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前言与其他多世界模组的传送门机制不同,交错次元模组允许玩家添加自定义的传送树,它们的传送门能使玩家前往指定的任何世界,不管是原版的还是模组添加的。只要简单修改配置选项就能做到。如果想要达到最佳的游玩体验,单独修改“自定义传送门”选项可能是不够的。你可能还会用到新版本添加的其他配置选项;它们不仅可以用...
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[h1=一、前言]本教程使用了 群峦:救援 、 Nomi-CEu 整合包,但是仅使用了AE2,以及格雷,目的是演示纯AE下的材料分配。本教程基于 单份材料分离法 设计,不会也不必担心,本教程不涉及AE高阶应用,仅参考该设计思路。AE2在1.17.1以后,ME接口的功能大变,本教程的设计需要稍作修改。对于AE存储总线来说,格雷等mod的...
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前言:实际上任务提示是非常充分的,至少前两章如此,仔细看下任务提示,很多问题都能解决遇到bug首先建议先升级整合包版本,在编辑时整合包版本已经更新至了2.6,在更新的过程中已经修复了很多很多的问题。其次建议升级JAVA版本*,很多时候,JAVA版本过旧会导致问题,我遇到过好几个用JAVA8_171/221这类老版本出bug的。也有因为版本...
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众所周知,gt6中基本上每个工具都有一两百的合成表,而合成表又无法搜索,这可能会导致你费尽力气采到了某些矿却发现没办法合成自己想要的工具。该表基本可解决此问题,请开启搜索功能。(Ctrl+F)支持合成的材料在表格中会打√号,不支持则是空白,?号则表示难以确定(资料尚不明确等)。注意:为避免汉化不一问题,请尽量使...
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新手在游玩HBM中,常常会遇到一些问题。而其中很多问题都是很常见的,所以本教程将会把这些问题汇总起来,避免刷屏。HBM的发展路线是什么?基础机械与合金→基础石油(Desh与聚合物)→基础核能与锝钢Sa326→RBMK与铋→进阶石油(硬塑料)→核聚变到了聚变堆后,HBM就没有明显的科技树了,首先推荐建造Watz发电厂生产CMB钢。你也可以游玩其...
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很多自动合金冶炼坩埚的设计都是使用的这样一种模式:根据已知配方得到合金所需材料比例在箱子里预备好所需比例材料或通过队列料斗/发射器控制一次输入材料的数量对于特殊温度需求的合金建立时序系统,按顺序投料避免炼制出其他不想得到的合金利用温度传感器输出信号,在坩埚达到一定温度时投料,以控制坩埚温度坩埚自动输...
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众所周知,GTCE的矿脉权重已经显示在游戏内,但是实际上生成的几率并不严格按照矿脉权重,这对评估GT矿物的稀有程度带来了困扰。本人在体验加私货中主要受到影响的模组有环境科技的权重以及等价交换重制版的EMC数值。下面给出GTCE矿物的生成几率、矿词、环境科技权重(x10)、层级、透镜颜色和等价交换EMC值(相对于铁矿石而言)...
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近期重新游玩GTNH(GT not hard)整合包,于摸鱼状态下历时N天,初步离开HV阶段,步入EV阶段。(其实写这个教程的时候都已经好几个月没玩MC了,是2020年9月份就准备写的教程,摸鱼至今)[h1=前置]体验过GT的玩家都清楚,GT中每次提升电压等级急需解决的一个问题就是能源。而在GTNH整合包中,在HV结束初入EV的阶段,有多种可选的发电方式,...
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[h1=GTNH-全自动UV级流体核电教程][h2=游戏基础环境]JAVA8:www.java.com下载计算器:calc.exeIC2核电模拟器:ICReactorPlannerV3.jarGTNH整合包:downloads.gtnewhorizons.com下载GTNH版本:2.0.0.0+[h2=游戏阶段要求]熟练IC2核电机制的玩家,且细心。LuV级别科技(游戏后期):GTNH阶段划分:蒸汽-ULV:初期,LV-HV:前期,EV-IV:中期,LuV-UV:后期,UHV-OpV:末期,MAX:尚...
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关于HBM的核科技,可能部分人只是新建一个创造存档,看着模组内琳琅满目的物品,最终将目光锁定在了“HBM 炸弹“或者是“HBM 导弹和卫星”那两栏,于是便开始了利用这些大规模杀伤性武器在地图里大肆破坏,随着核弹引爆的那一刻,一大片区域化为虚无,随之而来的是生物大规模死亡与致命的辐射,亦或者利用模组内一些强大的武器...
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GT深蓝色书里都写了什么?(不定期更新 不是翻译 更不是专业翻译 不包含无用信息例如首页对于书的介绍 不会100%字面意思准确 很多也没有经过测试 只是书上这么写的而已 以下括号内文字均为自行添加 不是写在书上的)Tool Index这本书包含了各种工具的使用说明(有几个工具你在隔壁是找不到资料的)剑 - +攻击伤害 快速打掉叶子 蜘蛛网...
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GT6的矿物生成在6.07岩层更新以后改变了主世界矿物生成的方式,不再是以前的3x3矿脉了,而是改为由不同岩层和生物群系(部分宝石)影响的生成机制,新的机制导致老的矿脉定位方法不再适用,取而代之的是通过岩层和生物群系来判断可能出现的矿物,改变的具体原因不清楚,可能是作者刚学了地质想模拟现实生活中的矿物生成地上生成的...
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原教程作者:kbmmenjoy此教程从百度贴吧搬运,经作者授权 此为风某第一次搬运教程如有不完全之处还请大佬斧正授权页面,有图有真相:搬运:UG风凛   在1.5.2/1.6.4风靡一时的mod——ICBM(洲际导弹)因为作者弃坑而没能活到1.7.10,so现在由Mekanism (通用机械)的作者把它更新至1.7.10,同时也做了一些改进. 注意Attention please...
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这个教程是为了一些没有接触过类似的多方块结构的新手玩家编写的,内容可能有所不足。[h1=第一部分 JEI的使用和基础多方块搭建][h2=概述]每一个格雷科技多方块都有一个 控制器 对于蒸汽时代的新手玩家们可能最先接触的是焦炉。虽然格雷科技有焦炉砖块,但是沉浸焦炉和铁路焦炉的不同点在于,格雷科技的焦炉需要被摆放成一定的...
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原理:整个机器分5大部分:1传感器控制机构 2物料比例分配 3物料次序调用 4传送门模具 5点火器首先坩埚的周围有四个面可供我们拓展,且必须留出一面来导出流体.这使得我们最多只能用三个传感器来监测坩埚,这是有限的艰难的,让我们来看看这些传感器要如何精确有效的使用.1传感器控制机构第一个传感器:温度传感器     ...
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这只是一篇杂乱的教程杂谈护甲减伤机制   感谢卡卡西的反馈但是太硬核了,我另外发过一篇教程吧这里只是用来偷鸡的磨制工具跳科技偷鸡微电力换经验装置你想要鱼骨挖矿吗?比黑曜石还硬的石头是不是特别烦人呢?快来试试白雏粉吧!这玩意能把周围的(大概1500块)石头全部变成活石!包括那烦人的硬石这才是正文 系统...
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注意:本教程适用于GTNH 2.4.0版本,如果发现和作者所写不同,请先检查版本。适用于T1后EV中期,成功获取到钛,已经建成了铂处理和钯处理。密集肼混合燃料只需要一台化工厂即可制作,作者这里使用的是钛外壳,钛管道方块,TPV线圈,EV机器方块的化工厂。T2后拥有大量钨钢后可以转型生产紫色燃料,燃值是密集肼混合燃料的2倍!EV时可...
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第一个可以编辑的矿脉是这样的,在 worldgeneration文档里 总共预留了22个矿脉位置其实你可以自己添加矿脉,不只是22个通过修改数据来实现矿脉生成(这样就可以生成一些没有的矿了,比如锇等等) 00 {                    I:Density_0=0(密度)                    B:EndAsteroid_...
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许多人似乎对GT6中的电线,流体管道的机制不太熟悉,这里简单讲解一下这两种东西的分配机制(以后有空说不定会把物流管道的也写出来qvq画饼.jpg)。[h1=电线]先看代码:for (byte tSide : ALL_SIDES_VALID_BUT[aSide]) if (canEmitEnergyTo(tSide)) {   if (aAmperage 
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//要想让科技复兴机器支持魔改,首先需要导入包mods.techreborn.alloySmelter;mods.techreborn.fusionReactor;mods.techreborn.assemblingMachine;mods.techreborn.centrifuge;mods.techreborn.chemicalReactor;mods.techreborn.compressor;mods.techreborn.distillationTower;mods.techreborn.extractor;mods.techreborn.fluidGen;mods.techreborn.fluidReplicator;mods.techreborn.fusionReactor;mods.techreborn.grinder;mods.techreborn.implosionCompressor;m...
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注意:本文在百度贴吧也有发出,作者也是我,没有侵权!本教程十分详细,适合生存玩家,我建议加一个NEI物品管理器,下面是教程。一、   矿物篇1.下面是本模组的普通矿物。 分别是钛、铜、钨、铝、铍、铅,,上面是各自烧制好的锭,还有油岩,油岩用于提取石油。2.放射性矿物,均为核爆后受到核辐射后产生,具有放射...
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重要:本教程至少适用于6.11.21版本的纯格雷科技6mod档一、选择基地的位置选择基地的位置有两个要素:1、沙漠的旁边;2、黑砂矿的旁边。这两个要素必须满足。二、解决温饱问题推荐种小麦来放牧和养鸡,一直磕肉。有土豆和胡萝卜更好,省事。也可以种榛子树,但一次不要吃太多,吃多了容易心肌梗塞……三、开始清理沙漠跟据实际...
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本教程为格雷科技6的发展流程介绍矿脉篇版本号:6.05.27作者:iiiioi谢鸣:GregoriusT,Patreon,Mojang,McMod百科,MCBBSPrat1:贫瘠矿石获取格雷矿脉生成一向玄妙,更有趣的是GregoriusT把工业2的散矿给ban了,可见德国的人种歧视很严重,所以在(脸黑)没有矿脉的情况下,推荐去沙漠寻找贫瘠矿石,基本挖上一圈,前期造铅燃烧室的材料就齐了,可...
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材料名原名(英文名)镐子属性附魔(镐子&剑&软锤)耐久伤害(剑)小型涡轮涡轮大型涡轮巨型涡轮挖掘等级速度 耐久效率耐久效率耐久效率耐久效率锂Lithium╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳铍Beryllium2 14.000 ╳6400664007012800951920012025600100碳Carbon2 1.000 ╳6400664007012800951920012025600100镁Magnesium╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳铝Aluminium2&nb...
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注意:本教程适用于GTNH 2.4.0版本,如果发现和作者所写不同,请先检查版本。GTNH 2.4.0 如果你查询了 NEI和任务书 你可以看到铝土矿的新处理方式,它会为你带来更多的金属产物,然而,这种处理方式步骤较繁杂,而且副产物非常多,自动化较困难。这里首先给出处理表格:反应物1反应物2反应物3反应物4机器产物1产物2产物3产物4产物51792*Ba...
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以下内容是本人玩GT New Horizons写下的记录,不一定适用于其他版本GT。整合包内GT版本为gregtech-5.09.31.23首先挂上电路板的等级,这部分需要化工配合。而大部分人死在做不出电路板上。图片点击放大。电路板由电路基板合成,而电路基板需要基板。下列为本人记下的笔记,注意!不一定通用。基板———————————————————...
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这是一个HBM的石油全自动教程,总结了自己的一些经验和别的大佬的经验,希望对你有帮助~[h1=生存伊始]刚刚触及到石油加工的最开始,你需要一些聚合物和desh,这时候可以不做完整的加工路线,仅仅是收集一些石油气和轻油,其它的产物可以收集但不利用。在渡过这一时期后,你就需要建造一期石油工程了。[h1=一期工程]石油加工需要建...
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[h1=√写在开头 | 教程相关]本教程遵循CC: BY-NC-ND协议,MCMOD为唯一发布站。本页面内容最后更新时间: 2023/9/8 19:54(GMT+9);在开始之前,您需要知道出现在各章节的特定符号:√表示该章节已完成编写,仅在游戏机制拥有重大改动时更改;…表示该章节正在编写或者完成主干部分;×表示该章节没有编写。以及各类标识:[1...]:表示此处含...
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上篇教程讲述了HBM最基本的发展过程,那么本篇教程的作用是教会你更进一步的迈向工业时代。在科技发展的过程中,我们总需要为自己定下一个阶段性目标,例如获得一些功能强大的物品以及珍贵的资源,而不是一上来就给自己整点大的,胡乱且盲目的发展,导致后面的科技发展受到限制,因此我们需要时刻清楚在发展工业以及科技的过...
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GTNH版本:2.2.0.0本人第一次接触GT, 有误请指正刚进入LV阶段最需要解决的就是乙烯的生产,考虑到后期经常要计算一些产出最大化,所以就有了这个目标:LV阶段单位原油产出乙烯最大化分析:原油 ->含硫炼油气 -> 炼油气轻蒸炼油气中蒸炼油气重蒸炼油气含硫石脑油 -> 石脑油轻蒸石脑油中蒸石脑油重蒸石脑油含硫轻燃油 -> 轻燃油轻蒸轻...
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