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Psi
红票74 (88%)黑票10 (12%)
模组属性评比
    100%的人认为Psi好玩。
    25%的人认为Psi太难了。
    75%的人认为Psi很稳定。
    75%的人认为Psi很实用。
    100%的人认为Psi很漂亮。
    50%的人认为Psi合理。
    75%的人认为Psi兼容好。
    50%的人认为Psi很耐玩。
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历史编辑记录
活跃

Psi

  • 模组类型:综合类
  • 收录时间: 3年前
  • 作者/开发团队: Vazkii
  • 最后编辑: 2月前
  • 模式: SSP/SMP
  • 最后推荐: 9天前
  • 编辑次数: 21次
  • 开发平台:Forge
  • 模组标签:
  • 支持的MC版本:
    • 1.12.2
    • 1.11.2
    • 1.10.2
    • 1.9.4
    • 1.8.9
    • 1.9
    • 1.12.1
    • 1.12
    • 1.10
  • 有 7 台服务器装有 Psi 。 去看看

0.5

闻所未闻

昨日指数: 191
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  • MOD介绍
  • MOD关系(8)
  • MOD资料(198)
  • MOD教程(4)
  • MOD讨论(4)
  • MOD下载(50)
  • Psi, -第1张图片

    注意:从R1.0-38开始需要AutoRegLib模组作为前置,以前版本Psi模组无需前置。

    vector统一翻译为向量,但是有时vector指坐标


    Psi是一个由魔法科高校的劣等生启发的神奇的科技魔法型mod。如果你觉得这个mod不合常理,不必担心。

    Psi的核心是一套在Minecraft世界中执行一系列动作的系统(即"魔法式" (Spell))。玩家可以在9x9的网格内通过放置各种功能块(Piece)来编写属于自己的魔法,可选的功能块有:选择符,运算符,启动式,连接符等等。其中还涉及了一些数学运算(如对数,幂,三角函数),流控制(终止,休眠),可玩性较好。

    这个系统还带有一套升级机制,和一套与之相结合的内置设定文档及教程。从初期的入门级教程,到后面各种进阶教程,随着玩家不断升级并深入了解Psi,也会有越来越多的功能块可供使用。

    关于作者Vazkii的坚持:杜绝直接式伤害,所以你现在在本mod里(包括将来)不会看见直接伤害的手段,需要通过窒息,摔落,凋零,引燃,爆炸等手段间接伤害;无自动化,Vazkii热衷于Minecraft原版的开放性和自由度,因此她也将这一理念带入了Psi中;无标准编程形式,标准化的编程尽管合理,但对于游戏玩家而言太过晦涩难懂,Psi的编程以可视化的形式进行,所有的功能都被模块化处理,便于自由组合使用,在9*9的网格内,如何使用有限的功能块编出自己想要的程序也是一种考验。还有其他的一些,可以点此查看。

    Psi, -第2张图片

    总体来说,Psi...

    •  拥有极高的灵活性,可以让玩家完成各种任务;

    •  鼓励创造力和解决问题;

    •  尝试在创建过程中给予奖励;

    •  可以做一些好玩而很酷的东西

         版本更新到38以后,需要前置AutoRegLib

    (注:本介绍中的部分内容翻译自


    MOD下载中所有文件版权归属均为Vazkii。

    应许可证需求,引用了官网的Credits,见下:


    • All of my Patrons and Donators for being extremely kind as to support me every month with their own income.

    • Azanor for letting me use his particles from Thaumcraft.

    • Enterbrain for a bunch of resources (both sound and graphical) from the RPG Maker VX Ace and MV RTP.

    • Gelbooru (nsfw) for the cute catgirls in the downloads page.

    • Le_Alchemist for providing many hours of shameless fun.

    • MCPBot for always being there for my obfuscation woes.

    • ScottWears for hosting my website.

    • The TConstruct and OpenBlocks teams for code snippets I took from their repositories.

    • Tsutomu Satou for creating Mahouka Kokou no Rettousei, which Psi is loosely based on.

    • wiiv for pretty much every art asset.

    • williewillus for helping me figure out how the heck 1.8 works.


短评
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