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注册名: ic2:te 67

贸易箱是一种能够与其他玩家交易的机械。在贸易箱旁边放置箱子,内部放置欲出售的物品,然后打开贸易箱界面,在左侧的需求位摆上你想要得到的物品以及数量,在左侧的提供位摆上你想要卖出的物品及数量,当有玩家来买东西的时候,就在右侧的需求位摆上你想要的物品,当数量足够之后贸易箱就会从你的箱子里提取出对应数量的物...
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注册名: ic2:te 64

用于分析要合成一个物品需要多少 UU 流体和电量,将物品放入扫描机后会自动开始扫描,旁边需要放一个模式存储机来存储分析结果。(该机器内部可以储存 5120000 EU 的能量)上图为扫描中的铁栅栏。扫描完成后被扫描的物品会被消耗,在扫描结果处会显示复制一个此物品会消耗多少液态 UU 以及电量,点击箱子即可将扫描结果存储在旁边...
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注册名: ic2:te 75

MFSU储电箱属于超高压储电设备,需要兰波顿水晶和MFE储电箱来合成。是最高级的储电设备。 能量等级:4(可以放入所有储电物品进行充放电)最大输出电压:2048EU/t(超高压)最大储存电量:40,000,000EU。(相当于4颗兰波顿电池的载电量) *非实验版及1.9.4之后的实验版中,有最大输入电压限制2048EU/t(超高压)。最好搭配高压导线...
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注册名: ic2:te 77

LV-变压器,又称低压变压器,是一种能够在低压(32EU/t)与中压(128EU/t)之间互转的机械。面上有五个点为高压面,一个点为低压面,放置时高压面默认朝向玩家。可用扳手右击调整高压面朝向,右击高压面即可拆除机器。最大输入电压为128EU/t(高压面,低压面为32EU/t),超过会爆炸(早期实验版中不会)。最大电流为128EU/t。界面如图:可以...
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注册名: ic2:te 20

只能在河流或者海洋生物群系的水中工作。和风力动能发生机的使用方法类似,但无法放置木转子。转子耐久消耗速率为风动机的2倍,海洋生物群系中实测平均发电量高于风力。只能使用天然水源,用桶洒出的水源无效。输出动能Ek(单位:KU)与一日时间t(单位:tick)满足以下函数关系:Ek=A-Acos( (π/3000)t ) , t∈[0,24000)A为常数,与生物群系种类...
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注册名: ic2:te 55

用来将金属锭加工成未绝缘线缆,或者将金属板加工成金属外壳的机器。默认工作电压为10EU/t,消耗2000EU一次(10s),但可以通过组件升级。能量等级1,最大接受电压32EU/t。自1.9.4版本起,过压爆炸机制已被重新采用,不使用高压升级的情况下通入过大电压会导致爆炸。用扳手拆卸有15%几率损坏。高版本中扳手拆卸概率机制已被删除。使用...
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...的,在此不多赘述。   反应堆的冷却液摆法及简单介绍反应堆的冷却液可以是TE,TF,TD的各种液体(包括原版液体),各模组冷却液不一样冷却效果和传导能量效果、转换热量程度都不一样,目前转换效率比最高的是谐振熔融末影珍珠,第二是极寒之凛冰。以下为多方块结构的摆放方法反应堆结构最小为3*3,最大为32*32高48.将控制器、...
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注册名: ic2:te 62

用于存储模式扫描机分析物品得出的结果,存储机要与扫描机/复制机相邻摆放不能分开,否则会无法保存/读取扫描结果。存储机能将保存的结果导出到模式存储水晶上如上图,将一个空白的模式存储水晶放在左边的格子里,用左/右箭头选中想要导出的物品,然后点击向上的箭头就能将当前物品的模式信息记录到存储水晶中。将记录有物品...
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注册名: ic2:te 80

EV-变压器是一种能够在超高压(2048EU/t)与特高压(8192EU/t)电流之间互转的机械。除了强冷核电此物品用途较少,因此不要造好多备用。面上有五个点的面为高压面,一个点的面为低压面,放置时高压面默认朝向玩家。最大输入电压为8192EU/t(高压面,低压面为2048EU/t),超过会爆炸。实验版不存在过压爆炸,故仅作限流作用和中间合成产物1.10...
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注册名: ThermalExpansion:Machine 3

需要两个原料的炉子,可用于处理原矿以及烧制合金,可以应用升级组件处理原矿可以有两倍产出或三倍产出,直接产出锭:    原矿与沙子烧两倍产出,小概率获得富集矿渣,是(富集)矿渣的主要来源    原矿与富集矿渣烧三倍产出,大概率获得矿渣,是矿渣的主要来源    原矿与朱砂烧三倍产...
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注册名: ic2:te 41

特斯拉线圈是一种激活红石信号后能够使用电力持续对附近4格(新版exp版本改为9格)造成伤害的防御性武器。当内部储存电量达5000EU时才会正常工作。其每秒工作一次,对范围内未受到该线圈上一次攻击的生物造成24点([icon:health=24])血量的伤害,对于受到该线圈上一次攻击的生物则只造成10点~11点([icon:health=10]~[icon:health=11])伤害。最...
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注册名: ic2:te 36

日光灯是一种需要输入低压电使其发光的发光体。它的耗电量为5EU/秒(即0.25EU/t),内部蓄电量为100,000EU,每充电一次可以持续发光4.8小时。连接电缆或通过充电电池、能量水晶、各种用电工具右键来为它充电(exp里的不支持充电)。每个输出32EU的机械最多可以为100个日光灯提供电能,超过会出现功率过高导致的日光灯闪烁现象。它在不同...
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注册名: ic2:te 38

能量等级2,可接受最大128EU/t的电。自1.9.4版本起,过压爆炸机制被重新采用,不配备合适数量的高压升级时通入高压电会导致机器爆炸。功能类似于BC钻石管道,可以分拣物品。1:分别对应机器的各个面(如下图)。六个面对应地图的六个方向,U为上,D为下,N,S,E,W分别对应北,南,东,西。所有的面都能输入/输出物品,但通常要有一个面...
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注册名: ic2:te 19

以下数据适用于1.12.2最新版本使用加热机加热流体燃料产生动能,并且需要水冷却它保持这个机器的持续运转。需要水才能运行,并且会将水转化为热水。4HU热能 加 1mB水 获得 1mB热水 跟 12KU动能 =3EU电能例:100HU/t的热量输入,则需要25mB/t的水。获得动能300ku/t=75EU/t(现实中1s=20t)目前实测可用燃料:BuildCraft2中的原油与燃油。1HU=3KU,...
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注册名: ThermalExpansion:Dynamo 2

热力膨胀中较为高级的能源炉。使用液化煤(注:若你有BuildCraft mod,你可以使用原油和燃油来充当液化煤)和冷却剂(水/极寒之凛冰)产生RF能源。液态燃料(1000mb)产生RF液态煤炭(液化煤)1,000,000原油150,000燃油1,500,000生物燃料500,000PS:推荐使用精炼厂将原油精炼为燃油,提纯1000mb燃油需要120,000RF,但是性价比远超原油。液化煤和极...
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注册名: ThermalExpansion:Device 2

可以模拟玩家操作(左键,右键)的机器,在机器物品栏中放入需使用的物品(耗电)配合Ex Nihilo(无中生有)的筛子用就可以形成自动筛矿,但是需要调配置文件才能进行互动方法如下:(1)打开我的世界的目录(2)打开.minecraft文件夹(3)打开config文件夹(4)用记事本打开ExNihilo.cfg文件(5)把其中的语句(找不到的话用查找)  &n...
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注册名: ic2:te 45

矿物词典: ic2Extractor

...直接通入流体水,无需使用水化单元。3.安装格雷科技后可以清空各种液体槽。不过TE的液体转置机比他给力多了,如果同时安装TE,不推荐使用这个功能。原物品成品粘性树脂3*橡胶橡胶树原木橡胶橡胶树苗橡胶染色羊毛羊毛压缩空气单元空单元水单元水化单元砖块、地狱砖块、黏土块、雪块4*砖、地狱砖、粘土、雪球火药硫粉湿润煤炭单...
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注册名: ic2:te 72

储电箱属于低压储电设备,需要充电电池来合成。是最基础的储电箱。 能量等级:1(只能放入能量等级为1的储电物品进行充放电)最大输出电压:32EU/t(低压)最大储存电量:40,000EU(相当于4个充电电池的载电量,比合成所使用的电池多出1个) *非实验版中,有最大输入电压限制32EU/t(低压),最好搭配锡质导线。 圆孔方向...
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注册名: ic2:te 33

用太阳能将水净化成蒸馏水效率极其低下1.在上格放置盛水容器,会将水送入2号的位置。下格会返还空的容器,[IC]空单元会被消耗2.存放水,容量10000mB(10桶)3.蒸馏水产出区4.在上格放置空单元/通用流体单元,下格会送出蒸馏水单元5.升级槽 可安装流体弹出升级以及物品弹出升级,用于自动化注:1.与太阳能发电机相同,上方不能有非透明方...
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注册名: ic2:te 17

一种动能发生机,对准该设备右键可产生动能。可以给车床提供动能(1.7.10 版本),也可以连上动能发电机发电,右键一次可产生 400 KU 动能(可转化 100 EU 电力)。也就是说,用它连接动能发电机发出的电的能量等级是 2,注意不要接在能量等级是 1 的电网里。在使用该机器时会加速饥饿度消耗,饥饿度小于 [icon:hunger-level=6 ,点]时无法继...
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注册名: ic2:te 76

电解机是一种能用EU把水电解为其他物质(氢气氧气),缓慢地把电能转化为化学能并储存起来的机器,需要和电力储存设备(储电盒、MFE、MFSU)挨在一起放置,当旁边的储电装置电能储存超过70%时,会开始电解水储存能量,当储电装置电能小于30%时,会以燃料电池形式把化学能转化为电能并释放到储电装置中。用于储电装置的辅助存电,...
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注册名: ic2:te 44

电炉是一种使用电力烧制物品的烧制炉。并且速度比铁炉快12.5%,烧制每个物品需要390EU的电力。电炉实际耗能为3EU/t,烧制一个物品需要6.5s。原版熔炉需要10s。最大输入电压为32EU/t,超过会爆炸。(是因为该mod在1.9中重新加入了电压机制)工业exp(该mod在1.9以前)中不存在电压超过爆炸!相信我,电炉加超频效率绝对超过感应炉。在1.10.2版...
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注册名: ic2:te 53

工作消耗生物质和热量发酵为沼气同时产出肥料。放置时有橘色接口的面接收热量发酵机单次工作效率:4000 / (机器产热数值*20) 秒例 供热100HU/t 此时每秒供热2000HU(游戏内一秒为 20 tick) 工作一次 4000 / 2000 = 2 秒每次工作消耗8000HU与10mb生物质,产出200mb沼气在industrialcraft-2-2.8.170-ex112中,发酵机每次工作消耗4000HU...
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注册名: ic2:te 88

一个IC2提供的简易合成台。GUI:默认合成出来是附带‘锻造锤’与‘板材切割剪刀’.(消耗完也可以手动放入)(1)放置可以打成板的锭。(2)输出(1)打出来的板(秒打)。(3)放置可以剪线的板。(4)输出(3)剪出来的导线(秒剪)。(5)用于合成且可以暂存物品(不需要电力)。(6)物品缓存区,在进行一次合成后会把该合成...
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注册名: ThermalExpansion:Dynamo 1

消耗岩浆(或者烈焰之炽焱)产生80RF/t的能量。可暂存一些能量。当产生的能量无法输出的时候,机器会自动堆积能量并降低输出功率(单位燃料产能不变)。当储能空间满的时候,机器仍然会以8RF/t的功率进行运作,该特性可由励磁限制装置取消,使得储存能量满的时候不再额外消耗燃料。注意:岩浆(或者烈焰之炽焱)可通过拿着岩浆...
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注册名: ic2:te 93

无法合成,仅在创造模式下可获取。能将UU物质组装成对应的物品。每一次组装将消耗0.08EU。在MC1.12.2版本的IC2中,是能量等级1的机器。不过这年头谁用这玩意啊
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注册名: ic2:te 18

两侧选择其中一侧连接到蒸汽机的正面或者背面,正面连接可以接收动能的机器,另外一侧还可以再继续连接蒸汽动能发生机(会有一个流体弹出升级插槽)普通蒸汽可以驱动一个蒸汽动能发生机,过热蒸汽则可以驱动两个,但第二个蒸汽动能发生机内会变为普通蒸汽,故2个蒸汽动能发生机可以带来0.5倍的额外动能产出输入过热蒸汽后,...
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注册名: ic2:te 89

需要通电,自动化合成。上方类似合成台区域为加载的合成表,可自行修改,不消耗物品。下方2x9放置合成材料。基础合成速度:2秒/个,可使用超频升级。支持弹出升级、抽入升级等,可用于自动化。内部储存20k 一级电压 最大输入32EU/t 4秒执行一次合成。1.12.2测试结果:能耗2EU/t,2秒/次,共80EU/次。BUG/服务器注意事项: 在ic2的部分版本...
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注册名: ThermalExpansion:Machine 7

十分方便且科学的造石机,使用水和岩浆制造圆石/石头/黑曜石,不需要能量,相当于原版的造石结构,但是可以在没有钻石的情况下获得黑曜石。无论造什么首先需要至少一桶水和一桶岩浆(1000mb),液体可以通过管道或者手持水/岩浆桶对机器右击倒入。产物消耗岩浆(mb)消耗水(mb)*耗时(s)圆石002石头010004黑曜石100010008注:版本rc4...
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注册名: ic2:te 40

环境改造机是一种能够改造环境的机械。环境改造机仅能改变方块,而不能改变气候类型。例如在沙漠中使用冻结蓝图,在此区域的雪人也会死亡,因为此地区的气候类型并没有由沙漠气候改变为雪原气候。作用范围:机器本身为圆心直径大概256×256格(平整模版)。注:环境改造机会缓慢改造,并非瞬即改造。通过手持地形转换模板—某...
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