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...数十种作物与果树、蘑菇等可以种植,并且通过升级解锁更强大的作物。完全支持NEI配方,各种机器能够更有效的查看合成配方!水晶系统,一套简单有效的自动化系统,可以实现各种资源的自动收集、特殊效果、水晶塔防等!能量系统,一套简单的魔法能量系统供给各种设备使用,还可以转化为RF能源供其他模组使用!生存要素,一套生...
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...令]这些指令可以查看什么配件能装在你的枪上。/mw s r:这个指令显示你手上枪械的配方。/mw s a:这个指令可以让你查看哪些附件与你手中的枪械兼容。有些枪械需要多页显示,而在 a 后面加空格和页码可以实现翻页,例如:/mw s a 2,可显示第二页。/balancepack help:这个命令可以提供关于平衡包(修改伤害与后座)的帮助,详情可以查看“...
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...己独特的动画和属性模组支持数据包进行武器自定义,修改伤害/后坐力/弹容量/射速/配方/配件属性等数值可以基于此模组添加自制附属包目前 Timeless and Classics 已经作为独立模组存在,并添加了许多新功能在 TaC 0.3.5.1 至 0.3.8 需要 Curios 4.0.8.1 作为前置模组。注意,其他版本(包括高于或低于该版本号)可能出现不兼容问题!在 TaC 0.3.9 ...
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...击这里进入官方WIKI 。英文,看不懂啦。[h1=模组兼容]本模组1.2之前的版本中刀的合成配方和矿石作物/魔种之咏中的相同,但每次合成都会优先合成矿石作物的刀,导致无法使用本模组砧板处理食材,需要用刀时请留意这一点。解决方法(任选其一):更新农夫乐事版本至1.2或更高;使用模组多态合成。[h1=Fabric版本相关]农夫乐事是Forge模组...
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...制。(甚至可以使用其他模组里的物品材质)与应用能源同装后会修改应用能源的硅配方。与 匠魂2 同装后在写入冶炼炉合金配方完毕后会在日志里输出:TConstruct, you fail again, muhaha! The world is mine, mine![h1=相关]Forge 1.12以前模组使用的能源为RF,可以和热力膨胀模组以及 Forge 1.7.10 的BC建筑模组里的RF通用。由于 1 μI=1 RF,所以物...
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...使用,但存在各种未知的 Bug。如果急需使用,可通过 CraftTweaker 一类的模组自行添加配方。而 Robotics 模块则完全没有对应内容。[h2=当前开发状态]虽然 BC8 已经经过了几年的开发,但何时发布测试版仍然是个未知数。截至目前(2023年7月20日),在官网上的路线图(Roadmap)中,BC 在 1.12.2 以上版本的维护者 AlexIIL 指出 BC8 将发布于 1.20+ 下 Quilt...
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...使用简单的脚本语言来自定义你的整合包或服务器。有一些说明,你可以添加或删除配方,更改配方,更改名称,更改熔炉配方,矿物词典,工具描述等。CraftTweaker 的维基可以在这里找到这个 Mod的版本号基于 MineTweaker API,它目前的版本是 3,所以起始版本为 3。只有 1.12.2 版本的 CrT 不支持 reload,1.11- 使用 /ct reload,1.14+ 使用 /reload 指令重...
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...度,以及其他各种功能。如果背包或升级不符合整合包主题,你可以直接禁用它们的配方,隐藏它们。[h2=背包可以被染料染色,拥有不同的颜色组合]       在合成表里使用染料给背包染色。背包的染色和皮革盔甲类似,但是背包能有两种组合——面料和接缝。合成时,左侧染料适用于面料。右侧染料适用于接缝。染料在同一...
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...J![h2=自定义产线]在 X4746 版本,自定义流体功能正式上线,加上之前的自定义机器、配方功能,使得自定义生产线可以实现。本模组支持通过简单地修改config来添加新流体、多方块结构和配方,你可以这样对优化原有的产线,或是适配整合包的玩法![h1=其他]本模组的缩写之一 NTM 是 Nuclear Tech Mod 的首字母缩写。[h2=画廊][h2=移植]作者明确表...
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...添加 CTM 后可以增加连接材质。支持通过 CraftTweaker 来添加或者修改物品合成配方,武器和装备的属性也可以通过这个 Mod 来配置。与 ElecCore | Rendering Library 不兼容。远程攻击的怪物无视护甲击退玩家,无视龙之研究的飞龙、马铃薯护甲的能量护盾(仅依靠护甲属性)和原版的盾牌(格挡仍然会扣血)可以击杀玩家,使玩家免...
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...部保持材料池,并允许你以任何所示形式插入或移除材料。压缩行为适用于具有压缩配方的任何物品,包括红石、荧石、小麦等。抽屉管理器是模组中的第二个特殊方块。它们将在 12 个方块内搜索任何连接的抽屉,然后将所有抽屉连成整体。这使得你可以连接各种管道、漏斗、存储总线等,并与整个抽屉组进行交互。管理器的第二个功能...
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...工具、武器、装甲、齿轮、三种类烈焰人生物以及一些流体。添加了一个火药的合成配方。其中添加的物品都是Thermal系列Mod的基础。此Mod还会影响世界生成,在其配置文件可以修改矿物的生成数量,矿簇形状等信息。不依赖热力膨胀Mod本体,可独立进行游戏。这里资料对应的是1.12.X热力膨胀5的热力基本内容,1.7.10热力膨胀4的热力基本内容...
地址:www.mcmod.cn/class/425.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...查到 Railcraft 的所有合成(只能查看在工作台上的合成,在辊压机,碎石机等机械的配方不能查看)。如果安装了 Thaumic JEI,就可以查看此类机械配方了。(强制让你玩神秘时代6)只要 CovertJaguar 继续达成每月 $500 的 Patreon 目标,就会继续放出公开测试版本。有兴趣也可以在运行环境下测试。构建游玩教程请移步 https://www.mcmod.cn/post/...
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...enu]ModTweaker 2 是 MineTweaker 3 /CraftTweaker的一个扩展,能够自定义其他模组的合成配方。最初由 joshiejack 和 Spitefulfox 制作,现由 Jared 更新到 ModTweaker 3 为 CraftTweaker 提供支持并保持维护。[h1=模组支持]ModTweaker 2 / 3 为大量模组提供了 MineTweaker / CraftTweaker 支持,其支持的 Mod 一览:1.12.2 版本目前支持的 Mod(CraftTweaker):实用拓展;Better With...
地址:www.mcmod.cn/class/448.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...气)。数据包使用流程和物品信息均可通过查看进度、查看物品文字描述、查看机器配方来了解。注意某些配方需要使用合成器而非工作台合成。管理员可使用命令 /loot give @s loot cpp:物品ID 来获取模组的物品。管理员可以使用命令来对本数据包的内容进行一些设置,见游戏规则。[h1=注意事项]本模组所有内容仅在单机纯净端测试通过,...
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...储物祭坛又要如何打开?奥秘古籍提供了几乎所有模组内容的介绍,以及一些相关的配方这里也是魔法之旅的起点奥秘之眼提供了详细的进度信息,并且做好了分类和递进相比于漫无目的地摸索,跟随引导会让游戏更轻松织魔者之杖可以引导魔力释放,挥舞魔杖就能在空中绘出魔织自定义魔织的组合亦可以释放数种实用的法术体验几种全新...
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拥有共享代码以供作者 Shadows_Of_Fire 的 Mod,作为前置使用。作者说此模组没有任何作用,但因其提供了合成配方相关的修改功能,开启后会更快地加载、匹配无序合成配方,以提升游戏性能。相关功能可以在配置文件中关闭,但从 1.5.1 版本开始默认开启。
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...最后使用的合成表,下一次使用工作台前,它会在重新扫描整个注册表之前先检查此配方。这让玩家使用组合键【shift+鼠标点击】来合成时,游戏的反应速度会更快。对于服务器来说,它仅在最后需要时发送数据包,而不在客户端中工作台上物品发生改变时发送,从而减少流量的使用。  同时禁用客户端的一些重复检查,将它们设置...
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...块世界里活到最后吧!一些模型展示R301卡宾枪克雷贝尔狙击枪所有武器和对应的弹药配方均可在config/apexguns.cfg进行修改。需要MrCrayfish的枪模组作为前置。当安装了寄生兽:末世扩展时,使用克雷贝尔狙击枪攻击寄生兽时将造成无视适应性至少50点真实伤害。使用喷火轻机枪攻击寄生兽时将根据玩家拥有的勇气值造成额外真实伤害。注意:...
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...:制作装备需要用到蓝图(可以用数据包进行自定义更改),这可以有效的防止出现配方冲突的问题。本模组专注于工具,武器以及护甲(统称为装备)。配方是模块化的,具体到每种材料。每种装备所使用的材料组合的可能性是近乎无限的。本模组的基础功能,装备可以用你熟悉的原版的装备制作(可通过配置文件关闭),以及一些额外...
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合成拓展为合成物品添加了更多的方法,更多的物品和更多的设备。这个 Mod 本身并不会做很多事情,而是允许作者进行大量的配置。所有的合成配方和设置都可以根据整合包的进度,以及整合包制作者希望怎样使用这些物品来进行修改。延续版:合成拓展:延续版。
地址:www.mcmod.cn/class/1602.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...性能。(注意,并不是使熔炉烧制东西的时间变快!)此模组会将最后使用过的熔炉配方缓存,并在重新扫描整个注册表之前优先检查缓存过的配方。这明显更快,因为原版熔炉会在每一个 tick (0.05 秒) 扫描所有注册的配方,这在原版可能没有什么影响,但在一个大型整合包或是添加了许多魔改合成表的环境中,这个变化将会十分的明显。...
地址:www.mcmod.cn/class/1485.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...的模组,仅继承了部分主要内容与名称。这个模组的主要内容都和科技与自动化处理配方有所关联。早期利用简单的工具处理材料,用于开启蒸汽时代。在蒸汽时代,蒸汽是重要的资源,任何蒸汽机器都将使用蒸汽处理配方。蒸汽机器相比于简单的工具,能更好的节省材料。到达电力时代,越来越复杂的电力机器,错综复杂的物流管道线路...
地址:www.mcmod.cn/class/5343.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...自定义的 Mod(且无需编程知识与经验)使用 MineTweaker,你可以:添加与删除各种合成配方;添加与删除支持的 Mod 内的机械的配方修改矿物辞典。另外,所有脚本信息都是从服务端发送给客户端的。因此,只需要储存在服务端。它们可以被修改并重新加载,而无需重新启动什么。其它的 Mods 也可以执行 MineTweaker 的脚本。支持的模组:Bette...
地址:www.mcmod.cn/class/418.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...通过预先定义的合成表自动合成相应物品。此功能需要 Item Scroller 。[h3=自动补货合成配方]ItemScroller存储的配方编号,只支持 2x2 配方。[h2=其它][h3=兼容 multiconnect ]最新版本的 Masa Gadget 已经兼容了由 EarthComputer 编写的 multiconnect mod,Masa Gadget 支持跨版本使用,即从高版本客户端连接到低版本服务器。出于维护方便的考虑不再更新 1.14,1.15 的 ...
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...ary,此项需要关闭启动器的校验mc文件功能)。通过替换合成 Map 加快熔炉、工作台的配方判断速度。@工作台性能优化、熔炉性能优化。[h2=仅客户端]删除反胃药水效果并使得在地狱门里可以输入指令。@地狱门输入补丁。修复飞行时的渲染问题。修复修复连接服务器时的 NPE:group 错误。所有 GUI 的滑块只有鼠标松开时才会应用更改。自动修...
地址:www.mcmod.cn/class/2720.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...来源。这个 Mod 让你从制作道具的行为中获得经验。如果您喜欢制作非同寻常的食物配方,则此模块适合您。VFP 的一个很好的同伴 Mod 是“Harder Peaceful”(1.8)或“ Hunger in Peace”(1.8.9-1.12.2),两者都增加了和平生存模式的饥饿感,使您可以耕种,开采和建造不受僵尸、小白等敌对生物的骚扰与建造建筑。[h1=版本支持]已测试版本(已...
地址:www.mcmod.cn/class/768.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...来说更是一个福音![h1=内容]定义喜欢的矿物模组顺序;定义新的矿辞名称;修改JEI配方。[h1=关于目前自带兼容的模组]矿辞统一 UniDict 不仅与原版我的世界联动, 还与几十个流行的 Minecraft 模组联动。以下是联动的完整列表:深渊国度(嬗变器);实用拓展(磨粉机,充能台,原子再构机);高级火箭(所有机器);高级太阳能(分子重...
地址:www.mcmod.cn/class/479.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...前活跃版本:1.20.1,1.19.2停止更新:1.18.20.5.0 版本前,本模组会修改部分原机械动力配方,将会加大前期建造的难度,请务必注意。0.6.0x 版本中,部分方块注册名发生变动,请在更新模组前备份好存档。现已加入石油化工![h2=内容]本模组中添加了:钢以及系列方块/物品。能燃烧更长时间并用于炼钢的焦煤,硫磺。高炉,焦炉水泥和多种...
地址:www.mcmod.cn/class/8204.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...默认给寰宇支配之剑增加抢夺 X 附魔)。[h1=兼容模组][h2=JEI]1.10 JEI 加入终极合成配方;部分物品加入介绍。[h2=Botania]若安装了 Botania,则会增加 1.7.10 版本中无尽贪婪追加的的两朵产能花:阿斯加德蒲公英(功能未实现)、索利安德之嗜(功能已实现,但是作者忘记写添加魔力的代码,所以只会一直消耗)、无尽小土豆,盖亚块(本身...
地址:www.mcmod.cn/class/1092.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站