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注册名: avaritia:resource 5
...植物魔法)Botania 的 泰拉钢块 与 盖亚之魂(龙之进化)DE 的 觉醒龙块(热力膨胀4)TE4 的 末影块(血魔法)BloodMagic 的 碎片集晶(更多实用设备)EXU 的 不稳定金属块 和 基岩块(末影接口)EIO 的 玄钢块(史蒂夫矿车2)SC2 的 加强混合晶化方块(格雷科技5)GT5 的 中子素粒(大型反应堆)BR 的 纯镥锭(匠魂)TiC 的 玛玉灵块(等价交换重...注册名: ic2:te 50
高炉是用于生产钢锭的机械。高炉使用铁锭炼制钢锭,也可以给予铁矿石/粉碎铁矿石/纯净的粉碎铁矿石/铁粉,每炼制一个钢锭需要5min,并副产出一个炉渣。高炉不接受超频升级。高炉工作需要消耗空气。在旧版本中,空气通过向高炉放入压缩空气单元(空单元会返还)给予。新版本中,既可以使用管道向高炉直接输入流体空气,也可以...注册名: ic2:te 21
风力动能发生机需要配合 动能发电机 才能正常使用。风力测试:最大风力位置通常在130~165之间,配合风力计可以测试所在高度风力大小;雨天以及雷暴天气下风力为晴天的1.2倍。经测试,在服务器地皮158格高度时,风力达到最大值,由此格向上下两个方向会递减。转子材质最小需求风力/MCU可产生动能的最大风力/MCU动能转化效率(KU/MCU)...注册名: ic2:te 61
[ban:title_menu][h1=1.12.2 以前]物质生成机是一种能够制造UU 物质的机械。可以使用废料为其加速,在没有废料的情况下,制造一个 UU 物质需要 1,000,000 EU 的电力;在持续有废料的情况下,制造一个UU物质需要 166,666 EU 的电力。也就是说,不间断供应废料可以节省 5/6 的电,每 1,000,000 EU 将提供 6 个 UU 物质。不间断供应每生产 1 个 UU 物质至少需要...注册名: ic2:te 58
用于收割“作物收割机”所在平面和下一平面的方块,面积为9*9大小的农田农作物,作物必须种植在作物架上,且为单架,不可为杂交架。“作物收割机”需持续供电,以约2次/s的频率收割,每成功收割一次消耗20EU,同时以约2次/s的频率耗电,每次耗1EU。内含15格存储空间,可放置弹出升级,可放置电池。可以加入作物分析仪,加入作物分...注册名: ic2:te 63
可以使用液态UU物质合成指定物品。将储存了分析结果的模式存储机放在旁边,点击上方的三角箭头可以选择想要合成的物品,在左侧添加了液态UU物质并通电后即可点击下方的按钮开始合成。三个按钮分别是停止合成,合成1次此物品,循环合成多次此物品直到最大堆叠数量。注意1:复制机要和模式存储机配套使用,并且不能分开放置,否...注册名: ic2:te 11
矿物词典: ic2Windmill
风力发电机是一种以高度为动力的发电机。风力发电机是除核电站以外所有发电机当中计算最复杂的一种发电机。它的发电量并不均衡,平均每6.4秒刷新一次。高度、附近方块阻挡程度、下雨、打雷都能够对发电量产生影响。无视损坏的情况下极限发电量为11.46EU/t。由于风力动能发生器和动能发电机配合发电的力量,它目前已经没多大作用...注册名: ic2:te 5
可以把风力动能发生器,水力动能发生机,蒸汽动能发生机,斯特林动能发生机,以及手摇动能发生机的动能转换为电能,转换功率根据各自的动能发生效率决定。4KU=1EU (动能发电机) 可存储:200 K EU(2-2.8.30之前)4.096 K EU(2-2.8.31之后)注: 在2-2.8.31版本之后动能发电机的电量储存都被移除 请务必在动能发电机后面连接上储电器该发...注册名: ic2:te 57
GUI:电压:512EU/t 扫描1格消耗64EU,挖掘1次消耗512EU(不包含扫描被挖掘方块的64),(由1.12.2测得)1秒工作1次,依次扫描挖掘区域方块,无超频时1秒最多前进5格,如遇到白名单中的物品或者黑名单以外的物品,则停止扫描并挖掘该方块,下一秒从这个格子下一个位置继续扫描。超频只加扫描速度,每一个超频+5单次工作最大扫描格数...