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注册名: biomesoplenty:biome_essence

该模组2.0.0.597版本新增的物品。物群精华在地牢的箱子中有几率生成,生成时其标签中将带有一个随机的物群ID,该ID将决定其能定位的物群种类。1.8版本后,采集在末路之地生成的生物精华矿石也可以掉落该物品。将物群精华与物群雷达合成后,雷达就会显示距离持有该雷达的玩家最近的该物群精华标签中生物...
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注册名: biome_locator:compass

获取:1在结构中的大多数主世界战利品箱子中找到,概率为 1/6;2可以用一张地图和 8 个兔子皮来合成。用法:1追踪物群。信息在右上角给出,地图上的点指明了方向;2选择你要定位的物群3通过它所包含的资源来搜索一个物群;4查看物群的统计数据;5查看物群资源。
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物群指 MC 中地形各异的地理区域,有着不同的地理特征、温度、植被类型等,并且物群将主世界分为了森林、丛林、沙漠和针叶林等几个环境。主世界物群的生成还与 6 个值有关:温度、湿度、大陆性、侵蚀度、奇异性与深度,这 6 个值是由 6 个密度函数计算得出的。物群可以在调试屏幕中找到,为 Biome。
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物群扫描仪是一种多方块结构,可以建造在空间站上,以收集空间站所环绕的行星物群种类信息。然而,物群扫描仪只能扫描与物群落有关的信息,并且只列出在下面的行星上发现的物群。它将列出行星上可以找到的每一个物群,默认情况下,物群的数量不会超过五个。如果它只显示一个物群,比如只有干...
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巨型物群(Large Biomes)是一种世界类型。生成巨型物群是一种自带的世界类型。在相同的地图种子下,默认与巨型物群具有相同的地貌分布,只是巨型物群的地貌大约扩展了16倍:坐标x与z轴均乘了4。河流不会比默认世界中的大。玩家可以借助地图来感受巨型物群的尺度。转载于Minecraft中文wiki
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注册名: advancedrocketry:biomescanner

物群扫描仪(Biome Scanner)是多方块结构物群扫描仪的核心方块,可以构建在空间站上,以收集有关该站当前轨道运行的行星的信息。 然而,物群扫描仪只能收集物群信息,并简单地列出在下面的星球上发现的物群
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物群雷达摆在地上后,用铁栏杆在它上面摆成如图的形状(结构整体高四格),便可以放入物群水晶。放入后,给雷达一个红石信号(建议使用拉杆),若四个最上方的铁栅栏上有彩色烟雾发出,就表示开始搜索。经过相当长的一段时间(有时候是半个或一个Minecraft天)后,烟雾颜色都变成水晶对应的物群代表色,且中间的...
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注册名: randomthings:biomeradar

物群雷达摆在地上后,用铁栏杆在它上面摆成如图的形状(结构整体高四格),便可以放入物群水晶。放入后,给雷达一个红石信号(建议使用拉杆),若四个最上方的铁栅栏上有彩色烟雾发出,就表示开始搜索。经过相当长的一段时间(有时候是半个或一个Minecraft天)后,烟雾颜色都变成水晶对应的物群代表色,且中间的...
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注册名: randomthings:biomecrystal

物群水晶可以在地牢、遗迹的箱子中找到,它用于配合物群雷达找到对应的物群
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注册名: advancedrocketry:biomechanger

物群改变器遥控终端(Biome Changer Remote)是一种功能性物品,用于与物群修改卫星连接。通过使用小号电池、高级芯片、锡 板、跟踪芯片、用户界面各1个在精确组装机里组装而成,能耗为1RF/t,耗时50秒。要想使用物群改变器遥控终端(下文简称“遥控终端”),首先必须将其连接到物群修改卫星,并且该卫星必须要位于...
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注册名: srparasites:biomepurifier

物群净化器是一种由钻石制造的工具方块,有着扫描连结种,清理寄体召唤柱污染区域,净化寄生虫物群多种功能,不同功能间使用方法不同。净化寄生虫物群:放置该方块后空手对方块右键使用物群净化器,使用后方块消失并产生黑烟效果。同时将附近大约3 × 3区块的寄生虫物群转变为平原物群。但是该净化过...
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注册名: biomesoplenty:biome_finder

新版由紫晶和天地宝晶合成,用于寻找物群。与一个生态群源质(在生存模式下开采的才有用)无序合成可以指示对应的物群所在地,与生态群源质合成后,右击,会显示正在搜索对应群,当提示已搜索到对应群即可使用。跟随物群雷达上显示的粉红色指标(群方向为雷达指标正北方向,上北下南原则)。新旧版材...
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[ban:title_menu]寄生虫物群是寄生虫模组在SRP V1.9.0 A1 版本中添加的一种物群,该物群在默认情况下不会自然产生,只能由寄生节点生成。在寄生节点生成后,处于节点控制区域所有的寄染残渣、寄体召唤柱感染方块以及寄生群方块的区域的物群都会被转化为寄生虫物群,并通过转化正常方块为寄生群方块的方式迅速...
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MCBBS Wiki物群的一种,整个MCBBS Wiki普通维度均使用这个物群。MCBBS Wiki普通物群的地表类似主世界(天空也和主世界一样),但有着更高,更混乱的山脉。这里会生成大量大型洞穴。[h1=物群信息表]温度:0.7降水:是物群类型:高山深度参数:-0.5起伏参数:1.3水的颜色:#3F76E4(点链接可查看)水雾颜色:#050533(点链接...
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矿石物群是一个充满大量矿石的物群。地表平坦,类似于草原。偶尔会有山丘生成。不会自然生成被动型生物。大量矿石生成于此,且生成高度和数量不受世界生成器限制,一般以单个的形式出现。
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注册名: extrautils2:biomemarker

用于为量子采石场和地形转换器指定物群,用法很简单,在想要的物群手持标记器右击即可记录。
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注册名: rankine:biometer

显示当前所在的物群
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创建新世界时可选的世界类型,只有选择此选项才会在世界刚生成时生成BOP的物群。1.18后,此世界类型移除。且创建新世界时选择“默认”世界类型就能生成BOP的物群了。
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注册名: inventorypets:pet_biome

矿物词典: inventorypets:nonlegendary_pets, inventorypets:special_pets, inventorypets:all_pets

潜行右键可以消耗1点耐久选择想找的群 然后会有一阵强劲的音乐响起选择后可以将视角转向该物群,并提示距离该群还有多少格。中途也可右键再次寻找这个群且不消耗耐久。进食时机:耐久消耗完时使用。
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注册名: alexscaves:cave_map

使用洞穴手稿与纸合成获取,可以获得一份指向对应洞穴群的地图,指向哪个洞穴群取决于用于合成的洞穴手稿是哪种洞穴变体。地图开始为空白状态,玩家在手持右击激活后,地图会先进行搜索,搜索完成后就会生成具体的群地图。第一次获得洞穴物群地图会获得进度【冒险启程】。
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生成于沙漠物群地底,伴生大量的沙子,砂岩,以及少量枯死的灌木。
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仅用于开发者测试的物群,不会自然生成,只能通过单一物群世界生成。不会生成任何花卉和生物,高度在102格左右。唯一能在这里生成的结构只有下图中生长着异蓝菇菌枝的凋零橡树。
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生成于寒冷物群地底,伴生各种各样的冰块以及夸克新增的冻土。
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生成于沼泽物群地底,伴生大量的彩色陶瓦(主要是偏绿色的)和水,以及大量史莱姆。
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注册名: ChromatiCraft:chromaticraft_item_placer 34

可自由修改一定范围内物群的设备,修改精确度可按格计算。使用不消耗能源(但是FPS会降低...)由于使用方式简单,故不介绍
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注册名: ic2:itemmisc 402

地形转换物群-空白主要用于合成其他地形转换物群模板,不可放在地形转换机中。
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生成于平原物群,伴生大量蛛网石,蜘蛛网以及圆石。
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生成于森林物群地底,伴生大量覆盖洞穴顶部的树木,一些苔石和泥土。
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注册名: randomthings:ingredient 4

用于合成物群雷达
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水晶洞穴,在地底小几率生成,不会在海洋物群下方生成,其两端有着较有规律的形状,洞穴的上下长着许多的洞穴水晶,很多是白色的。洞穴壁上零星有着各种原版矿石。其中刚玉可以制作成符文,详情见符文。
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