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[h1=经济小助手]本模组针对 LightEconomy 提供了一些利于玩家和服务器管理员的命令与GUI,包括但不限于 /eco 命令、适用于服务器的动态税务系统、数据库系统和等价货币支持。目前正在重构基于 1.20 - 1.21 的 EcoHelper 和 LightEconomy 系统,本模组暂时停更。与此同时,本模组提供了一个 bukkit 兼容层,用于 Forge + Bukkit 混合服务器的经济同步与...
地址:www.mcmod.cn/class/9280.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组添加了基于钻石的服务器经济系统,货币可以从钻石到任何物品进行配置。[h1=命令]使用“/diamonds”以及以下子命令实现:balance [玩家] - 告诉玩家有多少钻石;deposit [数量] - 从背包中取出钻石并添加到玩家的帐户中;send [玩家] [数量] - 从玩家的帐户中获取[数量]钻石并添加到[玩家]的帐户中;top - 当前余额排名;withdraw [数量...
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[h1=模组介绍]LightEconomy,是一个类似 Vault 的基于 Forge 运行的轻量级经济系统。给玩家的 NBT 数据添加了一个叫做“balance”的值,以用来统计玩家的余额。本模组不包含任何修改余额的命令或游戏内交互系统,仅为模组开发者添加了一套较为完善的 API 系统。推荐此模组与 EcoHelper 使用,后者为 LightEconomy 添加了一些适用于服务器的经济管...
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一个基于简单经济的简单商店模组。使用方法:其他:支持全息显示商品在商店上方。创建商店所需的金额可在配置里修改(位于世界保存文件夹的serverconfig文件夹下的simpleeco-server.toml文件)。已经创建的商店相邻位置不能防止其他方块,防止使用漏斗或其他管道。破坏牌子即可删除商店。本模组继承了修改牌子的功能,shift加右击牌子即...
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物品:金币:100¥银币:50¥铜币:10¥右击使用它们,当然你也可以潜行右击使用全部。现在,你能够使用热力的货币了,并且本模组货币也能在通货能源炉里转化成能量。命令:管理员命令:/eco balance   获取某个玩家的余额;/eco set   设置某个玩家的余额为;/eco give   给某...
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[h1=📕 介绍]直接用指令进行转账和交易实在不太合理,本模组提供了一套简单的 api,还原了在现实世界中用 ATM 进行的操作。[h1=📖 内容]添加了 ATM 机,可以进行转账,存取款等操作。添加了实体货币,可在配置文件里进行进行自定义添加。添加了管理指令,可对玩家账户余额修改。[h1=❗  注意]你可以在配置文件里定义货币和它的价...
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Grand Economy - 经济基础 API这个模组可以作为一种方式来支持其他经济模组或插件,连接两个模组让模组 A 可以使用模组 B 的货币,为此,你需要找到“config”文件中的“grandeconomy.json”,将里面的“economyHandler”一项设置为你希望使用货币的经济。支持的经济:-1.16.X-(不是 1.17 或以上版本)以 Gunpowder 为基础的经济。-1.12.2-(带 * 的...
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[h1=概述]本模组为服务器添加了经济系统,玩家可以制作商店进行交易。[h2=特色]银行账户;货币转账;玩家商店。[h1=画廊][ban:title_menu]
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Shopaholic原先是丰收物语mod,现在已被分隔独立mod。Shopaholic是丰收物语的经济部分,有商店、航运和金币。要通过运输出售的任何商品添加价格。具有多种条件和项目类型。目前它只能作为整合包作者/服务器所有者可以编辑的东西。要查看如何添加商店和运输数据,请查看wiki自定义上的页面。该 mod 还支持KubeJS 。如果想获取更多信息请...
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[h1=概述]本模组添加了基于钻石经济(Diamond Economy)模组的箱子商店。[h2=如何使用]放置一个箱子/木桶;手持任意材质告示牌潜行+右键放置在箱子正面;在告示牌中输入内容:第一行——输入 buy / sell,意为收购/出售;第二行——输入数量(整数);第三行——输入价格(整数);第四行——可选输入(可为空或任意字符串)。副手持...
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[ban:title_menu][h1=概述]MCEconomy3 是一个 1.10.2 版本的经济 API 模组,在游戏中添加了货币概念。模组没有添加任何物品或合成表,货币(单位:MP)会在 HUD 和 Tooltip 中显示,模组 1.7.10 版本:MCEconomy2。[h1=图片]
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[ban:title_menu][h1=概述]MCEconomy2 是一个 1.7.10 版本的经济 API 模组,在游戏中添加了货币概念。模组没有添加任何物品或合成表,货币(单位:MP)会在 HUD 中显示,如图:[h2=已知的使用了 MCEconomy2 的模组:]苹果奶茶 2;洞穴世界;EconomicalMilkTea;敌对生物和女孩们;Industrial Revolution by Redstone Rebooted;Insanity: Assorted Magics;Mass Production;Save Money(...
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来自日站的 Mod,暂无稳定的中文译名。这个 Mod 包括很多元素:睡眠系统与饮水系统;季节系统;时令蔬菜;新的能量系统,GearForce(简称 GF,齿轮动能)以及依靠 GF 驱动的设备;海上运输的扩展和独特的经济系统等等。需要 MCEconomy2 作为前置,并且需要 1448 以上版本的 Forge。
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[h1=概述]Arrhy's Simple Currency 是一个向 Minecraft 添加简易经济系统的货币模组。其旨意于替代那些“过时”和复杂的其他货币模组。[h2=玩法]添加了类如 ATM 机、压印机、信用卡、支票等物品或方块。玩家可以使用模组提供的机器制造各种(原版)纹理的硬币。[h1=画廊][ban:title_menu]
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官方商店增加了一个可配置的商店,玩家可以使用它向服务器购买和出售物品、流体和能量。商店的内容可以通过配置文件夹中的csv文件(电子表格)进行编辑。添加项目和类别的格式有写在csv文件中。您可以使用命令“/adminshop reload”在游戏中从csv文件重新加载商店,查看您的更改是否有效,而无需重新启动游戏!商店支持向玩家买卖物...
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Good Ol' Currency 允许玩家用五颜六色的货币创造自己的经济。该模组还添加了自动售货机、兑换机等以提高经济性。
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[h1=概述]使用 机械动力 作为前置的商店 Mod,另外也需要 Curios API 作为前置。Mod 作者希望在整合包或服务器里使用。相关的机器可以使用机械动力的应力或其他科技类 Mod 的能量运作,机器可以设置面的输入输出以及红石信号的控制模式。Mod 添加了四个用于自动化购买与出售的机器和一个转换货币面值的工具,若干种不同的货币...
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[h1=概述]本模组添加了玩家商店方块和以物易物的交易站,如果同时安装了经济模组,也可以使用货币交易。商店系统受到保护,通常情况下只能被自己或拥有 LuckPerms 权限 shoppy.admin.break_shop 的人破坏。[h2=商店方块][h2=易物站][ban:title_menu]
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...花种子。破坏成熟的棉花植株会掉落棉球和棉花种子。[h1=画廊][ban:title_menu]棉花这种经济作物,果然还是得搭配农类模组+MCA使用(逃)
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[h1=描述]这个模组为 Minecraft 添加了硬币。你可以把它们兑换成其它硬币,以此构成服务器经济流通。[h2=兑换比率]9 铜币 = 1 铁币;9 铁币 = 1 金币;9 金币 = 1 钻石币。支持反向兑换。[h2=作者的话]如果你希望作者将其移植到另一个版本,请在 CF 评论中说明,作者可能会解决它。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...物语是一个能让我的世界拥有一年四季的 mod。它添加了日期天气等参数,还有独特的经济系统,添加了新的农作物和动物,添加了新的NPC,添加新的矿石供玩家升级工具。玩家可以饲养动物提升好感度,它们会为玩家下蛋、产奶、长羊毛。玩家可以种植农作物,钓鱼,喂养动物或在采矿场中采矿矿物来度过一天。除了作物外还添加了众多 N...
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此模组添加了几种类型的硬币,可用于装饰、任务、角色扮演和简单的经济系统。硬币拥有五种类型。玩家可以通过在熔炉中冶炼金锭和铁锭来获得金制硬币币和铁制硬币。下列图片介绍每种硬币之间的升级关系。玩家可以使用各种合成配方将硬币转换为更高阶和更低层的硬币。例如,您可以将铁制硬币制作成九枚铜制硬币,或将一枚金制...
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...量放置蓝图。如果出错,橡皮能快速移除蓝图,从而实现快速而高效的建筑系统。[h2=经济]Calemi's Utilities添加了完备的经济系统,包括硬币、钱包、 金库、交易站和更多!硬币以一分、五分、二十五分、一百分的形式存在,并且全都有着相对的价值,还可以在配置文件中为货币单位改名。钱包能够储存大量的货币,最大值可在配置文件...
地址:www.mcmod.cn/class/4469.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...自下界的进攻会不断增强;浮空岛、古代钻头般随机生成的自然特征非常值得探索;经济系统,如税收、资源收集、村民经济互动等;有趣的进度内容,改进了故事的整体节奏;未来的成长空间:可能还会添加更多结构、自然特征、故事内容![h1=画廊]
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...力附属。它也适用于单人游戏,不过它的设计目的是在服务器的整个生命周期中带来经济。作者希望为服务器的所有者提供更好的方式并为玩家们提供货币,同时也鼓励玩家建立自己的商店装置 / 兑换银行 / 银行。[h1=这是什么?]此模组可以每周为每个玩家提供 10 个随机任务。这些任务可以是普通任务,也可以是与机械动力相关的任务,还...
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普通硬币-一种简单的Mod,可向我的世界添加4种类型的硬币(例如,用于服务器经济)。 您可以将其用于商店,贸易,箱子战利品,奖励,RPG和冒险地图等。1铂金硬币= 100金币1金币= 100银币1银币= 100青铜币功能概述:4种硬币可以用命令交换硬币击杀生物掉落硬币(包括其他MOD)可以通过命令支付一些硬币来修理工具和装甲这个模组是可配...
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...各种方式采矿,比如新式的爆炸物,以及一种能同时破坏多个方块的镐。游戏市场和经济的蓬勃发展,让你能用自己的资源换来各种美妙的东西,包括爆炸物,盔甲,武器和弹药。别忘了在猫咪咖啡厅买曲奇……你会明白的。新型食物,你将为之建起繁荣而高效的农场,并付出许多。为当地警长工作的同时像赏金猎人一样赚钱。从骇人的邪...
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[h1=简介]Server Utilities 添加了一些指令、等级、权限、经济系统等内容以改善Minecraft游戏。此模组还有许多更多功能正在计划中,并将不断更新。[h1=内容][h2=等级]改善了指令权限,使服务器管理员可以设置不同等级的玩家所拥有的不同的权限。玩家进入服务器后将拥有“default ”等级,可以更改和自定义它。[h2=颜色代码]此外,此模组还...
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...可以把它放在肩上,让它跟着你到处跑。用西瓜种子驯服,西瓜片喂养。青蛙,一种经济动物,会像鸡下蛋一样掉落粘液球,隔一段时间掉一个,用棕蘑菇喂养。狐狸,一种贪婪的掠食者,没驯服之前会吃鸡和兔子,可以用苹果驯服和繁殖。迷你末影人,只在末地生成,是一种中立生物。会掉落不完整的末影珍珠,使用后会随机传送,类似...
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...甚至下界合金块变成金属板块。金属板块也可以做成楼梯,水平和垂直的台阶。一个经济实惠的方式让每个工厂都获得时尚的金属屋顶。更多金属栅栏:原版铁栅栏已经过时了。现在,你可以使用上面提到的许多金属材料中的任何一种来制作金属栅栏——它们也都带有“平板”变体,总共有14种新的金属栅栏!金属门:拿几块安山合金、锌...
地址:www.mcmod.cn/class/5189.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站