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注册名: psi:spell_bullet 6

术式子弹的变体,只能装载在CAD中使用。#圈阵型术式子弹会在玩家指向的位置(32格以内)产生一个法阵,然后持续施展刻录在子弹上的术式20次。#圈阵型子弹的焦点是法阵。#注意,CAD创造法阵的距离上限为32,而法阵的有效施法距离也为32,即:使用圈阵型子弹可将玩家可以令法术生效的距离上限提高至64。
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注册名: psi:cad_assembly 4

部件类型:机体效率:95强度:320#在CAD装配器中可组装为术式辅助演算器(CAD)。Psi本体中除创造版CAD机体外效率最高的机体,效率比乌黑色CAD机体高5,但强度比乌黑色CAD机体低30,可以驱动爆发性法术,但上限相比乌黑色CAD机体稍逊一筹,由于其卓越的效率,更适合长时程循环的持续法术,例如飞船术式和各种搭载在护腿中的术式等,总...
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注册名: psi:cad_assembly 3

部件类型:机体效率:90强度:350#在CAD装配器中可组装为术式辅助演算器(CAD)。Psi本体中除创造版CAD机体外强度最高的机体,比乳白色CAD机体高30,但效率比乳白色CAD机体低5,适合各种爆发性或短时程循环的法术,例如驱动Psi金属套装胸甲上附着的反击敌人或生命恢复法术。
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催生目标位置的方块(相当于骨粉效果)输入:位置(向量)
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在一段时间(tick)内延迟术式,延迟对象为与这一个术式同一行的术式.输入:时间(常量)
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注册名: psi:cad_battery

部件类型:电池溢值:100#在CAD装配器中可组装为术式辅助演算器(CAD)。PSI中最基础的电池,由于溢值属于施法的非必要属性,只起保护作用(详见:Psi能量&施法机制),所以本部件为解锁Psi教程的非必要部件,建议前期用不上循环施法的玩家在准备好自己最高级CAD的材料后直接制作超密CAD电池或附属中更高级的电池。
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让目标实体时间倒流,双倍速度向后退,持续一段时间启动式:时空逆流会破坏在那一点之后的变更记录一次只能激活一个逆流,且后续效果只对最后一个结束的点生效潜行会结束逆流过程输入:时间(常量)
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注册名: plustic:plustic.molten_psimetal

psi模组联动添加,安装两个模组后可见拥有特性:Psi生态学(全)-使用Psi能量自我修复环球旅行者(全)-可以传送掉落物到指定容器没错,不能运行启动式,运行启动式是Psi随想加的
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输入一实体,输出该实体的坐标位置(向量)。
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将CAD指向的钻石聚变为psi宝石。这个启动式向下兼容,也就是说使用时除了会进行上述转化,也会把金锭转换为Psi金属锭,红石转换为Psi粉。无需输入。
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注册名: psi:cad_colorizer_ 16

部件类型:着色器颜色:在十六种颜色间不断渐变切换的着色器。看,彩虹!#在CAD装配器中可组装为术式辅助演算器(CAD)。
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注册名: psi:psi_decorative 1

矿物词典: blockPsiMetal

用于储存Psi金属。
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注册名: psi:spell_bullet 12

术式子弹的变体,只能装载在CAD中使用。#地雷型术式子弹会在施法时发射出受重力影响的投射物,在投射物落点生成一个术式地雷,地雷会在除施法者以外的实体踩上产生无伤的小爆炸并施展一次其中的术式。
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破坏位置到目标路线上的方块注意:目标是相对位置,也就是说,如果你要破坏当前方块到五格上的方块,目标应该为(0,5,0),而不是当前位置和(0,5,0)的和输入:位置(向量)目标(向量)最大(常量)
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注册名: psi:spell_bullet 2

术式子弹的变体,只能装载在CAD中使用。#投射型术式子弹会在施法时发出一个投射物,然后以此投射物所命中的实体为焦点施法。以下内容来自游戏内测试:投射物运动向量=玩家视线向量·7.5+玩家运动向量
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在一段时间(tick)后将施法者送回施放位置输入:时间(常量)
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注册名: psi:conjured

由术式构造的方块,分两种:由启动式:构筑方块及启动式:构筑方块序列构筑的透明,带有边框的实体方块;由启动式:构筑光线构筑的透明,可穿过的光源,非实体方块。方块的光源或边框颜色由施放术式的CAD的着色器颜色决定,默认为蓝色。
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在指定位置落下闪电真正的落雷输入:位置(向量)
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这是能够储存 CAD 和 Psi工具 的盒子,把手及其内部的颜色取决于合成时所用的羊毛的颜色。手持盒子时右击以打开GUI:左边的槽位可以储存可施放法术的 Psi 工具、塑编指环、术式子弹弹仓和集成辅助演算机,而右边的槽位可以存储所有CAD和高斯脉冲枪。对着方块右击可以方块形式放置,对着放置出的盒子右击以打开盒子,可以右击以取用...
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给目标实体附加运动输入:目标(实体)方向(向量)速度(常量)
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注册名: psi:spell_bullet 8

术式子弹的变体,只能装载在CAD中使用。#榴弹型术式子弹会在施法时发射受重力影响的投射物,投射物在落地或接触实体3秒后产生无伤的小爆炸并施展其中的术式。#榴弹型术式子弹的焦点是爆炸范围内的实体。
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注册名: psi:cad_socket 3

部件类型:弹夹带宽:9弹夹:10#在CAD装配器中可组装为术式辅助演算器(CAD)。
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注册名: psi:spell_bullet 10

术式子弹的变体,只能装载在CAD中使用。#遥控型术式子弹会在施法时发射受重力影响的投射物,并在施法者使用术式引发器时产生无伤的小爆炸并施展其中的术式。#遥控型术式子弹的焦点是爆炸范围内的实体。
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如果所给数据位于-1和1之间(不包括-1和1),则停止术式运行输入:数字(常量)在它左边或上边的启动式不受影响
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可以作为光源的建筑方块,亮度14,侧面的光带呈现会从左向右移动的动态效果。
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破坏指定位置的方块输入:位置(向量)在默认配置下,这个启动式被CAD施法时挖掘等级为2,而且有未知的挖掘硬度限制。不过当该术式被psi金属镐施法时,挖掘等级和镐相同,没有最高挖掘硬度限制。
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选择施法者攻击的目标,输出实体(生物)。
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输入一个位置(向量)和一个列表(实体列表),输出离指定位置最近的那个对象(实体)。
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注册名: psi:psimetal_exosuit_boots

弹夹:3当玩家跳跃时以玩家背包内CAD的属性施放所选术式。当耐久降低时,缓慢消耗Psi能量修复自身。穿在脚上时:[icon:armor=2,点]
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注册名: psi:psi_decorative

矿物词典: blockPsiDust

用于储存Psi粉。
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