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[h1=简介]额外玩家渲染的 Rift 移植。[h1=效果演示][h1=配置方法]同时按下 Alt 键和 P 键,按界面指示操作。[h1=注意事项]你可以将本模组加入整合包。[ban:title_menu]
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[h1=概述]本模组将 OSC/VMC 的动画触发器添加到自定义玩家模型。[h2=模组特点]允许使用 OSC 协议播放动画;支持使用 OSC 设置值层(滑块)动画。 也适用于 OSC 上的虚拟动作捕捉协议;玩家可以设置眼部/面部跟踪动画、基于心率的动画或流平台上的按钮等;OSC 调试器位于 编辑/工具/OSC 设置下;使用 编辑/工具/OSC 动画 向导轻松创建 OSC...
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此模组为玩家移植的Fabric 1.20.x版本FlightHUD。
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[h1=简介]本模组提供了隐藏玩家模型的功能。默认的快捷键是 H。可以在多人游戏卡顿时按下快捷键隐藏其它玩家模型,以减少模型造成的卡顿。需要 Fabric API。[ban:title_menu]
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[h1=简介][ban:title_menu]此模组在左上角添加了玩家数量的显示。如果有需要,你还可以打开在玩家数量变化时的通知声音,显示完整的玩家列表等。[h1=配置]你可以使用快捷键“H”来打开 GUI 进行配置。从 0.4.0 版本开始,你也可以使用 /feyfriends 命令来配置模组。
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[h1=概述]这是一个适用于1.12.2 Forge服务端(14.23.5.2860)的玩家登录(重生)保护模组。当玩家出生(重生)后,给予玩家出生点 10 格范围内持续 30 秒无敌;服务端配置文件:服务器目录 /config/yankailoginprotect.cfg;修改了重生保护时间的计算方式,解决使用tick计算并不准确的问题;允许配置是否防击退;向玩家发出重生保护提示消息,可配置...
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本模组允许你使用游戏阶段针对玩家本身的行为进行限制。目前可用的限制:破坏方块的限制;打开物品栏的能力限制;不允许穿戴盔甲/使用工具;禁用药水效果;限制与村民的交易;限制在附魔台和铁砧上进行的附魔。详细语法请参考 CurseForge Pages。
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[h1=简介]在游戏世界创建完成后提示配置里提供的格式内容,用于小部分需要的整合包在加载世界时显示信息。请前往配置里修改默认提示内容。.config/loading_hint.toml 是本模组配置。[ban:title_menu]
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InterconnectionPlayer 互联玩家同步是一个用于在多个不同服务端的 Minecraft 服务器间同步玩家数据的 Mod / Plugin。  在默认情况下同步玩家的背包,生命值,末影箱,经验值。InterconnectionPlayer 会保留 Mod 物品,以具有特殊 NBT 的纸张物品展现,但潜影盒中的 Mod 物品会丢失。
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[h1=概述]这是一个简单的模组,允许服务器管理随心所欲地设计他们的玩家列表(TAB)。支持如字体颜色(有渐变,彩虹等效果)和变量的显示(如服务器的 TPS、MSPT、Ping、在线时间等)。完全支持权限组(Luckperms 模组),字符串 API 和变量,多种风格和玩家列表名称。[h2=命令]/styledplayerlist  主命令(styledplayerlist.main 默认情况下可...
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[h1=简介]在原版中,雪球只能对除玩家外的实体的造成击退效果,所以该模组允许雪球对玩家造成击退效果。[ban:title_menu]
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此 Mod 为自定义玩家模型的扩展 Mod,为 Plasmo 语音添加了语音动画集成。
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注册名: cyclicmagic:block_user

消耗能量(如RF FE)模拟玩家操作的机器。可以模拟玩家左击和右击,甚至可以自动攻击。可以调整点击间隔。输入栏里可以放入武器或者工具,收获到的东西会到输出栏里。可用于保持水蜡烛的燃烧状态,或部分无GUI机器的自动化。旧版不需要消耗燃料即可工作。虽然看起来功能与活化工具台一样,但是活化工具台甚至可以获得使用中的...
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注册名: minecraft:skull 3

矿物词典: minecraft:noteblock_top_instruments

可以通过指令或创造模式物品栏获得,默认为史蒂夫的头。通过修改 NBT 数据可以获得不同玩家的头,其会根据玩家皮肤的不同呈现不同的外貌,通过这种方法获得的头颅在物品栏中的名称会显示为“【玩家名】的头”。玩家头颅在 Java 版 1.4.2 快照 12w36a 中加入;在 1.8 快照 14w30a 中修改纹理;1.19.3 快照 22w45a 中修改了纹理。在愚人节版本 22...
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注册名: minecraft:player

[h1=简介][ban:title_menu]玩家是 Minecraft 中可控制的角色,也是整个游戏的主角,无法通过指令召唤。其拥有九种默认皮肤,分别是 Steve 和 Alex(1.8 添加),1.19.3 快照 22w45a 添加了 Ari、Efe、Kai、Makena、Noor、Sunny 和 Zuri,同时修改了 Steve 和 Alex 的纹理。玩家的名字可在启动器或注册 Mojang 账户并购买 Minecraft 时设置。在离线模式的服务器中,玩家...
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注册名: extrautils2:playerchest

玩家箱子为你的个人物品提供了一个很好的链接。可以使管道、机械、其他玩家从您的背包中远程放入和提取物品。首先,你必须配置箱子决定哪那些物品的位置可以被放入/提取(默认为不允许),其他玩家可以通过右击来访问你的背包。能量消耗为4GP。使用方式:你放置这个方块后,当其它玩家右键这个方块,他们就可以像op一样查看你...
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注册名: abyssalcraft:antiplayer

生命值全难度40([icon:health=40])攻击力简单1([icon:health=1])-2([icon:health=2])普通1([icon:health=1])-2([icon:health=2])困难2([icon:health=2])-3([icon:health=3])玩家的反物质形态,与玩家敌对。玩家因反物质负面效果而死时会生成。玩家因反物质死亡时,生成的反物质玩家玩家名字相同,但会倒着书写。[1]反物质玩家的生命值是玩家的两倍,...
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注册名: integratedtunnels:part_player_simulator

矿物词典: integrateddynamics:parts

模拟玩家行为。以下内容版本为1.18.2,其余版本无法确定:如果玩家模拟器无法在FTB领地中使用,则在FTB领地设置中Allied Fake Player Names/IDs里添加假人uuid:41C82C87-7AfB-4024-BB57-13D2C99CAE77。
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【基本介绍】检测附近是否有玩家,检测到玩家会发出红石信号。未检测到玩家的探测器(左),检测到玩家的探测器(右)。【作用范围】右键增加范围,SHIFT+右键减少范围。最高范围10,最低范围1。玩家检测器的最大检测范围:
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注册名: randomthings:playerinterface

可以从该方块的四种接口访问放置者的背包内存,可使用漏斗或管道导入/导出。朝向北方的一面和副手槽相连,标志为副手槽。朝上的一面和装备栏相连,标志为铁胸甲。朝下的一面和快捷栏相连,标志为铁剑。其他三面则是和除了快捷栏之外的物品栏相连。
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默认按键:未指定功能:高亮处于旁观者模式玩家
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注册名: kamenridercraft4th:model_lazer_bike

假面骑士Lazer机车玩家Lv.2形态。可以骑乘,速度较原版马更高。拥有[icon:health=24,点]血量。击杀后掉落兔子满装瓶。(?)
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注册名: kamenridercraft4th:gamer_driver_ex_aid

假面骑士Ex-Aid的变身道具,穿戴在脚部后,其他部位穿Ex-Aid盔甲,会显示假面骑士Ex-Aid动作玩家Lv.2形态。未穿戴齐相应的盔甲,不提供Buff加成。手持全能动作X卡带右键,可以切换动作玩家LV.1和LV.2形态。手持干劲运动卡带右键,可以切换为运动动作玩家Lv.3手持Ju Ju 汉堡卡带右键,可以切换为汉堡动作玩家Lv.4手持全能兄弟XX卡带右键,可以...
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【基本功能】高级玩家探测器拥有玩家探测器的全部功能。【进阶功能】高级玩家探测器增加了GUI,最大半径增加到了20。并且可以设置探测玩家的黑/白名单,可以指定只检测哪些玩家。还可以设置玩家进入才发出红石信号,还是玩家离开才发出红石信号。
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注册名: draconicevolution:dislocator_bound 2

右键可以绑定到使用者。绑定后的传送符咒可以无限使用,使用后会传送到被绑定玩家的位置,该道具无冷却,需要被绑定到的玩家在线才能传送。例如玩家A右键了一个空的传送石头,然后传送石被B捡到,那么B就可以无限且无冷却的传送到A的身边。如果玩家A连续且快速使用该物品,那么可以达到“原地升天”的效果,原因是该物品传送...
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注册名: warpbook:playerwarppage

由未绑定的书页绑定玩家而来,右键即可传送到该玩家的位置,也可以装在传送之书中更加方便使用。若玩家A拿着空白的传送书页潜行右击,则可以把手持的传送书页变为传送到玩家A的玩家传送书页,把它交给队友,队友就可以随时传送到玩家A。
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默认为 \整理玩家背包
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注册名: dragonsurvival:dummy_dragon

技术性玩家模型实体。
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注册名: zombie_players:zombie_player

操作:用生肉(如生羊肉、生猪肉等,注意:仅限原版生肉)右击使它不再敌对,同时治疗它们;不敌对的僵尸玩家如果生命值充足的话会攻击其他怪物;投掷武器和盔甲可以使其穿戴;用床右击它会设置它的Home,多次点击操作为限制 16 格,限制 32 格,限制 64 格,删除它的 Home 并解除限制;僵尸玩家会以它的 Home 为中心活动,并...
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注册名: darkutils:trap_tile 7

对上方实体造成伤害,该伤害杀死的生物可以掉落经验以及玩家击杀才能掉落的掉落物。
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