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...08:49:56.612] [Loader] 加载器 Minecraft 启动 状态改变:Loading [08:49:56.612] [Loader] 加载器 Java 处理 状态改变:Loading [08:49:56.612] [Loader] 加载器 Java 验证 状态改变:Loading [08:49:56.615] [Launch] Java 版本需求:最低 1.8.0.0,最高 1.15.999.999 [08:49:56.625] [Java] 开始完全遍历查找:D:\我的世界\ [08:49:56.640] [Loader] 加载器 补全文件 状态改变:Loading [08:49:56.640] [Loader...
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...拿不到4周年江章了!于是疯狂的预备教程,目前准备填的教程有:发展路线、矿物处理以及物流,同时等等百科的编辑组设置搞好了,就能编辑皮皮苟的FaQ了。填矿物处理,当然要有个线路,于是开始做流程图。爆肝几个小时之后发现——这都特么什么鬼!连!线![attach]2220[/attach]对就是这个鬼样子,我已经不想吐槽了,颜色很奇葩...
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今天审核的时候看到有人向 GT6U 提交了一些物品/方块,由于 GT6U 与 GT6 的内容高度重合,所以想征集一下意见,看看 GT6 和GT6U 区怎么做比较好……(GT6的物品曾经批量导入过,目前已经填了一些,而 GT6U 还没有导入)目前想到的方案:A: 把 GT6U 与 GT6 视为两个不同的MOD,分开来介绍,并批量导入 GT6U 的资料(大约4~6万个物品);B: ...
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...到的最早贴:[url]https://tieba.baidu.com/p/5291984170?pid=111112305841&cid=0#111112305841[/url])AE2的处理模板只负责材料的发送和成品的接受。再看看漏斗矿车的合成:漏斗矿车=矿车+漏斗,漏斗=5铁+箱子,箱子=8木板,矿车=5铁……可以发现大量材料都是通过嵌套进行发配的。那么其实我们可以让我们手头上的材料进行嵌套发配,只需要“小小地”骗一...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱273012 于 2022-9-7 15:35 编辑 [/i]问题解决, 不会发给作者, 谢谢回复我的朋友们[s]如题嵌入完i18n, 想提交给作者, 但是不知道怎么处理最好, 知道github有合并功能, 但并不能保证我嵌入的就没有问题求大佬赐教谢谢了, 真的很好的模组或者有人代发也可以[/s]
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...谢各位的帮助。游戏版本是1.18.2,使用的java版本:JDK 18.0.0,系统为win10 64位 21H2版本,处理器型号:i4790k,显卡:rtx580,内存32G以下是mod列表
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...惩罚,如多名管理不慎同时处罚违反一次规定的行为,管理之间需互相协调确定最终处理,并退回多扣除的积分。违反以下规则的情况,会进行警告或删帖处理,对于明知故犯、屡教不改,或是造成严重后果的,将会被直接封禁:#100 管理在执行时需要写明违反了哪条规定(可以完整描述,也可以写“违反社群规则:#序号”)。#10...
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...rint("使用时,将会不断的覆盖掉本文件的文件夹中的craft.json文件,请输入产物后立刻处理该文件。合成表元素顺序为从左到右,再从上到下,和MC百科添加合成表的AD快捷键类似")[/color][color=#000000] for x in key:[/color][color=#000000] print("请输入合成表的第",y,"个元素")[/color][color=#000000] key[x]=input()[/color][color=#000000] y=y+1[/color]...
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...:35:27.567] [Loader] 加载器 解压文件 状态改变:Finished[21:35:27.581] [Loader] 加载器 预启动处理 状态改变:Loading[21:35:27.582] [Loader] 加载线程 预启动处理 (17) 已启动[21:35:27.596] [Launch] 已更新 launcher_profiles.json[21:35:27.596] [Launch] 当前语言为 zh_cn,无需修改[21:35:27.597] [Loader] 加载器 预启动处理 状态改变:Finished[21:35:27.614] [Loader] 加载器 执行自...
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Better With Mods 的熔魂钢块是用16个熔魂钢锭合成的,并且在合成台里面也能拆成16个熔魂钢锭。但是TE的公式处理器会强行让9个熔魂钢锭在结合模式下合成一个熔魂钢块。然后这个熔魂钢块又能拆成16个熔魂钢锭...设置自动化之后可以大批量刷熔魂钢...
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申请8483的编辑员,便于后面对资料进行批量处理与添加更新日志...(虽然可能次数不够
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...所以欢迎大家分享一下自己的遭遇_(:3_」∠)_互相交流交流,增长经验,才能更理智处理这些问题。
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...无法参考拔刀剑1进行校对,外加对刀的原型的挖掘工作基本完成,以至于目前我们在处理i18n库的exblades翻译pr时不可避免地对“将错就错”的内容进行了大改。这部分在处理完毕后会进行公示,并及时听取反馈意见。[/b]换句话来说,成就的描述中二度因原文的改动,从而大幅度下降了。目前我们遇到的问题是:魔剑「阎魔刀」的成...
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...rl=https://www.mcmod.cn/class/71.html]ComputerCraft[/url]已收录,但ComputerCraftEdu未收录(可以以后处理啊,要问的在下面。)[hr]要问的在下面!ComputerCraftEdu(不是ComputerCraft)的官网我知道是[url=https://computercraftedu.com/]computercraftedu.com[/url],为什么打不开?还有有ComputerCraftEDU的CurseForge链接吗?
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...击杀以后会掉落他们身上的背包,背包中有一些奖励。最近在使用AE作为怪物掉落物处理自动化的时候发现精妙背包无法被自动化的放到地上。(设计中是想放下精妙背包,然后通过管道将背包中的物品抽入AE存储中,再调用给主AE网络)现在使用了机械动力的机械手,循环的玩家模拟器和方块放置器,AE的成型面版,都无法正常使用
地址:bbs.mcmod.cn/thread-18091-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...er-9.1.3.jar:?] at cpw.mods.cl.ModuleClassLoader.readerToClass(ModuleClassLoader.java:110) ~[安全罐处理程序-1.0.3.jar:?at cpw.mods.cl.ModuleClassLoader.lambda$findClass$16(ModuleClassLoader.java:216) ~[securejarhandler-1.0.3.jar:?] at cpw.mods.cl.ModuleClassLoader.loadFromModule(ModuleClassLoader.java:226) ~[securejarhandler-1.0.3.jar:?] at cpw.mods.cl.ModuleClassLoader.findClass(ModuleClassLoader.java...
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...or][/size]1.1 福鲁伊克斯水晶合成1.2 高纯水晶合成1.3 充能赛特斯水晶合成1.4 合成处理器(多方块)([color=#9acd32]2020年12月10[/color][color=#9acd32]日有更新[/color])1.5 主网络存储1.6 分子装配室1.7 逻辑、运算和工程处理器的合成1.8 物品数量控制 ([color=#9acd32]2020年12月10[/color][color=#9acd32]日有更新[/color])1.9 地皮设计1.10 排线1.11 事...
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...端","gui.refinedstorage.interface.export":"输出端","gui.refinedstorage.crafting_monitor":"合成监控处理器","gui.refinedstorage.wireless_crafting_monitor":"无线合成监控处理器","gui.refinedstorage.crafting_monitor.tooltip.requested":"需要 %d","gui.refinedstorage.crafting_monitor.stored":"已存储: %d","gui.refinedstorage.crafting_monitor.missing":"缺失: %d","gui.refinedstorage.crafting_monitor.processing":"处...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3459-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...ttach]实际情况如下图。[attach]4319[/attach]请问各位大佬指点一下,这情况该怎么处理,是不是mod之间的合成配方冲突了呢?现在电力设备的制作都卡在这里,绕不过去。。。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2265-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...动:暂无[/align][/align][align=center][align=left]违反以下规则的情况,会进行警告或删帖处理,对于明知故犯、屡教不改,或是造成严重后果的,将会被直接封禁:[/align][/align][align=center][align=left]#1100 无意义的帖子标题。[/align][/align][align=center][align=left]#1101 严重低质量的提问。[/align][/align][align=center][align=left]#1102 非提问内容。[/align][/align][align=...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2327-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...2:22:58.027] [Loader] 加载器 Minecraft 启动 状态改变:Loading[22:22:58.028] [Loader] 加载器 Java 处理 状态改变:Loading[22:22:58.028] [Download] 版本 1.19.2-Forge_43.2.0 对应的资源文件索引为 1.19[22:22:58.029] [Loader] 加载器 后台分析资源文件索引地址 状态改变:Finished[22:22:58.030] [Loader] 加载器 Java 验证 状态改变:Loading[22:22:58.031] [Loader] 加载器 后台下载资...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12905-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...故编写规则,目的并非限制大家的一举一动,也并非条条框框,只是列出违规帖子的处理手段,以便大家一起维护百科社群的环境,希望大家仔细阅读。[/td][/tr][tr=white][td][align=center][align=left][b] 正文[/b][/align][/align][/td][/tr][tr][td][align=center][table=98%][tr=white][td=4%][align=center][b][color=#000080]序[/color][/b][/align][/td][td=17%][align=center][b][color=#000080]...
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...心能量、施法速度或Vis效能。然而,由于这种方法“放大”了要素的能力,所以这一处理方式只可能为每个法师护手提供一种要素的加成。但我仍然为此感到振奋,因为我建立了模块化的增强体系,并亲眼见证了我所发明的全新的增强系统在付诸实践时是何其有效。为了实际建造这种增强装置,我需要合成一个元素谐振器(工作方式与调整...
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我昨天做了个自制mod,然后里面的怪物攻击村民致死然后生成mod怪物,但是我杀死mod生物的话会在我旁边生成一个mod怪物,这个要咋处理呀?想弄个像原版僵尸杀死村民并直接生成僵尸村民(不是村民死亡并消散)
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13012-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
[attach]15360[/attach]崩溃报告如上安装了[url=https://www.mcmod.cn/class/5238.html]Hexerei[/url]后,[url=https://www.mcmod.cn/class/2021.html]机械动力[/url]的物品处理配方无法在Jei中显示在Jei界面尝试多次请求机械动力物品处理配方后会崩溃
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9416-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...但至少能加入AE自动化了就是将其他mod的自动合成装置当作AE2的外部合成设备,使用处理样板而非合成样板(这里面的所有材料和输出必须是用刚合成出来的物品标记的,不能是用JEI的+号点出来的,也不能被充过能)[attach]4872[/attach]然后将该模板放入ME接口中,ME接口紧贴其他mod的合成设备。只要是支持合成这一IC2物品的合成设备均可...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2597-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...C. 回帖关于如何三选一的建议:最好能发Github issue,因为这可以被问题追踪器自动处理并生成待办事项,效率最高。但是,为了照顾不知道如何使用Github或者不想用的同学,可以选择在此回帖或在群发言。如果你认为的问题易于口头描述/希望得到最快的答复/不介意奋力抵抗群里可能的大水波,可以选择群。如果你希望问题能更严肃...
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因为自己想要做一个矿物的处理产线,然后因为挖掘的时候都是开精准采掘的,有很多矿石(比如钻石)需要使用时运3的稿子才能进行处理。想询问一下在1.16.5的版本下,有没有能够使用工具来进行模拟采掘的mod呢?[0v0_:1048]
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... # 2) Use the Material Part Bracket Handler to reference the item #使用材料零件括号处理程序引用物品 B:"ContentTweaker: Early Register CT Chickens"=false # Adds custom chickens from mods (e.g. ContentTweaker) to Roost's stock texture check #将来自模组(例如ContentTweaker)的自定义鸡添加到 Roost 的库存纹理检查中 # Syntax: name ...
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我试过IW的马克斯发生器,结果不会用,根本不能拉弧,更别提处理矿物了。有谁会用这个的?Mod下载地址→[url]https://minecraft.curseforge.com/projects/industrial-wires?gameCategorySlug=mc-mods&projectID=251121[/url]我有这些能输出信号的Mod:RF工具控制,IW控制面板,实在不行原版红石也可以
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