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完美作物是收获农作物时概率获取的,每一份完美作物食用后都能恢复原作物三倍的饱食度,同时也可以拆分成三个普通作物。需要注意的是,完美作物本身是没有蔬菜(或水果)标签的,也就是说烹饪的时候并不能代替普通作物
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注册名: manametalmod:CropCatTail

使用香蒲种子种植时会出现作物作物成熟后可以右键收获成品,并有额外的几率获得种子,作物退回0%状态重新生长。左键破坏作物不会获得任何东西。
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巨型版本的农作物,原版作物如马铃薯、胡萝卜、甜菜、可可豆、苹果、金苹果、下界疣等,联动模组如农夫乐事,Bewitchment中的作物都有对应的巨型作物。普通作物生长过程中有小概率“变异”成巨型作物,其概率在满月的夜晚会提升,在没有草帽的情况下成熟作物不会发生变异。巨型苹果有小概率在大型橡树上生成,可以用于合成巨型...
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注册名: cpp:crops

作物田为一小块农田和一个稻草人构成的结构。[ban:title_menu][h1=生成]作物田天然生成在花世界繁花地表泥土或草方块上。作物田包含一个水源方块、20个作物(小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜根)以及一个由橡木活板门、橡木栅栏、干草块和南瓜灯构成的稻草人。作物田是除村庄外获取作物的便捷方式。[h1=历史]版本变动1.8加入了作物田。1.9.1...
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注册名: planttech2:cropbars

用来进行杂交/增产的方块。使用种子对放置的作物架右键放置种子。增产:中间放置具有种子的作物架,左右两边放置空白的作物架。空白的作物架会有缓慢变为相同种子的作物架。不需要水源、土壤等条件即可向空白作物架传播,但是不符合生长条件的场合,无法获得对应的颗粒。杂交:左右两边放置父类作物架,中间放置空白的作物...
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随机真菌种子与各种真菌种子播种后,将变为幼苗菇,幼苗菇成长后会变为对应的成熟真菌作物。收获后获得1个对应的药草菇,作物退回一阶段幼苗菇,不会获得种子。与一般的药草作物类似,收获成熟真菌作物不会获得农耕经验值或农耕硬币。
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使用店里吗,收割正面前方一格的作物,当然必须是放在你IC2作物架上。这个东西不太好用!因为如果收割后的掉落物是掉在前一格   空1作物收割机作物空2空3 收割后的掉落物若掉在空1空2空3处,作物收割机都不会捡起他,只有当掉落物掉在作物那一个时,才会被捡起。当然也不是没有解决办法,一种简单粗暴的方法就是用...
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在1.12.2的版本中,煤炭作物自然生成于草原生物群系、向日葵草原生物群系中。收获时掉落1个煤炭果实,0-2个煤炭种子。若在种植其的耕地下面放入煤炭块,则收获时掉落物翻倍。下列大部分作物需要合成,而且若在耕地下面放置对应的方块(例如:煤炭作物下面放置煤炭块,铁作物下面放置铁块等等,经验瓶作物例外,下面需要是信标...
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[ban:title_menu][h1=简介]作物生长必需要有自然光照,且生长缓慢。加速作物生长的条件多种多样,不同群系生长速度各不相同。[h1=生长规则]户外下雨中的作物,生长速度翻倍;移除了骨粉在原版中可以加速作物生长的设定;对耕地施用粪便,可以让其变为肥沃的耕地,粪便同样可作为燃料使用;作物会产生疾病,使产量锐减,疾病会通过作...
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注册名: ic2:cropnalyzer

种子检测器用于检测种子袋中的作物属性。具体用法:左上角第一个栏放入属性未知的种子包,右上角的带闪电的栏放入电池,然后种子会被检测,多次检测即可获得种子属性。属性:Growth与生长速度有关,Gain与收获数量有关,Resis与抗性有关新版本右键作物可查看作物的基本情况。载电量100kEU。Crop name:    作物名称Crop size:&...
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▪在HaC中,添加了一些农作物。所得的收获物可用作烹饪原料或榨油的原料。与原版作物不同,根据物种的不同,它们的首选气候也不同。有些只能在舒适的环境中生长,而另一些则即使是恶劣的环境也能生长良好。▪像原版作物一样,在温暖〜高温+潮湿的湿环境中促进生长。但是,受到的影响要小于原版作物,而如果在适合当前作物气...
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通过在耕地上种植相应作物作物种子会变为其,当其成熟时左击破坏其可以收获到作物或者右击采集(后者比前者获取数量更多).
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注册名: ganyssurface:farmManager

作物管理机可自动化大范围种植,请至少在GUI中放入两个种子,作物管理机才会开始工作。例图:作物管理机始终遵循向西优先原则(即每tick自动检测以作物管理机为中心的西面符合种植的方块是否为空,为空则优先开始种植),且作物管理机的种植行为可被红石信号重置,因此,作物管理机可搭配智能方块采掘机、漏斗(管道)、发射器...
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注册名: ic2:te 58

用于收割“作物收割机”所在平面和下一平面的方块,面积为9*9大小的农田农作物作物必须种植在作物架上,且为单架,不可为杂交架。“作物收割机”需持续供电,以约2次/s的频率收割,每成功收割一次消耗20EU,同时以约2次/s的频率耗电,每次耗1EU。内含15格存储空间,可放置弹出升级,可放置电池。可以加入作物分析仪,加入作物分...
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注册名: ic2:itemcropanalyzer

作物分析仪,通过显示作物的相关信息,让培养作物和杂交更加容易。它有两种模式:分析器模式:允许分析作物并从中读取统计数据。允许分析作物架信息(兼容高亮信息拓展/检测器)。点击作物架分析种植作物。杂交模式:允许预测作物杂交可能导致的结果。最多有4种可能。超过2种作物参与杂交过程会不准确,因为选择父本和母本的...
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注册名: ic2:blockmachinemv 11

用于收割“作物收割机”所在平面和下一平面的方块,面积为11*11大小的农田农作物作物必须种植在作物架上,且为单架,不可为杂交架。作物收割机需持续供电,内含15格存储空间,可放置弹出升级,可放置电池。加入作物分析仪,加入作物分析仪在收割高级杂交作物的时候,只收割第二阶段产物。如,粘性树脂,不加入作物分析仪就...
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注册名: ThaumicTinkerer:infusedGrainBlock

...上种植蕴魔种子产生。只能产生在蕴魔耕地上。根据种植蕴魔种子种类的不同,蕴魔作物对应的颜色也不同(Aer:黄色,Aqua:蓝色,Igsin:红色,Terra:绿色)。种植方式蕴魔作物分为4个阶段:幼芽,萌发,生长,成熟在前三个阶段破坏蕴魔作物,只会得到对应的蕴魔种子。在成熟阶段破坏蕴魔作物,会得到1个对应的蕴魔种子和1(75%)-2...
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注册名: agricraft:crop_sticks

...绯红菌岩、诡异菌岩、灵魂沙、灵魂土。每种土壤的湿度、酸度、肥力有所区别)在作物架上再放置一个作物架,即形成一个供杂交的作物架(以下简称杂交架,非官方名称),杂交架在植物杂交时会凭空变回一个作物架,作物架和杂交架均可包含流体。(有些作物甚至需要浸泡在岩浆里生长)MC 1.12.2 及之前版本:用于种植种子和种子的...
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IC2C添加的6种新村民职业之一,出售各种农作物,工作方块是简易作物库。1.19.2中交易列表如下:等级购买数量出售数量交易次数1绿宝石3~9作物种子:未知作物116绿宝石3~9各种作物种子116绿宝石1~4蛤蛤粉4~1016绿宝石1~4肥料4~10162~4绿宝石3~9作物种子:未知作物116绿宝石3~9各种作物种子1165绿宝石5~20过度生长肥料1016
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注册名: wirelessutils:crop_augment

可安装于凝华器。不安装升级:逆向工作时,可种植作物以及对作物使用骨粉。一同安装升级:逆向工作时,可收割作物以及树,只要树根——即最底下的原本方块——在工作范围内即可。
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注册名: ic2:te 59

作物监管机是一种能够自动管理作物架的机械。它能够自动根据作物架的情况使用除草剂(新版本为流体除草剂)、肥料、水化单元(新版本为流体水)。它的工作范围为水平每方向 4 格(即以作物监管机为中心的 9*9 区域),垂直每方向1格。最大输入电压为32EU/t,能量等级为1,超过会爆炸。IC2exp不存在电压过高爆炸1.10已修复电压BUG1.10.2...
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用斧对巨型作物剥皮后得到(苹果,下界疣等巨型作物无法去皮),可作为装饰方块。
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注册名: ic2:crop_stick

作物架能在耕种过的土地上右键放置,可以把种子右键种在作物架上。1.生长基础每一个作物都有自己的三维属性(gr、ga、re)。分别对应生长速度、收获产量、抗性。一般来讲三种属性越高,作物实际品质会更好——不过会受到来自于环境值的影响从而导致没那么好。作物架上的作物每隔一个“生长轮”(256tick)进行一次生长判定。每次...
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葡萄种子种下之后,过一段时间会长出葡萄作物中部,在上面放置一个葡萄架顶部过一段时间就会变成葡萄作物顶部,在顶部的侧面放上葡萄架,过段时间就会长出葡萄。
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注册名: simplefarming:cactus_crop

仙人掌作物是在沙地生物群落中自然产生的仙人掌作物。和原版的仙人掌一样,触摸会造成伤害并在碰到物品时删除此物品。最重要的是,仙人掌会长出粉红色的仙人掌果实,收获方式和甜浆果一样。
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注册名: manametalmod:BlockHerbsSeed2

部分药草未成熟时的形态,无法看到生长进度。可自然生成在主世界的草方块上方,部分药草被玩家种植也会出现此药草作物。成熟后,将变为对应的药草,右击可收获,同时将退回药草作物的状态重新生长。注:如果通过NEI直接拿出该物品,则固定会长成黄金蕨。
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注册名: manametalmod:BlockHerbsSeed1

部分药草未成熟时的形态,无法看到生长进度。可自然生成在主世界的草方块上方,部分药草被玩家种植也会出现此药草作物。成熟后,将变为对应的药草,右击可收获,同时将退回药草作物的状态重新生长。注:如果通过NEI直接拿出该物品,则固定会长成烈焰花。
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每到冬季作物就可能枯死。(支持不同模组的作物
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注册名: teslathingies:crop_cloner

其实应该更名为无土栽培农场才对作物复制机内含空间,可对作物进行无土栽培,且可自动催熟作物。将种子输入机器的物品输入槽,并供给水和能量,机器即可自动工作,并向输出槽输出成品。该机器不可使用任何升级。基础能量消耗:20RF/tick基础流体消耗:16mB 水/s 
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注册名: ic2:itemcrop

用于放置在锄头锄过的地上,可以将种子放置在作物架上。也可以用于合成作物监管机和作物库。
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