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总所周知,树脂收集盆可以收集其所连接橡胶树的面上的所有橡胶,只要没有其他方块阻挡或中断,就可以向上无限收集。树脂收集盆制作较为复杂,资源消耗也不低,如果用4个收集盆处理一棵橡胶树就浪费了。我们可不可以把橡胶树叠起来呢?答案是肯定的。树苗长出来的橡胶树原木可以长橡胶(shouldsap=true),而人工放置的不可以。但是...
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锅炉效率:每 Tick 水的消耗量:蒸汽容量 / 2560,剩余水的数量,热量 / 80,三个数值中的最小值。效率:每 TIck 检查一次,若水不是蒸馏水,则有10%的概率使得效率下降,初始效率为1(100%),效率最低为50%。效率下降数值:每 Tick 水的消耗量 / 10000,结果为小数(0.xxxx)。钙化残留物占比:1 - 效率。每次压力表指针到达绿色区域时才开始...
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gtce给每个工具都注册了矿词但是因为各种原因,导致这个矿词对非电力工具无效比如你在配方中用了扳手的矿词craftingToolWrench那么只有鐽扳手可以参与合成(并且只能用一下)但电动扳手可以正常使用gtce和crt的作者相互踢皮球,这个bug也就不了了之所以如果要在配方中使用gtce的非电力工具时要用深绿色部分的id比如锻造锤是
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由于GT6中部分词条会导致查阅者出现歧义,故编写此页以供消歧义用。关于为何用教程,是因为发帖无法多人修改。难免有错&疏漏请务必更正,以供他人参考。注:Ctrl+F开启搜索功能。一、材料与成品    GT6中常能见到譬如“斧头”与“斧”这样的名称,在英语中它们很好辨认。然而在汉语中,由于我们的习惯性口语问题,常常...
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本教程用于解决需要在有HBM模组情况下加入光影的卡泥土问题1、进入根目录,打开config文件夹2、双击进入hbm文件夹3、修改hbm.cfg4、搜索shaders将enableShaders=false改为enableShaders=true将instancedParticles=true改为instancedParticles=false将enableShaders2=true改为enableShaders2=false5、进入游戏,不要打开存档,打开选项,关闭快速渲染6、为了安全,重启游戏,然后...
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前言:本教程使用整合包NomiFactory!发了前几篇教程后(聚乙烯产线 聚氯乙烯产线 聚四氟乙烯产线),发现这些产线的一些副产物可以给下一个产线使用,于是我整理了一下这些乙烯的自动化产线,实现资源的最大化利用。流程图如下:首先是氢氟酸线下面的量子缸储存氧气,给乙烯线用乙烯的硫酸线乙烯线(这里的乙醇用的创造...
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前言:本教程使用整合包NomiFactory!发了前几篇教程后(聚乙烯产线 聚氯乙烯产线 聚四氟乙烯产线),发现这些产线的一些副产物可以给下一个产线使用,于是我整理了一下这些乙烯的自动化产线,实现资源的最大化利用。流程图如下:首先是乙烯线:其次是氯线:将乙烯线的氢气和氯气合并成盐酸:乙烯的传出需要过滤这个量子...
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[h1=[icon:exp]LostEra 失落纪元 —— 火种科技篇[icon:exp]][h2=序言]    首先,因为火种科技的加入,游戏主流程发生了很大的改变,在游玩时,请不要带入过多的原版思维。    其次,如果您是首次游玩该[LE] 失落纪元 (LostEra),或者火种科技的话,请务必跟着任务流程游玩。[h2=游戏开始][注:该整合包里删除了铁匠铺的熔炉和...
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在HBM的世界里,Sa326矿石是特别稀缺的资源,需要核爆后未被摧毁的铀矿石变异来获得,而且变异率很低,如下图64个铀矿石种中只有5个铀矿石变异为Sa326矿石,但是核弹是特别稀缺的资源,怎么办呢?你需要准备64个铀矿石、许多核子手榴弹,核子手榴弹的造价很便宜,只需2个钚239和一些便宜的东西,而且核子手里弹一样能让铀矿石变异...
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CrT官方Wiki相关内容已失效对于柴油发电机: diesel_generator燃气轮机: gas_turbine蒸汽轮机: steam_turbine等离子发电机: plasma_generator半流质发电机: semi_fluid_generator使用import mods.gregtech.recipe.FuelRecipeMap;import mods.gregtech.recipe.FuelRecipe; mods.gregtech.recipe.FuelRecipeMap.getByName("机器编号").addRecipe(mods.gregtech.recipe.FuelRec...
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前言:本教程使用整合包NomiFactory聚四氟乙烯它为什么不是乙烯做的啊啊啊啊啊是HV阶段非常重要的塑料材料,但是却没有人做自动化教程,因此便有了这篇教程。首先上流程图(这里我在绘图的时候脑抽了,氢氟酸和氯仿产生的是四氟乙烯)所以同聚乙烯一样,也是两条线,首先是氯仿线我使用的食物离心生成甲烷,电解氯化钠出氯,两者...
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首先,我跟大家说声抱歉,我的错,“RBMK 燃料棒现在可以在乏燃料池桶中冷却”作者在3878更新日志原话。自3878版本,任何燃料棒都需要放入乏燃料池冷却,表面温度越高,冷却速度越快,反之,表面温度越低,冷却速度越慢。值得一提的是,它可以被加速火把亦或是时间洪流怀表加速。而如果不冷却,则会这样。还有回收进度也在3878版...
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在星辉生万物中,前期想获得宏伟树苗和银树树苗犹如登天一样难,按照书中配方,你不仅要先搭建好注魔祭坛,还要承受住堪比渗透附魔台的注魔风险,最后你还要烧大量要素那么问题来了,有没有方法在仅有无中生有,星辉生万物,TC4的情况下跳过这繁琐的前期?当然有,而且很简单在前期,你很轻松就能做出一个神秘桶和一个神秘娃...
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使用curse forge的优点:自动检查mod更新,自动识别加载方式是否正确,导出的整合包文件体积小且符合eula。使用curse forge的缺点:如果不自己重命名,自己做包做到一半不知道加的mod是什么。当然这只是我的缺点,如果都是英文的我要想半天是什么mod。[h1=导入教学]首先,从官网下载curse forge APP并打开My Modpacks界面,点击Create Custom Profile。下...
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第一步 前往PNX官网 PowerNukkitX 第二步 下载PNX的命令行工具 前往 Github发行版 下载命令行请根据您的计算机实际情况来下载对应的版本:操作系统CPU名称备注Windows   x86(x64)PNX-CLI-Windows-x86无Linuxx86(x64)PNX-CLI-Linux-x86无Linuxarm(aarch64)PNX-CLI-Linux-arm无其他平台任意PNX-CLI-Jar需要安装了Java才能使用下载完成后,请解压并...
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从6.05.00版本开始,GT6引入了类PFAA的岩层机制,然而材质一如既往的瞎眼睛在地表会生成类似TFC的石子,它指示底下第一层岩石的种类注1:这些石子可以制作为工具这些工具的挖掘等级和它们对应岩石所需的挖掘等级一致,也就是说前期甚至可以在没有熔炉的情况下直接制作出三级镐地底的矿石运动会将痕量矿石推上地表,并且在风化之后...
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你是否发现穿戴科技枪的装备后开镜或拿着枪进行匍匐时视野会十分鬼畜地狂抖?这是因为科技枪模组装备提供的速度加成会导致视野变大,而VMW开镜或匍匐时视野会缩小,这两者冲突了。只需要修改科技枪配置中的“LockSpeedDependantFov”一项设置为False即可。这个选项将会对速度相关的视野变化进行记录,也会在玩家奔跑时停止视野变化,...
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在HBM中,有不少需要利用爆炸物来勘探/开采/制备的矿石,然而爆炸物本身带有很大的危险性。为了尽量减少损失,故写此教程收录各种炸矿方法。[h1=利用核废料桶制备Sa326矿石]Sa326矿石可以在核爆后的核子落尘阶段由铀矿石概率转化得到。然而使用核武器来炸Sa326过于昂贵且不安全,如果爆破范围没计算好的话不仅容易把铀矿石炸掉,还...
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简单介绍:    水力科技是一个解决能源问题的独立模组,从之前ic2的附属高级水力发展到今天的水力科技。它由HMCL的作者huanghongxun撰写。本教程将分为6个模块来介绍模组的物品。    一、矿物生成    此模组默认生成5种矿物,分别为钒矿,锰矿,锌矿,独居石和磁铁矿。    均可在配置文...
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FTB生肉:Crops (GregTech)原名掉落物特殊要求ICAurelia小撮金粉(有GT则换为金叶子)金矿石/金块于下方GT5Argentia银叶子银矿石/银块于下方Blazereed烈焰粉 烈焰棒BobsyeruncleranksBobs-Yer-Uncle- Berry 绿宝石绿宝石矿石/绿宝石块于下方Brown Mushrooms棕色蘑菇Coppon铜纤维铜矿石/铜块于下方Corium皮革Corpseplant腐肉 骨粉 骨头Creeperweed火药Diareed小撮钻石粉 钻石钻石矿...
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适合在生存初期使用。首先用泥土等方便挖掘的方块搭一根7格左右的柱子并站上去;然后在顶端修建3×3平台并做出城墙的样子(总之不要掉下去)然后等到夜晚开始生成僵尸的时候,僵尸们就会朝你聚集,但是始终上不来;其中肯定会有一个拿石头炮的僵尸;然后僵尸就对你开火,但是这里面的僵尸没有办法朝上开火!于是……子弹就会...
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1.16版本的环境科技添加了更加高级的机器,并将发电机与除控制器外的所有方块拆分成了2个全新的模组(Environmental Core与环境科技-发电机),在本教程中将不会提及环境科技发电机。[h1=概览]1.16版本的环境科技不再区分虚空矿物采掘控制器、虚空资源采掘机控制器、虚空植物采掘机控制器,而是将3种统一为虚空采掘机控制器,由不同的...
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第一次写分享有误见谅= =我直接就开门见山吧,新版格雷加了个净油器而且不能像大电解那样多线程,处理一种油的过程中如果出现残留就导致其他配方不能正常进行。通常情况下会用水龙头吧残留的液体导出,或者有的大佬们直接上6台净油器,这导致造价和维护都很高。我就构思一个利用rs触发器来实现多线程无残留的去硫过程。装置全...
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RBMK反应堆是3864版本新增的反应堆,发电效率中。首先是燃料棒,用中子源可以点燃其他燃料棒来产生链式反应,共6种中子源,迪伽马燃料棒,野火燃料棒极其不稳定,推荐使用Ra226Be RBMK Neutron Source。而反应燃料棒只有MEN RBMK Fuel Rod需要快中子来点燃,其余都是慢中子,而所有中子源都释放快中子,这里便需要RBMK Graphite Moderator来减缓中子...
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这是一篇TR入门教程,希望可以帮到不会玩科技复兴的你。PS:本教程是作者基于我的世界1.12.2和科技复兴2.27.3.1084版本制作的,可能与高或低版本有不同,如版本与作者不同但有疑问请自行查阅百科或在评论区询问!接上篇。基础机器&2在做出扳手后,玩家可能会面临电量浪费的问题,也为了后期的发展。所以我们可以制作一个储电盒。...
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本教程适用于纯hbm生存(Mek,IE会降低hbm的难度),版本1.0.27-3365前期基础矿物:铝,钨,铜,红石,铁,煤,青金石(用于合成模版文件夹,四个就够了)从左到右分别是钨,铜,铝(与别的mod通用)基础机器:高炉,火力锻压机(合成表请在NEI内查看)高炉:基本所有合金都可以生产,消耗可燃物或岩浆(前期炼钢和紫铜)火力锻压机:...
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4109版本更新后,小核堆已经变成了研究性反应堆。增殖反应堆发生了重大变化,需要外部中子源才能工作。小型反应堆经过改造,变成了研究反应堆。它不能发电,也不再使用冷却剂,而是必须浸入水中。它主要用于耗尽高度浓缩的燃料板,以培育新的同位素。此外,它还可以作为增殖反应堆的中子源!反应堆遥控器已更新,以反映对小...
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注意这篇教程是我从百度贴吧转载来的,作者也是我。1.在HBM的世界里,你的第一个机器是火力锻压机,我就不放合成表了自己查NEI去,请见下图火力锻压机需要锻模,有四种锻模分别是锻模、板锻模、电线锻模、电路锻模,锻模可以压成粉,板锻模压成板,电线锻模压成线,电路锻模压成电路。每种都有五种材质:石、铁、钛、黑曜石、s...
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这是一篇TR入门教程,希望可以帮到你。PS:本教程是作者基于我的世界1.12.2和科技复兴2.27.3.1084版本制作的,可能与高或低版本有不同,如版本与作者不同但有疑问请自行查阅百科或在评论区询问!获取橡胶(Rubber)TR和大多数科技模组一样,都是开局先收集橡胶。想收集橡胶,要制作木龙头。在做出木龙头后,就要寻找橡胶树了。(下图为...
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神秘时代4原版的源质存储和运输颇为麻烦,玩家需要铺设满地的源质罐子,还得一一做上标记,一般都使用傀儡自动从奥术蒸馏器中提取源质并进行分类运输,而神秘能源带来科技的解决方案,源质可以像数据一样存储在ae存储元件中,也可以像数据一样流向需要的地方今天我给大家简单介绍一下神秘能源的基础应用,首先是下图是最基础...
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