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注册名: rftools:environmental_controller

类似原版的信标,但功能更多样化。范围为半径为100的256格圆柱体。通过放置模块以给予玩家效果。
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注册名: rftools:matter_beamer

将所需材料输入进刷怪笼。使用:用扳手先右击投影仪再右击刷怪笼以绑定。需要红石信号才能工作
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注册名: rftools:shield_block1

用来构建能过滤动物、怪物、玩家和物品,只有特定的东西才能穿过的护盾,护盾本身也不会被破坏。使用时记得供电。首先要用护盾支架确定范围,护盾支架必须要用同一种颜色,同时也要和护盾投射仪接触,之后用智能扳手右击护盾投射仪即可构建护盾。打开GUI:在过滤设置里调整,第一行可以设置为标记的生物能穿过、不能穿过、穿...
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注册名: rftools:storage_scanner

搜索周围的容器,之后通过该机器即可访问那些容器的存储空间。使用前需先点击Scan按钮。注意供能.合成:在下方的九宫格中按照合成表摆放物品并选定一个空位后点击Store(存储)将合成表写入,之后点击1、4、8、*即可自动调用容器里的物品进行合成。列表修改:V,切换宽屏容器列表;T,将选定的容器移至顶部;U,将选定...
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注册名: rftools:elevator

实现方块的上下传输,玩家同时也能传输。至少需要两个电梯。这两个电梯必须x和z坐标相同,即只有y坐标不同。只有底部的电梯需要供能。同时也需要有一个平面供移动,这个平面必须为同一类方块(包括meta值),否则只会操作紧挨着电梯前方的方块。平面必须要与电梯前方接触。再往其中一个电梯提供红石信号,平面就会移动到和这...
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注册名: rftools:modular_storage

类似AE2的ME驱动器。使用时需要插入一个储存模块。合成:在下方的九宫格中按照合成表摆放物品并选定一个空位后点击Store(存储)将合成表写入,之后点击1、4、8、*即可自动调用存储空间里的物品进行合成。搜索和显示操作:搜索存储空间里的物品;物品排列,有行、列、列但只显示物品图标;按名称和数量排列。模块:放...
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注册名: rftools:remote_storage

与远程存储模块配合使用实现远程物品存取。需要供能。将远程存储模块和储存舱放置在同一个箭头两侧可以给它们分配同一个ID以绑定。点击旁边的G可以实现跨维度存取。再将远程存储模块和手持式存储模块在工作台中进行合成绑定。手持式存储模块使用时需要消耗RF,最大存储20,000RF。这时打开绑定了的手持式存储模块就会出现和模块...
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注册名: rftools:developers_delight

{b}RFTools 维度手册目录:{l:intro}维度建筑介绍{l:theory}维度理论{l:unknown}Dimlets - 编写世界{l:create}Dimlet 打造{l:enscriber}Enscriber - 编写你的维度{l:builder}Builder - 创建你的维度{l:teleport}前往维度{l:failure}严重故障!{/}{l:shards}世界碎片{l:infuser}机械喷射器{l:probe}活动探针{l:extractor}能量提取器{l:editor}维度编辑器{l:monitor}尺寸监视器{---------------------------------...
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注册名: rftools:powercell_simple

最大存储 250,000 RF;输入输出 1,250 RF/t。
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注册名: rftools:coalgenerator

消耗木炭、煤炭、煤炭块产生RF。产能为30RF/t;机器最大输出为60RF/t。一个煤炭能烧30s,产生36,000RF。最大可存储500,000RF。
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放入彩色卡并消耗能量来创建一个世界,维持世界也需要消耗能量
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注册名: rftools:shape_card

Shift右击放进建造机可以使其发挥同BC的填充机类似的作用。可以让建造机填充确定区域。打开GUI可以进行设置:模式,有立方体、球体、圆柱体、椭球体、半球体(分上下)、棱锥、环体这几种。相对位置栏所填的坐标是以建造机为原点构造的坐标系的坐标,其中分别对应XZY三个轴向。需要先右击建造机再右击两个不同的方块以确定范围...
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注册名: rftools:dimensional_shard_ore 2

矿物词典: oreDimensionalShard

空间碎片矿石在末地生成的形式。空间碎片矿石在主世界、下界、末路之地、RFTools/RFTools Dimensions创建的维度的Y值40以下的地方可以找到。采集掉落空间碎片。
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注册名: rftools:matter_transmitter

通过传送控制器设置与物质接收器配合使用实现传送。需要功能。一个物质传输器可以和多个物质接收器配合使用。物质传输器和接收器打开GUI:Name:输入以命名。Access:设置使用权限,可以设置为Public(公共的)、Private(私有的)。当设置为私有时需要在最下方输入可以使用该机器的玩家的ID,Add为添加,Del为删除。实际使用时传输器...
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注册名: rftools:dimensional_shard

由空间碎片矿石采集得到。
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注册名: rftoolsbuilder:builder

  建造机是本模组的核心物品。右键建造机可以打开ui。ui如图所示:介绍以下选项。1.模式 建造机有move(移除),swap(交换),back(返回),collect(收集),copy(复制)。这些模式依赖空间方块使用,只有在放置空间卡的情况下才可以使用或者切换,对塑形卡片没有影响。2.3.4.5.6.7 作为建造机工作时的一些开关。便于更好的使用建造机工作。卡片放置...
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注册名: rftools:rf_monitor

显示周围能存储电量的设备及其坐标;同时根据左击所选定设备的内部电量发出红石信号。范围为以其为中心的3*3*3的立方体。红石信号输出面为红色箭头所在面。其他:配合能量中继器还可以实现对RF网络的控制。在下方可以拖动横条以设置检测的百分比(选定设备当前电量与最大电量的比值)。在最左下可以选择模式:Off:不输出红石...
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注册名: advancedrocketry:rocket

...5-63版本中,乘坐火箭前往空间站会导致游戏崩溃。[致命]AR 1.12.2-1.2.5a-18版本中,使用RfTools传送到AR的其他维度中会导致白屏以及游戏崩溃。[致命]AR 1.12.2-1.4.0版本中,气体收集火箭在返回时会导致游戏崩溃,且重新打开游戏后火箭会消失。[致命]AR 1.12.2-1.4.0版本中,如果在火箭的导航电脑中放入了空的卫星ID芯片,在打开火箭物品栏时会导...
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注册名: rftools:oredict_module

放置进 模块化存储器 后添加矿物辞典排序功能。如果物品有多个矿物辞典,只会识别他的第一个矿物辞典,因此可能无法按照你想要的矿物辞典排序。
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注册名: rftools:item_filter

过滤物品,它本身不能自动抽入和弹出物品,因此要用管道或漏斗。每个字母对应一个方向,摆放后方块材质上每个面会显示对应的字母。黑色为禁用,蓝色为输入,橙色为输出。下方有两行,上行是缓存槽,下行是过滤物品标记,相当于白名单。共有9个存储槽,对于每个槽位,你可以控制它在每一面上仅能接受/输出某种物品,也就是说...
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注册名: rftools:powercell_advanced

最大存储 4,000,000 RF;输入输出 20,000 RF/t。
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注册名: rftools:screen

显示设备电量、储罐容量、简单的文字、当前时间等等信息。调整:用扳手可以调节屏幕的大小和背景是否透明。显示:必须插入对应的模块才能显示对应的信息;Shift右击进入GUI进行设置。充能:只能被屏幕控制器充能。染色:用不同颜色的染料可以对屏幕背景进行染色。GUI。可以选择是否全亮和切换字体,如果要显示中文需选择Vanilla字...
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注册名: rftools:storage_module

放置进模块化存储器以提供存储空间。最多存储100组的物品。
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注册名: rftools:dialing_device

与物质传输器配合使用。上方是物质传输器列表,下方则是物质接收器列表。先选定一个物质传输器,再选定一个物质接收器后可以进行Dial和Dial Once,前者是长期性操作,后者是一次性操作。进行任意一个操作传输器就会出现光束效果,玩家站在上面就会传送到对应的接受器处。
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注册名: rftools:machine_frame

制作RF工具方块的基础材料。
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注册名: rftools:powercell_card

与能量单元配合使用。
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注册名: rftools:charged_porter

与物质接收器配合实现便捷的传送。使用时耗能。使用:手持该物品潜行右击一个接收器以绑定,之后右击就会传送到绑定的接受器处。
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注册名: rftools:shape_card 2

塑形卡片的升级版,能用泥土将选定区域的方块进行替换。
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注册名: rftools:storage_module_tablet

与远程存储器配合使用。
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注册名: rftools:crafter2

自动合成机的升级版,能保存4个合成表。
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