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超多物群(以下简称bop)向主世界添加了一大堆新的物群,导致原版的群的遇见概率会降低。而某些模组(设为x)只对原版的物群起效,在安装bop后,x模组会由于原版群被“冲淡”而降低作用。为了不让添加大量物群的模组“冲淡”原版物群,更希望在不放弃bop的同时有一个较纯净的主世界,我希望能够有一...
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[color=#333333][font="]大佬们,循环与超多物群一起装以后,超多物群的毒水流体会与[/font][/color][font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#333333]循环的毒液流体冲突,即用桶舀超多物群的毒水流体会崩溃,有什么解决办法吗[/color][/font]
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大家好,我是更好的物群进度的作者,其主要内容是为每一个物群增加一个进度,进度名就是开门见山的物群名字。但根据模组协助开发者Ink&Soul的提议,建议把进度名字润化,显得更有『文化』,特此寻求意见。有我们(开发者)共同决定采纳的人员并加入到鸣谢名单与贡献者中。必要要求:1.不能过渡敷衍,例如[海洋→...
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...t="]模组链接:[/font][/color][/color][color=#333333][color=rgb(51, 51, 51)][font="][BBA]更好的物群进度 (Better Biome Advancements)[/font][/color][/color][color=rgb(51, 51, 51)][font="][url=https://www.mcmod.cn/class/10241.html]https://www.mcmod.cn/class/10241.html[/url][/font][/color][color=#333333][font="]第二期1.6版本的投票已结束,胜者为:超多物群,我已更新超多物群...
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1.12.2的物群修改器BiomeTweaker。看了WIKI的教程,试着在配置文件中修改了关于群条目,但进入游戏后没有效果。也许是教程没看懂,但还是希望有会用的大佬指导一下。
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我尝试使用气候生成将sakura的两个物群添加至RTG但是在原本应该生成竹林和枫树林的地方是随机物群如果能够在使用RTG的情况下加入sakura的两个群那就好,不过如果有替代品那也可以版本是1.12.2
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加了超多物群Biomes O' Plenty 还能不能找到去往交错次元的在沼泽物群的祭坛感觉不刷沼泽了。。。。。。。。
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...但是这个种子不太好,基地有一半的地方是下雨,一半是下雪,想知道怎么才能改变物群,下雪改变为下雨也行,mod推荐也可以。 非常感谢。
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱613024 于 2023-4-28 18:47 编辑 [/i]之前看的一个mod,好像是改造物群的,记得里面有把繁花森林的树变少
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[color=#333333][font="]申请理由:计划对现有物群资料按照 Minecraft wiki的方式进行分类,并填充物品/方块的资料。[/font][/color]
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱487493 于 2023-1-2 17:49 编辑 [/i][size=3]超多物群的资料尚不完整,申请后可更便于编辑。[/size][size=3]当前还有十几个待审项未审,该申请帖发布时间:17:48。[/size]
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如何查找一个mod添加的所有物群的列表
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目前模组“超多物群BOP”种,物品方块栏目中旧版本(1.16.5之前)和新版本(1.16.5之后)差异较大,想问下能否在这一栏目中进行分栏呢?
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java.lang.RuntimeException: Invalid id 256 - maximum id range exceeded.cr 开幕就这东西 有人知道有没有什么可以像neid一样提高 物品id上限一样提高物群id的mod吗?
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...帖最后由 InkSoul 于 2023-6-8 10:52 编辑 [/i]这是更好的[url=https://www.mcmod.cn/class/10241.html]物群进度[/url]的翻译/改进提交帖,你可以在此帖下方发送你自己的文本翻译或者改进的进度描述。因为自身原因,没有办法将翻译文件传到Github之类的代码托管站,还请见谅。目前支持的语言:简体中文【zh_cn】[attach]20146[/attach]需要支持的语...
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求问1.12.2怎么查看物群的注册名,用ct魔改时需要用到,按f3只显示简称[attach]21493[/attach]
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱75928 于 2020-4-29 09:13 编辑 [/i]没什么别的意义,就是看看各位都喜欢什么群(*/ω\*)(什么是BOP?答:超多物群,请看这个:[url=https://www.mcmod.cn/class/108.html]https://www.mcmod.cn/class/108.html[/url])
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...启动游戏后,在配置文件里的修改就重置为原来的样子了。[/size][size=3]即使下载了物群修改器扩展BiomeTweakerCore,启用了之前禁用的功能,也没有效果。[/size][size=3]正确应该是怎样使用的?[/size]
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如题,我在网上找了很久,不少教程连维度都讲了就是没有物群,以及添加树种也没有找到教程,至于Mcreator则草草地添加了形状固定的换色树...
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如题 还有加了超多物群mod和当地牢浮现时生成的地牢建筑也少得可怜
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....net/data/myattachment/forum/202103/28/100904kv5dv7r6kde2rrzs.jpg[/img] 1.沼泽是低洼、潮湿的物群。其海拔通常降低到海平面以下,导致大片沼泽被淹没。在沼泽里的水呈现出灰色的表面,当浸没在其中时变成淡黄色。经常在水面上生成。沼泽的非淹没区域具有相对平坦的地形,类似于草原,但明显具有更多的树木。在沼泽中生长的树木被藤...
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分别是两个问题。关于物群修改器,是安装启动后,在自动生成的配置文件里修改,却没有生效。比如平原群,修改了平原群的顶层方块,原本是草方块,修改为泥土,但没有生效。没有报错,会正常打开,好像没有加载模组一样,配置文件也没有被修正。怎么回事呢?关于World Primer,是类似的情况。但可以确认的是被加...
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[i=s] 本帖最后由 acnpdn 于 2022-1-24 12:31 编辑 [/i]...
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PFM目前资料已全部填充完整,开始转换目标
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传送沙漠崩溃,再一次……[spoiler=崩溃报告]https://pastebin.pl/view/8c880cfe[/spoiler]
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱29797 于 2021-11-4 21:23 编辑 [/i]编辑次数超过70,字数超过2000,本mod是个大坑内容较多,希望申请编辑员能更好的编辑该mod。
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如题,不知道和哪个mod冲突了,不清楚是不是id冲突,求解决方案崩溃日志(PS:求自制整合包大佬留个QQ号,本人实在无能为力解决bug)链接:[url]https://pan.baidu.com/s/1um3ZybLis2zm3pgZm_BiwQ[/url] 提取码:klh1
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[i=s] 本帖最后由 dinnerbone 于 2023-4-18 23:20 编辑 [/i]最新的模组不带有汉化文件,在此提供一份。请不要用于商业用途。[attach]14993[/attach][color=#333333][font="]来自整合包 [/font][/color][font="][url=https://www.mcmod.cn/modpack/543.html]Among Dimensions[/url][/font][color=#333333][font="] 。[/font][/color][color=#333333][font="]汉化文件安装方法见此 [/font][/color][fo...
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