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输入一数字,将其向下圆整,即取整后的数字比原本小,输出所得数字。
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注册名: psi:exosuit_sensor 2

与 Psi 金属套装头盔进行无序合成以安装。当玩家受到火焰伤害时使用玩家背包中 CAD 的属性施放头盔中的所选术式。
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获取施法者所受的伤害值,输出数字。
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注册名: psi:cad_battery 2

部件类型:电池溢值:400#在CAD装配器中可组装为术式辅助演算器(CAD)。Psi本体中溢值最高的电池用它就对了。
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注册名: psi:cad_core 4

部件类型:核心复杂度:26映射:7#在CAD装配器中可组装为术式辅助演算器(CAD)。Psi本体中映射数最多的核心,但相较于极频CAD核心少了8复杂度,只多了1映射,而通常情况下玩家的PSI能量供给和需求用不到这么多的映射,推荐优先制作极频CAD核心。但如果你有创造CAD机体,可以用这个核心配合无尽的PSI能量施放简单粗暴的大量效果给予等...
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注册名: psi:exosuit_sensor 1

与 Psi 金属套装头盔进行无序合成以安装。当玩家的头部进入水中时使用玩家背包中 CAD 的属性施放头盔中的所选术式。
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读入的值与向量追踪相同,不同的地方在于输出的向量为该方块的面向量,例如你施的法术打到方块的上面将输出(0,1,0)的向量,可用向量和搭配向量追踪来建造方块。
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选择类功能块,选定施展魔法式的玩家,输出玩家(实体)。
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直接输出魔法式的已循环次数,循环施法N次则输出数字N。
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注册名: rpsideas:gauss_rifle

右键消耗625能量射出蓝色粒子效果构成的能量束,能量束碰到方块或实体时产生一团粒子效果,造成一次伤害。当背包里有高斯脉冲枪子弹时,能量束与粒子效果变为金色,伤害提升,造成效果降低,并且只消耗200能量。会造成Psi冲击(Psionic shock)这个DEBUFF,但是时间无法测试。
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使目标实体向前闪现一段距离输入:目标(实体)距离(常量)
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在指定位置引发一次爆炸输入:位置(向量)爆炸等级(常量)
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输入一个数字,输出n个tick之前施法者的时空位置(向量)。
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在指定位置构筑一团光输入:位置(向量)可选输入:持续时间(常量)
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玩家潜行时输出数字0,非潜行时输出数字1。
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使目标方块像沙子一样落下输入:目标(向量)
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注册名: psi:cad_socket 4

部件类型:弹夹带宽:8弹夹:12#在CAD装配器中可组装为术式辅助演算器(CAD)。
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注册名: psi:psimetal_axe

弹夹:3当用斧破坏掉方块后使用玩家背包中CAD的属性施放所选术式。当耐久降低时,缓慢消耗Psi能量修复自身。在主手时:攻击速度:1伤害:[icon:health=9,点]
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输入位置(向量)和半径(数字),输出范围内的所有敌人(实体列表)。
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在位置到目标路线上放置方块输入:位置(向量)目标(向量)最大(常量)
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熔炼指定的掉落物为对应掉落物输入:目标(实体)
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注册名: psi:psi_decorative 3

建筑方块,同时也是合成材料。
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将向量A投影到向量B上,输出所得向量。
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注册名: psi:cad_assembly 1

部件类型:机体效率:65强度:150#在CAD装配器中可组装为术式辅助演算器(CAD)。相较铁质CAD机体拥有更高的强度,可以用于前期的爆发性术式(如给予生命恢复等buff)但为什么不早点升级到PSI金属CAD机体呢?。
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输入向量A与向量B,计算两者的向量积,输出所得向量,叉积向量与两向量的和相垂直。
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注册名: rpsideas:battlecaster

作用为修改触发术式的事件。将该物品和任意 Psi 工具无序合成,将工具的施法机制改为:击中敌人时使用玩家背包中CAD的属性施放所选术式。把合成过的工具放入合成栏可以将其恢复原状,并在合成栏中返还该物品。与匠魂 2 联动时可用作为强化材料使用,使工具获得攻击性策略属性,该属性可以将已强化PSI操控的工具的施法触发事...
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注册名: idealland:el_psy_congroo

右键会在聊天栏显示当前世界种子,并且加一句“El Psy Congroo”。致敬《Steins; Gate》系列作品。获取途径:这是一个限定道具。此外,1级摩隆 扰心师和行路堡垒有1%概率掉落,敌人每提升一级掉落率加1%。
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将所给位置的方块按照目标轴向向量移动输入:位置(向量)目标(向量)
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注册名: rpsideas:flash_ring

一个强大而奇葩的随身版术式编写台,适合持续编程和调试。手持时按住潜行键+右击中可以立即开启和术式编写台一样的编程界面,该在界面编辑的术式会直接写入这个指环内。右键使用玩家背包中CAD的属性消耗双倍的 Psi 能量来执行此术式。也可以手持该物品右击术式编写台以复制编写台内术式,或将其与术式驱动器无序合成以导出其中...
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输入向量A和向量B,将向量A的X、Y、Z坐标值分别减去向量B的X、Y、Z坐标值,输出所得向量。
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