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...量为 强度 × 层数 ,当前的开发进度下,层数并没有体现其价值。为护盾设计了四种防御属性,对应4种伤害类型:近战、远程、魔法、其他。属性倍率越低,受到伤害所损耗的强度约少,若为0则完全无法对该种类的伤害进行防御。三种额外属性:承受上限、触发下限、回复速率、受击冷却。虽然不直接作用与护盾的防御力,但却能极大的...
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[h1=简介]你是否感受过与末影人深情对视后被追杀到天涯海角的尴尬?此外,你可能还不情愿把又丑又没有防御力的南瓜套在头上,对吗?现在,你可以将遮光玻璃装在原版头盔上,让末影人对你的注视无动于衷了!注意:允许任何人将此模组收录于整合包。[ban:title_menu]
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[h1=🏹 | 笨重的盾牌]你有没有感受到,即使你反应足够快地举盾防御,也还是会被怪物打到?好吧,当你举起你的盾牌时,Minecraft 有一个隐藏的 5 tick 等待时间,这个等待时间根本没有动画表现出来。这个模组允许你配置或完全删除该延迟,适用于任何原版或模组的相关道具。[h1=👀 | 工作原理]查看 Github 页面以了解更多。[h1=⚙️ | 配置]...
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...的伤害)Bulwark破盾并陷入冷却时,你仍然可以按住右键,并在冷却结束后的瞬时举盾防御。Aegis自身受到的(任何途径)治疗量提升 10%;据盾牌材质可提升治疗量加成,至多 50%。你搁这大道磨灭呢[h1=画廊]
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Dronecraft 添加了可以帮助玩家的无人机。你需要通过无人机控制器来制作无人机网络,从而控制你的无人机。当前已有的无人机:会攻击生物的防御无人机。可以运输物品的后勤无人机。将在未来添加的无人机:挖矿无人机。会砍伐树木的无人机。农场无人机。
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...:要么反击,要么逃跑。他们是逃跑还是战斗取决于每个宝可梦的攻击属性与他们的防御属性、它们的等级,以及每个宝可梦的性格。此外,特别有攻击性的宝可梦甚至会主动攻击玩家。[h2=效果]不同类型的口袋妖怪在击中玩家时会有不同的效果:火系:使玩家着火;冰系:对玩家施加类似于细雪的冰冻效果;毒系:对玩家施加中毒;超能...
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...9个属性,九种 原版行为 作为修行方式,提高玩家的九种能力:体魄、内劲、防御、真气、养气、气铠、意志、轻功、罡气。附带 功法 、心法 2 个体系,使战斗和生活的方式更多元化。(习武,写作修仙)[h2=机械模块]通过对 荧光物品展示框 的检测,通过改变 荧光物品展示框内对应的物品实现机械与红石扩展的功能。...
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...书内的介绍摆放方块,即可生成强赋器多方块结构。强赋器可强化武器,增加攻击、防御、速度、再生四种属性。每种属性都有上限,上限根据自身最大生命值而定。当自身生命上限不足以驾驭强化的武器时,玩家在攻击时自身会获得一些 DEBUFF。从0.2版本开始:再生更名为自愈,且增加了生命属性,即可增加最大生命值的属性;增加了一...
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...不列颠-红衫军:远征世界各地殖民,距离自己的出生点(至少1000格)越远机动性和防御力越高(有上限);法兰西-胸甲骑兵:强大的胸甲骑兵可以有力突破敌军的防线,马匹有更强防御力(WIP)。[h2=完善的配置文件(可使用Configured进行游戏内调整)][h1=可能会增加的内容]更多类型的火枪(后装,燧发,手枪etc);一些可配置的拟真机制...
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...tical Chance,增加法术暴击概率魔法保护(Magic Protection),与弹射物保护类似,但用于防御魔法伤害所有附魔都是完全可配置的,并附有附魔描述。[h1=配置]模组的配置文件可在 config/spell_power 中找到。[ban:title_menu]
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...魔的物品被攻击时,有 30% 的几率招架受到的攻击。1 级之后,每级提供 10% 的几率。防御反击 :当手持有此附魔的物品被攻击时,有 60% 的几率招架受到的攻击,并用手上的物品攻击攻击者。(只能寻宝获得)缴械(III):当手持有此附魔的物品攻击实体时,有 10% 的几率使被攻击者丢掉手上的物品。1 级之后,每级提供 10% 的几率。连击(...
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...诗战斗和铁魔法定制;为“魔法武器”添加快速施法键以取代右击施法,解决与 EFM 防御技能的冲突(可通过配置文件还原);增加"魔法武器"施法的冷却时间(可通过配置文件修改);解决了史诗战斗击中部分法术实体导致的崩溃(仅用于旧版史诗战斗,新版史诗战斗以自行修复);在施法时取消史诗战斗的动画(以修复动画的冲...
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...obpatch/"entityname".json 路径以让此 Mod 表现出应有的功能;为生物ai提供了攻击,防御,游荡三种行为以丰富怪物的战斗行为;更丰富的行为控制,自定义招式速度,招式耐力消耗,招式伤害修饰及指令联动等;提供更多的属性选项如耐力机制,韧性机制以及硬直机制的设置;更多的行为条件,耐力检测,破防/倒地检测等;目前仅支持...
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...内购买道具。其他的规则应该都知道,保护自己家的床,购买方块和道具进行攻击和防御。还有最重要的一点,游玩是在冒险模式下的,所以请拿着物品进行放置和破坏方块![h1=画廊]
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...殊攻击:"Magma Dookie";特殊冲刺攻击:"Rising Dragon" - 冲刺+特殊攻击。防御技能:格挡:"Royal Guard";防御反击:"Royal Straight Flush"- 按住格挡同时按攻击键,此技能需要通过技能书学习(技能书需要击杀怪物掉落)。[h1=画廊][ban:title_menu]
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这个 Mod 增加了一种灾厄村民,它们会很罕见的在袭击中生成。它们使用铁剑攻击,使用盾牌防御,在受伤时还会饮用治疗药水。
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...;优越者的宠物"技能生效-解锁使用兔脚驯服野狼。驯服的狼具有额外生命值/攻击/防御的加成)。激活:[SHIFT + 3 - 固定搭配];取消:[起源模组自带的次要能力按键-推荐绑定为 F 或 G 其中之一];时长:3 分钟。[h3=🦔 化身为鼹鼠]固定失明 Buff/对中毒免疫/解锁徒手挖掘/允许攀爬。变身期间仅可食用:蜘蛛眼和甜菜根(变身期间在近距离内...
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...内容的事物,我的本意也改变了。现在这个模组不再是单纯的为了让村庄拥有对外的防御力量、配置生成几率和配置刷新条件。如果你更需要或者是喜欢过去的内容,请下载本模组的 Alpha 或是 Beta 版本(三个版本均有所不同,其中 Release 版后与前面的版本差别极大),我会保留这个模组的 Release,Alpha 和 Beta 版的所有下载链接以供玩家自由...
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...斗中可为周围的僵尸装备铁剑与皇家骑士头盔(Royal Knight's Helmet)以增加其伤害与防御力。攻击时会施加牺牲者(Chosen Victim)效果,使存在效果的目标周围的亡灵生物获得速度效果。皇家骷髅(Royal Skeleton)射击的强度更高。可进行大幅击退与爆头。被爆头的目标将被施加虚弱、缓慢与发光效果。在受到攻击时,皇家骷髅会向后跳跃以...
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...笼会掉落一些矿物和其它物资;现在把普通鞘翅和下界合金胸甲放在信标上可以合成防御能力与下界合金胸甲相等的鞘翅,过程中信标会变为黑曜石且鞘翅和下界合金胸甲都不能带有任何附魔;现在通过在制箭台上丢龙首等道具改变天气了(制箭台和龙首均不消耗)。转晴需要龙首和一个海绵,降雨需要龙首和四个暗海晶石,生成雷暴需要...
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如果你玩过《鬼泣5》,你应该知道但丁的“皇家守卫”技能,这个模组向他致敬。[h1=说明]招架已经修改为 RG,按下右键体会自动防御,并且全都是完美![h2=在不同地方的应用]测试视频(整活视频)、整合包、娱乐。大病区蒸鹅心[ban:title_menu]
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...部】可能会影响游戏体验;还有巨更多;友情提示:此 Mod 目前没有新增任何防御性盔甲。[h2=肾上腺素]复仇模式专属!在屏幕左上角显示(绿色条);按 B(默认键位)激活,在 5 秒内将玩家基础伤害提升 200%,但是你需要在其累计至满期间时间内不受到任何伤害,否则会重置这个肾上腺素的充能;具有 30 秒...
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...使用 Útgarða-Loki 的角时,他会生成;Logi - 火的化身,他在击败 Hugi 后生成并掉落防御符文。[h1=八种符文]- 冰魛符文,消除火焰和毒药debuff效果,在尼泽霍格死后获得;- 火符文,点燃小怪,就像燧石和钢铁一样,用在穆斯佩尔海姆发现(材料)制作而成;- 植物符文,无限骨粉,用斯瓦塔尔法海姆(一种材料)制成;- ...
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...如铁盔甲)的盔甲现在会额外拥有盔甲韧性 和 击退抗性;保护附魔现在拥有更高的防御力(全套 保护IV 能够减免70%的伤害),保护 / 弹射物保护现在可以和其它类似附魔兼容(爆炸保护 / 火焰保护除外);鞘翅现在自带 1 点盔甲值 [icon:armor=1,点],且可以兼容保护附魔;荆棘附魔现在是胸甲专属的宝藏附魔,现在荆棘会据百分比反弹玩家...
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[h1=概述]这个 Mod 添加了一些以海底神殿为主题的防御塔,这些防御塔可以像守卫者一样发射能够持续锁定并在一定延迟后造成伤害的激光。防御塔需要在接受足够的 RPM 后才会运行,越快的 RPM 越能加快防御塔的重新索敌的间隔;防御塔需要对目标保持恒定的视野,才能持续瞄准并对目标造成伤害(尽可能在开阔区域使用);防御塔本身需...
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...性,附魔材料为 Gold Core ;Reinforcement:用于护甲,作用类似保护,提供全伤害类型的防御效果,附魔材料为 Diamond Core ;Astronomy:用于工具,手持带有该魔咒的工具时将免疫 Stargazer 召唤的陨石伤害,且攻击时有概率召唤同款陨石,附魔材料为 Meteoric Steel Core。同时也增加了绑定 Legendary Table 作为工作站点方块的新村民职业更奸的奸商 ...
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...玩家杀死的每一只同种怪物,并在达到累计击杀量后增强玩家对这种怪物的伤害 & 防御;例:玩家杀死 25 只僵尸后,玩家对所有僵尸可造成的伤害 +5%,受到源自僵尸的伤害也会 -5%;但此加成对尸壳、溺尸等变种无效(需另外叠加击杀数);还可以通过击杀更多同种怪物叠加类似抢夺附魔的战利品额外掉落等级(默认需 100 击杀);每击...
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...是全部,还有种类繁多的装备可供选择,成捆的法杖,成堆的帽子,各有各的作用,防御或进攻,有的可以让你抵抗雷击,有的可以偏转射向你的箭。定制化并没有就此结束。Minegicka 3 附带了一个法杖附魔系统(Staff Enchanting System,简称 SES),可以让每根法杖都按照主人的意愿进行定制。增加力量,降低法力消耗率,提高生活效率......老实...
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[h1=概述]Tower Defense Units 在游戏中添加了许多防御塔,它们可以帮助玩家保护自己的基地。这些防御塔都有自己的特点。给予防御塔一个钻石块,就会触发防御塔的“终极力量”,它可以很好的抵挡生物的攻击(“终极力量”最好作为对付生物的最后手段)。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...;Patroller Steve,村民护卫;Elite patroller Steve,精英村民护卫;Archer Steve,使用他的弓防御;Elite archer Steve,他就像狙击手;Ninja Steve,疾跑和跳跃的高手;Summoner Steve,可以召唤 Summoned Steves;Doctor Steve,治疗其它史蒂夫,但不会治愈你;Santa Steve,掉落物可以有 100 种可能性;Miner Steve,铁匠的助手。小 Boss 类型的史蒂夫,有两种:Pyromanc...
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