找到约 290 条结果,共约 10 页。 [耗时:11.2321ms]
注册名: openblocks:vacuum_hopper
放置后会自动将距离自身3格内(以其为中心的7*7*7立方体结构范围)的掉落状态的物品和经验吸入自己的储存空间或者相邻的储存设备和管道(也会将经验球自动吸收并转化为液体经验),吸力很强。右键虚空漏斗可以打开其UI界面,拥有10个物品格子,右边图标可以打开配置传输位置,上面是物品,下面是经验,右键按住拖动图案可以翻转漏...注册名: openblocks:auto_enchantment_table
用来自动附魔,需要在里面放可以附魔的书或物品。在周围放上装有经验的蓄水槽,然后打开GUI设置经验输入面和物品输出面,在物品输出面放置箱子会自动将附魔好的物品放入。在gui里按住鼠标右键拖动调整视角,左键单击选择面,选中的面会变成红色。在gui可以调整附魔等级(最高30级,需要书架摆放或者类似提供附魔扩展等级的方块进...注册名: openblocks:elevator 15
...(空手采集会导致方块消失)。电梯可以通过配置文件修改和自定义,config文件夹下OpenBlocks.cfg第110行~第135行dropblock { # Should elevator move player to center of block after teleporting 是否传送玩家到方块正中心 B:centerOnBlock=false # XP consumed by elevator (total amount = ratio * distance) 传送经验设置(新版本默认不使...注册名: openblocks:slimalyzer
用于探测能生成史莱姆的区块。拿在手上即可,当进入能生成史莱姆的区块时,探测器会变成绿色并发出提示音。注册名: openblocks:block_breaker
当它接收到红石信号时,会将有齿的一面前方一格内的方块打碎(没有精准采集或时运效果),然后从后方有小洞的一面排出。如果在后方放置了能储存物品的方块,会自动将物品放入。不放置会吐出掉落的物品。可以瞬间打碎除基岩、末地门框架、地狱门框等无法被挖掘的方块外,其他所有实体和非实体方块。红石信号消失后停止工作。注册名: openblocks:sprinkler
...的“可被骨粉催熟的”作物。洒水器可以通过配置文件修改和自定义,config文件夹下OpenBlocks.cfg第356行~第374行sprinkler { # Consume rate of bonemeal (ticks/item). 骨粉消耗速率(默认600ticks/1个物品) I:bonemealConsumeRate=600 # 1/chance that crops will be fertilized with bonemeal 被骨粉施肥几率(默认1/200) I:bonemealFer...注册名: openblocks:fan
...果即使相隔了方块依然存在。电风扇可以通过配置文件修改和自定义,config文件夹下OpenBlocks.cfg第144行~第153行fan { # Maximum force applied every tick to entities nearby (linear decay) 最大推动力(线性衰减) D:fanForce=0.05 # Range of fan in blocks 扇形形状 D:fanRange=10.0 # Is fan force controlled by redston...注册名: openblocks:golden_eye
合成后需要用10个末影珍珠通过合成充满耐久,然后可以使用100次。此工具用于寻找世界中自然生成的建筑,如村庄,要塞等。先拿着黄金之眼潜行右击一次才能正常使用!然后每次扔出都会在空中向建筑方向移动一小段距离再落地。注册名: openblocks:tank
...每20mb液态经验等于1点XP经验对等换算可以通过配置文件修改和自定义,config文件夹下OpenBlocks.cfg第175行~第176行 # Storage in mB needed to store single XP point I:xpToLiquidRatio=20蓄水槽可以通过配置文件修改和自定义,config文件夹下OpenBlocks.cfg第377行~第392行tanks { # The amount of buckets each tank can hold 蓄水槽的容量(默认16...注册名: openblocks:grave
...可以在设置文件中开启和关闭。墓碑可以通过配置文件修改和自定义,config文件夹下OpenBlocks.cfg第189行~第219行。graves { # Can grave spawn single block of dirt when it has no block under? 当没有方块附着时是否强制生成一个泥土 B:canSpawnBase=true # Try to overwrite blocks with graves if no suitable place is found on first try 当没...注册名: openblocks:auto_anvil
与原版铁砧类似在周围放上装有经验的蓄水槽,然后打开GUI设置经验输入面和物品输出面,可以放入附魔书进行附魔,在物品输出面放置箱子会自动将修复或附魔好的物品放入。在gui里按住鼠标右键拖动调整视角,左键单击选择面,选中的面会变成红色。支持多MOD管道类输入输出。附魔物品时,附魔类型与工具允许附魔范围匹配才可进行附...注册名: openblocks:block_placer
右键可以打开GUI界面,里面放置9组可放置的实体或非实体方块。当接收到红石信号时,会将储存的物品放置在有洞的一面正前方一格。选择储存的物品的顺序是从上到下从左到右。当前方不能放置方块或者红石信号消失时,停止放置。注册名: openblocks:golden_egg
娱乐性方块放置在地上一段时间后,会旋转着离开地面并发光,同时使其周围一定范围内的表层方块飞起来(注意这也可能会发生在你所站立的方块上,让你掉到方块下面去,可能会有风险),金蛋飞到一定高度后会爆炸,造成破坏的同时,之前飞起来的方块一般来说会落回原位或一直掉落,直到下面有方块。此过程完成后会生成一个“你...注册名: openblocks:xp_drain
放在本mod的蓄水槽上面(或者TE的液体储罐等各种能从顶部输入液体的容器),玩家站着上面就会快速的失去经验流进蓄水槽。落在上面的经验球也会被吸进去。