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...e: 0.0 ~ 3.4028235E38, default: 0.25]    S:euPerFe=0.25    默认为每 1 FE 转换 0.25 EU 能量    # How many EU are generated per FE. [range: 0.0 ~ 3.4028235E38, default: 4.0]    默认为每 1 EU 转换4 FE 能量    S:fePerEu=4.0}即默认 EU:FE 的比例为 1:4可以根据你的需求来更改转换的比例
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能量桥接器可以让你实现不同能源间的转换在你的服务器或是整合包中没有添加mek这样具有通用线缆的mod时十分实用转换的主体是一个多方块结构主体分为 输入 转换 输出输入输出部分由于RF T FE μi 的1:1通用 所以基本上就只涉及到这些能量与EU之间的转换 本模组也只提供了 RF FE 和EU的输入和输出由于FE的通用...
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1.12.2EU/RF(tick)铅石1000RF硬化4000RF红石9000RF信素16000RF谐振25000RF凛冰无限RF32EU(需求128RF)可用可用可用可用可用可用128EU(需求512RF)可用可用可用可用可用可用512EU(需求2048RF)不可用可用可用可用可用可用2048EU(需求8192RF)不可用不可用可用可用可用可用8192EU(需求32768RF)不可用不可用不可用不可用不可用可用以下是METS的能源传输32768EU(需求131072RF)不...
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首先,你需要一堆的能量聚集器(等级最好MK3)、一堆的基座、一堆的时间洪流怀表、一堆的光源堆你要转换的多东西或者卡莱恩能量之星。然后按照这样的方式摆:空  能量收集器  能量收集器  能量收集器  能量收集器  空能量收集器  空  空  空  能量收集器能量收集器  空  基座  基座  基...
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...至少一个减湿器(除湿器)和冷却器(制冷器)后面的数字是从这些气象站抽取的TF能量数量,也就是说转换1个方块的生物群系需要减湿器(除湿器)内的10TF和冷却器(制冷器)内7TF现在放置减湿器(除湿器)和冷却器(制冷器),并在它们上方放上天线转换过程需要一定的RF供能,并你需要向气象站提供对应的燃料,这里我给减湿器(除...
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...文的目的是提出几种在尽可能不添加主体类mod影响本来mod关系的情况下实现IE和IC2的能量转换1:工业线缆:转化版 (Converting Industrial Wires)必须是此版本,不能是[IW] 工业线缆 (Industrial Wires)(此版本无法直接转换,任何线缆直接连接两mod电器并通电都会直接爆炸,虽然可以通过内置的旋转能-动能间接转换,但麻烦不说,损耗率竟高达46%)专...
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1、机器的分布环境科技在1.12.X及以下版本主要的机器有如下:机器名称机器类型能量特别要求空间要求主要产物太阳能发电机产能产出上方无遮挡最大15*2*15rf能量月光发电机(月光科技附属)产能产出上方无遮挡最大15*2*15rf能量避雷针产能产出无最大3*23*3rf能量虚空资源采掘机耗能消耗下方必须为虚空或基岩最大13*8*13石头、沙子等基础物...
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...活塞,粘性活塞...)动力连接:扫描红石系统(红石矿,红石线路,红石火把...)氖能量:扫描氖水晶(地下会生成的各类水晶洞穴..随便扫一种都行)氖水晶洞穴扫描解锁12个基础学后得到对应的解锁机器在基础页面可以看到对应的解锁内容 主要研究可以 扫描仪和研究台(可以参考研发系统的教学) 扫描仪:随便放一件物品上去...
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...放升级组件。那个数字可以调整炮台俯仰角度,数字越大角度越大。最右边显示的是能量储备。右边三个方框的功能,第一个是拆除基座上的炮塔,第二个是拆除基座,第三个是设置攻击对象(从上到下:打不打生物、打不打友善生物、打不打玩家)。炮塔要想射击必须有足够的RF能量。你只需要将炮塔底座和RF能源连接在一起,一般情况...
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...往上挪一个方块可用空间充足龙堆核心间隔:2或3或4棱长:7或9或11(7x7x7)(9x9x9)(11x11x11),能量输入和能量输出需要两边各延申1格不可用空间不足不可用空间不足不可用空间不足(接线)(7x7x7)可用/不可用空间充足(7x7x7)空间不足(接线)-(9x9x9)(空间)-(11x11x11)选用/不可用9x9x9:若反应堆核心失控导致反应堆稳定器因为核心膨胀而被破坏(稳定器与核心的间...
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...质网络中的模式保存仪,就可以在物质网络终端发送重组请求了。具体的管道连接,能量提供请自行排线。至于给分解机使用的“燃料”当然是km值越大越好,不然会出现分解所得km值跟不上重组所需km值的情况。不加超速升级的话机器会很慢,超速升级最多加两个,再多的话也不会提升速度。下面是在服务器应用此网络的注意事项:1.有些...
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...机进行供电。电缆成功将电传输到了各个机器之上.下面是Mekanism的供能电线所支持的能量单位:RF:来自TEEU:来自ICMJ:来自BCJ:来自于Mekanism本身.当电缆接收到了电力时,那么它内部的颜色会发生改变。变为绿色。若能量不足,这毫无颜色.左:无能量右:有能量且饱和这一P暂时到这里。我困了orz,到时候继续写。各位再见OAO(下一P开始介绍机器)
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...冰图腾放在冰库里,可以不需要冰块免费产能。且每单位时间产出魔法能60【无法被能量激发方块加速,5.6.4版本测得】  配合上文提到的雪块自动化用动能水晶-移物将雪块移动的冰库核心里,实测一个雪人的产雪量能维持整个冰库的运作且仍有雪块盈余。冰库外面放一个魔法喷泉,魔法喷泉旁边放魔法凝结器,正常情况只需要12+个寒冰...
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...一位)。    最后可以得出如下面板(右侧文字是懒得记每种矿需要的能量而添加的标签控件,可以按照自己喜好添加,目前标签不支持中文,放到面板上显示不出来)。面板示例    通过反复调整旋钮(自耦变压器)我们可以看出每个“7段显示器”上一共会显示15个数字/字母,说明其采用的是16进制的计算方式...
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...8wlp每20s而带有熏香加成的牺牲匕首每20s才能使用一次。则最终效率仅为约2.3wlp每20s20s能量转换量为8000x20=160000,也就是16w 远远超出了原版可以达到的lp生产速度剩下的符文则可全部替换为超容符文,这样祭坛便有了276 8014点容量,及276 8014点充能点数由于各种仪式的存在,实际的lp产量只会比上文计算数据更高使用苦难之井作为血液来源...
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本教程为格雷科技6的发展流程介绍能量篇版本号:6.05.27作者:iiiioi谢鸣:GregoriusT,Patreon,Mojang,McMod百科,MCBBS格雷系列最引人注目的就是其丧心病狂的兼容性,到了格雷6时,GregoriusT已经不再满足改合成和大统一化,他的目标从材料转移到了能量·······正式开讲前,我先告诉大家一个好消息和一个坏消息好消息是格雷6已经全面兼容IC电网...
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需要设备能量收集器MK3 反物质继电器MK3能量凝聚器不说废话上图我这是有加速火把mod的 9*9没有火把也一样 当然摆放比较费劲能量凝聚器 转换8000左右的emc物品就成了推荐选钻石 需要物品管道方便取用最好用物品传输类 传输到一个MK2 转化更高EMC价值的物品方便取用没有也一样 好处是可以无限向图纸上下方向和层数扩...
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...会看到粒子的信息,但除了粒子质量和电荷其他的基本没用(粒子质量用来计算粒子能量,电荷用来计算粒子焦距,这些将会在加速器板块提到)。最重要的是当你将鼠标移到粒子堆上方时显示的三个信息:数量,能量,焦距。 [h2=数量]数量顾名思义就是粒子堆中所含粒子数量,单位为pu,表示每tick产生的粒子数量,但在一些合成中表...
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...了,mod也不需要这么麻烦的去测算这些东西,因此只需要将V(电压)看做全mod的输出能量就可以了。发电机与消耗电压机器都会存储最多120V-125V左右。V可以作为存储在电缆中的能量,V将分布在所有连接的设备。发电机试图将消耗V的机器给予更高的V,而消耗机(后面简称这个)则不断的消耗V,这会导致整个电力网络产生差距,从而产生一...
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...———至此,机器的摆放已经完成了,关于能源的问题,在1.7.10版本中自身模组没有能量传输的线缆,如果使用自身模组所带的能源,只能使用电池,如果在之后的版本有了能源传输,请联系修改。在此我们可以借用别的模组的能量导线或管道。其中包括BC的能量管道,通用机械的能量线缆以及其他传输RF的管道。走线可以直接走地下,不...
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...置(IC2 producer )→用电系统  此时整个系统是可以正常工作的,RF能存储装置中的能量被转化为电能被电力系统使用。但是如果玩家离开该区域导致区块载入停止的话,能源转换就会停止 能源桥系统只会接收RF能并不会转化为电能(不工作)。该BUG影响的是 接收装置→能源桥→生成装置所在的3个方块的位置,所以即便是拆掉设备重新安...
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...会将ae转换为本身的fe,下面的解包机也是一样会将ae转化为本身的fe,所以只需要ae有能量就不需要担心机器没能量工作。然后打开打包机,将之前在编码器编辑的样板包储存器放置到右上角。如下图的红框中:这个时候我们就把打包机的编辑任务完成了,接下来是解包机。③放置解包机到me网络中。然后打开解包机,并且放置另外一个样板...
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...慢),然后准备好大量EMC,24块以上永恒燃料。永恒燃料用于火力发电机×3反手亿个能量收集器第二步:烧炼挖到的铝、铜和锡,扔进转化桌。将铁转换为金,金转换为钻石。红石自己解决。第三步:基础晶圆×4,高级晶圆×2即可上月球。做压缩机、电动压缩机、CNSA工程台、氧气收集器、氧气压缩机、4个重型氧气罐、一套氧气设施。不建...
地址:www.mcmod.cn/post/1195.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...连。然后开始连线。为了节省空间,我们使用ender io的导管,因为起可堆叠。首先用能量导管将所有机器连接。然后使用流体导管从最右侧抽取液态乙烯并输入最左侧的加压反应室。最后使用物品导管将基片从最开始放的加压反应室抽取并送入最左侧的加压反应室。从最左侧的加压反应室上方即可提取hdpe弹。此时,产线基本完成,从任意导...
地址:www.mcmod.cn/post/2405.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...简单,放牧机抽取墨囊,然后传送到背后的生物质炉里,最后送去发电,发来的电给能量储存装置,能量储存装置分出部分输出,同时给抽取机供电,构成永动循环。警告:build#137后墨鱼永动机报废!因为抽取墨囊的速度变得非常非常非常之低(每只墨鱼10秒才出一个墨囊)导致功率下跌极其严重!建造准备mod要求固体传输推荐AE,TE3、BC不...
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...们要讲的内容Part1 资源与环境(已更完)Part2 能源与传动(已更完)Part3 能量的储存(待填坑)Part4 引擎与产能(待填坑)Part5 联动产能设备(待填坑)Part6 机械与设备(待填坑)Part7 物流设备(待填坑)注意:带星号*的为略看内容,推荐有精力的看,对游戏内容并非很主要,对生存影响不大,其他的为必看内容...
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...发射出一支火把箭,射中的地方会插上火把,这个功能是力量弓自带的。Fire Mode(金色能量源):射出一支火焰箭,箭落下的地方会放出以箭为中心的3x3火焰,射中生物会着火,   有类似于工业镭射枪的Super-Heat的效果。例如:射中沙子会变成玻璃。。Freezing Mode(雪饼):射出一只冰冻箭,被射中的生物无法移动,也可以射箭来冷冻方块...
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首先,想要玩AE,玩家需要一个控制器。它可以输入BC/IC能量,当有能量的时候玩家就可以使用了。然后玩家还需要一个ME箱子或者处理器(可以使用ME线缆进行链接,或者直接贴着摆,一些东西可以帮忙传递能量)和一个储存单元。ME箱子可以放一个储存单元可以直接取出或放入物品,而处理器可以放10个储存单元,但是不能直接取出或者放...
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...反应堆产能为9.66MRF/t在做出疏导矩阵前,可以直接在接口上放个量子传送装置来提取能量----
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...5s,经过增加400%(5倍速)的加速火把加速后便是1tick=0.01s。注释²:正常情况EU和蒸汽能量转换比例就是1:2。注释³:过高的倍速只会额外增加CPU占用,在这种情况下建议使用合适倍速的加速火把即可。
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