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这个mod允许玩家自定义一些方块不会给予玩家掉落伤害。支持非固体方块(特殊除外,如树苗)与部分mod方块。仅对玩家起效,其他生物依旧受到伤害
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 新增了各种有助于战斗的道具。所有物品的掉落率都可以用配置文件进行调整;一些伤害自带的伤害加成等相关数值也可以在配置文件中调整。[h2=新增物品]Archer Boots:有概率在埋藏的宝藏中生成,可以增加箭的伤害;Fighter Boots:有概率由劫掠兽掉落,可以增加近战伤害;Wizard Boots:与牧师村民交易获得,可以...
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...木制:缓慢伤害生物,但不会对生物造成致命一击。石头:伤害并杀死生物,但不会掉落任何战利品或经验。铁:伤害并杀死生物,不会掉落经验,只会掉落普通战利品。金:伤害并杀死生物,只会掉落经验而没有任何战利品。钻石:造成大量伤害,生物会掉落所有战利品,就像被玩家杀死一样。可以使用大多数剑类附魔,通过铁砧赋予。...
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...ealth=5,点],生命值为[icon:health=30,点]。其碰撞箱有3格长,3格宽,1.5格高。杀死后必定掉落且仅掉落一个鲨鱼的牙齿,鲨鱼的牙齿相当于一把剑,支持所有剑的附魔,攻击速度为1.2,攻击伤害为[icon:health=6,点]。[h1=Megalodon]巨齿鲨,是鲨鱼的变种,同样生成在深海生物群系中,主动攻击鱼类和玩家。攻击伤害为[icon:health=5,点],生命值为[icon:heal...
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...恐怖的笑声。在 1.19.2 中将 1 把武器、1 套装备、1 种材料给移除了,这些生物不会再掉落材料,而是击败生物掉落武器。[h2=生物介绍]Shiva 诡异的唤魔者:诡异的唤魔者拥有着[icon:health=18,点]生命值,[icon:health=3,点]伤害[icon:armor=4,点]护甲值,诡异的唤魔者并不会施法进行召唤烦鬼,而是对你进行一个近战攻击,当你被它攻击时,会获得一个...
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...化的怪物分为三类:Elite:出现概率为 0.01;会随机获得 2-4 种能力;拥有 4 倍血量;掉落 4 倍经验;掉落随机附魔物品。Ultra:出现概率为 0.001;会随机获得 5-8 种能力;拥有 6 倍血量;掉落 6 倍经验;掉落精英战利品和沉船宝藏。Eldritch:出现概率为 0.0001;会随机获得 9-12 种能力;拥有 8 倍血量;掉落 8 倍经验;掉落精英战利品,超级战...
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...许你任意改变 Knob Control 中的任何模块;开启/关闭平坦的基岩;开启/关闭羽毛的掉落以及掉落频率;客户端选项,包括开启/关闭 F3 界面,视场调节,食物信息,药水效果图标和药水在物品栏的移动;游戏规则,包括开启/关闭昼夜更替,火势蔓延,死亡不掉落,自然生成和 PVP;快速树叶腐烂;重生在墙中的保护机制;可骑乘生物不会...
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...毒刺进行攻击,它拥有着[icon:health= 25 ,]生命值、[icon:health= 3 ,点]伤害,击败它会固定掉落1 个燧石,有极小概率掉落 Soul Wing 材料。Beetle Beast:主要生成在玄武岩三角洲群系中,是一个敌对生物,遇见玩家与 Souless Wasp 生物会利用尖刺的角进行攻击,它拥有着[icon:health= 50 ,]生命值、[icon:armor= 1 ,]护甲值、[icon:health= 6 ,点]伤害,击败它会有极...
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...的剑,当敌人受到伤害时,有几率恢复攻击者的生命值;食人魔狼牙棒可以从食人魔掉落,它的攻击比普通的狼牙棒慢,但能够造成更多的伤害并完全击晕目标;石英刀可以用金锭、石英和两个金鹿角制作,使用这种武器,伤害敌人会使它掉落经验值。[h2=新增方块]现在可以将 9 块皮革制作成一个方块,并且可以染色。在皮革方块上玩家能...
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...都拥有每 5 秒的 1 次的死亡免疫,即:在被必死伤害时以 1 血存活。它们被击杀时将掉落一定数量的随机矿物,为蠹虫新增了一条随机稀有度(普通:40%,魔法:30%,稀有:20%,传奇:10%),超过普通的每级稀有度使物品掉落数量增加 100%。即:传奇蠹虫死亡掉落随机的4个矿物在稀有度的加持下将掉落12个。具有类似“RPG”属性,超过普通...
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...中添加了部分原版生物的“皇家变体”,它们在世界上随机生成,均具有更多的经验掉落、独特的行为与具有特殊功能的全新战利品。诸如这些简洁的机制将为你的游戏增加更多的多变性与趣味性。你可以在游戏规则中禁用皇家变体生物的特殊外观。以下内容名称暂作翻译,请以游戏内为准。[h2=生物]皇家僵尸(Royal Zombie)具有更高的基础...
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...后不会自然熄灭;玩家被中立生物主动攻击;玩家无法睡觉。[h2=增益]玩家击杀怪物掉落三倍经验;玩家击杀生物时自带抢夺Ⅰ;玩家挖掘矿石时有35%概率掉落额外的矿石;玩家击杀生物时有15%概率掉落额外物品:猪灵:金锭;僵尸:黏液球;尸壳:沙子;溺尸、守卫者:青金石;女巫:幻翼膜;法术类灾厄村民:钻石;其他灾厄村民:绿...
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...,它们会让你大吃一惊。作者计划在未来为这些可怕的生物添加物品,但目前它们会掉落原版物品。[h1=怪物]Striga:一种复仇的生物,只要它受到的伤害越大,他的速度也就越快越强大,死亡后掉落1-2 个燧石。Lycanrow:一个生命值为[icon:health=1,点]的怪物,但它会在死亡时召唤 4 个 Lycanrow Offspring,并造成失明,它会在针叶林、黑森林​和沼...
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...在诡异森林,拥有着[icon:health=15,点]生命值与[icon:health=3,点]伤害,击败它有极小概率掉落 Shroom Hat 头盔。Crimson Shoroomling 绯红蘑菇:是一个中立生物,生活在绯红森林,拥有着[icon:health=15,点]生命值与[icon:health=3,点]伤害,击败它有极小概率掉落 Shroom Hat 头盔。Bruger 布鲁格:是一个敌对生物,生活在玄武岩三角洲,拥有着[icon:health=30,点]生命...
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...Brimsteel 剑 和 Brimsteel 工具,它们可以更快地开采可燃烧的方块,还能自动熔炼方块的掉落物(时运对熔炼后的物品掉落数量无作用)。同时用它们攻击也能使目标燃烧3秒。这些工具也可以用作熔炉的燃料。尽管我不知道你为什么要这样做Brimsteel 锭 还可以合成 Brimsteel 套装,它们的属性与钻石套装相差不大。身穿全套装备将使玩家可以直接...
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[h1=概述]这是一个 RPG 风格的 Mod,它添加了一些由击杀怪物或破坏方块后随机掉落的消耗品,这些消耗品被玩家拾取时会瞬间治疗玩家或给予其它药水效果。这些消耗品均以实体的形式生成,玩家不能把它们拾取进物品栏,更不可能在快捷栏当中直接使用。[h1=配置信息]这个 Mod 是高度可配置的,你可以通过配置文件添加/删除任何一种给予...
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...生成于其中,风险与丰厚的奖励并存。[h2=新增物品]Bone Sword(武器):食人族使用 / 掉落的武器,伤害高但耐久低;Stonesaw(武器):由  Cannibal Butcher 掉落的强力武器(13 伤害,0.5 攻速),使用前需长按右键发动,待锯片转动时该武器才能正常造成面板伤害(注意发动一段时间后会熄火,需要玩家二次启动);Bone Mask(盔甲):防...
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...将此物品扔到地面上即可召唤该 Boss(此物品一旦被扔到地面将无法被玩家拾取);掉落物:Creeper Essence(此物品暴露在空气当中时仅需数秒便会爆炸自毁,玩家需尽快拾取该物品),用于制作武器 Explosive Sword。Explosive Sword:基础属性与钻石剑一致,手持并长按右键以完成蓄力:该武器在蓄力后会在下次攻击中造成范围爆炸伤害([icon:health...
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...新生物群系结晶,用于合成(就是让你跑图);更新实体结晶,击杀对应实体小概率掉落,用于合成;添加附魔结晶,用来给刀打上附魔和合成材料,在锻造台中可合成成功率,打怪概率掉落;更改锻刀机制,现在只需要一次锻打就能消耗所有材料并获得对应锻刀数,如果刀有掉耐久一次消耗的材料为恢复全部耐久的消耗,如果出现“过于...
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该模组添加了生命值均为[icon:health=26,点]的僵尸变种。这些僵尸被困在地下很长时间,部分身体已被石头和矿物取代,出现的概率也不高,击杀可以掉落矿物。由于它们是由石头制成的,因此这些敌人的击退、伤害和生命值会比普通僵尸略高,并且免疫弓箭伤害和熔岩伤害,且白天不会自燃。
地址:www.mcmod.cn/class/6684.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...发射紫色火球(伤害:[icon:health=4,]~ [icon:health=5,]);紫色火球可被盾牌格挡;死亡后掉落黑曜石和龙息,有 3% 的概率掉落龙首(使其成为可再生资源)。[h2=Red Wyrm]Ender Wyrm 的下界表亲,可以在下界的任何区域中生成:具有 [icon:health=40,点] 血量,发射伤害更低([icon:health=4,点])但可以点燃玩家的红色火球;盾牌可以格挡红色火球本身的伤...
地址:www.mcmod.cn/class/12024.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...命值 20% 的伤害减免至 20%(可设置最小触发伤害),并附带 1 秒无敌;取消生物装备掉落(不影响战利品)。[ban:title_menu]
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...笨拙诅咒:会使物品无法发挥它原有的功能,如挥剑无法造成伤害,用镐挖矿时不会掉落方块。阴魂诅咒:使用附魔这个魔咒的物品时,周围会出现敌对生物。反伤诅咒:使用物品时,玩家有几率受到少量直接伤害。卫道士等灾厄村民(原文 Vindicators and Illagers)会生成在黑森林群系:此外,小概率卫道士会生成为“Johnny”。村民会跟着拿...
地址:www.mcmod.cn/class/2871.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...坏可配置至少从哪一高度摔落后可破坏上述方块;此破坏方式是否可产出对应方块的掉落物。生物摔到草方块上方后是否可将其变成泥土可配置至少从哪一高度摔落后能触发此效果。-修改生物落到干草块上方后减免的摔落伤害。[h2=兼容性 & 1.20+ 新增功能]这个 Mod 新增了一种可由玩家自定义(为其它方块)添加方块标签:#fragile(configable...
地址:www.mcmod.cn/class/12564.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...,招式包括但不限于冲刺,投掷弹射物,蓄力引雷(大招)等;该 Boss 死亡后会随机掉落《黑魂》中的三件武器和 Boss 本身对应的盔甲。Dragonslayer Spear:[icon:health=10.4,] 攻击伤害(50% 物理伤害 + 50% 闪电伤害),1.8 攻速;Dragonslayer Swordspear:[icon:health=11.6,] 攻击伤害(50% 物理伤害+ 50% 闪电伤害),1.2 攻速;Storm Curved Sword:[icon:health=9.6,](物...
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...击逐渐破损,受到十次任意攻击后,护甲彻底破损,高额的伤害减免效果随之消失。掉落物:下界合金碎片 1 个,腐肉 1-5 个,金粒 0-4 个,金锭 0-2 个,玄武岩块 0-3 个,下界合金剑(掉率极低)。Rotten Burning Piglin:它是一只已将为尘土的亡灵。它的身体有一部分是由下界岩组成的且骨头也变黑了。它对玩家抱有敌意也会主动攻击炽足兽。...
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花式降落的功能是为下落添加了两个概念:掉落在方块上可能会破坏它们减少玩家的摔落伤害在没有使用这个模组前,你从高空掉落会尽可能的掉进水中或掉在其他能减少坠落伤害的方块上,而现在,你可以降落在平地上。此外,如果你以很快的速度落在倾斜的地面上,就比如楼梯,你会滑行一段时间。
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...ery 便是这样一个模组,现在,玩家驯服的如狼、猫和鹦鹉等生物会在被驯服后死亡时掉落一个项圈(掉落物形态不会被熔岩摧毁),项圈会显示有关这只生物的信息。[h2=使用方式]手持项圈对充能的重生锚右击使用,你便可以将你的死亡的宠物复活为其僵尸版本,大部分特性如命名后的名字等都会被僵尸宠物继承。僵尸宠物与它们活着的时...
地址:www.mcmod.cn/class/9522.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...了传统艺能 Soulbound 附魔,任何装备都可以获得此附魔并在玩家死亡后不从物品栏内掉落。[h2=法术附魔]附魔名称经验消耗(每次)法术效果Fire Wand Enchant2 点发射能够点燃目标的弹射物,近战攻击也可以点燃目标Frost Wand Enchant远程 / 近战攻击可使目标减速Poison Wand Enchant远程 / 近战攻击可使目标中毒Levitate Wand Enchant远程 / 近战攻击可使目标飘...
地址:www.mcmod.cn/class/12370.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...狱火行者。在灵魂沙峡谷群系生成的狱火行者将会拥有灵魂主题的狱火行者材质,其掉落的狱火头盔也会使用灵魂主题材质,烈焰人也是,如下图:[h4=能力特性]向四周发射火球击退靠近的玩家可以竖起盾牌,此时攻击除头部外的任何地方都不会造成伤害[h4=掉落物品]烈焰棒1-3个(受抢夺附魔影响)15%的几率掉落一个“烈焰碎片——狱火盾...
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