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注册名: rftools:invchecker_block

原版比较器的升级版。检测检查器紫色箭头后方紧贴的容器。Slot为检测哪一个槽,箱子从0开始,从左往右再从上到下逐次+1。Amount为那个槽中物品的数量,也就是阈值。当那个槽中物品数量达到或超过该阈值时检查器会在橙色箭头那面发出红石信号,强度15。Meta和Oredict:是否忽略Meta值和矿辞。最右边放置检测哪一个物品的数量,没有时任...
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注册名: rftoolspower:blazing_generator

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注册名: rftools:regeneration_module

放置进环境控制器中来为一定范围内的生物不断提供持续26s的生命恢复Ⅰ效果。每tick消耗0.0015RF。
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注册名: woot:yahhammer

.../血魔宝珠之类不消耗的合成,该如何自动化呢?推荐使用RS的装配室(输出原料)和rftools的自动合成机(支持不消耗合成)来进行。以此合成为例,锤子和中间的网状模具都是不消耗的,因此编写处理模板的时候,只需要输出会被消耗的材料——地狱砖,铁锭,圆石。在rftools自动合成机的GUI里选择“no recipes”——你要指定一个合成,对吧...
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注册名: rftools:storage_module 2

放置进模块化存储器以提供存储空间。最多存储300组的物品。
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注册名: rftools:matter_booster

当使用传输器传送到接收器处时如果能量不足,玩家就会受到致死伤害。而将该设备放置在接收器旁即可减免部分伤害。
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注册名: rftools:wire_block

仅仅只有传输红石信号的作用。和原版的中继器一样,分输入输出端,因此可以单向输出。传输时没有延迟。
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注册名: rftools:shape_card 5

塑形卡片(采集)的不同版本,会采集选定区域内的方块。
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注册名: rftools:shape_card 1

塑形卡片的不同版本,会清除对应区域内的方块。
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注册名: rftools:redstone_receiver_block

与红石信号发信器使用以无线传输红石信号。该逻辑门为输出端,从发信器那里接受到的红石信号会输出。发射器放置时系统会分配一个频道,此时用一个接收器潜行右击便能绑定在一起了。
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注册名: rftools:sensor_block

检测方块、流体和生物并根据一定条件发出红石信号。Type:检测的种类,可设置为方块、流体、作物生长、实体、玩家、敌对性生物、友好性生物。            检测作物生长是检测作物的生长值(Growth),该数值可通过TOP或Waila查询。Area:检测的范围,可设置为前方1、3、5格范围。Group:阈值,可设置为检测到一个即发...
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注册名: rftoolsutility:spawner

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注册名: rftools:shield_block4

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注册名: rftools:ender_monitor

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注册名: rftools:storage_control_module

用于确定本模组存储操作设备的远程访问对象,手持该物品shift右击一个存储检测器来进行绑定。
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注册名: rftools:noteleport_module

放置进环境控制器中后一定范围内的敌对性生物不能瞬移(例如末影人)。每tick消耗0.012RF。
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注册名: rftools:inventory_module

右击插入屏幕以检测和显示容器的存储情况。注意:屏幕前需要先Shift右击绑定容器。距离:容器和屏幕的距离最大为64格。显示:最多显示4个物品。能耗:消耗4RF/t。其他:取下后也能保存原先的设置。显示箱子里对应槽位所放置的物品。(箱子里的槽序从0开始,先从左到右再上到下)
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注册名: rftools:shape_card 3

塑形卡片(采掘)的升级版。采掘时具有精准效果。
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注册名: rftools:level_emitter

放入绑定过的存储控制模块,并对物品进行标记后,可以判断对应的存储检测器中该物品的数量是否达标。填入数字,当标记物品的数量达到该数字后输出强度为15的红石信号,可以选择是否启用矿辞、是否统计存储检测器内的所有容器。
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注册名: rftools:notick_solid_shield_block_opaque

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注册名: rftools:creative_screen

显示设备电量、储罐容量、简单的文字、当前时间等等信息。调整:用扳手可以调节屏幕的大小和背景是否透明。显示:必须插入对应的模块才能显示对应的信息;Shift右击进入GUI进行设置。充能:无需消耗能量。染色:用不同颜色的染料可以对屏幕背景进行染色。GUI。可以选择是否全亮和切换字体,如果要显示中文需选择Vanilla字体。
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注册名: rftools:locator

在扫描器的顶部放置这个方块能够扩展它的功能,使它能够消耗能量来定位实体和机器。
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注册名: rftools:luck_module

放置进环境控制器中以给予一定范围内的玩家幸运效果。每tick消耗0.002RF。
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注册名: rftools:counter_block

类似PR的计数器。在GUI中设置接受红石脉冲次数的阈值,当达到这个阈值时会一直输出红石信号直到再接受到一次红石脉冲。GUI中右端会显示当前接受到的次数。
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注册名: rftools:shape_card 7

塑形卡片(时运采掘)的清理版本。
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注册名: rftools:remote_scanner

扫描一个区域并将其复制到塑性卡片中,以供建造机和护盾投影仪使用IC2的复制机(但是它可以不需要基础物品),也可使得塑性卡片能够在组合机中使用。扫描仪的高级版本,顾名思义,它能够扫描更远的地方,不过需要更多的能量。它能够通过链接1个或者2个已经拨号成功的物质传输器来扫描区域。
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注册名: rftools:security_manager

RFtools的机器放下后会有权限限制,用TOP可以显示谁拥有该机器:即使拆掉后也会保存。非机器所有者会无法使用和打开GUI。但是在和朋友联机时这就是一个麻烦了,因此就需要权限管理器。使用管理器管理机器权限还需要弃权卡和安全卡。将安全卡放到最左上角的那个槽:在右边输入玩家ID再点击Add(添加)或Del(删除)管理TA的权限:在...
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注册名: rftoolscontrol:craftingstation

- 功能:使同一网络下的处理器可以根据程序进行自动合成。需要处理器配置好网卡。在处理器中配置好网卡,会自动链接网卡支持的范围内的合成站。- 通过合成事件型指令指定存放有合成卡片的容器,该合成站会自动显示合成产物供玩家选择。- 选择一个合成结果安排任务后,合成事件型指令会开始工作。- 对其右键打开GUI:输入字符串...
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注册名: rftoolsbase:machine_infuser

有了这台机器,你可以用空间碎片改进RF工具中的大多数机器。
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注册名: rftoolsbuilder:space_chamber

空间方块和空间控制方块起到划分区域的作用。按照如图所示的摆放方法,在其中一个角处使用空间控制方块,其余的角使用空间方块,确保八个空间方块呈现长方体。使用扳手右键,提示已摆放的空间成型。使用空间卡右键空间结构方块,即可录入本空间。注意,所记录的空间只包括八个空间方块的内部,但不包括边缘。
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