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注册名: dongdongmod:knowledge_of_misc
注册名: botania:specialflower
...都没有怎么办?魔力星(Manastar)是一种借助粒子效果反映魔力池内魔力含量变化的杂项花。将其放置于魔力池旁。魔力含量减少,则发出红色粒子;魔力含量增加,则发出蓝色粒子。每 3 秒检查一次。更新日志:r1.0 46:加入魔力星,用于衡量魔力是增加还是减少。r1.10 353:魔力星现在使用服务端数据。1.16.4-411:魔力星现在被归类为杂项...注册名: skewers:caramel
矿物词典: foodCaramel
撸串 MOD 添加的焦糖,把 糖 放在熔炉中烤制得到。用于制作 焦糖苹果。具有矿物词典,因此可以与其他 MOD 的焦糖通用。但是撸串 MOD 添加的这种焦糖是 不可直接食用 的。在创造模式物品栏中,焦糖被分类在“杂项”一类。注册名: totemic:totempedia
功能:记录着所有有关‘Totemic’(图腾)模组物品以及用法的知识。注:该书目前含有‘图腾基础、乐器、图腾、仪式、工具、杂项’的内容介绍。注册名: crossroads:dirty_water
可通过洗矿机产出,其性质与水相同。可在水离心机中离心为蒸馏水和一些杂项原料。注册名: aquafina:piranha_meal
通过将生牛肉放入切石机中加工以获得,据字面意义分析可以吸引Piranha的注意,实测效果并不强。创造模式下通过“杂项”一栏获取。注册名: aquafina:spider_crab_leg
Meaty Spider Crab Leg与Fried Toe Biter Leg被食用后的产物,无实际用途。创造模式下通过“杂项”一栏获取。注册名: coins:gold_coin
...:玩家可以和村民或流浪商人交易,换取 Gold Coin;创造模式物品栏:Gold Coin 在“杂项”标签页中。[h1=用途]晚间可以用 Gold Coin 和村民或流浪商人交易,获得相应物品。[h1=其它特性]使用 Gold Coin 交易和原版的绿宝石一样,可以享受折扣。注册名: ashihara:koishi
调试物品。右击草方块将其转变为钻石,右击灯笼更换灯笼上的纹饰,右击其它方块在方块上方1格生成8枚樱花粒子效果。右击含tileEntity的方块(包括各种机器)时会在聊天栏中列出其中包含的所有信息。目前可以于创造模式物品栏的“杂项”一栏获取。世界第一可爱注册名: advancedrocketry:hydrogenfluid
氢气(Hydrogen)是一种流体方块,只能在创造模式物品栏中的“杂项”找到,如果被放置,会产生浅红色的“液态气体”,流动机制与距离和水相同。(在旧版本中,它会向上流动,如果它上方没有任何阻碍,它将会一直流到最顶层;在真空中,则会像水一样向下流。后来的版本[具体版本有待考证]移除了这一机制,统一向下流动)生物在...注册名: silentgear:boots_blueprint
使用4张空白蓝图合成,用于合成靴子夹板。Armor Durability:13.0×适用于该物品的部件/升级:覆层;内衬;杂项升级;顶端升级。注册名: silentgear:leggings_blueprint
使用7张空白蓝图合成,用于合成护腿夹板。Armor Durability:15.0×适用于该物品的部件/升级:覆层;内衬;杂项升级;顶端升级。注册名: silentgear:helmet_blueprint
使用5张空白蓝图合成,用于合成头盔夹板。Armor Durability:11.0×适用于该物品的部件/升级:覆层;内衬;杂项升级;顶端升级。注册名: silentgear:bracelet_blueprint
使用6张空白蓝图、2个金锭(可接受forge:ingots)合成,用于合成手镯环。只能戴在手臂上适用于该物品的部件/升级:镶饰;覆层;杂项升级。注册名: silentgear:ring_blueprint
使用4张空白蓝图、2个金锭(可接受forge:ingots)合成,用于合成戒环。等会儿,我有手指头?适用于该物品的部件/升级:镶饰;覆层;杂项升级。注册名: silentgear:arrow_blueprint
使用1张空白蓝图、1根木棍(可接受forge:rods/wooden)和一个羽毛合成,用于合成箭头。弓与弩的弹药适用于该物品的部件/升级:覆层;尾羽;杂项升级。注册名: silentgear:pickaxe_blueprint
使用3张空白蓝图和2根木棍(可接受forge:rods/wooden)合成,用于合成镐头。挚爱亲朋适用于该物品的部件/升级:绑定结;覆层;握把;杂项升级;工具手柄;顶端升级。注册名: silentgear:sickle_blueprint
使用3张空白蓝图和1根木棍(可接受forge:rods/wooden)合成,用于合成镰刀刃。修剪草坪适用于该物品的部件/升级:绑定结;覆层;握把;杂项升级;工具手柄;顶端升级。注册名: silentgear:shovel_blueprint
使用1张空白蓝图和2根木棍(可接受forge:rods/wooden)合成,用于合成锹头。小勺子适用于该物品的部件/升级:绑定结;覆层;握把;杂项升级;工具手柄;顶端升级。注册名: silentgear:machete_blueprint
使用3张空白蓝图和1根木棍(可接受forge:rods/wooden)合成,用于合成砍刀刃。丛林精粹适用于该物品的部件/升级:绑定结;覆层;握把;杂项升级;工具手柄;顶端升级。注册名: silentgear:shears_blueprint
使用2张空白蓝图和1根木棍(可接受forge:rods/wooden)合成,用于合成剪刀片。小剪剪适用于该物品的部件/升级:绑定结;覆层;握把;杂项升级;工具手柄;顶端升级。注册名: silentgear:sword_blueprint
使用2张空白蓝图和1根木棍(可接受forge:rods/wooden)合成,用于合成剑刃。典中典适用于该物品的部件/升级绑定结;覆层;握把杂项升级;工具手柄;顶端升级。注册名: silentgear:axe_blueprint
使用3张空白蓝图和2根木棍(可接受forge:rods/wooden)合成,用于合成斧端。标准的伐木工具适用于该物品的部件/升级:绑定结;覆层;握把;杂项升级;工具手柄;顶端升级。注册名: silentgear:knife_blueprint
使用1张空白蓝图和1根木棍(可接受forge:rods/wooden)合成,用于合成小刀刃。生存者必备适用于该物品的部件/升级:绑定结;覆层;握把;杂项升级;工具手柄;顶端升级。注册名: silentgear:spear_blueprint
使用1张空白蓝图和2根木棍(可接受forge:rods/wooden)合成,可用于合成矛尖。长的,刺人的,棍子适用于该物品的部件/升级:绑定结;覆层;握把;杂项升级;工具手柄;顶端升级。注册名: advancedrocketry:nitrogenfluid
氮气方块(Nitrogen)是一种流体方块,其物品形式只能在创造模式物品栏中的“杂项”中找到,如果被放置,会产生浅蓝色的“液态气体”,流动机制与距离和水相同。(在旧版本中,它会向上流动,如果它上方没有任何阻碍,它将会一直流到最顶层;在真空中,则会像水一样向下流。后来的版本[具体版本有待考证]移除了这一机制,统一...注册名: silentgear:crossbow_blueprint
使用4张空白蓝图和3根木棍(可接受forge:rods/wooden)合成,用于合成弩臂。灾厄村民掌中宝适用于该物品的部件/升级:绑定结;覆层;绳线;握把;杂项升级;工具手柄;顶端升级。注册名: silentgear:saw_blueprint
使用5张空白蓝图和2根木棍(可接受forge:rods/wooden)合成,用于合成锯刃。砍树的大家伙适用于该物品的部件/升级:绑定结;覆层;握把;杂项升级;工具手柄;顶端升级。注册名: silentgear:hammer_blueprint
使用6张空白蓝图和1根木棍(可接受forge:rods/wooden)合成,用于合成锤头。隧道挖掘者(范围型镐)适用于该物品的部件/升级:绑定结;覆层;握把;杂项升级;工具手柄;顶端升级。注册名: silentgear:dagger_blueprint
使用1张空白蓝图和1根木棍(可接受forge:rods/wooden)合成,用于合成匕首刃。连点器的好伙伴适用于该物品的部件/升级:绑定结;覆层;握把;杂项升级;工具手柄;顶端升级。