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本模组能扩展红石的可能性并帮助学习汇编编程!本模组增加了一个红石处理器方块,类似于真正的微处理器,可以进行汇编编程。红石处理器方块的外观和操作方式与原版的其他红石设备类似。以下是模组的相关资料:入门指南物品,方块及其合成处理器细节常用电路的程序 汇编编程参考资料:简单的8位汇编模拟器汇编编程教程
地址:www.mcmod.cn/class/1717.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
处理仓模组提供了一系列单方块机器,用以简化部分模组中依赖于世界内合成或多方块结构的合成操作并提升了自动化的可行性。注意:本模组虽然没有依赖项,但是你只加本模组却没加联动模组的话,是没有任何作用的。为何选用处理仓:更少的方块实体(Tile Entity),优化性能,减少卡顿;防止物品清扫的模组/插件等破坏世界内合成产...
地址:www.mcmod.cn/class/3699.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
2023.3.6 注:已与 [ROP-D] 粗矿处理数据包合并,此数据包已停更。做完了才发现有这个数据包,但毕竟兼容性……。兼容的模组有匠魂3、简单矿石、热力系列、机械动力、现代工业化、通用机械(仅锇)。在解压之后的目录里有一个 Start.bat 运行可以自行添加支持的金属。注意:ModID 即为 mod 的名字,ItemID 为矿物的名字,如 iron、gold 等。...
地址:www.mcmod.cn/class/8471.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=简介]此模组(数据包)新增了粗矿块的熔炉及高炉配方,可将粗矿块以 9 倍慢的方式烧成矿物块,经验也会以 9 倍给予。同时支持多个 Forge/Fabric/Quilt 模组的矿物。2022.12.17: 与 [BOROH] 粗矿块处理 合并,此数据包目前为主要开发。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/7643.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
本 Mod 是合理的现实主义的一部分。    矿物的生成方式会以矿脉的形式出现。矿石现在可以被多次采集,每次采集纹理会逐渐减少,直到采完后纹理随方块同时消失/破碎。    采集得到的都是矿石的碎片,受时运影响,需要烧制为碎屑,合成为粉末,之后再烧制成锭。钻石粒能镶嵌在铁质工具上,合成镶钻工具,耐久度大增...
地址:www.mcmod.cn/class/3230.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
Shimmer 是一个客户端库模组,提供了一些渲染支持。Shimmer 为世界中的后处理框架和彩色点光源提供支持。具体如何在开发中使用,可参考官方 WIKI。注意:0.4+ 版本后兼容铷,部分修复了光穿问题,更灵活的模型泛光支持(参考Wiki)。推荐使用 CurseForge 上的资源包:Blooming Blocks。自 0.1.13 版本起引入了辅助屏幕,用于快速生成配置文件,详...
地址:www.mcmod.cn/class/6499.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...用机械矿石的 1.16+ 的可行替代品,支持将第三方模组中提供的矿石在 Mek 中进行多倍处理。[h2=支持的矿石]不含与 MEK 或原版默认矿石的同名的矿石。以下是 forge:ores/XXXX 标签的矿石兼容列表:[h3=宝石]Bort;Cinnabar;Dilithium;Green Sapphire;Niter;Peridot;Ruby;Sapphire;Sulfur。[h3=锭]Aluminium;Azure Silver;Bismuth;Cobalt;Crimson;Desh;Draconium;Iridium;Li...
地址:www.mcmod.cn/class/6484.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...,提供了基础、高级、精英等不同层次的机器添加到 Minecraft 中。模组内添加了矿石处理系统和化学品储运系统,以及一系列的发电设备和各种实用工具,采用 Joule(J,焦耳)为能量单位(在V10版本中默认使用 FE 显示电量)。[h1=注意]Mek V10 对应原版 1.16.X 及以上的游戏版本;1.15.2 及以下对应最新模组版本均为 Mek V9。现 Mek V10 已...
地址:www.mcmod.cn/class/187.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述][ban:title_menu]这个模组可以根据矿辞将各模组的同种矿物统一起来,节省你的背包空间!展示视频见 Instant Unify 矿物瞬间统一模组展示视频。该模组使用 MIT 许可协议,已提供下载!点击“Mod 下载”即可。注:该模组使你获得矿物时立刻转换,有时拥有一个词典但不通用的矿物也会进行统一,导致无法获得所需的矿物。就是乱转...
地址:www.mcmod.cn/class/1284.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
沉浸工程 Mod 的 Addon。加入了 IE 风格的 IC 导线,以及 EU / IF 互转的能力。另外,加入了雅各布天梯,控制面板,和马克斯发生器等设备。
地址:www.mcmod.cn/class/1232.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述][ban:title_menu]这个模组添加了基岩矿簇,都生成在基岩层中,一个基岩矿中蕴含着几十到上百个相应的矿石(遇到过几千的,矿产资源直接不愁)但这些基岩矿簇也并没有那么容易找到,如果觉得过于 OP,可以通过配置文件进行修改。挖掘此矿石时,会不停掉落矿物,当基岩矿石含量变成 0 时,会变回普通的基岩。同时增加了一个基...
地址:www.mcmod.cn/class/975.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
这是一个用于创建方块标签的 KubeJS 拓展。支持以下列出的功能以及更多其他功能:自定义游戏刻函数;ScreenJS 菜单;自定义保存/加载回调函数;自定义保存数据;物品函数处理;能量函数处理;流体函数处理;强大的 JS 功能。注意:需要安装 ScreenJS 以实现 GUI 相关功能。
地址:www.mcmod.cn/class/9354.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
Create Automated 允许自动处理以前不能自动处理的物品,并增加了一些自动处理的物品的方法。这个 Mod 将不断扩展新的功能
地址:www.mcmod.cn/class/4302.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...外观,并且机器名称支持翻译键、颜色与样式。可以自定义机器的碰撞箱。机器正在处理配方时发出特定的光照等级。机器正在处理配方时发出声音。支持 FE。(Forge 能量,与 RF 兼容)支持任何流体,您可以决定内部流体的储量,以及最大输入和输出。支持任何物品,您可以决定内部物品的槽位数量。当玩家点击机器时,显示一个自定义 G...
地址:www.mcmod.cn/class/3903.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
... 1.20 后已支持 Fabric ,其它支持版本请移步输入法冲突修复。[h1=原理]Minecraft 的输入处理机制:在 Minecraft 游戏中,一次键盘输入会先后处理游戏按键响应和文字输入响应;游戏按键响应处理与我们无关,因此忽略;文字输入响应会交由 Minecraft 当前显示的 GUI 屏幕处理,屏幕一般会转而调用某个文本框来处理输入字符;如果不存在屏幕,或...
地址:www.mcmod.cn/class/3358.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...ft\config\forgivingmovecheck-common.toml[Forgiveness]    # 玩家漂浮时间过长的处理机制    forgiveSelfFlying = "FORGIVE_BUT_NOTIFY"    # 玩家(载具)漂浮时间过长的处理机制    forgiveVehicleFlying = "FORGIVE_BUT_NOTIFY"    # 玩家无操作时间过长的处理...
地址:www.mcmod.cn/class/12465.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=FTB Sluice]FTB Sluice是一个相对简单的Mod,它提供了一种分层的资源处理和创建方法,默认情况下不会创建任何合成,但在有 KubeJS 的情况下,整合包作者可以轻松添加它们。[h1=特点]提供了不同材质的洗矿槽,每种都会缩短合成的处理时间;能在游戏初期提供帮助的粘土桶;木制洗矿槽不支持任何自动化;铁制洗矿槽支持物品自动化,漏斗...
地址:www.mcmod.cn/class/5141.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...安装。各联动物品需使用模组,数据包仅实现配方层面联动。[h1=功能]使用机械动力处理各模组的矿石(包括粉碎矿石)使用各其它模组处理机械动力的矿石使用机械动力处理各模组的木头使用机械动力处理各模组的花朵使 'c' tag 与 forge tag 间互通(如 'c:copper_plates' 与 'c:plates/copper‘),有效修复部分配方兼容性问题使用机械...
地址:www.mcmod.cn/class/5941.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...2=技术细节]在 Minecraft 中,有一组在启动时创建的工作线程,数量为 n-1,其中n是拥有处理器的线程数(无论是否使用超线程)。这组线程并行执行任务,例如生成方块。 问题是这些工作线程使 CPU 过载,导致卡顿,为了解决这个问题,减少了这些工作线程的数量。警告:此模组不适用于具有 4 个线程及以下线程的处理器。以下是根据处理...
地址:www.mcmod.cn/class/12943.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...极为疯狂的发电速率!以及一些生产设备:脱水机:配方机器;中子活化器:为硅岩处理而生的专业化机器;化工厂:用于火箭燃料的制作;给 GTM 的大组装机追加精密组装。[h1=联动]注意:可能会在未来版本中更改。Ad Astra!:末地矿脉重写, 添加大量矿脉,火箭制造流程重写;暮色森林:添加 GT 矿脉;锦致装饰:添加炸弹 GT 配方;CC: Twea...
地址:www.mcmod.cn/class/14038.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...全相同。在原版中会掉落皮革的生物,在本模组中只会掉落一些兽皮,需要使用糖来处理兽皮并把处理过的兽皮放在晾干架上才能获得皮革。腐肉也可以合成为腐烂的皮革,腐烂的皮革可以通过同样的晾干方式来转变为皮革。图为腐烂的皮革放在晾干架上。
地址:www.mcmod.cn/class/13318.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
BlockUI 是一个基于 XML 的 Minecraft UI 管理系统。在 XML 中定义 UI 的结构,同时提供用于处理回调和数据供应的支持“Window”类。它已被用于许多过去的项目,如结构化和模拟殖民地,现在也用于诸如 Storage Racks 和 MultiPiston 之类的项目。它持续更新,并支持广泛的 UI 工具选择。图片;按钮和按钮处理程序;文本输入;滚动和拖动屏幕;还有更...
地址:www.mcmod.cn/class/5246.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]一个处理来自其他模组(例如 NEE)的自定义状态效果的半库模组。在与 Enchanted Lib 模组同时使用时本模组负责处理一些特定效果(例如使刚从水里出来的实体对怕水的生物造成更高的伤害)。
地址:www.mcmod.cn/class/14491.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...层级”(见下文);批量操作(见下文)。为了简化大规模的更改,它允许定义“批处理更改”来一次性执行多个更改,批处理可以作为一个整体,同时将多个更改应用到某个战利品表上。因此如果你要对 7 个战利品表进行相同的 48 个更改时,你只需将这 48 个更改定义为一个批处理更改,然后将这个批处理应用到这 7 个表上就可以了...
地址:www.mcmod.cn/class/2213.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...0.764 或更高版本的 GTCE。顾名思义,这款模组强调了 Gregicality Legacy 的一个方面:矿石处理流程。如果你体验过 Gregicality Legacy,你可能会意识到除了常规的破碎、洗矿和离心(热力离心)工序之外,对于某些种类的矿石还有一些特别的矿物处理方式。这些特别的处理流程对每种矿石都是独一无二的,并且这些流程将会产出更多的金属等副产...
地址:www.mcmod.cn/class/5169.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
... 版本结构变体的前置,同时也修复了一个 Minecraft 原版的错误。注意:1.18.2 修复了空处理器,因此该 MC 版本及更新版本不再需要此模组![h1=问题]您是否一直在尝试使用预生成器模组预生成世界的大部分区块,并不断随机崩溃并出现此错误?Caused by: java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "net.minecraft.structure.processor.Structure...
地址:www.mcmod.cn/class/5585.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...组中能远距离(全服)传播的声音Sponge 插件和其他 Mod 单独发送的声音不会被此模组处理。注1:此模组可以单机和服务器联机使用。注2:服务器联机光客户端加载也能使用,其他未加载此模组的玩家不受影响。但是客户端安装只能处理玩家附近的音源,超过处理范围的声音将无法处理,即离远了该吵还是那么吵。
地址:www.mcmod.cn/class/1742.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...能量和(可能的)咒波污染……以及一些生产设备和存储设备:中子活化器:为硅岩处理而生的专业化机器,甚至是加工钍基燃料制作镥以淘汰慢吞吞的核裂变。YOTTank:最高可达1.35e18 mb 流体储量,轻松装下整个世界的流体。硅岩燃料精炼厂:为大型硅岩反应堆而生……嘘,0lafe 在墙后面听着它有多么强大,并时刻准备提交一个 issue 削...
地址:www.mcmod.cn/class/6916.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...容量增加比例都与原来一致。所以,机器在安装足够多的速度升级时,单个合成表的处理时间可能会小于 1 Tick,将实现类似于 IC2exp 那样的 1 Tick 瞬间处理 64 个物品成为了可能。[h2=注意事项]能量升级在安装超过8个时将不再能降低机器的能量消耗。所以记得大量产能,然后爽快地用掉吧![ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/7951.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...可在 GUI 中配置)平铺的方式合成并进行输出;只要有足够的物品及能量输入,它的处理速度可以视作是无限快的;可配置红石信号启动;可配置自循环模式来处理一些多重压缩物品(如三重压缩泥土)可使用 RF、IC EU、FE(1.12)、Tesla(1.12)等多种能量来运转(因此你需要额外配备至少一个用以产能供能的模组)。
地址:www.mcmod.cn/class/3093.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站