)】是Ars Magica 2当中最强大(?)的法术,是独立于AM2技能树之外的一套法术,也有一种说法叫做【复合法术】。该类法术一共有十一个,囊括了进攻、防御、采集、时空等多个领域的最强力法术。该类法术属于【银色领域】范畴,无法通过常规技能点(蓝、绿、红)进行解锁。解锁方式:制作出包含有特定法术成分...
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[mark:title_menu][h1=简介]本教程主要介绍如何提高掉宝率,但掉宝饰品可能和一些伤害饰品冲突,可以用套装背包解决,或玩家自行取舍。教程参考的魔法金属版本:7.1.6。[h1=掉宝率的作用][h2=BOSS圣器普通奖励]如果一种奖励可以受到掉宝率影响,那么它出现在圣器中的份数=[(1+(掉宝率-100%)*掉宝率影响倍率)*基础概率*圣器奖励掉落率]。例如默...
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本教程涉及以下模组:植物魔法、额外植物学(提供产生潜影贝的方案)、末影接口(抑制潜影贝瞬移)、热力膨胀(提供紫颂果)先放一张成品图众所周知,勿落草有强大的产魔能力,但是它产能需要潜影贝对某个怪物有仇恨且目标怪物带有漂浮效果仇恨的产生并不困难,植物魔法的平成之梦即可令怪物内斗而潜影贝的产生,考虑到大多...
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mods:Minecraft-1.12.2   Botania(any产能;6*100岁细胞=6*60*100mana=36000mana原理:首先先摆成以下然后启动启命英,等待100次变换后,它依然是这个图案,但此时细胞已经是100岁了,然后暂停,添加4个方块然后再次启动,就可以得到6个100岁细胞接下来按照这个来制作自动化2000 years later....终于完成了(不要在意做作者低水平的红石布线,不要...
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【CHAPTER.02-HOW TO START YOUR MAGIC POWER-SKILL LEARNING】在觉醒了魔力之后,不少人一定迫不及待地就想要开始使用魔法了,然鹅一切并没有那么简单你能够感觉得到有强大的魔力在你的体内流动,却无法将之具象化,应用到真实世界当中那么该如何去使用你的魔力呢?首先你需要学习将你的魔力构建成一个个技能点那么就需要这个玩意(译文:Occul...
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当整合包中同时安装生物工厂和血魔法mod后,仪式推测杖 [薄暮]就会新增一个牺牲仪式。需要:1个主仪式石,24个仪式石,消耗40000LP激活 。(目前1.16.5的血魔法,所有仪式都是由虚弱激活水晶激活,虽然有觉醒激活水晶  但并未实装)生物工厂同样会增加一种升级插件:劫掠升级,有三个等级,分别是90,100,110。在任意等级工厂升级...
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这里仅讨论1.16.5的盖亚II。我还是一只萌新的时候对这个东西非常头疼。我们分析一下盖亚II恶心的地方:飞弹poke,高瞬移频率,小精灵卡走位,招怪(尤其是女巫和凋灵骷髅),以及最恶心的凋零清血条。根据这些特点,我们可以归纳出打盖亚II的几个要点:第一,多动。观察到1和4打的都是固定靶,所以,打盖亚II,玩家必须高频走动,...
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简介:本教程是基于纯星辉魔法的情况下推出的(刷沙机)量产海蓝宝石砂岩机。相比传统做法大幅增加单位时间的产量,减小了卡顿和材料消耗。好消息,本教程于2023年6月4日更新了1.12.2版本的玩法,直接翻到后面即可观看。第一部分:基于1.16.5版本的刷沙机本体(材料简易、不卡顿,红石装置只有4个活塞)基本原理:①海蓝宝石砂岩...
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【适用版本MK1.12.2-1.2.10】【以下内容基于mod作者的YouTube教程和我的摸索】【有错的地方请见谅,日后再更新】获得《中级奥法》:由于《初级奥法》中的内容只是游戏中的起步步骤,我们需要获得一本高级一点的魔法书。在练习魔法等级到5级以后,重复上一个新手起步教程中的三个步骤:创造一个雪人使用一次酿造台附魔任意道具再次右...
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本篇教程已经过时,更为完整的教程请跳转魔法金属物品nbt篇真的写的好详细的(部分不重合内容可以大致浏览本篇)本教程是基于添加[IGN]内置nbt编辑器进行nbt修改的教程,内容仅包含:武器攻击力、武器品质、卷轴星等强化、宝玉词条;模块化武器词条;防具精炼、防具护石;强化卷轴属性、护石属性。诶嘿~其他的还没有做完测试[h1=...
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魔法金属历史与设计灵感#魔法金属中有很多东西是原创内容,但也有很大一部分是受到各种不同的作品启发而做成的#这一篇小小的文章将会公开魔法金属各种系统与元素参考的作品#这样大家可以更了解这些系统背后的设计灵感与它们的参考来源##也是作为纪录自己的开发历史,分享一些设计理念,以及避免未来老了后会忘记(X首先是第一...
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最近在服务器里玩血魔法,需要狱火熔炉进行大量物品的合成,我又不可能一直手搓,就自己用了聪明的小脑子做了个ae狱火自动化上图左边呢是主ae,右边是负责合成的副ae,有人可能会说为什么没有me控制器呢,如果没有me控制器,一个ae网络最多存在8个频道,我这里用不到8个,所以没放[icon:oxygen-empty]紧接着我们拆分讲解,接口右边放了...
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-=-- Warning --=- ,-=-- 多图预警 --=-首先我们要确定一个主要的方向:修改是为了乐趣与某些特殊场合下的实用。首先从我们正常情况下最先接触到的水晶石开始吧。如图所示,这是一块共鸣非攻座的水晶石,三维(纯度,切割,尺寸)都是原版默认极品,他的一切数据都直接存储在NBT里。我们当然可以直接修改数字,但是一个一个试当然不...
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众所周知AS里手工浸泡水晶石是一件非常费时且费劲的事情,本文的目的是寻找一种在其他Mod数量较少且可能有大量物品被ban,特别是没有集成动力的环境下(纯AS也许不是不行,但原版的物流恐怕就够你喝一壶了)也能够轻松使用的自动化浸泡水晶石方案。注意事项:本教程实现于1.12.2,1.16.x理论上可用。内有详细原理讲解,只需抄作业...
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本着推广这个mod的目的,写下了这篇教程,帮助每一位对这个mod感兴趣的玩家完成从入门到精通的过程,由于特殊原因教程并未写完,且要将如此庞大的一个mod在一篇教程当中全部讲完不是易事,也不方便阅读,所以将会以连载的形式分章节发布教程【ATTENTION!!!】【BRIEF INTRODUCTION】本教程以生存视角书写,带你一步一步领略ARS MAGICA 2的魅力...
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最近我在游玩某个服务器的星辉mod时想要解放双手,制作一个自动泡水晶石的那么一个玩意,在网上大多是用计时装置例如植物魔法的悬浮沙漏和原版的红石装置;用原版侦测器检测星能液消耗的;用集成动力mod的实体检测;等等。在我想要进行拙劣的复刻时我发现一个问题,由于服务器的tps波动植魔的悬浮沙漏并不能完全发挥它的功能包...
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本教程仅包含部分来自Pewter模组的强化效果。数据来自jar文件反编译,版本1.4.3。部分效果与文本有所出入(实测是文本错了,而且是英文文本错了())。未特别标明的强化仅有1级并消耗1个材料。[h1=工具/武器通用强化]适用于所有匠魂类工具武器,不限于匠魂原版。强化效果琥珀耐久+150速度+0.5紫水晶耐久+400攻击+2孔雀石耐久+25修复耐久...
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本教程将提供一种自动成品筛选思路,故不压缩设备主要是懒原理:定义下列两种处理样板圆石 = 原料A原料A + 其它物品 = 成品B当网络无法存储 原料A 且 圆石 和 其它物品 充足时,不断尝试对网络输入 原料A 并发起合成 成品B ,合成处理器可直接存入 原料A (仅一次)。故可通过合成处理器进行物品筛选。使用例:以血魔法中合成...
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【CHAPTER.05 SOMETHING YOU NEED TO KNOW ABOUT YOURSELF AS A MAGICIAN】俗话说的好,垂死病中惊坐起,谈笑风生又一年,苟利国家生死以,岂因祸福避趋之,一个人的命运啊当然要靠自我奋斗,但也要考虑到历史的进程......在上一期的学习当中,我们成功的成为了一名强大的(?)魔法师,虽然目前我们只制作出了近距离的挖掘术......但是挖掘术很方便,...
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结构优化自站内教程https://www.mcmod.cn/post/878.html首先介绍下原理。熔岩和星能液接触会生成沙子,同时有小概率会生成海蓝宝石砂岩,同时这两个都会受重力影响掉落,并能被火把或下半砖破坏因此,我们可以做出这种类似刷石机的结构,来保证海蓝宝石砂岩的生成,通过沙子的自动下落,再被打开的栅栏门或者火把等顶掉的方式来实现自...
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【CHAPTER.07 BRIEF INTRODUCTION TO PLANTS IN AM2 WORLD】“魔法女神予以这个世界的福音,不仅仅惠泽于人类,还遍历整个生物圈。”在AM2的世界当中,存在着这样的一些植物,他们有的流光溢彩,散发着异于常草的光芒,有的干瘪枯松,好似下一秒就要化为尘埃消散在这片天地间。今天我们就来认识在这片魔法的天地间与我们共生着的植物们【一、DE...
地址:www.mcmod.cn/post/801.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
【CHAPTER.06 THE BASIC INTRODUCTION OF COLLLOCATION IN MAGICAL SKILLS' LEARNING】在没日没夜的挖矿之后,相信大家的魔法等级都有了一定的提高,我们也成功获得了许多的技能点!可以学习新的法术了!然鹅,面对着寥寥无几的技能点,与繁密的、包含大量法术的技能树,大部分人却不知该学些什么好,因为技能点实在太少啦!那么我们该如何搭配呢?...
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[h1=观前提示]教程作者本人魔改水平不高,有可以改进的地方请在评论区中指正教程中的例子真的只是简单的例子,请不要拿来正常的魔改使用本教程使用的mod版本均为1.19.2主要mod为kubejs,其余mod非必要关于本教程的脚本,存放于.minecraft\kubejs\server_scripts之中[h1=正文]总所周知,字符魔法师有两种手段施展魔法。其一,通过在聊天栏输入咒语...
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还在烦恼火花网络传递的拉线烦恼?还在嫌弃魔力矿车各种判定不美观?还在头疼魔力发射器传递魔力的低效?为了解决以上问题,给各位整合包玩家提供花活的空间,特此推出:基于 mek传送机 的魔力传递方案。起初我在烦恼,mek传送机很难在内部实体不移动的情况下实现实体往返传送。(可能这个设定本身就是为了防止实体在AB点之...
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[h1=简述流程]魔力附魔台在森林法杖右击后将会持续检测黑曜石圈内丢弃的有效附魔书,根据读取结束前丢弃有效附魔书的顺序,建立附魔顺序表。将根据附魔顺序表按顺序对黑曜石圈的表内附魔书进行逐一读取,每次读取将会播放一次 森林法杖 叮当作响 的音效,打开游戏内显示字幕更方便观察音效的播放。读取完成后再出现符文...
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【CHARACTER.03-BRIEF INTRODUCTION TO THE SPECIAL MINERAL EXISTED IN ARS MAGICA 2】这节课带你初步认识AM2世界当中前期所常见的几种矿石【一、CHIMERITE】曾用译名精灵石,需使用铁镐及以上等级进行挖掘,挖掘后可直接得到矿物本体,较为常见【二、VINTEUM】曾用译名温特姆粉末,是魔法世界中最为重要的一种矿物,然鹅较为稀有挖掘后需要经过烧制才能得...
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本人在血魔法2mod里未发现相关自定义配方教程,由我来用通俗易懂的语法讲解。最终实现效果:(使用富集光合堆肥在血魔法祭坛合成充能光合堆肥。不得不说是真的黑心)本文定义读者具有CrT运行的基础和简易ZS语言基础。若读者不会,请到CrT下面阅读相应教程。注意:在zs语言中和java相同,若想声明float型变量需要在数值后面加上f,若...
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魔法艺术3共有四个配置文件,他们均位于config文件夹内,文件名以 mana-and-artifice 开头。文中所有非配置文件自带的汉化或说明部分以 #深绿色注释 的方式标明。[h1=游戏版本 1.16.5 Mod版本 1.5.1.7][h2=客户端设置]#配置文件名:mana-and-artifice-client。#客户端设置大部分都可以在游戏中及时修改,并保存在配置文件中。#Mana and Artifice // Codex Settings#...
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本教程涉及以下模组:植物魔法、热力膨胀、星辉魔法成品图(汇聚透镜此处是为了让星能更明显):以下开始讲解原理:星辉魔法的星能转换配方,可以将南瓜转换为蛋糕而贪食花可以消耗蛋糕产生大量魔力,每一口蛋糕产生1800点mana,一个蛋糕可以吃7口并产生12600mana以下为结构讲解:星辉魔法可以制造天体聚能水晶,并建立多方块结构来...
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[h1=前言]部分见:魔法金属人物NBT篇 封面致敬 。本篇介绍的是物品或方块的NBT,若使用游戏内NBT编辑器,需要先将物品放入箱子后再使用指令,教程采用的就是使用nbtEdit后将物品放入箱子内。若要使用游戏外NBT编辑器,建议将物品放入玩家物品栏后去寻找玩家的存档文件,玩家的名称与UUID的键值对存放在根目录下的usernamecache.json内,...
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