[CPP]更多的合成 (Crafting++)
模组属性评比
    93.1%的人认为更多的合成好玩。
    48.28%的人认为更多的合成有挑战。
    79.31%的人认为更多的合成很稳定。
    93.1%的人认为更多的合成很实用。
    58.62%的人认为更多的合成很漂亮。
    82.76%的人认为更多的合成合理。
    68.97%的人认为更多的合成兼容好。
    79.31%的人认为更多的合成很耐玩。
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    活跃
    开源
    [CPP]

    更多的合成

    Crafting++

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: 数据包
    • 运行环境: 客户端需装, 服务端需装
    • 收录时间: 3年前
    • 编辑次数: 120次
    • 最后编辑: 4月前
    • 最后推荐: 7天前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队(4):
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    2.5

    人气十足

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    昨日平均指数: 135.353

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    下载本模组
    • 欢迎来到原版模组《更多的合成》wiki!

      原版模组一般是指使用命令而非mod api来对游戏的可玩性做出修改。自1.13起,原版模组一般以数据包的形式出现。《更多的合成》是国内论坛最大的原版模组,包括数百种物品、材料、工具、装饰等,以及新的村民交易和空岛系统。模组的特点是:

      少些固定科技线路,多些物品获取方式
      少些固定手册参数,多些研究探索项目
      少些繁复有用机器,多些简单无用装饰

      如有任何意见建议,欢迎在QQ群 642167529(入群答案MCMOD)反馈,请在反馈时提供游戏版本和模组版本。

      最新版本请由此查看。注意不同版本之间一般不兼容。由于更早的版本没有数据包,因此不建议使用<1.8 (Minecraft 1.13) 的版本,本百科也仅包含从1.8版本起的内容。

      如何开始由此下载后复制两份分别作为数据包和资源包。

      • 安装数据包:

        • 如果是新的世界,在生成世界时可以在世界预设中点击数据包,将下载好的文件拖拽进打开的界面,并选择至右侧以启用。

        • 如果是旧的世界,选中世界并点击编辑->打开世界文件夹->打开datapacks文件夹,将数据包放入,然后重新进入世界。

      • 安装资源包:

        • 在主页面点击选项->资源包,将下载好的文件拖拽进打开的界面,选择至右侧以启用。

        • 也可以在主页面点击选项->资源包->打开资源包文件夹,将下载好的文件放入文件夹内,然后在资源包页面将其选择至右侧以启用。

      模组会自动识别决定是否开启空岛模式(最低高度处方块为空气)。

      模组入门

      大部分合成需使用合成器。模组需要的附魔之瓶可通过副手持有漏斗获取。

      管理员可使用命令/loot give @s loot cpp:物品英文名来获取模组的物品,物品英文名为小写,空格转为下划线。例如使用命令/loot give @s loot cpp:all_in_one_machine可获得多功能一体机。

      注意事项

      • 本模组所有内容仅在单机纯净端测试通过,理论上支持多人。但是对于非纯净端,例如Spigot/Sponge等,未必支持。

      • 服务端的操作与单机类似,只需安装数据包。客户端无需安装数据包只需安装资源包。非公益服务器建议在爱发电根据自身盈利能力对作者进行赞助。

      • 使用模组代码需遵守GNU GENERAL PUBLIC LICENSE v3.0协议。

      • 转发模组文件不可上传至网盘或文件存储平台,但通讯类工具允许下载后分享。

      • 服务器若为公益可直接使用;非公益请先在作者爱发电支付商业服授权费用后再使用。

      • 主播或视频制作者若在直播或视频中使用了本模组,请在简介中注明主页、作者名或模组来源。

      • 原版模组整合者,该原版模组命名空间为cpp,所有记分板和标签均使用前缀cpp,物品自定义模型区段位于12970000-12979999,修改了minecraft命名空间大部分的战利品表和少量配方与标签。

      常见问题

      • 进游戏里面是乱码怎么办?

        你没装资源包。

      • 创造模式没有找到新物品和方块?

        数据包就是这样的,用 loot 命令来获取。

      • 永久缓慢/虚弱的buff怎么办?

        吃点肉类/素菜食物,请查看体重指数页面。

      • 空岛如何获取甘蔗等?

        紫色命之力或从流浪商人处买种子。

      • 空岛泥土怎么弄?

        发酵桶

      • 如何禁用某物品?

        从cpp/loot_tables中通过该物品ID找到该物品,然后打开修改为

        {"pools":[{"rolls":1,"entries":[{"type":"minecraft:item","name":"minecraft:firework_star",
        "functions":[{"function":"minecraft:set_nbt","tag":"{cppClear:1b,display:{Name:'{\"italic\":false,
        \"translate\":\"item.cpp.output_slot\"}'},CustomModelData:12970000}"}]}]}]}

        并保存,然后重新加载数据包即可。

      参数配置

      通过/scoreboard players set 名称 cppConfig 数值可以修改模组的参数。

      • $doZombieImproving 取值0或1,默认为1,是否加强僵尸、僵尸村民和尸壳

      • $doSkeletonImproving 取值0或1,默认为1,是否加强骷髅和流浪者

      • $doWitherSkeletonImproving 取值0或1,默认为1,是否加强凋灵骷髅

      • $doCreeperImproving 取值0或1,默认为1,是否加强爬行者

      • $doDarkAnimalSpawning 取值0或1,默认为1,是否生成黑暗动物

      • $forestBatWords 取值0或1,默认为1,是否开启蝙蝠骚话

      • $modTreeAgeMax 取值至少为1,默认为2,模组树生长阶段数

      • $modLeavesThreshold 取值至少为1,默认为3600,模组树树叶转化基数

      • $allInOneMachinePeriod 取值至少为1,默认为1200,多功能一体机工作周期

      • $mobProjectorPeriod 取值至少为1,默认为2400,生物投影仪工作周期

      • $ritualsTime 取值至少为10,默认为1200,仪式耗时

      • $golemMoveMax 取值至少为1,默认为80,傀儡最多可不接触控制方块移动多少格

      • $maxChainBlocks 取值至少为1,默认为1024,连锁一次最多挖掘方块数

      • $deathHungerPunish 取值0或1,默认为1,死亡后是否有饥饿惩罚

      • $disableMachineBreed 取值0或1,默认为0,是否禁用多功能一体机繁殖农作物

      • $disableGrassGenerate 取值0或1,默认为0,是否禁用花草自然生成

      • $fatPunish 取值0或1,默认为1,是否在体重不佳时惩罚玩家,关闭会导致无法制作西北风

      • $skyislandDistance 取值至少为1,默认为1000,空岛玩家间距

      • $skyislandMode 取值0或1,默认依赖于主世界底部是否为基岩,是否开启空岛模式

    • 原版模组矿物辞典
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