Psi
红票77 (89%)黑票10 (11%)
模组属性评比
    85.71%的人认为Psi好玩。
    28.57%的人认为Psi太难了。
    57.14%的人认为Psi很稳定。
    78.57%的人认为Psi很实用。
    78.57%的人认为Psi很漂亮。
    64.29%的人认为Psi合理。
    50%的人认为Psi兼容好。
    57.14%的人认为Psi很耐玩。
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    活跃

    Psi

    • 作者/开发团队: Vazkii
    • 收录时间: 4年前
    • 编辑次数: 24次
    • 最后编辑: 1月前
    • 最后推荐: 24天前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
      • 1.15.2
      • 1.15.1
      • 1.15
      • 1.12.2
      • 1.12.1
      • 1.12
      • 1.11.2
      • 1.10.2
      • 1.10
      • 1.9.4
      • 1.9
      • 1.8.9
    • 有 26 台服务器安装了 Psi 。 找服玩
    • Psi 在模组服的安装率为 2.82%。

    1.0

    默默无闻

    昨日指数: 375
    昨日平均指数: 179.126

    42.15万

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    100.00%

    资料填充率


    • Psi, -第1张图片

      注意:从R1.0-38开始需要AutoRegLib模组作为前置,以前版本Psi模组无需前置。

      vector统一翻译为向量,但是有时vector指坐标


      Psi是一个由魔法科高校的劣等生启发的神奇的科技魔法型mod。如果你觉得这个mod不合常理,不必担心。

      Psi的核心是一套在Minecraft世界中执行一系列动作的系统(即"魔法式" (Spell))。玩家可以在9x9的网格内通过放置各种功能块(Piece)来编写属于自己的魔法,可选的功能块有:选择符,运算符,启动式,连接符等等。其中还涉及了一些数学运算(如对数,幂,三角函数),流控制(终止,休眠),可玩性较好。

      这个系统还带有一套升级机制,和一套与之相结合的内置设定文档及教程。从初期的入门级教程,到后面各种进阶教程,随着玩家不断升级并深入了解Psi,也会有越来越多的功能块可供使用。

      关于作者Vazkii的坚持:杜绝直接式伤害,所以你现在在本mod里(包括将来)不会看见直接伤害的手段,需要通过窒息,摔落,凋零,引燃,爆炸等手段间接伤害;无自动化,Vazkii热衷于Minecraft原版的开放性和自由度,因此她也将这一理念带入了Psi中;无标准编程形式,标准化的编程尽管合理,但对于游戏玩家而言太过晦涩难懂,Psi的编程以可视化的形式进行,所有的功能都被模块化处理,便于自由组合使用,在9*9的网格内,如何使用有限的功能块编出自己想要的程序也是一种考验。还有其他的一些,可以点此查看。

      Psi, -第2张图片

      总体来说,Psi...

      •  拥有极高的灵活性,可以让玩家完成各种任务;

      •  鼓励创造力和解决问题;

      •  尝试在创建过程中给予奖励;

      •  可以做一些好玩而很酷的东西

           版本更新到38以后,需要前置AutoRegLib

      (注:本介绍中的部分内容翻译自


      MOD下载中所有文件版权归属均为Vazkii。

      应许可证需求,引用了官网的Credits,见下:


      • All of my Patrons and Donators for being extremely kind as to support me every month with their own income.

      • Azanor for letting me use his particles from Thaumcraft.

      • Enterbrain for a bunch of resources (both sound and graphical) from the RPG Maker VX Ace and MV RTP.

      • Gelbooru (nsfw) for the cute catgirls in the downloads page.

      • Le_Alchemist for providing many hours of shameless fun.

      • MCPBot for always being there for my obfuscation woes.

      • ScottWears for hosting my website.

      • The TConstruct and OpenBlocks teams for code snippets I took from their repositories.

      • Tsutomu Satou for creating Mahouka Kokou no Rettousei, which Psi is loosely based on.

      • wiiv for pretty much every art asset.

      • williewillus for helping me figure out how the heck 1.8 works.



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